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	<title>Kustom - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-04-14T04:27:13Z</updated>
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		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Utilisateur:Glorf&amp;diff=149</id>
		<title>Utilisateur:Glorf</title>
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		<updated>2022-09-17T18:21:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : Annulation des modifications 53 de Glorf (discussion)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Réunion de crise préparation sauvetage lydia, ce qu'implique la vision &amp;amp; la prophétie du maraudeur&lt;br /&gt;
possibilité de plan feed lydia @kriegst pour détruire l'empire ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réunion du clan du dragon où ils expossent leur plan&lt;br /&gt;
plan du dragon considère comme non dangereux et relativement insignifiants de leur point de vue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le dragon est prêt à accueillir les astres et tous les peuples de la nébuleuse&lt;br /&gt;
=Jour 1 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== plan 1 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
attaquer directement les kriegst &amp;amp; le monolithe, convaincre les astres de leur faux dieu &amp;amp; les intégrer à utopia&lt;br /&gt;
* Option A : provoquer les kriegst en créant une énorme explosion d'énergie. Les topdog dragon + autres clans se transforment en énergie pour être happé dans le monolithe directement.&lt;br /&gt;
Pendant que ça ça se passe, il faut faire revenir Utopia vers la 4e via le portail Vaeril. Conciliabule des pouvoirs du temps pour défoncer la barrière&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Option B : rompre le lien entre Kriegst / Astre (niquer la religion là). Le but c'est pas tant de rompre le lien qu'en profiter pour étudier le lien et pouvoir savoir où / comment il va là où il va. Symboliquement pas bon mais impact très faible sur les astres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Option C : Ça commence par rompre le &amp;quot;point cardinal&amp;quot; d'Utopia (le centre d'utopia, fixé par Delthior, au milieu des landes, très secret &amp;amp; protégé). Destruction d'une des villes du clan des retrouvé immédiate. Ça force les Kriegst à sauver Utopia, car sinon ils n'ont plus utopia et donc pas d'énergie pour que les kriegst puissent se feed, donc mort du kriegst, de la nébuleuse ...&lt;br /&gt;
Soit les kriegst recrée un point cardinal, et dans ce cas là c'est uerre totale VS les kriegst car ça prend du temps&lt;br /&gt;
Soit ils nous envoient dans la nébuleuse et là guerre de l'intérieur en tentant de rassembler les peuples&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== plan 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neutraliser les kriegst pour les forcer à agir en renvoyant les astres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les astres sont tous très rassemblés donc il est facile de les renvoyer en en laissant aucun de côté&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# La nébuleuse : c'est pas sympa, retour à zéro pour les astres, mais c'est le plus gentil pour eux. Par contre possibilité que les Kriegst &amp;quot;reforgent&amp;quot; les astres en une civilisation beaucoup plus guerrière et donc beaucoup plus dangereuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Plan élémentaire : ça  serait les condamner, de toute façon incident diplomatique avec les seigneur élémentaires&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parle Dikompte le chef des dit qu'il y a des voies qui ont été ouvertes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Voie 1 : une voie qui ne mène nulle part (le chemin s'arrête abruptement)&lt;br /&gt;
* Voie 2 : Elle mène à Vaeril, dans les deux sens. Par contre il y a un broyeur de réalité ( émis par le coeur du multivers) sur le chemin, sans doute du à une différence temporelle entre Vaeril &amp;amp; Utopia, et une sur utilisation de la voie, 2-3fois/jour voir 2-3 fois / heure, utilisation s'est accéléré depuis invasion Kriegst. Ça débouche dans la république des archipels. Territoire originel du poing d'Utopia&lt;br /&gt;
* Voie 3 : Elle mène aux strates inférieures, avec un truc chelou de chaos entre les deux ?. Elle se déplace constamment. Ya une certaine unité entre le chaos du portail (car relie 4ème de strates inférieure à ère chelou d'utopia) et le chaos des strates inférieures, ce qui permet qu'elles soient alignées par moment !&lt;br /&gt;
* Voie 4 : Vers un des monde miroir de Vertu, on sait pas lequel. Le portail est parfaitement stable et se nourrit de vortex. Il est dans l'interspace à qques centimètres du voile Kriegst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du coup, si on envoie les astres par la voie 1, on sait pas ce qui leur arrivera&lt;br /&gt;
par la voie 2 danger prophétie Elet&lt;br /&gt;
voie 4 : DANGER DANGER, empire ??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À priori les seuls options possible sont Vaeril &amp;amp; strates inférieures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour Vaeril, le dragon propose de régler le PB elet et ensuite tou va bien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delthior envoie une vision au duc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;tu vois une vue extérieure d'utopia qui est u npetit caillou qui se développe.&lt;br /&gt;
La vision zoom sur Delthior qui utilise un rayon du feu continu pour creuser le tunnel du dragon. Il arrive dans une grotte remplie d'élémentaire, la grotte façonnée, sculptée. Les élementaires menancent Delthior. Qui sort de la puissance enflammée et des ailes enflammées et massacre [réduit à caillou ?] tous les élémentaire.&lt;br /&gt;
Kogotis fait des trucs shiny et crée le courant des landes, et dit à Delthior qu'il ne manque que le seigneur élémentaire pour l'étendre.&lt;br /&gt;
Vision se finit sur Delthior qui lève son épée en regardant les dragons et en criant &amp;quot;sus au seigneur&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Delthior responsable de l'expansion d'Utopia ; il avait déjà les connaissances suffisantes pour manipuler les appendices, car il l'a déjà fait à utopia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VOTE (on annonce son vote + pourquoi on vote puis on revote une 2e fois après discussion finale)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dragon : plan 1, pas assez de bagarre plan 2 et on est full prêt pour plan 1&lt;br /&gt;
Poing d'Utopia : plan 2, ça donne du temps pour se concentrer sur les autres intrus, car le plan 1 demande investissement total&lt;br /&gt;
Orage : Plan 1 avec action rapide car oxtar/elet principalement&lt;br /&gt;
Horizon : PLan 2 car c'est la seule manière durable : PB plan 1 : impossibilité d'intégrer les astres après avoir détruit leur dieu&lt;br /&gt;
Vaerilien : Plan 2 car si vaeril ne peut pas accueillir les astres alors c'est que toute leur raison d'être et de clan est nul&lt;br /&gt;
Retrouvés : Même si plan 1 implique destruction de sa capitale (si option C), il vote plan 1 car les clan ne doivent plus être passifs face aux kriegst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le poing d'utopia décide de passer plan 1 car sacrifice des retrouvés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Plan 1 choisi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VOTE de la sous partie (orage vote en dernier cette fois ci)&lt;br /&gt;
Dragon : c a b&lt;br /&gt;
poing : BAC&lt;br /&gt;
Horizon : ABC&lt;br /&gt;
Vaerilien : ABC&lt;br /&gt;
Retrouvé : BAC&lt;br /&gt;
Orage : ABC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Élément des clans :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dragon : aucune affinité particulière&lt;br /&gt;
pong : terre&lt;br /&gt;
horizon : air&lt;br /&gt;
vaeril : eau&lt;br /&gt;
retrouvé : feu&lt;br /&gt;
orage : ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc n'a pas d'affinité élémentaire (1 sur 1d20)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Message par colombe d'Oxtar :&lt;br /&gt;
&amp;quot;Les Kriegst sont phénoménaux. Regarde par exemple le mari de princess Evy t'en veut à titre personnel car vous êtes liés dans votre trinité kriegst / futurien / garde vaerilien.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lydia a été approché par Kriegstisé qui la reconnaît parfaitement autant phsiquement que dans ses mimiques ; mais par contre elle a l'air de n'avoir aucun souvenir. Il s'est infiltré chez elle, au moment où il est rentré il a senti une présence maléfique ; il a nonexisté instantanément, et la dernière vision qu'il a vu c'était une botte technomagique qui descendait l'escalier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Botte = techno full inconnue de tout le monde, sans doute légion des damnés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le brun s'est lancé dans une course de vitesse absolue à l'échelle d'Utopia car le brun ne peut pas détecter Amax et donc il fuit très vite pour le perdre vu qu'il n'est pas sûr qu'il est suivant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Jour 2 =&lt;br /&gt;
// Petit stop j'étais pas réveillé pour le début de duc à l'école&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains astres parlent elfique, l y a des orcs dans la nébuleuse, QUI SONT VERTS (tous sans exceptions) !!&lt;br /&gt;
Leur magie permet d'utiliser l'énergie de ceux qui sont décédés ; par ex quand ils sont arrivés à Utopia leur énergie a beaucoup augmenté&lt;br /&gt;
Ils discutent régulièrement avec leurs morts&lt;br /&gt;
Par ex [Tourlain mage bilou astre] a discuté avec les anciens astres (ceux qui ont laissé des ruines sur utopia), c'est comme ça qu'il a eu des soupçons sur un truc chelou&lt;br /&gt;
il suspecte grand prophète d'être venu piocher dans les secrets caché&amp;amp;s des astres (résurrection, création de vie à partir de la mort ...)&lt;br /&gt;
Il fait des recherches sur trucs interdits dans sa tour qui lui appartient entièrement ; il envoie son énergie vitale à un de ses apprentis pour garder les autres&lt;br /&gt;
qqun a trompé les morts et il pense qu'aucun astrien n'est capablede le faire car il leur a tous enseigné (en gros &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
à propos de la princesse : rencontré aucun astrien, tjrs amoureuse de son âme kriegst, c'est la première fois chez les astres. C'est déjà arrivé dans un autre peuple d'humains les nosfas, et on parle d'une &amp;quot;fusion&amp;quot; entre kriegst et la personne en question.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
à priori Tourlain assez indépendant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite de la visite à l'école&lt;br /&gt;
la princesse vient chercher le duc et lui demande en privé de venir rencontrer son mari&lt;br /&gt;
le duc demande un échange d'otage pour aller rencontrer son mari (et demande évidemment lydia, à qui il a juste dit bonjour)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maîtresse remplacée (elle se sentait pas bien) ; on chante un chant astrien sur le voyage la découverte blabla&lt;br /&gt;
Pas la même salle de classe que la vision ; midi passe et pas d'incident.&lt;br /&gt;
Kriegstisé dit qu'il a fouillé toute l'école et lydia, la princesse &amp;amp; tourlain ont disparu&lt;br /&gt;
la pierre de localisation de dessinateur indique que lydia n'est plus sur utopia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flyko (El diplomatos) n'a pas d'âme soeur Kriegst !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Duc se rend chez Tourlain&lt;br /&gt;
Il envoie un message à Geleghi qui lui dit qu'il y a qqun qui arrive à très grande vitesse, une forme quasi indétéctable. Petite panique&lt;br /&gt;
apparemment membre du dragon (meldek ?) devant la grille qui dit que grand danger EXTÉRIEUR (pas astre)&lt;br /&gt;
amax a engagé le brun&lt;br /&gt;
Le disciple fantôme apparaît et dit qu'il vient d'avoir un mauvais pressentiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jatas tourlain = Prénom Jatas, tourlain = titre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meldek ouvre un portail élémentaire dans la ville astrienne et se casse&lt;br /&gt;
Le duc envoie ses ordres de bataille et se téléporte avec rouge devant l'autel du kriegst éternel&lt;br /&gt;
le duc accuse la princesse d'avoir manqué à son mot et de ne pas avoir capturé lydia. elle dit que des astriens se son rebellés (nani? ) et que son mari a du intervenir pour la sauver, ils 'est fait blessé à ce moment là et est rentré chez lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lunette de portail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au milieu bâtiment qui vole un escalier qui monte, qui rayonne d'une énergie ressentie comme la même que Koza. C'est dans une bulle kriegst, il voit des gaz de sexplosion, 8 soleils ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apparemment il est violemment blessé ; elle pense que les &amp;quot;astriens&amp;quot; qui se sont rebellés ne sont pas du tout astrien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc rendre avec Rouge &amp;amp; la Princesse rencontrer le kriegst éternel dans son refuge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l'intérieur, tout a l'air de fonctionner normalement ; cependant Rouge n'arrive à rien reconnaître : soit c'est une technologie absolument super puissante, soit ce n'est pas une technologie. Par le miroir tout a l'air d'être beaucoup plus grand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un mec de 4m, avec plusieurs coupures profondes un peu partout sur le corps ; il saigne un mixte entre essence vitale, sang &amp;amp; énergie (plutôt rouge). ely le rush&lt;br /&gt;
Un humain brille un peu d'énergie, genre translumincent, pas de couleur aprticulière (enfin blanche)&lt;br /&gt;
il souhaite la bienvenue pour la première fois dans la nébuleuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Kriegst coupe les étapes car il est blessé à cause des &amp;quot;chiens de POSX&amp;quot; et le temps manque, et qu'il veut la même chose que le duc : fusionner avec lui.&lt;br /&gt;
Le kriegst ne pense pas pouvoir empêcher POSX de rentrer ; le duc veut discuter en dehors d'ici avec le kriegst, celui ne veut pas partir, donc il pose 3 questions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nébuleuse est en première ère, qui est devenu un lieu local rattaché à la continuité et donc une annexe du multivers&lt;br /&gt;
Les anges partagent toujours des thématiques, dans le multivers et en dehors.&lt;br /&gt;
Le plan du néant absorbe toutes les failles (ce qui faisait que 1e ère était instable). Le royaume du néant ferait le mauvais taf du multivers / premier meneur (il a été nommé par le 1er meneur), et il gardait emprisonneait tout.&lt;br /&gt;
trêve néant kriegst depuis la 1ère ; les aristocrates ont banni le néant de la 1e ère.&lt;br /&gt;
Le deal a été accepté car le roi du néant n'était pas rattaché au coeur du multivers&lt;br /&gt;
les kriegst n'ont jamais atteint le point fixe ; à l'époque 1e ère allié de la guilde, rang0 est devenu fou à la 3e ère.&lt;br /&gt;
3e question : Oxtar &amp;amp; son rôle&lt;br /&gt;
Prince alyx était censé avoir le rôle de la princesse (élu des kriegst) ; le kriegst pense qu'oxtar a absorbé d'une manière alyx et c'est pour ça qu'oxtar est l'élu du kriegst. Il pense qu'oxtar a appris ça potentiellement d'asfard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
l'appendice s'est fait volé lors de la transmission de l'appendice par les anges, possiblement par Elet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kabaran a brisé le Kriegst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 l'origine les kriegst la forme qu'ils voient ; ils ont mué pour devenir une entité maléfique afin de sauver les autres peuples de la nébuleuse. Kriegst opposé à l'AGE de manière générale.&lt;br /&gt;
Kriegst un peu VNR car défoncé par Kabaran, uis mutilé trahi par Koza. Non vraiment il regrette pas Vaeril, il aurait pu faire pire de toute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rapport de force entre le duc et le kriegst, le duc veut que kriegst rentre dans anneau. Négociation finalement le kriegst rentre dans la bague.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc voit à travers le portail lydia avec un collier en mode otage, seule, et envoie rouge en éclaireur. Le POSXien apparaît avec son épée d'acier simple et dit à rouge qu'il ne traite pas avec les sbires de koza, qu'il est là pour un échange d'otage, et qu'il a aussi des raisons de discuter personellement avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Encore une fois POSX a empêché l'empire d'accéder à utopia car le portail vertu / utopia a été ouvert par un mec qui est parti de vertu pile à la classe de prestige, il voulait rejoindre vaeril.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geleghi / aiméré + des mecs du dragon affrontent des mecs surpuissants et reculent face à 2 mecs très puissants&lt;br /&gt;
amax a vaincu le brun, et 3 autres le brun sont apparus et sont partis avec le brun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le duc fait singularité avec le kriegst, alors il sera lié au monolithe et donc il ne pourra jamais vraiment détruire les rkeigst. &amp;quot;Duc, tu étais censé vaincre les Kriegst, pas les rejoindre !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intense réflexion et discussion rapide entre le duc et geleg'hi sur singularité (toujours)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc met la main sur rouge, et tente de téléporter out. Il est retéléporté directement sur lieutenant.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Maintenant qu'est ce que tu choisis ? Le monolithe Kriegst ou le multivers ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Notre AGE à la base c'est l'information aps la destrctuinon&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;t'as pas la stratégie d'une AGE, t'as la stratégie d'ingwe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;avant rashford le meneur c'était un mec du culte des ombres&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc sort cathédrale, rouge le transforme en avion et téléporte dans les strates inférieures, puis re téléporte sur utopia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La princesse envoie un message au duc en lui disant que vu les circonstances, le kriegst éternel est sorti de l'anneau et a rassemblé les autres kriegst éternel pour affronter l'Ennemi (POSX).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
au moment où amax a failli tuer le brun, il a vu sa forme ultime, une silhouette faite entièrement d'ombre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guilde a appris la prophétie des dragons à toutes les créatures suffisamment intelligentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les animaux / créatures qui viennent de race / schémas différents possèdent une sorte d'esprit de ruche créé par la guilde (esprit qui pourrait être annulé). Finkir &amp;amp; son pote patrouillent pour empêcher que quelqu'un brise cet esprit de ruche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les totems de la guilde sont comme des totems d'ostrya, avec l'énergie du chaos de la guilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand finster est rentré dans le totem de la guilde, sa rage berserk s'est déclenché et il a créé une sorte de tempête du chaos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
grosse réunion de bataille avec delthior et une bonne partie du gratin ; full share visions du duc vers delthior&lt;br /&gt;
Valnyr peut sentir où est la bague (car il peut faire ça avec tous les objet qu'il a craft) ; il sent que kriegst éternel est dans la bague en plus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adaptation du plan : profiter de la bagarre POSX/Kriegst pour s'infiltrer dans le monolithe et tout niquer&lt;br /&gt;
 Delthior va demander faveur aux autres seigneurs élémentiares pour abriter les civils.&lt;br /&gt;
Potentiellement c'est un fyta qui a inspiré la rebéllion cez les élem. de l'eau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ya eu affrontement 6 guerrier dragon VS guilde : seul finkir s'est défendu l'autre s'est branlé la queue ; la guilde a du fuir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NOUVO PLAN ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Sélectionner et entraîner les topdog pour le fight énergie&lt;br /&gt;
# Surveiler POSX et les empêcher de mettre les astres dans le conflit&lt;br /&gt;
# Faire de la ville des retrouvés un avant poste : les terres du dragons sont trop loin pour bien agir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;non mais OK la guilde était noyauté par le culte OK mais POSX a juste remplacé un noyateur par un autre donc ils ont pas fait mieux et donc j'avais raison de pas te le dire talalitalala&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oxtar story ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guilde a attaqué Oxtar (Finkir + un être semi démoniaque un peu très chelou, pas vaerilien), en scellant son temple de l'énergie du chaos&lt;br /&gt;
Grâce à magie des morts des Astres + sacrifice d'1/5 de la ville, ils ont pu rentrer&lt;br /&gt;
Oxtar a dit livre volé par guilde mais en vrai il l'a envoyé Elet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elet est un joueur récurrent de la Cosa Nostra ; les membres CN sont des gens qui se réincarnent d'ère en ère ; selon leurs résultats, ils sont + ou - bien réincarné. Elet a du gagner la précédente partie, car il a été réincarné en proxy de l'avenir. Il est déjà vu comme un favori de la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pk s'allier à lui[Elet] ? Rencontrer et comprendre la CN ; il estime que l'AGE est trop limité sur les secrets et donc il cherche la CN car elle lui permet d'aller plus loin dans ses recherches de secrets&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Accueil&amp;diff=148</id>
		<title>Accueil</title>
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		<updated>2022-09-17T18:20:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : Annulation des modifications 1 de MediaWiki default (discussion)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Pour bien commencer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La page sur le [[Multivers]] est un bon début :)&lt;br /&gt;
* Les évènements post-classe de prestige sont décrits ici : [[Évènements récents]]&lt;br /&gt;
* Sinon, les notes sur le bordel à utopia : [[Notes_Utopia]]&lt;br /&gt;
* Pour éditer les pages, vous avez une barre dans l'éditeur avec quelques fonctions de base, ce qui devrait suffire pour la majorité. S'il manque un truc, il y a toujours la [https://www.mediawiki.org/wiki/Help:Formatting/fr référence sur la mise en forme générale] et la [https://www.mediawiki.org/wiki/Help:Links/fr référence sur les liens] (pourquoi ce n'est pas avec ça m'échappe ...), voir même la [https://www.mediawiki.org/wiki/Help:Tables/fr référence sur les tableaux]&lt;br /&gt;
* Pour créer une nouvelle page, le plus simple est d'aller sur https://wiki.glorf.fr/wiki/nomdelapage, vous aurez une option pour créer la page à ce moment là&lt;br /&gt;
* Yo c'est [[Urthrax]] je fais ma pub, venez voir ma page, infos HRP de qualité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au besoin, vous avez une liste de toutes les pages : [[Spécial:Toutes_les_pages]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=La_Guilde_des_Invisibles&amp;diff=147</id>
		<title>La Guilde des Invisibles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.glorf.fr/index.php?title=La_Guilde_des_Invisibles&amp;diff=147"/>
		<updated>2022-09-17T18:18:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : 9 versions importées&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Préambule et création ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le concept d'un groupe d'individus qui surveilleraient le Néant naît à Vaeril en troisième ère, après les premières attaques de nestropiens sur le Multivers et la terreur du Royaume du Néant qui s'ensuit. A l’aulne d'une confrontation directe avec les agents de renseignement du Royaume, quatre membres de l'AGE que tout oppose vont s'efforcer de mettre un pied dans le Néant, l'apprivoiser et enfin l'utiliser. Ils ne se donnent pas de nom, pour minimiser la charge existentielle  de leurs actions. Ils seront éliminés en s'opposant aux derniers raids askilladiens, ne laissant derrière-eux leurs découvertes et les premiers objets crées pérennes à partir du grand vide, enfoui profond au cœur de l'annexe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'héritage des Précurseurs se fit témoin silencieux du passage de la Troisième à la Quatrième ère, protégé qu'il était par une couverture du Néant, attendant qu'un successeur potent et autodidacte le trouve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au troisième millénaire de Vaeril, Aovilielle, un haut-elfe de la jeune âge et disciple de Sûlimo, et ses deux disciples développent la capacité d'anéantir sa forme existentielle sous un schéma de protection de l'air, sans s'en rendre compte. L'archimage -à l'époque Magiponfique du Haut Conseil- essayait de repousser toujours plus loin sa maîtrise du plan de l'Air par tous les plans dont il était issu, dans le but de reproduire la forme primordiale d'air de celui qui l'avait formé. Des bribes de futur le traverseront, et bien que scient de la future attaque des lézarroïdes sur la mégacité elfique, il n'arrivera pas à convaincre ses contemporains pour l'en empêcher. Observant le premier carnage à grande échelle de la plaque, incapable de tuer lui-même pour défendre les siens, il décide de se sceller définitivement dans ce qu'il pense être sa forme d'air primordial.&lt;br /&gt;
Aovilielle sera aspiré en perforant le Résidu dans le Tourbillon du Néant. Incapable de naviguer, ses premières expériences dans le plan , dangereuses rencontres avec des créatures du néant, lui permirent de comprendre sa situation. Aux yeux de son monde, il est mort dans l'attaque car il disparaît pendant plusieurs millénaires. Hélas, sa protection n'est pas complètement hermétique, certains souvenirs ou parties de lui s'évanouissant petit à petit. A l'aide de ses connaissances basiques sur le plan Astrale et de son entraînement à la méditation transcendantale, il arrive à faire le lien avec ses deux disciples. Sans le savoir, il les avait rattaché au plan du Néant par son biais, provoquant une attraction lente et inexorable vers ce premier. A bout de forces pour les protéger, il décide de se scinder en deux, rompant le cordon de son existence propre pour léguer ses capacités d'agir sur le Néant.&lt;br /&gt;
Sains et saufs, réceptacle d'une forme partielle de Néant et d'un entraînement astral pour discerner le néant, ils se renomment Aovi et Lielle en l'honneur du défunt archimage. Vaeril est déchirée une première fois en l'an 7100. L'énergie du monde s'échappant par toutes ses failles, le duo met la main sur le lègue des Précurseurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aovi fonde la Guilde des Invisibles en 7500, suite à la création des elfes de sang, déçu du comportement belliscite et de l'enfreinte au respect de la vie que vient de commettre le Haut-Conseil. Il ne veut pas que ce dernier mette la main sur la maîtrise du Néant, et refuse de rentrer dans l'AGE dans laquelle il estime que l'influence Gewalienne est trop forte. Lielle le voit à regret disparaître du plan matérielle, mais elle garde leur secret.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier meneur consacra la fin de sa longue vie à créer le Quartier Général de la Guilde des Invisibles, utilisant le néant via la Perte de Vide Infinie de Vaeril au travers de sa magie et de sa forme d'air à mi-chemin. Il écrit les principes de la Guilde, et voyage au travers du Néant, sachant que son retour dans le plan matériel serait le dernier. Il dérobe des secrets d'autres ères, artefacts et d'autres réalités corrompues dans son repaire. Il attire de nombreux ennemis, mais nul ne sait qui il est ni ne parvient à le coincer. Une idée lui vient alors ; peut-il pénétrer dans cette énorme sphère de compression qui garde le Royaume, la Néansphère ? Aovi fit un pari ; le même que son maître. Il se scinda en deux parties, une à direction de Lielle et une à la rencontre du Royaume, comme une offrande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lielle, héritière des pouvoirs de son maître et de son codisciple, prendra les rennes de la guilde des Invisibles, toujours en assumant son rôle dans la Gewalianne, devenant la deuxième meneuse de la Guilde des Invisibles. Elle formera ses deux premiers voyageurs. Un jour comme les autres sur le plan matériel, elle reçut une invitation du Royaume dans la Néansphère. L'offrande avait été acceptée, et son fils insista pour y aller à sa place. Après une intensive formation, Melize devint le premier enquêteur de la Guilde à rencontrer la Proue du Néant, une entité du Royaume capable de communiquer avec les êtres existentiels sans chercher à les anéantir ou les absorber. Le Traité d'Aovi qui en résulte perdure encore à ce jour entre la Guilde des Invisibles et le Royaume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== COMPOSITION DE LA GUILDE DES INVISIBLES : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De par la volonté de son fondateur, le nombre de poste est limité à six ; d'une part car les pré-requis pour maîtriser le Néant sont extrêmement difficiles et d'autre part Aovilielle se méfiait des intérêts des factions Vaeriliennes ou Multivériennes. Se dissimuler, réduire sa présence, saisissant ses objectifs étrangère à ses adversaires ; telle était la voie dictée par son fondateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les postes sont souvent vacants, dû à la haute mortalité des utilisateurs du Néant. Les candidats sont suivis pendant très longtemps par un agent,pour s'assurer de sa confiance, ses capacités et de ses pires facettes. Si tous les pré-requis sont réunis, la guilde entière se met au service de la formation de son nouveau membre qui est formé à un poste précis ; ce poste est immuable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I - LE MENEUR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il décide de l'influence et des alliances sur le plan matériel et spécialement à Vaeril. Pour se faire, il peut commander n'importe quel autre membre à l'exception de l'Enquêteur si l'ordre concerne le Néant et choisit la fonction auxquels les apprentis sont choisis.&lt;br /&gt;
Il est le seul à pouvoir garder une identité connue du monde extérieur, bien qu'il est censé garder le secret de son rang à un cercle intime très proche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir été choisi pour devenir futur ou actuel meneur, l'apprenti n'a besoin de maîtrise qu'un pouvoir mais complexe : l'Appel des Invisibles.&lt;br /&gt;
Cela consiste à stabiliser les particules de Néant, de les condenser autour de soi, pour provoquer une fixation de l'espace-temps (gelant temporellement les individus incapables d'agir sur leur continuité interne à temps), puis à reproduire la forme de Néant des membres de la guilde. Habituellement, le pouvoir de dure que quelques minutes, mais Rashford et Lielle étaient réputés pour fixer le l'espace-temps sur plusieurs heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meneur actuel : Ingwë Firelame, l'ardent guerrier au passé trouble dirige la Guilde des Invisibles au travers de la Guerre du Multivers, quitte à perdre leur statut d'anonymat aux AGE.&lt;br /&gt;
Le Néant suit toujours Ingwë où qu'il aille, prêt à le dévorer si celui-ci ne savait pas le manier en une flèche spirituelle du Néant pour anéantir complètement quelque chose, ou quelqu'un.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
II - L'ENQUETEUR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Souvent le bras droit et personne de confiance du meneur, l'enquêteur a un rôle multiple au sein de la structure : il est le spécialiste du Néant, maîtriser ses formes et connaître ses courants, ainsi que signer le Traité avec le Royaume ; une tâche résultant parfois en l'anéantissement total d'un apprenti trop téméraire. Il est aussi amené à être happé par le Néant si quelqu'un pénètre dans la Néansphère sans qu'il en prévienne le Royaume. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est l'ambassadeur officiel de la Guilde des Invisibles pour les factions du Néant et un général-espion sur le plan matériel. C'est l'Enquêteur qui a pour mission de présenter aux membres des candidats à entraîner et est vu par tous comme un mentor ou un guide à qui poser ses questions et ses doutes. Dans le plan du Néant, son autorité dépasse celle du meneur, sauf au QG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'enquêteur est le membre le plus difficile à entraîner, il doit maîtriser le plan du néant comme un voyageur, apprendre à communiquer avec les sujets du Royaume et se faire une réputation dans les factions du Néant sous une fausse identité - laquelle ne doit jamais être révélée, encore pire pour la véritable identité du prospect. Enfin, l'Enquêteur dispose d'une capacité particulièrement dévastatrice : Le Cauchemar Fantôme. La cible peut être affecté de n'importe où dans le Multivers, et ses pires craintes se transforment toujours dans la réalité. La nature n'étant pas psychologique mais chaotique, il est impossible d'y échapper. Les créations sont sous le contrôle de l'Enquêteur et perdurent jusqu'à ce que les Nestropiens viennent les dévorer. Ce pouvoir est utilisé uniquement à des fins exceptionnelles, agissant comme une épée de Damoclès pour tout ennemi, ou tout allié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquêteur actuel : Geleg'hi Holis, né hors Continuité, danse avec le Temps et jongle avec l'Espace. Il est dit que son talent d'ubiquïté est un des plus surprenant des jeunes âmes du Multivers. D'une nature plutôt ouverte et joviale, l'elfe contraste avec sa fonction et son rôle dans l'histoire. Quant au reste, il impressionne autant qu'il inspire une peur irrationnelle par son palmarès ; voyageur intra-ère, immunisée au chaos et invaincu même contre les membres de POSX. Capable d'assumer tous les rôles au sein de La Guilde des Invisibles, il fut choisi comme l'Enquêteur parfait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
III - LE MAGE&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Urthrax&amp;diff=137</id>
		<title>Urthrax</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Urthrax&amp;diff=137"/>
		<updated>2022-09-17T18:18:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : 3 versions importées&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Yo j'ai pas le temps de faire une vraie page donc en très rapide, c'est le seigneur Orc du Futur le plus balèze de l'histoire des OdFs qui vous parle et qui vous balance ses notes ci-dessous, hésitez pas à lâcher vos com's&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ndlr : ces notes sont en cours de réécriture ; d'ici complétion, n'hésitez pas à m'adresser vos questions par le pigeon voyageur cyborg du vortex le plus proche]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Discussion avec Elet (début de campagne) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arrivée ===&lt;br /&gt;
Elet accueille Urthrax en sa nouvelle demeure : étendant ses quartiers hors de l'Annexe, celui-ci a fait construire sur son domaine des terres de l'AGE un manoir simple, dont l'entrée amène immédiatement sur un téléporteur redirigeant les invités vers la pièce appropriée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cas d'Urthrax, la pièce en question se révèle être un gigantesque réacteur du vortex long de 100m, encore en construction, des milliers de drones s'affairant de toute part. Pourquoi une réalisation aussi démesurée, que certains, non versés dans l'art de la science orc, qualifieraient d' &amp;quot;overkill&amp;quot; ? C'est simple : Elet a un plan. Ce réacteur ne sera pas le seul de son envergure : il compte en construire un identique dans chaque univers. L'objectif de ceux-ci n'est pas de réaliser un vortex planaire, mais un vortex multiversel avec Elet lui-même comme cible, en alignant les coordonnées de visée sur l'Annexe dont il est le détenteur. Le but ultime étant de réunifier l'Annexe avec le Coeur du Multivers, il lui faudra alors se rendre directement à ce dernier puis d'ouvrir le vortex sur sa position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que ce plan paraisse aussi fou que dangereux et qu'il semble très peu clair pour quelles raisons l'opération marcherait, plutôt que de simplement créer un chaos monstrueux, le raisonnement derrière les machinations du mystérieux Elet vous sera dévoilé un peu plus loin, cher lecteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, avant cela, Urthrax et Elet en viennent à parler de Jess Fedatra, une autre experte des vortex, vivant à l'heure actuelle une vie prestigieuse au sein de la famille impériale du Sacro-Saint Empire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Véritable Histoire de Jess Fedatra par Elet ===&lt;br /&gt;
Jeune prodige de la famille Fedatra à une époque où celle-ci domine Parabysses, elle voyage très tôt dans l’Empire à l’insu de ses précepteurs et se forge une double vie sur place. Son pouvoir est tellement grand qu’elle obtient une ubiquité entre POSX et Parabysses, étant à la fois lieutenant de l’Empire et meneuse de son AGE et est capable de caster des spells tellement vites que les capteurs de l’Empire ne le détectent pas (techno vs Dessin tavu). Adoptant l’organisation et l’ordre de l’Empire, elle acquiert rapidement une domination sur son AGE. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle fake sa mort à l’âge de 74 ans dans l’Empire afin de se concentrer sur Parabysses. Elle se concentre sur la spécialité des Eli : le vortex. Non pas pour voyager, car elle le fait déjà, mais pour ouvrir des ponts - en particulier entre POSX et Parabysses. Elle sent la montée en puissance de Voxa et sa perte de contrôle sur les Eli, au travers du potentiel de la nouvelle génération, surtout dans d’autres domaines et dans leur union (cf. la relique avec les âmes, le portrait des Eli - qui se trouve être l’âme d’Eli lui-même et une annexe du multivers simultanément). Notons que Jess Fedatra ne peut pas approcher la relique et craint énormément le retour d’Eli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle sous-estime l’accumulation de puissance de Voxa, qui reste discret dans son enveloppe divine au fin fond de Parabysses au lieu de s’étendre sur un plan macro. Pb : pour atteindre Voxa, il faut vaincre le dragon de l’ombre. Pb 2 : pas certaine de pouvoir le vaincre + une victoire impliquerait d’énormes changements pour Parabysses. Plan : attendre la remontée de Voxa pour l’affronter en direct et le vaincre en personne. Elle finit par se rendre compte qu’elle n’arrivera jamais à vaincre Voxa, même en conditions idéales. Selon Elet, elle a à ce moment là un niveau de puissance proche de celui de Pellenor, suffisant pour pouvoir détruire le caillou qu’est Parabysses (autour duquel est lové le dragon de l’ombre). Apparemment Pellenor méprisait Parabysses et a envisagé de provoquer le Renversement lui-même, en espérant que Paraciel soit un peu mieux. Il ignore donc cet univers et ne fait que peu attention à Jess Fedatra &amp;amp; Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Face à la puissance croissante de ce dernier, elle revient dans l’Empire en adoptant sa vraie identité et rencontre rapidement la famille impériale et l’Empereur en personne. Ceux-ci s’entendent très bien et Jess Fedatra lui dit que s’il est capable de vaincre Voxa, elle lui ouvrira la porte vers Parabysses. L’Empereur lui révèle donc sa puissance, qu’elle considère comme supérieure à celle de Pellenor et donc suffisante pour battre Voxa. L’Empereur est donc censé arriver avec son Armada Invincible au moment où Voxa sort, afin de l’éclater et d’apparaître comme un héros pour Parabysses, l’ayant libéré du dieu maléfique. Durant les vingt ans où Jess Fedatra prépare ce plan, elle envoie progressivement des membres de sa famille intégrer la famille impériale, avec un membre de laquelle elle aura 2 enfants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon la prophétie des Fedatra, au moment où Voxa ressurgit, le dragon de l’ombre s’éveille et Voxa arrive sur son dos à Parabysses. Surveillant le dragon, celui-ci ne se réveille pas et elle finit par être prise par surprise par Voxa. Celui-ci lui pose un choix : laisser mourir tous les exorcistes ou la voie de la rédemption. Réponse : énorme vortex entre Parabysses et POSX, débarquement massif à la surface mais mal préparé, avec pour objectif de préparer le terrain pour l’Empereur. Jess Fedatra prend donc la fuite et Voxa massacre les Fedatra restants à Parabysses, ce qui effraye tellement les autres familles d’exorciste que ceux-ci refusent la rédemption et se font éradiquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à cela, le monde se fait sheitan de tous les côtés, notamment par les démons qui veulent en profiter, se rendant compte que l’Empire n’y capte rien. Jess Fedatra mène ensuite sa double vie, en se construisant une histoire de fugitive qui réapparaît progressivement (notamment au rassemblement) afin de cacher ses actions dans l’Empire. C’est notamment elle qui leur livre tous les secrets de l’AGE et permet la création de la Légion des Damnés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle reste néanmoins très intéressée par les pierres de Baxaril. Elle s’est incarnée dans une des pierres de Baxaril et s’est échappée avant de l’offrir à l’Empereur. Au moment où Asdram se prépare à agir contre Jess Fedatra, Miriva est assassinée et on connaît la suite. Utilité de la pierre de Baxaril pour Jess Fedatra : soit contrôler les démons, soit enfermer quelqu’un d’extrêmement puissant dedans. Pourrait être utilisée pour attaquer Vaeril en unifiant les demon lords. Btw l’Empire peut débarquer dans n’importe quel univers quand ils veulent via Jess Fedatra (ils ont essayé à Utopia). Elet me file les infos sur &lt;br /&gt;
Voxa, son pacte avec les anges, le Renversement, etc…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Empereur disparaît avec le Renversement et toujours aucune trace de celui-ci depuis (ce qui inquiète beaucoup dans les hautes sphères de l’Empire). Il se trouve que Jess Fedatra a une excellente position pour contrôler l’Empire, notamment en vertu de son commandement de la Légion des Damnés, qui est en train de rapidement devenir l’unité n°1 de l’Empire (~ plusieurs centaines à l’heure actuelle). C’est également elle qui a amené les réformes sur la magie et la citoyenneté et elle pourrait les pousser plus loin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon la pierre pourrait servir à enferme Voxa (ou essayer, il faudrait possiblement les 3 pierres). Les deux autres pierres sont détenues par l’AGE de POSX et l’autre par Voxa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la fois pour Koza et l’Empereur, ils ont été expulsé dans le Néant et récupérés par les anges - et les deux ont disparu. Selon Elet, c’est la raison pour laquelle Voxa n’a jamais voulu pousser ses pouvoirs au-delà d’un niveau multiversel (et de même pour Asdram). Toujours selon lui, Jess Fedatra pourrait être sacrée Impératrice du Sacro-Saint Empire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Btw Elet n’est pas une personne et ne se considère pas comme en tant que tel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Véritable Histoire des Proxys par Elet ===&lt;br /&gt;
A la 1re ère, tout était de la merde. Il n’y avait qu’un seul point stable, un seul endroit où le temps avait un sens, où tout n’était pas créé puis détruit de manière aléatoire. Le temps a été inventé à ce point fixe là, car les gens y avaient une Continuité (différente de la nôtre mais c’est là où le concept a été inventé). Ce Point Fixe est farouchement gardé, en particulier car la place y est limitée, tellement qu’il faudrait être une Classe de Prestige à soit tout seul pour y arriver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les tensions vont croissant et le 1er meneur de l’AGE décide de prendre les choses en main et d'agrandir le point fixe. Il est néanmoins soutenu par une majorité des gens, en particulier par les dragons (2e race la plus puissante avec celle du 1er meneur, dont le nom semble oublié). Toutefois, il doit affronter tout le Chaos, afin que celui-ci ne s’applique pas au lieu et aux personnes. Il condense alors le point fixe en un seul objet : le Coeur du Multivers. Tous les autres se retrouvent expulsés, mais ont les moyens pour survivre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de l’étendre suite à sa condensation, il le lie à des personnes extrêmement puissantes : les Proxys. Il nomme 6 protecteurs aux Proxys. Selon Elet, le proxy de l’Avenir a été créé après l’expansion et n’est donc pas un proxy fondateur. Les univers sont créés, en particulier afin de séparer les dragons en les nommant protecteurs (il y avait donc moins de 20 univers de prévus, au vu du nb de dragons). Néanmoins ceux-ci sont dans le chaos et peuvent alors comploter loin du point fixe et du 1er meneur, dans le but de le renverser et de prendre le contrôle du Multivers. Ainsi naît la Prophécie des Dragons, qui est originellement une intrigue politique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parmi les peuples résistants existant dans le Chaos en dehors du point fixe : les Kriegst, dans la création perpétuelle face à la destruction par le Chaos, la Guilde, en gros les Asfardiens de la 1re ère, souhaitant mettre fin à l’inégalité entre les mortels et les immortels du point fixe. Le 1er meneur traite donc avec la Guilde, leurs buts étant plus ou moins similaires, qui l’avertit notamment de la trahison &lt;br /&gt;
imminente des dragons. Oracle est nommé proxy du Temps avant le complot, car celui-ci est le plus faible et le seul qui n’est jamais arrivé au point fixe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coeur du multivers est un coeur car il envoie l’énergie nécessaire aux univers, avec des coeurs relais en les points cardinaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proxys originels : Temps (Oracle), Vie (Coeur du Multivers, pour être sûr que la vie perdure, malgré tout), Chaos (Rang 0), Unité (roi du Néant, car il le craint et celui-ci est aussi puissant que le 1er meneur - il lui donne donc un rôle afin d’éviter la contestation), Divination (Silence, son bras droit, qui peut donc surveiller ses arrières), Multivers (Yggdrasil, le plus puissant des Archanges)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Protecteurs : Iternog (Le Suicidaire), Kamuin (Elet lui-même, avant), Kabaran, 3 autres inconnus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elet était donc originellement Kamuin, protecteur des Proxys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Protecteurs n’étaient pas plus puissants que les proxys mais les gardiens des rites des Proxys : notamment comment transmettre le rôle de proxy et comment agir sur ceux-ci, c’est à dire agir sur la trame de la réalité même du multivers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trahison des dragons, mort de tous sauf Oracle et quelques autres (genre son frère) dans sa race, ainsi que qques survivants dans la race dragon cousine. Le Proxy de l’Avenir est alors créé suite à la trahison des dragons, le 1er meneur se nommant lui-même. Le proxy de l’Avenir a alors pour rôle d’alimenter le coeur du Multivers et de permettre son expansion continue. Le 1er meneur finit alors par se donner petit à petit au coeur du Multivers. Convaincu par le succès de la création des Strates Intermédiaires et confiant en la stabilité des règles établies, qui persistent toujours. On peut jouer avec ces règles, jamais les briser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voyant des rôles à chaque univers, il planifie alors des strates supérieures de plus en plus puissantes, chaque strate venant s’équilibrer entre elles. 4 extensions du Coeur du Multivers : Coeur -&amp;gt; 1 univers -&amp;gt; 4 univers -&amp;gt; 8 univers -&amp;gt; 12 univers. Les points cardinaux des strates supérieures sont censés être beaucoup plus puissants, afin de permettre l’extension de toutes les autres strates à partir de ceux-ci. Chaque point cardinal a alors pour objectif de supporter un multivers au moins aussi grand que celui derrière, jusqu’à atteindre 64 strates.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutefois, ce faisant, le 1er meneur atteint sa limite et se retrouve vidé de toute énergie. A sa disparition, les Proxys, les Protecteurs, les dragons protecteurs et les meneurs des univers (si différents des dragons) se réunissent afin de décider quoi faire de l’Annexe. Enfin excepté le roi du Néant, qui souhaite juste que personne ne vienne chercher ce que le Royaume garde (et on ne sait pas ce que c’est). Le Royaume existe déjà en 1ère ère et même les immortels qui y sont allés et n’en sont jamais revenus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S’ensuit un conflit sur quoi faire du proxy de l’Avenir. Les anges souhaitent ressusciter le 1er meneur, ce que les autres contestent car il a échoué et il n’est pas souhaitable de poursuivre sa vision. Parmi les protecteurs, 4 d’entre eux souhaitent poursuivre l’expansion du multivers dans un travail porté par l’ensemble du multivers. Les deux contre ça sont Iternog et un autre des protecteurs. Les 4 protecteurs, connaissant les rituels des proxys, utilisent l’annexe de l’Avenir à distance et créent donc non pas des univers mais les annexes qui apparaissent en 3e et croissent tout au long de cette ère, continuellement nourries par le Coeur du Multivers. Cercle vertueux : plus le Coeur est fort, plus il peut créer de la puissance, qui peuvent alors nourrir le Coeur, etc…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sauf que ces annexes foutent le bordel, en particulier car elles sont détachables et attachables à volonté et qu’un des protecteurs anonymes révèle le rituel à l’extérieur et l’information se répand. Koza l’apprend en détruisant Kabaran par ex. Le protecteur anonyme se fait alors détruire par les anges, qui récupèrent le proxy de l’Avenir au passage. Kamuin voulait s’opposer à eux mais les autres protecteurs ont laissé faire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 5e des protecteurs considérait que les connaissances déléguées par le 1er meneur sont partagées entre les protecteurs et décide donc d’éliminer les autres afin de s’accaparer tout ce pouvoir. Celui-ci est alors détruit (au cours de la transition entre la 3e et la 4e) par Kamuin. Il se rend alors compte que celui-ci avait raison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 3 protecteurs restants sont réunis par Kamuin pour discuter du problème du proxy de l’Avenir, accaparé par les anges, qui semblent ne vouloir rien en faire (sinon ils agissent toujours dans l’immédiat). Iternog et le dernier protecteur refusent d’agir contre les anges. Sachant que le rituel nécessite une majorité des protecteurs pour être réalisé, Kamuin va consumer le dernier protecteur afin de pouvoir devenir cette majorité et force le retour du proxy de l’Avenir du domaine des Anges vers le Multivers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C’est à ce moment que Kamuin devient Elet, le proxy de l’Avenir. Yggdrasil tente de s’y opposer mais les anges se rendent compte qu’Elet est indestructible. Techniquement, pour détruire un proxy, il faut une puissance supérieure au 1er meneur de l’AGE ou le sortir de la trame du Coeur du Multivers. C’est alors qu’il se rend compte que le proxy de l’Avenir est endommagé : il ne peut plus accéder au coeur du Multivers en permanence, où qu’il soit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois imprévus :&lt;br /&gt;
1. Le proxy de l’avenir est endommagé. &lt;br /&gt;
2. Yggdrasil ne cherche pas à le détruire mais utilise ses pouvoirs de Création et de Vie afin d’incarner Kamuin en Elet, disposant de ses facultés mais ayant tout oublié.&lt;br /&gt;
3. Asdram, qui est venu déchirer l’enveloppe du Coeur du Multivers, et Miriva, qui est venue déplacer le Coeur du Multivers et créer une nouvelle enveloppe, qui corrompt tous les rites et les usages du coeur du Multivers. Par ex : comment aller jusqu’au Coeur sans exploser l’enveloppe, comment le nourrir et étendre le Multivers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : le plan axial n’est pas natif du multivers, là où le Néant l’est.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Asdram est quand même allé parler au 1er meneur mais même avec toute sa puissance et sa connaissance, il n’est pas un des protecteurs et endommage donc le Coeur en allant le voir. Selon Elet, avec toute sa puissance, Asdram aurait pu utiliser le proxy de l’Avenir pour ouvrir tous les univers, les sustenter, possiblement changer les règles établies par le 1er meneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Point de vue d’Elet : le Multivers a terriblement besoin de nouveaux univers et d’une nouvelle expansion du Coeur, surtout face à la destruction qui sera encourue par la Guerre du Multivers lancée par Silence. Celui-ci ayant capturé un ange, il a possiblement pour ambition de renverser les anges et le plan axial - ce pour quoi il aura très probablement besoin de toute la puissance du plan des ombres. Toutefois, ce sont les anges qui gardent une bonne partie de cette puissance à Paraciel / Cielabysses. POSX a alors pour vocation d’être une AGE d’élite soigneusement composée au travers de 3 ères, fournissant la puissance nécessaire pour effectuer cette opération. POSX vs anges = clash entre proxy et plan entier. Ca veut dire gros badaboum et moult bazar. Ex : Silence se rend dans le domaine axial pour détruire les anges mais le Coeur risque des dommages irréparables ou non supportables en l’absence de 2 proxys (Oracle et Silence)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elet n’a plus aucune connaissance ni la puissance des Protecteurs (possiblement car n’étant plus une personne, il ne peut pas deviner ces connaissances). Kamuin existe toujours quelque part, probablement prisonnier des anges et détenant ⅔ de la puissance des Protecteurs. Iternog ne peut donc pas réaliser le rituel permettant de ramener le Proxy du Temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon Elet : Silence, Vylm &amp;gt; Iternog &amp;gt; Sulimo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si Silence vainc les anges, il pourrait alors récupérer Kamuin et être un proxy avec la majorité du pouvoir des protecteurs. Il ne lui resterait alors plus qu’un adversaire : le roi du Néant. Je cite : “n’importe lequel des Cavaliers de l’Apocalypse termine le Multivers tout seul”. Ce sont des trous noirs absolus, nul adversaire ne peut résister à cela (excepté les anges).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objectif réel d’Elet : poursuivre la direction de la vision du 1er meneur, pas les détails car ceux-ci sont irréalisables. Il compte alors briser les règles et voit le Coeur comme l’ultime faiblesse du Multivers et voué à être détruit à un moment ou à un autre. La puissance du 1er meneur s’arrête à 12 univers : il faut alors une autre approche. Celui-ci souhaite alors créer un système où l’ancrage et le pouvoir des proxys est réparti au travers de tous les individus naissant par le Coeur du Multivers. Les proxys sont bien plus puissants que le Coeur lui-même, d’où toute la protection autour, le fait d’avoir Yggdrasil juste pour ça.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opinion : Vylm est un prototype de Pellenor pour inclure une partie du Coeur du Multivers dans chaque être vivant. Il faudrait alors détruire tous les êtres vivants pour détruire le Multivers. A l’heure actuelle, il faudrait détruire à la fois le Coeur et Vylm pour éliminer définitivement le Multivers. Vylm comme sûreté face à la Guerre du Multivers ? Le 1er meneur avait prévu son système à une échelle avec très peu de personnes, il se fragilise au fur et à mesure que l’on obtient des milliards d’individus, avec des personnages exceptionnels à la puissance croissante, pouvant défaire en une action le Multivers ou le travail de plusieures Eres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Tu changes la responsabilité de mains : si la Vie veut survivre, c’est alors à elle de se battre pour maintenir la stabilité et le Multivers.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nébuleuse kriegst réliée au Coeur : la Nébuleuse se trouve en 1re ère mais une fois en son sein, on se retrouve en 4e ère. Possible qu’ils aient infiltré le Coeur à sa création pour maintenir ce lien. Ils ont choisi Utopia comme porte d’entrée dans le Multivers pour les peuples de la Nébuleuse et l’ont planqué en 3e ère afin de la rendre très difficilement accessible. “La faiblesse des kriegsts c’est qu’il n’y ait plus personne pour les héberger.” D’où le fait d’avoir une Nébuleuse bien cachée. Ils ont échappé au Néant en se répartissant la puissance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opinion d’Elet : le travail de Koza à Futuria est magnifique - pas légitime mais magnifique. Un peuple immunisé aux kriegsts et bien plus résistant au Chaos, ayant pour but d’éliminer les Kriegst à terme. Mais travail pas terminé, le Train allant en réalité vers un niveau ultime, qui n’a pas été créé et n’a donc jamais été atteint - sauf par Youska Tellyah, la “fille non-voulue du Chaos”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : l’IA a replié le plan matériel de Futuria, laissant un trou de néant au niveau d’Askiladia. Ne reste que le lien entre l’IA générale et le point cardinal et le Coeur. Localisation de l’IA générale inconnue aujourd’hui (ça reste un objet). Pourrait être dans les strates inférieures et y avoir redéployé Futuria. Super discret car indétectable en raison du chaos ambiant sans s’y s’être rendu directement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Création d’Elet = acte d’Yggdrasil et Kamuin. Iternog l’a probablement redirigé vers Vaeril puis récupération par Pellenor pour le confier aux OdFs, pour le récupérer plus tard (plan assez compris). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expérience du vortex sur Elet = premier acte de lancement de la création de la 5e selon lui, à l’origine de tous ses plans pour le multivers. S’il est revenu, c’est justement en raison des effets du vortex sur lui : c’est la 1re fois qu’il a fini dans l’annexe. Possiblement l’expérience a ouvert l’annexe à Elet. Il considère que s’il a tort, on ne pourra pas aller dans la 5e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elet affirme qu’Oxtar était un de ses espions, manipulé par sa soif de connaissances pour travailler à sa solde contre des vérités. Il a fait croire à Oxtar (et Bellenor également) que celui-ci avait accès à la Véritable Histoire du Multivers selon Asdram (qu’Elet n’a pas). Oxtar devait se rendre à Utopia afin de la surveiller et arracher aux kriegsts d’importantes informations : sur le 1er meneur de l’AGE (les éternels le connaissent). Il devait également récupérer un dragon dont la naissance est à venir. Selon les infos filées en négociation par 88, il aurait donné une prophétie à Koza : Futuria (la machine) serait dévorée par un dragon provenant d’Utopia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elet se définit comme “un reliquat issu du Proxy de l’Avenir et de Kamuin”. Sa personnalité provient de Kamuin, l’appendice, ses ambitions et ses pouvoirs proviennent du Proxy de l’Avenir.&lt;br /&gt;
Kamuin était meneur de Nyterion avant sa disparition, ce qui a laissé la place aux Méryanides pour s’installer.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Th%C3%A9ories_d%27Yren&amp;diff=133</id>
		<title>Théories d'Yren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Th%C3%A9ories_d%27Yren&amp;diff=133"/>
		<updated>2022-09-17T18:18:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : 8 versions importées&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il est bien trop difficile de se souvenir des vieilles théories, alors ça sera uniquement celles à partir des révélations d'Elet (le 13 août 2020 IRL :p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les divins du multivers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Moment v1''' : IRL 13 août 2020, IG révélations d'Elet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Précédemment, il était acquis que les sources d'énergie considérées comme divines (par exemple : les pouvoirs de la race d'Oracle, les pouvoirs gewaliens, fryyliens ...) étaient localisées en dehors du multivers (et par extension, les créatures divines viennent aussi d'en dehors du multivers). Cependant, Elet a révélé que la seule chose connue qui soit réellement en dehors du multivers est le plan axial : autrement dit, les divins ne peuvent pas venir d'en dehors du multivers (entre autres conséquences). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si on suppose que les très nombreux individus qui ont parlé de la théorie du divin non-multivérien sont de bonne foi, c'est qu'ils n'arrivent pas à détecter l'origine des pouvoirs divins dans le multivers : les sources de pouvoirs sont détectées, mais à un endroit qu'ils considèrent comme ne pas être le multivers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La seule conclusion logique est donc que les sources de pouvoirs &amp;quot;divins&amp;quot; sont des reliquats restés à la première ère, où ils ne sont pas stricto sensu dans le multivers (car en première ère, le point fixe stable a été condensé dans le coeur du multivers), mais sans être complètement détachés, la première ère en elle même étant reliée au coeur du multivers. L'explication plausible est que lors de la contraction du point fixe, où tout le monde a été exclu, les utilisateurs de ces pouvoirs divins les ont utilisé pour se maintenir des zones de stabilité où survivre. Quand ils ont réintégré le multivers une fois la deuxième ère démarrée, des reliquats de leurs pouvoirs sont restés derrière eux. Quand ils font appels à ces pouvoirs, ils doivent donc puiser en partie dans ces reliquats, qui sont donc dans une entre deux bizarre entre le multivers et en dehors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oracle outai, Oracle outai ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Moment v1''' : IRL 13 août 2020, IG révélations d'Elet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les dernières informations de l'AGE de Vaeril laissent à penser qu'Oracle a été envoyé dans la première ère, et que Koza aurait réécrit un point fixe pour l'empêcher de revenir dans le multivers. Or, vu qu'Elet avance qu'il n'y a qu'un seul point fixe de la première ère. Celui ci a été condensé dans le coeur du multivers, donc extrêmement difficile à atteindre (sans compter le fait que les actions d'Asdram et Miriva ont déplacé le coeur et modifié son enveloppe, rendant la chose encore plus complexe). De plus, à l'époque Oracle n'a jamais pu atteindre le point fixe car il était trop faible ; il n'a pu le faire que grâce aux autres dragons de sa race (vraisemblablement). Or, il est à priori seul à la première ère (et, d'après son propre aveu, ses pouvoirs personnels ont diminué depuis la première ère). Il est donc fort possible que Koza n'ait pas eu à réécrire le point fixe de la première ère : le simple fait d'y envoyer Oracle seul lui permet de s'assurer qu'il ne reviendra jamais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sait que le proxy du temps ne se trouve plus dans le multivers, avec les conséquences qu'on connaît (qui découlent du fait qu'un proxy soit retiré de la trame du multivers). Si on suppose que les informations sur la localisation d'Oracle (en première ère) sont vraies, dans ce cas cela entérine qu'effectivement la première ère n'est pas vraiment dans le multivers (et donc que c'est là où se trouvent les sources &amp;quot;divines&amp;quot; de pouvoirs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jauris le (pas si ?) incapable ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Moment v1''' : IRL 13 août 2020, IG révélations d'Elet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le contexte, avant le vol du proxy de l'avenir, les pouvoirs des gardiens étaient répartis entre Iternog (1/3) et Kamuin (2/3), et pour utiliser les rituels liés aux proxy (en plus de connaître les dit-rituels), il faut posséder la majorité des pouvoirs. Kamuin a été séparé en deux entités au moment où il récupère le proxy de l'avenir : Elet qu'Yggdrasil a fait renaître en 4ème ère avec un proxy endommagé (il ne peut rejoindre le coeur du multivers), et Kamuin qui serait resté dans le plan axial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l'heure actuelle, il est certain qu'Iternog ne possède pas la majorité des pouvoirs : si c'était le cas, il semble impossible qu'il ne les utilise pas pour ramener le proxy du temps dans le multivers, vu le chaos créé par l'absence du proxy du temps. Cela implique donc que Kamuin n'est pas mort, ou qu'a minima quelqu'un a récupéré ses pouvoirs : normalement, à la mort d'un des gardiens, ses pouvoirs sont répartis parmi les gardiens survivants (avec une petite perte de puissance au passage). Or, Iternog n'a pas récupéré les pouvoirs de Kamuin, donc Kamuin n'est pas mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, si quelqu'un avait récupéré les pouvoirs de Kamuin, ce pourrait être soit le plan axial, soit une troisième partie. Vu que le vol de proxy s'est passé dans le plan axial, et que Kamuin y serait resté, il semble très peu probable qu'une troisième partie ait réussi l'exploit : le plan axial a un contrôle quasi absolu sur son domaine, pour réussir un fait de ce niveau il faudrait donc une puissance tellement grande afin de les contraindre, on peut donc exclure la troisième partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ne reste donc que la possibilité que le plan axial ait récupéré les pouvoirs de Kamuin, soit directement, soit car ils peuvent contraindre Kamuin à faire ce qu'ils souhaitent, vu la puissance démesurée qu'ils possèdent dans leur plan. On imagine mal qu'un individu puisse rester dans le plan axial sans l'accord des anges sans être soumis à leur volonté. Et si Kamuin avait réussi à se libérer du plan axial, pourquoi n'aurait-il pas récupéré son proxy qu'il s'est donné tant de mal à obtenir ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il découle donc qu'aucune partie ne possède la majorité des pouvoirs des gardiens, car les deux (Iternog &amp;amp; le plan axial) ont un intérêt trop important à utiliser les pouvoirs. La seule explication est donc que le pouvoir de Kamuin a été soit divisé (en deux entités qui ne se mettraient jamais d'accord), soit scellé d'une certaine manière. Il me semble donc inévitable qu'au moment de l'affrontement entre Kamuin et Yggdrasil, Iternog soit intervenu (après tant d'ères d'inactions), et aurait soit scellé le pouvoir de Kamuin dans quelque chose, soit divisé le pouvoir de Kamuin. Or, s'il avait réussi à diviser le pouvoir de Kamuin, on imagine qu'il aurait pu s'en approprier une partie (ou au moins, en donner une partie à un allié qui aurait certainement accepté de les utiliser, au moins pour ramener le proxy du temps). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il semble donc plus probable qu'il ait scellé le pouvoir de Kamuin, empêchant à la fois les anges et lui même d'y accéder (un moindre mal). Où laisser le Kamuin scellé, convoité par une grande partie du multivers ? La meilleure option semble être de le garder en permanence avec soit Or, qui Iternog balade pratiquement partout avec lui ? Jauris l'Incapable ! Ce dernier est complètement incapable de faire quoi que ce soit (une conséquence possible d'un sceau extrêmement puissant), a un ressenti très fort envers Iternog qu'il considère comme son tortionnaire (on sait qu'Iternog et Kamuin étaient en désaccord profond sur de nombreux sujets, et enfermer quelqu'un en le privant de tous ses pouvoirs a tendance a attiser la haine), et prétend qu'il vient d'en dehors du Multivers, et qu'Iternog serait venu le chercher d'où il vient (Kamuin est censé être dans le plan axial, qui est bien la seule chose réellement en dehors du Multivers d'après Elet ...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Évidemment, il y a encore des zones d'ombres (la fameuse malédiction de Jauris), et des élements incohérents (Jauris dit qu'il vient d'un endroit magnifique trop bien, ce qui n'est certainement pas ce que dirait Kamuin dirait car il détestait les anges ; ceci dit raconter une fausse histoire, soit volontairement soit sous la contrainte d'Iternog, semble un bon mécanisme de défense initial).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drekku et Elet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Moment v1''' : IRL 13 août 2020, IG révélations d'Elet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sait que Drekku, dans la tour de l'Avenir, a vu comme son plus grand danger Elet (cf [[Yren#Les visions de Drekku]]). Cela signifie donc qu'Elet est considéré plus dangereux que le reste des ennemis de Drekku, qui sont relativement nombreux : pratiquement l'ensemble du plan des ombres (il a déjà été tué plusieurs fois). On imagine mal la tour de l'Avenir mentir aux servants de Voxa sur leur plus grand danger : cela pourrait les pousser à sous-estimer l'adversaire le plus dangereux (car non montré par la Tour), et donc y succomber, ce qui dessert le culte de Voxa (surtout lorsqu'il n'y a que deux servants ...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Or, on ne comprend pas bien pourquoi Elet serait un aussi gros danger pour Drekku : ils ne sont tellement pas dans la même cour de puissance, et tellement loin l'un de l'autre, qu'à priori Elet n'aurait aucun intérêt à chercher la mort de Drekku (et à la chercher si activement que c'est le plus GRAND danger de Drekku, pas juste un petit danger potentiel si jamais ils se recroisaient). Drekku a même rajouté que s'il regrettait de ne pas avoir tué Elet,  il était de toute façon passé à autre chose car les intérêts du culte passent avant tout (il semble donc très improbable que Drekku poursuive Elet et se mette dans une situation où Elet le tue pour l'arrêter). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'après Drekku, dès son enfance Elet comprenait parfaitement ce qui lui arrivait, et passait son temps à se moquer de lui. Or, Elet affirme qu'il n'a pris conscience de ce qu'il était uniquement au moment de l'expérience du vortex. Il y a donc un conflit évident entre les deux versions de l'histoire. Instinctivement, on ne comprend pas trop pourquoi Drekku mentirait sur son ressenti vis à vis d'Elet, sachant qu'il a été honnête sur tout, et avoir annoncé ne plus vouloir le poursuivre (on pourrait comprendre qu'il mente sur son ressentiment ET sur l'intention de le poursuivre, ça semble bizarre qu'il dise la vérité sur le ressentiment mais pas ses véritables buts ...). On a donc tendance à croire plutôt la version d'Elet, et que ce dernier mentirait sur le fait qu'il ne possédait aucun pouvoir et n'était qu'un simple cobaye qui s'est réveillé après l'expérience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'autant plus que ça semble peu probable de se faire renaître dans un nouveau corps / individu avec un pouvoir extrêmement puissant enfoui sans avoir un minimum de souvenirs de sa vie d'avant (pourquoi il s'est fait renaître, quel est le pouvoir ...). À titre de comparaison, on sait que Voxa (réincarné par un ange également) a pu garder au moins un subtrat de pouvoir, car son domaine continue de se protéger et de donner des instructions à ces servants, en particulier des instructions pour son retour qui n'implique pas de rituels étranges et obscurs sur son lui réincarné (il y a donc une partie de souvenirs et/ou pouvoirs qui sont restés en Voxa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peut-être donc qu'Elet est un grand danger car Drekku est un des rares (le seul ?) témoin qui pourrait briser la belle histoire d'Elet. Mais dans ce cas, on ne comprend pas comment Drekku s'est rendu compte qu'Elet était déjà très conscient de ce qu'il vivait : cela semble une énorme erreur de la part d'Elet de montrer volontairement à un des orcs du futur qu'il est plus que ce qu'il est réellement (encore plus en le narguant régulièrement dans son enfance). Même s'il l'avait fait, il a eu de nombreuses opportunités d'éliminer Drekku, en particulier vu la puissance que possède Elet (on sait que les pouvoirs de dessins sont la vraie faiblesse de la science, et Elet en possède), et le fait que Drekku a mené plusieurs opérations underground où il aurait été extrêmement facile de l'éliminer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a donc deux possibilités pour qu'Elet n'ait pas éliminé Drekku : soit il n'a pas pu, soit il considérait qu'il n'était pas un danger quand ils étaient tous deux chez Odrix, mais qu'il l'est maintenant : c'est donc la transformation en servant de Voxa qui aurait rendu Drekku dangereux aux yeux d'Elet. Cela implique donc que Voxa (et donc les ombres ?) soit un danger pour Elet, et donc qu'il y a un lien relativement fort entre Voxa &amp;amp; Elet, que ce dernier a caché à Urthrax (encore un trou possible dans l'histoire).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si Elet n'a pas pu éliminer Drekku, il est possible que quelque chose (ou quelqu'un) de très puissant soit enfoui en Drekku, ce quelque chose étant potentiellement relié à Elet (une sorte de lien kharmique). Cela pourrait aussi expliquer pourquoi Drekku serait le seul orc du futur à se douter qu'Elet soit plus qu'un cobaye (alors qu'Elet était certainement entouré d'une myriades de scientifiques tous extrêmement intelligents, qui auraient pu s'en douter aussi) : une sorte d'intuition inconsciente, un mysticisme étrange et irrationnel. On comprend aisément qu'en scientifique aguerri, Drekku n'ait jamais parlé de cette certitude étrange sur Elet aux orcs du futurs (qui l'aurait pris pour un fou, allant à l'encontre de toute la construction de leur société). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, cette étrange chose en Drekku pourrait expliquer l'unicité de son pouvoir d'invulnérabilité : on imagine mal que, dévoué comme il était, il n'ait pas refait l'objet d'invulnérabilité pour Odrix. C'est donc que l'objet en question est soi impossible à reproduire, soit il ne peut fonctionner qu'avec Drekku. Enfin, cela expliquerait peut-être pourquoi Voxa serait revenu sur le champ de bataille (ou ai téléporté spécifiquement Drekku dans son plan de l'ombre) pour servantiser Drekku, puis qu'il l'a choisi comme unique serviteur après sa renaissance (il est certes loyal, mais on imagine que ce n'était pas le seul), car il sait (ou a pressenti) ce qu'est réellement Drekku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une seule chose est sûre : Drekku est plus que ce qu'il apparaît réllement et cache sans doute une puissance (ou un potentiel) énorme. Il est très probable que Drekku lui même ne sache pas ce qu'il est réellement (mais il doit se douter qu'il y a quelque chose de &amp;quot;plus&amp;quot;).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Notes_Kyrtas&amp;diff=124</id>
		<title>Notes Kyrtas</title>
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		<updated>2022-09-17T18:18:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : 9 versions importées&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sont présents Kyrthas, Niénor, Maë, Gayané, Lexil, Pju'tah, Ilieaë, Aagh'lee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plan est d'aller à la double forêt, plaque annexe reliée à isosyhnie où sont stockés les reliques de la gewalianne de la 3ème ère. Dedans, tous les arbres ont un esprit collectif, qui contrôle l'accès au &amp;quot;Bosquet&amp;quot;, où se trouve les très vieux gewaliens (camarades de Sulimo) et où il y a les arbres que Maë veut récupérer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bosquet possède un gardien, n'est pas exactement relié à la réalité : c'est en fait une annexe de la 3ème ère relié à la 4ème et qui sustente la vie à l'intérieur on ne sait pas exactement comment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plan est donc de briser l'esprit collectif et de prendre l’entièreté de l'ancien bosquet (et donc toute l'annexe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est strictement méga interdit de tuer, sinon c'est à priori toute la plaque de Vaeril qui va se soulever contre toi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils rencontrent un groupe de cavalier gewalien et vont jusqu'à la capitale ensemble&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Repos le soir, Maë disparu, intrigue bière, mystérieux personne vent attaque le campement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un métal transparent qui apparaît de partout transperce tout, des tireurs qui volent avec des armes laser d'une techno inconnue pr illezia + une boule d'énergie principale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ne sait pas exactement qui sont les ennemis qui ont attaqué ; un commando composé de 1 mage + 3 tireurs, utilisant une technologie inconnue. Lorsque Kyrtas a pris en otage le mage, les tireurs ont tué l'otage et ont disparu. On retrouve juste un sigle d'une guilde inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kyrtas / Eldelöte &amp;amp; Niénor / Firielle font passer Firielle pour la dernière d'une lignée en fuite, menacée tout ça&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'après Maë / Elendïlle, c'est une guilde de chasseur de primes de l'underground  Ragnarok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'adversaire de Kyrtas est mystérieux, lui a proposé un duel à mort, multiples menaces / autres : couper les doigts de toutes les femmes, tuer les animaux de gayané, malédiction / verre en diamant  à la réception de Schana into hallucination into TP out.&lt;br /&gt;
âme maléfice, il peut être suivi partout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les epilobius qui gardent le passage isosyhnnie / double forêt refusent de laisser passer dans l'autre sens ilieae, car ils ont vu une vision où le mal passerait le portail et emporterait tout ce qu'ils gardent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lady vae est venue intervenir au haut conseil gewalien pour libérer ileiäe et repart avec elle directement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kyrtas doit donc trouver une autre manière de rentrer dans la double forêt car ileiae is out ; ils décident donc d'appeler Palaghor qui leur propose de les envoyer directement à l'ancien bosquet (car l'esprit collectif passe par une méditation commune)&lt;br /&gt;
Apparemment le bosquet existe uniquement à l'intérieur de l'esprit collectif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plan est donc carry on, grâce à la méditation de Palaghor le groupe est envoyé dans le bosquet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l'arrivée dans le bosquet, Niénor ressent l'aura de Ekilm-chan&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Yren&amp;diff=114</id>
		<title>Yren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Yren&amp;diff=114"/>
		<updated>2022-09-17T18:18:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : 21 versions importées&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Yren est originellement un dragon d'Onyx métamorphe (un talent rare pour sa race). Elle n'est affiliée à aucune faction en particulier, même si l'on connaît sa proximité à [[Elytria]], [[Tyran]] et [[Oracle]], pour ne citer que les plus connus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir aussi : [[Théories d'Yren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Biographie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avant son entrée dans l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intronisation à l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premier évènement de l'AGE : la course au cœur du Multivers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attaque du temple de Chyrma ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traversée des strates inférieures ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intrigue dragon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intro : meurtre Crefyr, capture Tyran&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre au sommet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interlude : le bois de la Sorcière ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bataille contre la Guilde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sauvetage d'Oracle ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rassemblement de l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intrigue Mebienne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bois de la Sorcière ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Riposte contre DK ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La balade à Parabysses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Jess Fedatra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Infiltration dans l'Empire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altercation avec les Nestropiens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La bataille démons / empire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les vers d'entre monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Elytria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Purification de la Dulcinée ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Retour à Vaeril ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le secret de Tyran ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le tableau des Eli ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== (post classe de prestige) Visite à Parabysses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Suicide Squad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juste après être rentré dans l'ambassade, Yren rencontrera un inconnu des ombes, qui lui révélera le vrai nom du Suicidaire, Iterlog.&lt;br /&gt;
Ensuite, Yren se fera berner par quelqu'un qui s'est fait passer pour le suicidaire, et attaquera bêtement une ombre, ce qui lui vaudra d'être envoyé dans la prison des ombres. S'ensuit une longue discussion entre elle et [[Asmodée]] puis [[Aerli]], deux dignitaires d'Elixius, qui cherchent à la convaincre de devenir une servante des ombres de leur faction.&lt;br /&gt;
Au final, Yren fera le choix de servir la seule vraie faction des ombres, celle de [[Voxa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Servante des ombres de Voxa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois libéré de la prison des ombres, [[Elyminia]] viendra brièvement discuter afin de savoir ce qu'il s'est passé. Cette dernière expliquera plus en détail les conséquences du choix d'Yren, puis l'aidera à convoquer l'autre serviteur de Voxa (malgré le fait que ce dernier ait tenté de la tuer plusieurs fois), [[Drekku]] !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui-ci explique que Voxa a décidé de le transformer en serviteur des ombres plutôt que de simplement le détruire car Drekku est un orc très loyal et que Voxa adore par dessus tout une grande loyauté. Il a survécu à la disparition de son maître car celui-ci l'a sciemment réincarné peu avant sa disparition, permettant ainsi de ne pas le libérer comme tous les autres serviteurs que Voxa possédait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois arrivé sur le territoire de Voxa dans le plan des ombres, Drekku expliquera un peu plus en détail ces activités et le fonctionnement général d'un serviteur de Voxa. Fait notable, tous ces objets technologiques sont désormais une version modifiée des ombres, fabriquée grâce à une forge hybride orc du futur / plan des ombres que le domaine de Voxa a mis à disposition de Drekku. Avant d'envoyer Yren dans la voie de l'initiation, il lui donnera quelques petits cadeaux technologiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tribunal des ombres ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rituel obligatoire pour tous les nouveaux serviteurs des ombres, elle consiste à affronter une créature des ombres puis de participer au tribunal des ombres. Le nouveau serviteur se place où il le souhaite dans le tribunal, puis remplit les rôles manquants avec des identités (il faut donc connaître le véritable nom de quelqu'un), qui doivent correspondre à des personnes existant dans le monde matériel (donc encore en vie), et qui ne soient pas axiales. Les participants sont représentés par des ombres qui imitent à la perfection leurs personnalité, sauf s'ils sont propriétaires de leurs fragments des ombres : dans ce cas, ils sont convoqués en personne par le tribune. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En particulier, il était possible de convoquer Jess Fedatra &amp;amp; les parents de Lydia, alors que Delima, Voxa, Oxtar, la Veuve, Asgilia, Miriva &amp;amp; Koza sont introuvables dans le monde matériel, et Elet n'est pas convocable car ce n'est pas son vrai nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tribunal d'Yren est composé ainsi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Accusé : Yren&lt;br /&gt;
* Avocat : Tyran&lt;br /&gt;
* Juge : Asdram (du monde miroir)&lt;br /&gt;
* Procureur : Oracle&lt;br /&gt;
* Jury : Camara et Vakel&lt;br /&gt;
* Spectateurs : Jauris, Exülm, Elyminia, Tezkor (non jdéconne c'était Malice / Xo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yren est accusé de trois chefs d'accusation : &lt;br /&gt;
# Le sigle d'Hadès, celui qui corrompt ou détourne la destinée des autres : avoir détourné Malice de sa destinée&lt;br /&gt;
# Meurtres d'individus qui lui faisait confiance : tentative sur Oracle après la capture par Magnax, et meurtre d'Équinoxe au Secret de Tyran&lt;br /&gt;
# Renforcer le maître des Ombres&lt;br /&gt;
## Avoir permis le contrôle d'Oracle par la Reine un court instant, permettant au maître des ombres de voir de nombreux futurs et de l'utiliser dans ses machinations&lt;br /&gt;
## Avoir tenté (mais échoué) d'empêcher Miriva de récupérer le cœur du Multivers auprès de Delima, qui était en fait contrôlé / de mèche avec le MdO à ce moment là&lt;br /&gt;
## Avoir corrompu Elytria en l'influençant pour qu'elle renonce à son statut angélique, privant les adversaires des ombres (et donc du MdO) d'un ennemi terrible&lt;br /&gt;
## Avoir gardé le tableau des Ely, un artefact multivérien très puissant, plutôt que de le confier à des gens capable de s'en occuper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le premier chef d'accusation, elle est jugée non coupable par les deux jurys, Malice lui-même indiquant qu'il était maître de sa propre destinée et qu'il ne pense pas avoir été corrompu par Yren. En contrepartie, le sigle d'Hadès est levé et désormais Yren portera le sigle de Perséphone (merci Guilhem tmtc) qui lui permet de voir les schémas d'un individu à partir de son cadavre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le deuxième chef d'accusation, elle est jugée coupable par le juge (car les deux jurys n'étaient pas d'accord) pour le meurtre d'Équinoxe, et bien évidemment non coupable de la tentative contre Oracle. En punition, Yren devra sauver deux personnes en particulier dans le Multivers avant de pouvoir infliger la mort à nouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le troisième chef d'accusation, elle est jugée coupable par le juge (de même pour les jurys). En punition, Yren rejoindra l'ordre des guerriers-voleurs de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drekku expliquera après le tribunal que la place choisie par le serviteur influe sa classe de serviteurs. L'accusé sera toujours un guerrier-voleur, le juge un prêtre, l'avocat un illusioniste, les spectateurs des espions, le procureur un leader et les jurys des mages. Enfin, si, comme Drekku, le serviteur tente de sortir du tribunal, il deviendra un barbare des ombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois l'initiation terminée, Yren repart avec une cuirasse des ombres, le pouvoir des guerriers-voleurs (qui lui permet de prendre la forme et les pouvoirs de quelqu'un pendant 24h après l'avoir tué) et la baguette des serviteurs de Voxa - qui pointe toujours les objectifs du domaine de Voxa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Asfard ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En chemin vers l'ambassade avec Drekku, Yren a rencontré [[Asfard]], qui lui a proposé de l'aider à sortir du plan des ombres. En effet, les serviteurs d'une faction des ombres ne peuvent quitter le plan des ombres que si un de leurs dignitaires leur permet, et en l'absence de Voxa, il n'y a aucun dignitaire qui peut autoriser Yren (et Drekku) à en sortir. En contrepartie, Yren aidera Asfard à décrypter les secrets des fragments dragons - ce dernier a indiqué que son kiff dans la vie c'était de décrypter tous les secrets du multivers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son plan est simple, quoi qu'extrêmement risqué : provoquer le plan des ombres avec une transgression terrible, ce qui les réduira à l'état de résidu des ombres (le bas de l'échelle sociale du plan des ombres), leur permettant ainsi de pénétrer au plus profond du plan et d'atteindre le Cœur de l'Ombre, où ils pourront exiger plusieurs choses de ce dernier (principalement, des servitudes des ombres, dont celle d'Yren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yren demande gentiment à Asfard de porter un message (accompagné de sa boucle de l'AGE) à Camara. En attendant son retour, nos deux compères font une bataille corse, interrompue par l'arrivée d'Eliminia, qui donne une copie (presque) parfaite du fragment des ombres d'Yren, qu'elle a trouvé sur un des adepte du culte, qu'il en existe certainement d'autres, et que cela permet de se faire passer pour Yren auprès de gens qui ne la connaissent pas très bien (la copie permet d'agir de manière instinctive comme la vraie personne, dans une certaine limite) et qui ne maîtrise pas le plan des ombres (sinon, on voit qu'un pouvoir des ombres est à l'oeuvre).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au retour d'Asfard, et après un rapide échange d'informations sur les dernières nouveautés du monde matériel, on décide de ne pas lancer le plan tout de suite, par sécurité ; une fois les créatures des ombres nourries (ce qui semble nécessiter des personnes, ou des fragments d'âmes, ou des servitudes), le trio improbable se rassemblera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gardienne de l'Avenir de Voxa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois de retour au Domaine, la [[Tour de L'Avenir]] est apparu ; seule Yren peut y rentrer. À l'intérieur, des lettres des ombres apparaissent, expliquant à Yren qu'elle est désormais la gardienne de la tour de l'Avenir, et qu'elle a le pouvoir (et la responsabilité) de faire rentrer n'importe qui dans la tour, si elle le souhaite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tour est composée de trois étages ; au premier se trouve les sources de l'avenir. Ce sont trois mares : la première montre un point fixe du passé, tandis que les deux autres montrent le futur &amp;amp; le pire danger de celui qui regarde. Les trois mares sont liées : si on regarde une des trois, il est obligatoire de regarder les deux autres avant de pouvoir sortir de la tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au deuxième étage se trouve la salle des réincarnations de celui qui y rentre (ainsi, pour Yren il y a une petite statuette de sa première réincarnation), ainsi qu'une salle de réincarnation, où se trouve le [[Marteleur d'Âme]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, au dernier étage se trouve une gigantesque gemme de plusieurs mètres qui irradie tout le domaine et permet d'être toujours au maximum de son niveau des ombres sur le domaine de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visions d'Yren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vision du point fixe commence par Vaeril vue de loin, qui est encore constituée de plaques reliées (donc en 3ème ère), puis par Orill qui oblige des membres de l'Ordre à fuir car ils ne veulent pas partir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur une autre plaque, deux observateurs Askilaidens discutent en rigolant des vaeriliens qui ont énervé les Mérrianides, pendant qu'un troisième leur rétorque que les Mérrianides sont certainement contrôlés par quelqu'un qui doit être un indépendant, encore inconnu au bataillon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On voit ensuite le suicidaire face aux Mérrianides appelant Delima, car &amp;quot;seul lui pourra les raisonner&amp;quot;. Ce dernier apparaît sans rien dire aux côtés du Suicidaire.&lt;br /&gt;
Iternog somme ensuite les Mérrianides d'arrêter, ce à quoi ils répondent &amp;quot;Il faut reforger et fusionner Vaeril, car en tant qu'annexe elle est trop faible, et qu'elle est déjà contrôlée&amp;quot;. Le suicidaire leur rétorque &amp;quot;vous avez tort ; Pélénor a déjà séquestré les Mérrianides suprêmes pour les empêcher de faire ce que vous souhaitez&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce moment Delima, toujours silencieux, sort une boule d'ombre formée de milliers de fragments d'âmes appartenant aux Mérrianides. Choqué, Iternog regarde Delima avec un air de désespoir dans les yeux, pendant que celui-ci lui explique tout sourire qu'il a élevé les Mérrianides et que ces derniers lui ont fait suffisamment confiance en lui donnant un fragment de leurs âmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reprenant sa contenance, le Suicidaire promet à Delima qu'il le libérera de sa servitude. Delima lui réplique que pour un membre de la lignée des défenseurs de l'héritage du premier meneur et des proxys, il n'en même pas large. Un petit sourire en coin, il conclut en disant &amp;quot;Même après trois ères, tu n'as pas réussi à empêcher les gens de métamorphoser le multivers contre la volonté du premier meneur ... 3 ères pour échouer, Iternog&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ces mots, Iternog rentre en furie et déchaîne toute sa puissance contre Delima, et la vision s'arrête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La deuxième vision, celle du pire danger pour Yren, montre un chalet en pierre tout à fait lambda. On voit Finkir avec une épée d'entraînement face à King, qui parle d'une voix normale &amp;quot;l'entraînement 112 va commencer, cette fois je te laisse 3 tours&amp;quot;. Des balles jaillissent d'un peu partout dans la pièce, des doubles semi-réels (ils ressemblent à des distorsions de la réalité) de Finkir parent celles qu'il n'esquive pas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au dernier moment, deux balles parées par un double explosent en de plus petites balles, qui finissent par toucher Finkir. Surpris, ce dernier s'exclame &amp;quot;Mais, j'ai paré ces balles des milliers de fois, comment as-tu fait ?&amp;quot;. Elykstraza lui répond (sans qu'on le voit) &amp;quot;Est-ce que ton pouvoir peut prédire ce qui est impossible ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La troisième vision, celle du futur, montre Drekku et Yren quelque part dans le plan des ombres, en ordre de bataille : Yren est transformée, Drekku armuré et double armuré, et quelques centaines de créatures des ombres à son côté. Drekku s'exclame vers le vide &amp;quot;montre toi, on est venus avec toute la team&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apparaît alors Asmodée ; Yren, légèrement surpris, lui demande pourquoi ils sont ennemis, désormais. Asmodée : &amp;quot;À partir du moment où vous avez rejoint le culte de Voxa, vous êtes des ennemis d'Elixius. Vous avez choisi le camp de celui qui a permis la création du Maître des Ombres et du Culte, et cela nous ne le pardonnerons jamais.&amp;quot; La vision s'arrête sur Drekku qui charge Asmodée en hurlant &amp;quot;bats les couilles on va vous éclater&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des caractères des ombres apparaissent à la suite des visions, indiquant à Yren que son Dieu fait désormais partie de la plus grande faction du multivers. Sa mission est de s'introduire dans cette faction, jusqu'à pratiquement oublier sa nature profonde. À ce moment là, le dieu disparu t'apparaîtra. Ensuite, apparaît un collier qui permet à Yren de redevenir une humaine parfaitement normale, cachant sa nature réelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L'intrus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une courte discussion avec Drekku où elle apprend qu'elle est restée dans la tour 24 heures, Yren laisse Drekku rentrer dans la tour. Pendant qu'il est bloqué à l'intérieur, un drone de la Nuée informe Yren qu'il y a un intrus au niveau de la forge de Drekku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'intrus s'identifie comme Kanvas, un membre de la multitude (plus précisément, des rejetés des ombres), qui s'infiltre dans les domaines des gens afin d'utiliser leurs possessions. Après une tentative de négociation avortée, un combat éclate, où la main d'Yren (tenant une dague de la Guilde) est arraché de son corps, maintenue en l'air dans un mélange d'énergie de l'ombre et du chaos, privant cette dernière de sa main droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La forge est également détruite dans l'affrontement, et Kanvas arrive à fuir, non sans envoyer Yren quelque part dans le plan. Eliminia arrive suite à l'appel d'Yren, et lui explique où elle se trouve : dans la partie vorace du plan des ombres, car elle contient le Typhon qui dévore petit à petit tout ce qu'il touche. À l'époque, il fuitait d'ailleurs dans Parabysses (grâce à Voxa), dans les eaux sans vie. Il a été scellé afin qu'il ne se répande pas trop dans le plan, même si le sceau n'est pas très puissant (en témoigne la présence d'Yren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eliminia lui explique qu'elle a pu retrouver le fragment des ombres d'Elytria, et que c'était le (véritable) meneur d'Elixius qui le possédait. Elle décrit un vampire à l'apparence d'humain : la légende raconte qu'il était censé naître comme un dunpeal, mais qu'il est né comme un vampire, d'où l'hybride (il aurait tous les pouvoirs de vampire mais la capacité des dunpeal à se balader au soleil). Ce n'est pas le fondateur d'Elixius, mais il aurait convaincu les seigneurs vampires de lui donner le commandement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il l'a rendu à Eliminia, expliquant qu'il ne souhaitait pas garder plus que nécessaire un fragment des ombres d'une ange ; en échange, il a obtenu une rencontre avec le domaine axial de Paraciel. Eliminia ramène ensuite Yren au domaine de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les visions de Drekku ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois de retour au domaine, et Drekku sorti de sa stupéfaction face à sa forge détruite, ce dernier explique les trois visions qu'il a eu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la vision de son futur, il voit marcher de dos une primitive qui semble être une humaine, avec des cheveux orange, rouge &amp;amp; brun (ce qui ressemble plutôt à une haute vaerilienne), dans un environnement semblable à une ville gewalienne, et rentrer dans une simple maison en pierre, qui se transforme en temple de Voxa au moment où elle y met les pieds. Sachant que les deux missions de Drekku sont 1) de protéger et de faire prospérer le domaine (en trouvant des servitudes et nourrissant les créatures) et 2) de trouver une prophétesse qui répandra la bonne parole de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la vision de son plus grand danger, il se voit seul face à Elet, dans un endroit indescriptible, le sceau de Voxa derrière lui. Drekku s'énerve face à Elet en lui disant &amp;quot;le Culte de voxa est la dernière chose qu'il me reste et tu ne me la prendras pas&amp;quot;  qui lui rétorque simplement &amp;quot;tu m'appartiens déjà&amp;quot;. À ce moment là, Drekku brise contre sa volonté le sceau de Voxa (l'Ultime Trahison), et Elet fait déferler des énergies qui détruisent Drekku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la vision de son point fixe, il voit Elet face à un archange, qui possède une épée de feu qui fait 200 km de long et transperce Elet avec, qui se meurt. À ce moment là, l'ange perd ses ailes, redevient à taille humaine et perd ses pouvoirs axiaus, et s'accroche à l'épée. Un autre Elet apparaît, il se saisit de l'épée, et prend la place de l'archange : il grandit, des ailes et des povuoirs axiaux apparaissent autour de lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il transperce l'ex-archange avec son ancienne épée, et un gigantesque flash de lumière envahit la scène. Quand Drekku y revoit quelque chose, il voit Elet naître de sa mère comme cobaye chez les Orcs du Futur. Après, il explique qu'enfant déjà, il trouvait Elet trop intelligent, qu'il comprenait parfaitement les calculs des expériences, et qu'Elet se moquait de Drekku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visite à l'ambassade ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une courte discussion sur les prochaines actions du Culte, Drekku &amp;amp; Yren décident de se rendre à l'ambassade afin de rencontrer plusieurs personnes (et accessoirement de kidnapper une ou plusieurs personnes pour nourrir les créatures que Drekku est censé nourrir). Sur place, Yren cuisine un peu le suicidaire sur ces histoires de Delima contrôlé par le Maître des Ombres en Troisième Ère. Celui-ci révèle que depuis le début, Delima est en fait une fusion de deux personnalités, un Delima &amp;quot;du mal&amp;quot; et un Delima &amp;quot;du bien&amp;quot;, ce dernier étant le plus faible des deux. Lors de la deuxième ère (et d'une bonne partie de la troisième), ils ont coexisté sous la forme de Delima, et il leur arrivait de se séparer temporairement (principalement pour s'affronter).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la troisième ère, ils se sont définitivement séparés : il existe donc en permanence deux Delima. Ceux-ci sont absolument indissociables à première vue, le Delima du mal ayant en plus la fâcheuse habitude de se faire passer pour le Delima du bien. Néanmoins, le Delima du mal est contrôlé (ou allié ?) par le maître des ombres, et c'est également lui des deux qui a hérité des pouvoirs de l'imaginaire (le rendant bien plus fort que le Delima du bien). Il semblerait que ça soit lui qui ait provoqué la séparation, même si le contrôle qu'a le maître des ombres sur lui pourrait indiquer que ce soit en réalité lui à l'origine de cette séparation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le suicidaire explique également qu'à Vaeril, le culte a rallié une dizaine de communautés reclues (moins de 500 habitants), en leur donnant des gemmes qui recrée une continuité normale, et les protégeant de l'extérieur. On ne connaît leur existence que grâce à des cadavres de bandits issus de ces communautés dont tout le passé a été effacé par le culte, dans les moindres détails (leurs femmes sont persuadés qu'ils n'ont jamais existé et que leur enfant est né d'une immaculée conception, par exemple). À l'heure actuelle ce n'est pas encore un problème majeur car peu de temps s'est passé, néanmoins si Oracle ne revenait pas avant un long moment, il est possible que de très nombreuses années s'écoulent pour ces communautés, leur permettant un développement fulgurant dans un monde où toutes les autres communautés périclitent ; sans parler de la possibilité que de plus grandes factions acceptent l'accord du culte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant à la main d'Yren, ce dernier raconte que dans le temps, on expliquait aux enfants les quelques règles édictées par le premier meneur. L'une d'entre elle, et non des moindres, est qu'il existe des énergies qu'on ne peut mélanger, sous risque de créer de gros problèmes. Par exemple, il est interdit de mélanger l'ombre et le chaos, car l'ombre veut s'étendre partout, alors que le chaos veut tout détruire : cela crée une entité qui se répandra partout et détruira tout. Ici, vu que le problème est lié à Yren, petit à petit son bras puis le reste de son corps disparaîtront, sa réalité s'effritant petit à petit. Cela se passe très lentement dans le plan des ombres (et sur des plaques comme Vaeril où la continuité est rompue), néanmoins dans un monde où la continuité existerait normalement, Yren disparaîtrait certainement en quelques jours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il rajoute qu'il est également interdit de mélanger de l'énergie du néant et du chaos (pour des raisons évidentes), ainsi que de l'énergie éthérée et de l'énergie axiale (en expliquant que le premier meneur n'a jamais expliqué pourquoi cela était interdit). Dans le cas d'Yren, il faut soit trouver un créateur suffisamment puissant pour annuler cela et lui redonner un bras, soit retrouver l'autre personne responsable de l'énergie des ombres (qui d'ailleurs a certainement perdu quelque chose également) dans sa main afin d'annuler le processus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, Drekku a eu des nouvelles d'Exülm, qui a tenté de se faire réincarner par Iléïæ pour lever la malédiction. Il n'est plus un vampire mais un fury félin, cependant la malédiction est encore présente. Drekku a également trouvé une personne pour nourrir une des créatures. Malheureusement, quand la créature l'a absorbé (en dehors de l'ambassade, on est pas des fous), cette dernière a disparu (est-ce que ça s'est mal passé ? Est-ce que le pouvoir du gloupté est de disparaître ?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De retour vers le domaine, Aerli vient rencontrer Yren pour lui proposer une alliance temporaire : utiliser Yren (et Drekku si applicable) pour attirer les ennemis communs du Culte de Voxa et d'Elixius dans un piège, puis se partager leurs pouvoirs, comme par exemple les rejetés des ombres (dont le meneur, Kogelotos, a volé un artefact sacré d'Elixius), ou encore des adeptes du culte qui seraient actuellement en train de desceller la partie vorace du plan des ombres. Yren rentre ensuite au domaine en expliquant à Aerli qu'il doit en discuter avec Drekku (ce plan sentant fortement l'embrouille et la trahison, en particulier au vu des visions qu'a eu Yren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Réunion avec Elytria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois de retour au Domaine, Yren utilise sa baguette pour voir où le Dieu Déchu souhaite l'envoyer. Elle tombe, juste derrière le domaine de Voxa, sur un trou rempli d'eau qui donne sur Exiltia (et l'emprunte grâce à son collier), où Elytria l'attend de l'autre côté. Celle-ci explique qu'à la première disparition de Voxa (en troisième ère), sa famille a créé un autel (celui qu'Yren vient d'emprunter) où chaque soir ils priaient Voxa de ne jamais revenir à Parabysses, et qu'il permet de se rendre entre Exiltia et le plan des ombres. Elytria remarque également l'ironie de la situation, où leur relation commence sérieusement à ressembler à celle de Voxa et de la Dulcinée, entre ombre et lumière (mais quand on s'appelle Éclipse, n'y es-t-on pas destiné d'une certaine manière ?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle explique que sa détransformation en haute elfe est achevée, et qu'elle a été supervisée / aidée par les anges (afin de s'assurer que tout se passe bien). Avant que sa détransformation soit terminée, ils l'ont aidé à maîtriser ses pouvoirs axiaux, ce qui lui a permis de voir à POSX (c'est décidément la saison des devins dans le multivers !). Elle y a vu la famille Fedatra, qui est bien installé là bas et est une des familles impériales les plus importantes et proches de l'Empereur. Jess Fedatra elle même est une de ses conseillères personnelles, et c'est elle qui a promulgué et fait respecter (au nom de l'Empereur évidemment) le décret sur la non-citoyenneté dans l'Empire. Elle a également (au moins) deux enfants, un homme d'une vingtaine d'années, et une femme qui a approximativement l'âge de Lydia : ils sont donc tous deux nés bien avant l'ouverture de Parabysses à l'Empire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elytria explique que son but n'a pas changé, et qu'elle souhaite retrouver Voxa dans l'Empire. Pour cela, elle aura besoin (entre autre) de se rendre au plus profond du Tableau, afin de récupérer le contrat qui s'y trouve (car actuellement, sa puissance des ombres est extrêmement faible, ayant perdu ses serments à Voxa). Yren, très motivée par cette idée, invite néanmoins Elytria à d'abord consulter la tour de l'Avenir afin de se préparer un peu mieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visions d'Elytria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une attente interminable, Elytria sort de la Tour des Visions, visiblement chamboulée, sa fureur naturelle se cachant derrière un rideau inhabituel de calme. Pour son plus grand danger, elle a vu trois vampires portant les couleurs d'Elyxius (Asmodée et deux inconnus) la mordre, puis la déchirer, aspirer son essence vitle et toute son âme. Dans sa vision du futur, elle voit une cérémonie officielle de l'Empire, où le fils de Fedatra, un demi-elfe d'environ 35 ans, baise la main du nouvel empereur, une armure complète de 5 mètres de haut (sans qu'on puisse discerner sa tête), et devient la main droite de l'empereur. Il devient de fait le numéro 3, le numéro 2 étant l'Imperium (la mémoire de tous les anciens empereurs). Jess Fedatra et observe la scène de sa place de conseillère personnelle de l'Empereur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le point fixe, elle se voit officier à une cérémonie de mariage, dans des habits des ombres, accompagné d'Elyminia sous forme d'ange. Les mariés sont annoncés comme le fils de Voxa et la fille de la prophétie des Asvilae. On les voit rentrer de dos, le fils de Voxa revêtant la forme classique, une forme humaine dont seuls les contours sont définis. La mariée semble être une humanoïde, il était impossible de la discerner sous son voile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le retour de Tyran et la Trahison ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après ces révélations bouleversantes, Yren décide d'appeler Tyran, conseiller fidèle et futur propriétaire de la dague déicide. Celui-ci raconte la Trahison de Palaghor lors de la quête de l'artefact pour tous les rassembler : lors d'une expédition dans les strates inférieures (Futuria y avait été localisé dans un puit de stabilité) avec Palaghor, Ezekiel, Tabatur et Elpotis, Palaghor les a fait voyager astralement pour sortir d'un chaos particulièrement énervé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stupeur à la sortie du voyage : il les avait amené dans un piège où les attendait Adissyu (un grand escogriffe aux cheveux blancs), l'Amiral (un humain de deux mètres habillé presque comme un bretteur de Vaeril), et un inconnu (qui possédait un écran de brouillage). Le lieu où ils étaient rappelait la pièce secrète qu'ils avaient déjà déployé à Parabysses, car Tyran ne sentait ni son secret, ni son pouvoir, et semblait complètement coupé du monde extérieur. Palaghor s'est rapproché de POSX, leur a tapé la bise et s'est téléporté en dehors de la scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ezekiel a défié l'amiral en duel, où l'on a pu voir l'amiral fracturer petit à petit Ezekiel, comme si ses doubles des ombres encaissaient pour lui. Petit à petit, ses attaques ont commencé à atteindre Ezekiel qui a fini par flancher contre l'implacabilité de POSX. Pendant le combat, Adissyu analysait silencieusement tout le monde, et le 3ème maintenait son écran de brouillage (et certainement aussi la pièce secrète). Tyran a utilisé des arcanes secrètes dragons pour concasser Abatur dans une boule de souvenir (proche de la forme d'âme de dragon) extrêmement dense où il a caché à l'intérieur l'un de ses souvenirs, un message pour 88 (qui lui avait déjà proposé une alliance).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le résultat ne s'est pas fait attendre, et Adissyu a immédiatement soulevé Tyran en le prenant à la gorge tandis que 88 a débarqué, tout sourire. L'amiral a voulu faire le show contre ce nouvel épéiste de Vaeril, mais il s'est fait immédiatement désarmer par le Prodigieux Devin. 88 a proposé à Tyran de rejoindre sa cour, sinon il le laissait en pâture à Adissyu. Tyran a accepté à contrecoeur et a pu s'enfuir avec 88, pendant que POSX jetait son dévolu sur ce qu'il restait d'Ezekiel et Elpotis, Tabatur étant perdu quelque part dans les strates inférieures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tyran a ensuite expliqué que 88 a monté une alliance, qu'il appelle la Révolution, visant à renverser la 4ème ère et provoquer la 5ème, afin de créer un multivers plus anarchique, à l'image des strates inférieures. Sont présents dans cette alliance la cour de 88 (que Tyran estime d'un niveau supérieur à la cour de l'empereur), 2 des mondes de vertu, et l'ensemble de Futuria (le train a voté pour, tous les seigneurs de guerre y compris Tellyah aussi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La révolution possède de nombreux buts, mais un des plus importants est de détruire POSX (ainsi que Silence) ; 88 réserve la place de silence dans le Multivers à Tyran, une fois cela fait. Le renversement des AGE (leur enlever leur rôle de domination sur leur univers, sans toutefois les détruire complètement) est également au programme, avec en priorité celle de Vaeril (car Vylm est nécessaire au plan de 88, et qu'il a l'air d'avoir pris la mouche depuis qu'Epsilome a été capturée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
88 proclame haut et fort que Silence a manipulé des gens en 3ème dans tous les univers (comme Elykwaza) afin de massacrer des dragons, sans doute car il les percevait comme des menaces. De plus, Errzverr serait un créateur de POSX qui aurait réussi à fusionner, de la 4ème ère vers la 1ère, avec une entité de ces temps anciens, bien évidemment aidé par Adissyu. Tyran soupçonne qu'Adissyu soit allié à 88 et soit une taupe au sein de POSX, désirant se séparer de son chef (après tout, il a des ambitions démesurées).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après quelques négociations (et un joli coup de bluff d'Yren), Tyran rentre dans la tour des souvenirs et en ressort presque immédiatement (a-t-il menti, ou est-ce que son pouvoir lui a permis de vivre beaucoup plus rapidement cet instant ? Seul Voxa le sait). Dans son plus grand danger, Tyran se voit voler, portant un mors (de cheval), chevauché par une quinzaine de reines dragons. Dans le futur, il se voit en train d'affronter Tellyah et la planter avec sa dague. Dans un dernier râle, Lusjka détruit le secret de Tyran (ce qui le couperait de Tyran du Futur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans son point fixe, il a vu de nombreuses visions d'Azur (au total, plus d'une dizaine d'années, étalées sur environ 150 ans) où elle fréquente Exalibius, un dragon de l'eau de Vertu, qui a le pouvoir de voyager entre les univers de manière discrète via le plan de l'eau (un pouvoir pratique pour des date multivérienne). Il est donc relativement certain qu'Azur a des enfants à Vertu, les plus vieux ayant dans les 150 ans (sauf embrouille temporelle typique de vertu). Exalibius entraîne Azur, en la préparant à recevoir le pouvoir de geler le temps et l'espace. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans une des visions les plus récentes, on le voit poser un ultimatum à Azur en exigeant qu'elle rejoigne l'AGE de Vertu. Cette dernière refuse, car elle aime Vaeril, vient d'être liée à Vylm, et que c'est les débuts de Asdram gone rogue. Elle refuse donc, et Exalibius la provoque en duel. Même si Azur ne le souhaite pas, elle n'a pas d'autres choix que d'accepter. Le combat est inégal car Exalibius est bien plus fort qu'elle, mais il refuse de la tuer. Poussée à bout, Azur utilisera son pouvoir de dragon (qui lui permet de changer à l'envie l'état d'une masse d'eau) pour vaporiser Exalibius (et oui, un dragon du plan de l'eau est composé uniquement d'eau, quelle surprise) et récupère son pouvoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les interprétations de Tyran ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après ce nouveau choc, Yren et Elytria décident de parler de leurs visions, afin de les aider à comprendre. En effet, Elytria est très perturbée par la vision du point fixe qu'elle a vu : elle est certaine de n'avoir jamais dans le passé officié un tel mariage, et se demande comment la tour pourrait montrer un point fixe dans le futur (qui, par définition, n'est pas encore fixe). Tyran explique que lorsqu'on cumule des pouvoirs de divination et de contrôle extrêmement important (comme le Maître des Ombres), on est capable d'utiliser des éléments du passé pour créer un point fixe dans le futur, le contrôle permettant de s'assurer que ces évènements vont se passer (et donc, de fait, deviennent un point fixe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également possible (et plus probable) que les visions soient métaphoriques (Elytria et Elyminia représentant simplement les plans des ombres et axiaux), et donc que ce soit effectivement un point fixe. Pour Tyran, cela représente un point fixe du monde miroir. En effet, contrairement à ce qu'Ezeela annonce, L'enfant de Miriva dans le monde miroir n'est pas un fils mais une fille (ce qui collerait donc avec &amp;quot;la fille de la prophétie des Asvilae&amp;quot;). Comme Yren, il est persuadé qu'un des objectifs de la prophétie des Asvilae était la création d'un monde miroir qu'il contrôlerait quasiment intégralement, l'autre objectif étant simplement la destruction (ou neutralisation via le Rôdeur, dans le cadre de Lady Vae) des hauts vaeriliens, sans doute jugé trop dangereux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si c'était le cas, il aurait provoqué la création du monde miroir, se serait infiltré dès le début, et se serait lié (d'où la métaphore du mariage) au bébé de Miriva, s'assurant ainsi un contrôle complet sur elle. Depuis la mort de Miriva, son bébé étant la seule chose liant les deux mondes, elle possède de fait l'intégralité de la puissance du monde miroir (car toute celle-ci &amp;quot;s'écoule&amp;quot; par elle, à l'instar d'un proxy). Le tout étant contrôlé par le maître des ombres (probablement avec des pouvoirs axiaux et ombreux, vu la présence d'Elytria et Elyminia), qui est symboliquement le fils de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, il semblerait que la fille en question soit la prophétesse que Drekku doit recruter : la couleur des cheveux colle, et l'environnement dans lequel Drekku l'a vu pourrait coller avec le monde miroir (un monde où l'architecture est similaire à celle de Vaeril, sans être identique). De plus, cela ressemblerait bien à l'esprit retors de Voxa de s'approprier la création du maître des ombres (ce qui pourrait autant confirmer la théorie qu'ils sont très alliés, ou au contraire très ennemis). Il suffit que Drekku se rende donc dans le monde miroir pour la recruter (ce qu'il espère faire en récupérant la créature du vortex originel, afin de l'étudier pour créer un vortex suffisamment puissant et précis pour atteindre le monde miroir).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L'Oeuf de Voxa ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps (la temporalité est floue, mais à quoi d'autre s'attendre quand on est sur le domaine du Dieu des Ombres ?), un oeuf des ombres gigantesque (de 150 mètres de haut) parlant le draconique est apparu sur le Domaine. Après négociation, il s'avère que c'est un dragon des ombres sous forme non achevé : c'est effectivement un oeuf, mais d'une dizaine de mètres, possédant des petites ailes sortant de la coquille (néanmoins trop faible pour lui permettre de voler) qui veut se nourrir de matière des ombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est évident que le dragon est hautement symbolique, et de nombreuses théories à son égard existent. Il semble certain que le développement du dragon soit lié soit au retour de Parabysses comme réel univers et/ou le retour de Voxa (une sorte d'indicateur pour que Drekku puisse suivre à distance l'avancée de la quête d'Yren, peut-être ?). Le culte de Voxa décide de passer un pacte avec Elytria : le culte aidera Elytria à récupérer le contrat des ombres qu'elle désire, et Elytria aidera en retour le culte à absorber l'absorbeur pour nourrir l'oeuf des ombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les profondeurs de l'âme d'Eli ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le retour dans le tableau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le contrat passé, notre joyeuse équipée se dirige vers le tableau. Pendant qu'Elytria explique le fonctionnement basique de l'endroit (et les règles à respecter pour ne pas se faire défoncer), Yren retourne voir le mur des visions, qui lui avait bien manqué. Quand elle demande à voir &amp;quot;le fils de Voxa&amp;quot; (pour rappel, on pose des questions au mur des visions et il y répond par des visions), ce dernier ne montre rien. En revanche, quant à la &amp;quot;fille de la prophétie des Asvilae&amp;quot;, le mur montre une adolescente d'une quinzaine d'années (dont la chevelure colle avec la vision de Drekku), en train de méditer. Le monde est vu de loin (comme d'un point de vue extérieur), et il a l'air calme et isolé (exactement comme si on voulait représenter le monde miroir ...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la question &amp;quot;est-il possible de se libérer d'une servitude des ombres&amp;quot;, le mur montre Elykwasa (la fameuse chasseuse de dragon des Ely) marcher couverte de sang et portant 12 fragments de pouvoirs dragons, dans les méandres des ombres, le territoire du culte des ombres sur le plan, un endroit extrêmement dangereux où presque personne ne s'aventure. Elle offre aux méandres les fragments, et pendant l'échange elle se métamorphose en Eli, qui a l'air très remonté, faisant apparaître de la lumière rouge (similaire à un pouvoir angélico-démoniaque), qui repousse les ombres des méandres, en récupérant 4 des 12 fragments. Ensuite, il se détransforme en Elykwasa, qui utilise ses tatouages pour se téléporter loin, libérée de sa servitude des ombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand Yren demande à quoi ressemble un oeuf de dragon des ombres, on voit 3 Eli discuter autour de trois oeufs, similaire à celui du domaine de Voxa. Le premier dit que l'oeuf ne peut pas éclore car le coeur du multivers a refusé de lier le dragon de l'ombre à lui même. Le deuxième demande si on ne peut pas lier la créature avec un contrat des ombres, ce qui amène une réponse négative : les contrats des ombres concernent uniquement le plan des ombres. Le troisième rajoute que les créatures ne sont pas au bon endroit pour vivre leur existence, et qu'il faudrait les amener à Parabysses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après quelques autres questions et visions (où Yren s'interrogeait sur ce qui allait lui arriver si jamais elle oubliait qui elle était pour ramener Voxa), notre groupe se rassemble et se prépare à aller voir Eli. Elytria exécute un rituel ancestral, &amp;quot;le sang appelle le sang&amp;quot;, ce qui les amène face à Eli, dans une sorte de vide étrange. Elle dit à Eli qu'elle souhaite agir comme la rédemptrice de Parabysses, et que pour cela elle a besoin de récupérer le contrat qu'il garde dans les profondeurs du tableau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eli rétorque qu'avant de vouloir le contrat, il faut savoir de quoi il s'agit réellement. Il accepte de donner le contrat uniquement si nos trois compères retournent dans les souvenirs d'Eli, vivre les évènements comme il l'a vécu, de la manière la plus primaire : la réincarnation charnelle. Drekku se demande s'il pourra le faire, en tant que serviteur de Voxa, et Eli lui répond que si le dieu déchu n'était pas d'accord, Drekku n'aurait même pas pu pénétrer dans le tableau. Il prévient néanmoins qu'ils seront coupé de Voxa une fois dans ses souvenirs, car même Voxa sait que les tréfonds de l'âme d'Eli n'appartiennent qu'à Eli (présupposément, même Silence ne pourrait pas y accéder, donc).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parabysses, Troisième ère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nos trois compères se font réincarner à Parabysses, quand le monde était en développement fulgurant, et que les lignées nobles n'avaient pas encore émergé : les premières villes humanoïdes ont commencé à bourgeonner, des rassemblements de quelques centaines d'individus où les maisons sont construites en empilant des roches élémentaires les unes sur les autres. À l'époque, les véritables maîtres de Parabysses sont les dragons, et toutes les cités leur paient un tribu, souvent symbolique, ces derniers vivants pour la majorité en dehors et se souciant peu du monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drekku se retrouve incarné en Apaza, le fondateur de la troisième lignée d'exorciste, un ancien Demonlord qui a brisé ses sceaux envers les autres demonlord et qui s'est incarné dans le monde matériel pour affronter les démons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elytria s'est évidemment incarnée en Eli lui même, pendant qu'Yren est Fedatra, équipé de nombreux bijoux fait à partir de cristaux de temps, l'amulette en particulier est reconnue par Elytria comme une pièce disparue pendant la dernière montée de Voxa (la plus récente, en quatrième ère) qui amplifie la capacité de manier des particules du temps. Fedatra possède aussi un sceptre qui a l'air d'avoir une vie incroyable et extrêmement puissante : quand Yren essaie d'utiliser le sceptre comme le bâton de Pomgar, ce dernier apparaît, recréé à l'identique, avec les mêmes fonctionnalités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, il possède une robe enchantée, la chevalière originelle des Fedatra et une bague de convocation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout ce beau monde se trouve dans une pièce volant au dessus du monde. À l'extérieur, les attendent 3 dragons, contrôlés par 3 auras magiques qui tentent de se dissimuler. Eli sort en premier, exigeant des dragons que leurs véritables maîtres se montrent, car il ne souhaite pas négocier avec des intermédiaires. Il réalise également un rituel des ombres qui lui permet d'inverser tout contrôle qui serait utilisé sur les trois nobles (lui permettant de prendre le contrôle du controleur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sortent donc de leur cachette trois hommes. Le premier, portant un pantalon en velours noir, une cravate rouge sur chemise blanche avec un médaillon inconnu (mais probablement important), le tout surmonté d'un duffelcoat, se présente comme le commandant d'honneur. Les deux autres restent en retrait, le premier concentré sur des pouvoirs de déplacement (afin de les évacuer en cas de problème, certainement), pendant que le dernier maintient une bulle de protection autour du commandant d'honneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui-ci annonce qu'il vient de POSX, qui recrute l'élite des dessinateurs du multivers, afin de recruter l'un des trois, et que le premier défi est évidemment de deviner qui est concerné. Il fait également remarquer que les trois ont un important avenir de prévu, entre autre car Fedatra possède un sceptre qui aurait été utilisé par le premier meneur pour créer Parabysses (rien que ça !). Quand Yren/Fedatra décide de montrer les muscles en arrêtant le temps, puis invoquant des centaines de comètes et en les écrasant dans la plaine, ce dernier les détruit tous avec un seul tir de pistolet. Il rétorque que de toute manière, ce rendez-vous aura lieu, et qu'il préfère que ça se passe rapidement et sans embrouilles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yren/Fedatra rétablit le temps, et invoque un vortex stable vers Bleu, où on voit un supermarché futuriste rempli d'humains. Juste avant qu'il rentre dans le vortex, Elytria lui sussure mentalement qu'il est possible qu'aller à POSX en étant incarné dans Fedatra (et donc, définitivement pas soi même), pourrait bien satisfaire la quête que Voxa lui a donné, d'infiltrer la plus grande organisation du multivers, au point qu'Yren oublie presque qui elle est réellement.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=%C3%89v%C3%A8nements_r%C3%A9cents&amp;diff=92</id>
		<title>Évènements récents</title>
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		<updated>2022-09-17T18:18:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : 7 versions importées&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Intro =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : évènements récents se réfère ici à la première séquence de la campagne : la recherche de la clé du temps&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Utopia =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à l'arrivée du [[Clan de l'Orage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PLAN de rédaction :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arrivée clan de l'orage + résistance d'utopia (préciser qui vient)&lt;br /&gt;
* Point situation utopia (chez le clan du dragon, tout ça)&lt;br /&gt;
* Attaque du brun dans les landes, mort de XEL.18&lt;br /&gt;
* Prédiction du maraudeur&lt;br /&gt;
* Vision du duc concernant Lydia, mise en place d'un sauvetage&lt;br /&gt;
* Réunion diplomatique : Oxtar grand prophète, soupçons de la princesse, visite d'une école prévue le lendemain&lt;br /&gt;
* Réunion du dragon sur le plan VS kriegst, plan 1 option A choisi&lt;br /&gt;
* Message d'Oxtar&lt;br /&gt;
* Lydia brainwash, botte chelou&lt;br /&gt;
* Visite à l'école : on apprend des trucs sur la culture Astre, le tourlain soup_onne Oxtar d'être venu piocher dans ses secrets, princesse lié à aucun astrien&lt;br /&gt;
* Proposition rencontre duc/kriegst éternel par princesse&lt;br /&gt;
* Le duc n'est pas présent dans la salle de la vision, lydia/princesse/tourlain disparus, il va donc chez le tourlain ensuite&lt;br /&gt;
* Inconnu TGV débarque vers Geleghi ; Amax engage le brun&lt;br /&gt;
* Le duc accélère son plan et se téléporte avec rouge devant l'autel du kriegst éternel&lt;br /&gt;
* Rencontre duc / kriegst éternel&lt;br /&gt;
* rencontre duc / lieutenant&lt;br /&gt;
* Bagarre POSX / élite résistance d'utopia&lt;br /&gt;
* (pas sûr de l'ordre pour la suite)&lt;br /&gt;
* Attaque guilde VS oxtar, Le duc débarque avec le roi et ingwe/geleghi chez lui&lt;br /&gt;
* Amax a vaincu le brun, c'était une silhouette&lt;br /&gt;
* La guilde apprend la prophétie à toutes les créatures intelligentes&lt;br /&gt;
* Réunion avec Delthior pour voir le futur plan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En attendant la rédaction (et Godot), vous avez des notes bordéliques ici : [[Notes_Utopia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Vaeril =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Suicide Squad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à la disparition d'une des silhouettes du maître des ombres, la [[Cabale Obscure]] a décidé de frapper le culte des ombres, en détruisant une des silhouettes. &lt;br /&gt;
Le plan avait bien commencé et nos joyeux lurons étaient à peine arrivés à l'[[Ambassade des Ombres]] qu'[[Yren]] a fait vriller le plan en violant la seule règle de l'ambassade : attaquer quelqu'un ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ne sait hélas pas comment l'escouade du suicidaire a fini, mais Yren a décidé de devenir un serviteur des ombres de la faction de [[Voxa Till Deül|Voxa]], qui est actuellement sans dignitaire suite à la disparition du dieu des ombres. C'est le début d'une folle aventure que vous pouvez retrouver [[Yren#Servante des ombres de Voxa| ici]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La Nature reprend ses droits ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Maë]] réunit ses proches, les vrais, ceux vraiment prêt à se battre pour défendre la Nature. En effet, en cette période de non-continuité temporelle, la vie ne peut plus exister et la nature est la première à subir. L'impératrice a donc décidé d'utiliser les arbres ancestraux, relique théologique de la Gewalianne, qui datent de la troisième ère et possèdent la capacité très intéressante de concentrer les particules de temps, ce qui permettrait de recréer une continuité temporelle artificielle dans certains lieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sont donc présents [[Maë]], [[Kyr'tas]], [[Niénor]], [[Gayané]], [[Lexil]], [[Iléïae]], [[Pjiuh-tah]], [[Aagh'lee]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les arbres ancestraux se trouvent à l'intérieur du [[Bosquet]], une plaque annexe datant de la troisième ère qui a été reliée à Vaeril. On trouve également à l'intérieur du bosquet les très vieux gewaliens, ceux qui viennent de la troisième ère (les compagnons de [[Sulimo]]), et Maë veut s'emparer de l'ensemble du bosquet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour accéder au bosquet, il faut d'abord passer par la [[Double Forêt]], une plaque annexe où sont stockées les reliques de la gewalianne. À l'intérieur de cette forêt, tous les arbres sont en fait d'anciens gewaliens qui se sont végétalisés et sont reliés ensemble dans un esprit collectif, ce qui leur permet de contrôler l'accès au Bosquet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, le portail qui mène à la [[Double Forêt]] est situé au coeur d'[[Isoshynnie]], capitale gewalienne ; il est donc gardé en permanence par plusieurs [[Épilobius]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le groupe se sépare en deux, d'un côté les nobles gewaliens (Gayané, Lexil, Iléïae) car ils ont le droit d'aller dans la capitale sans problème, et les indésirables de l'autre, Aagh'lee se transformant en cheval, Maë se faisant passer pour une apprentie cavalière émérite, Pjiuh-tah se camoufle dans une fiole spéciale, Kyr'Tas pour un entomologiste d'une région reculée, et Niénor pour une mage mercenaire recrutée pour protéger leur convoi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils rencontrent en chemin un groupe de soldats gewaliens et font donc route ensemble vers Isoshynnie. Le soir, lors d'un arrêt à un refuge, Kyrtas décide d'offrir de la bière ardente de Parabysses, ce qui manque de tuer un des soldats de l'escouade. Il aurait pu avoir des soucis pour cela, mais ils sont interrompus par une attaque d'un adversaire inconnu sur le refuge pendant que Maë est partie se nourrir. Un mage et trois tireurs déchaînent le feu sur le campement. Rapidement, Kyrtas arrive à prendre en otage le mage, et plutôt que de négocier ces trois compagnons décident de tuer le mage et de s'enfuir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le refuge a été ravagé par l'attaque, et on ignore toujours l'identité des assaillants, qui utilisaient une magie inconnue à Vaeril et à Futuria. Maë (grâce aux connaissances d'Ixas) indiquera que le blason retrouvé sur le mage appartient à une guilde de chasseur de primes de l'underground, appelée [[Ragnarok]]. Après quelques échanges vifs avec les gewaliens (et les pouvoirs de vampire de Maë), le groupe arrivera à repartir indemne quoique traumatisé et intrigué de cette attaque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois arrivé à la capitale, nos joyeux lurons se retrouvent et apprennent que le plan se passe bien et qu'Iléïae est allée planter les graines de Maë dans la double forêt. Un peu plus tard, Kyrtas trouve un message dans sa chambre, le provoquant en duel afin de régler une dette que Kyrtas devrait à l'auteur du message. Il décide de l'ignorer et après une nuit tendue, le groupe se réveille dans le calme et apprend que les doigts de toutes les femmes à proximité de l'auberge ont été coupés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de tuer le temps en attendant Iléïae, et de ne pas soulever de suspicions inutiles, Gayané propose d'aller à la réception d'une vieille amie, Schana (une ancienne archimage), qui fête ses 1000 ans. À l'exception d'Aagh-lee, qui a pris une forme humaine et a décidé d'aller enfanter toutes les juments qu'il voit afin de laisser des bébés centaures aux gewaliens, tout le groupe se rend à la réception. À la réception, Shana fait un discours où elle explique qu'elle a renoncé à la magie il y a plus de 100 ans, et qu'elle compte rester abstinente magiquement aussi longtemps qu'elle a été archimage (donc encore plusieurs centaines d'années).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce moment, une servante visiblement affolée propose à boire à Kyrtas, et sous ses refus d'accepter la boisson, le supplie de prendre le verre, fait de diamant. Ne pouvant résister à tant de larmes et de peur, Kyrtas accepte follement le verre. Quelques instants après, il commence à halluciner, croyant que toute l'assistance se dirige vers lui comme des zombis, prêt à le dévorer tout entier. Paniqué par sa faiblesse ultime, Kyrtas se téléporte instantanément de la réception avec Niénor, qui lui dit qu'il a effectivement halluciné, et que tout se passait bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En communiant avec Palaghor via l'équilibre du loot, Kyrtas apprend qu'un maléfice a touché son âme, et qu'il peut donc être suivi à la trace par ses adversaires. La réception continue son cours, les invités oubliant bien vite cet excentrique impoli qui s'est téléporté en plein milieu du discours de Schana. En dehors de la réception, tout le groupe se rassemble peu rassuré à l'auberge, pendant que Gayané apprend que tous les animaux qu'elle avait amené avec elle ont disparus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré la peur et le doute présents, le vote populaire décide de continuer le plan comme prévu et d'attendre qu'Iléïae ressorte de la double forêt et viennent les chercher afin d'enquêter sur les nouvelles plantes qui y ont poussé, ce qui n'arrive normalement jamais car l'esprit collectif y contrôle toutes les plantes. Hélas, tout ne se passe pas comme prévu, et au moment où elle veut sortir de la double forêt, les Épilobius qui gardent le passage l'en empêche, prétextant avoir vu une vision où le mal arriverait dans la forêt et volerait ce qu'ils gardent, après le passage d'une elfe aux cheveux d'or.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lady Vae]] arrive immédiatement au haut conseil gewalien, afin de s'insurger contre le kidnapping de sa protégée. Elle arrive à faire sortir Iléïae, mais préfère l'emmener loin d'ici afin qu'elle ne puisse pas être associé à tous les futurs évènements. Le groupe doit donc trouver une manière de passer dans la double forêt ; Maë s'y rend (grâce à ces plantes) et se rend compte que tous les arbres sont en fait en méditation permanente afin de substanter l'esprit collectif, et que le bosquet n'existe plus vraiment dans la réalité, mais uniquement à l'intérieur de l'esprit collectif (dans une forme particulière de méta-réalité).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une courte querelle entre Mae et Kyrtas où ce dernier lui reproche de trop utiliser le plan des ombres, l'impératrice part courroucé pendant que ses sbires réfléchissent à la suite. Kyrtas a un éclair de génie et demande de l'aide à Palaghor, spécialiste connu de la méditation, qui accepte de l'aider après une courte négociation. Ce dernier envoie tout le groupe (minus Iléïae qui est partie avec Lady Vae) grâce à une méditation collective directement dans le bosquet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au moment où Kyrtas et Niénor arrivent dans le bosquet, cette dernière l'informe qu'Ekilm est également présent dans le bosquet.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Multivers&amp;diff=84</id>
		<title>Multivers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Multivers&amp;diff=84"/>
		<updated>2022-09-17T18:18:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : 2 versions importées&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Définition =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le multivers est l'ensemble de tout ce qui est généré par le [[Coeur du Multivers]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la quatrième ère, le multivers est composé de 3 strates (inférieures, intermédiaires, supérieures), chacune composée de 4 points cardinaux, et donc 4 univers principaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Structure générale =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strates inférieures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite aux actions de Pélénor, le second meneur de l'AGE, qui a utilisé un fragment du cœur du multivers pour reforger Vylm, les 4 points cardinaux des strates inférieures ont été détruits ; il n'y a donc plus d'univers stable, et seul subsistent de rares [[Puit de stabilité|puits de stabilité]] dans ses strates où le chaos ne reforge pas en permanence l'environnement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strates intermédiaires ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Niteryon]], un monde dirigé par les [[Mérianide|Mérianides]], où la vie est florissante et le monde repose sur les branches d'un arbre&lt;br /&gt;
* [[Excom]], un monde qui a été entièrement détruit et réorganisé par [[Magnax]]. Récemment les Mérianides s'y sont installés et ont &amp;quot;redémarré&amp;quot; l'univers afin que la vie puisse s'y développer à nouveau.&lt;br /&gt;
* [[Ethéria]], un monde dirigé par [[Essence-Mère]]&lt;br /&gt;
* [[POSX]], le monde d'origine de l'empire, composé de 7 &amp;quot;planètes&amp;quot; représentant les 7 couleurs de l'arc-en-ciel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strates supérieures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Honnêtement, en tant que citoyen du multivers, je trouve que c'est vraiment un des meilleurs endroits où chill, si vous cherchez une destination de vacances je vous conseille ça !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Vaeril]], un univers dirigé par tout le monde et personne à la fois. Un bordel monstre, quoi&lt;br /&gt;
* [[Futuria]], un univers virtuel créé par [[Koza]] suite à la scission d'[[Askiladia]]&lt;br /&gt;
* [[Vertu]], un univers qui possède 13 (!) mondes miroirs&lt;br /&gt;
* [[Parabysses_Paraciel]], un univers particulier, car c'est en fait deux univers en un seul !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres endroits notable du multivers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Utopia]], un monde créé suite à la scission de Futuria, qui a ensuite été raccroché à Vaeril.&lt;br /&gt;
* [[La Nébuleuse]], un havre de paix Kriegst situé dans une annexe du multivers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Les organisations du multivers =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien évidemment, un multivers vide serait bien ennuyeux, et les créatures intelligentes ayant tendance à se rassembler et vivre en communauté, le multivers est donc rempli de différentes factions, à des échelles très variées. Voici une liste non exhaustive des organisations dites &amp;quot;multivériennes&amp;quot;, c'est à dire des organisations qui peuvent agir dans plusieurs univers (la majorité ayant des membres dans plusieurs univers)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* l'[[AGE]], une organisation qui possède des branches semi-indépendantes dans chaque univers. Ne possède actuellement pas de meneur.&lt;br /&gt;
* [[La Guilde]], une organisation mystérieuse qui a juré de détruire jusqu'au dernier des dragons et qui a un rapport très particulier avec le chaos. Actuellement présente à Vertu et Vaeril, on ne connaît pas l'identité de son meneur, qui est appelé [[rang 0]] car la guilde possède une organisation très hiérarchique.&lt;br /&gt;
* le [[Sacro-Saint Empire]], qui dirige plusieurs mondes, composé quasi exclusivement d'humains incapable de faire de la magie et qui a su conquérir une partie du multivers uniquement à l'aide de technologie. Son meneur est l'[[Empereur]]&lt;br /&gt;
* le [[Plan Axial]], qui possède un domaine axial sur la majorité des univers. C'est simplement l'ensemble des anges, des êtres venus d'en dehors du multivers. Ils semblent tous obéir à une entité supérieure qu'on pourrait appeler &amp;quot;Dieu&amp;quot;, faute de mieux.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Astres&amp;diff=81</id>
		<title>Astres</title>
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		<updated>2022-09-17T18:18:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les Astres sont un peuple vivant actuellement à Utopia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Originaires de la Première ère, les Astres ont été ensuite capturés par les Kriegst, puis ressortis. D'abord dans l'escalier infini puis à Utopia en quatrième ère.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Notes_Utopia&amp;diff=79</id>
		<title>Notes Utopia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Notes_Utopia&amp;diff=79"/>
		<updated>2022-09-17T18:18:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : 24 versions importées&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Réunion de crise préparation sauvetage lydia, ce qu'implique la vision &amp;amp; la prophétie du maraudeur&lt;br /&gt;
possibilité de plan feed lydia @kriegst pour détruire l'empire ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réunion du clan du dragon où ils expossent leur plan&lt;br /&gt;
plan du dragon considère comme non dangereux et relativement insignifiants de leur point de vue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le dragon est prêt à accueillir les [[Astres]] et tous les peuples de la nébuleuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espéria, ville u devin&lt;br /&gt;
Exorde ville à gauche&lt;br /&gt;
Ethos ville du milieu&lt;br /&gt;
=Jour 1 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== plan 1 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
attaquer directement les kriegst &amp;amp; le monolithe, convaincre les astres de leur faux dieu &amp;amp; les intégrer à utopia&lt;br /&gt;
* Option A : provoquer les kriegst en créant une énorme explosion d'énergie. Les topdog dragon + autres clans se transforment en énergie pour être happé dans le monolithe directement.&lt;br /&gt;
Pendant que ça ça se passe, il faut faire revenir Utopia vers la 4e via le portail Vaeril. Conciliabule des pouvoirs du temps pour défoncer la barrière&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Option B : rompre le lien entre Kriegst / Astre (niquer la religion là). Le but c'est pas tant de rompre le lien qu'en profiter pour étudier le lien et pouvoir savoir où / comment il va là où il va. Symboliquement pas bon mais impact très faible sur les astres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Option C : Ça commence par rompre le &amp;quot;point cardinal&amp;quot; d'Utopia (le centre d'utopia, fixé par Delthior, au milieu des landes, très secret &amp;amp; protégé). Destruction d'une des villes du clan des retrouvé immédiate. Ça force les Kriegst à sauver Utopia, car sinon ils n'ont plus utopia et donc pas d'énergie pour que les kriegst puissent se feed, donc mort du kriegst, de la nébuleuse ...&lt;br /&gt;
Soit les kriegst recrée un point cardinal, et dans ce cas là c'est uerre totale VS les kriegst car ça prend du temps&lt;br /&gt;
Soit ils nous envoient dans la nébuleuse et là guerre de l'intérieur en tentant de rassembler les peuples&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== plan 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neutraliser les kriegst pour les forcer à agir en renvoyant les astres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les astres sont tous très rassemblés donc il est facile de les renvoyer en en laissant aucun de côté&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# La nébuleuse : c'est pas sympa, retour à zéro pour les astres, mais c'est le plus gentil pour eux. Par contre possibilité que les Kriegst &amp;quot;reforgent&amp;quot; les astres en une civilisation beaucoup plus guerrière et donc beaucoup plus dangereuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Plan élémentaire : ça  serait les condamner, de toute façon incident diplomatique avec les seigneur élémentaires&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parle Dikompte le chef des dit qu'il y a des voies qui ont été ouvertes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Voie 1 : une voie qui ne mène nulle part (le chemin s'arrête abruptement)&lt;br /&gt;
* Voie 2 : Elle mène à Vaeril, dans les deux sens. Par contre il y a un broyeur de réalité ( émis par le coeur du multivers) sur le chemin, sans doute du à une différence temporelle entre Vaeril &amp;amp; Utopia, et une sur utilisation de la voie, 2-3fois/jour voir 2-3 fois / heure, utilisation s'est accéléré depuis invasion Kriegst. Ça débouche dans la république des archipels. Territoire originel du poing d'Utopia&lt;br /&gt;
* Voie 3 : Elle mène aux strates inférieures, avec un truc chelou de chaos entre les deux ?. Elle se déplace constamment. Ya une certaine unité entre le chaos du portail (car relie 4ème de strates inférieure à ère chelou d'utopia) et le chaos des strates inférieures, ce qui permet qu'elles soient alignées par moment !&lt;br /&gt;
* Voie 4 : Vers un des monde miroir de Vertu, on sait pas lequel. Le portail est parfaitement stable et se nourrit de vortex. Il est dans l'interspace à qques centimètres du voile Kriegst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du coup, si on envoie les astres par la voie 1, on sait pas ce qui leur arrivera&lt;br /&gt;
par la voie 2 danger prophétie Elet&lt;br /&gt;
voie 4 : DANGER DANGER, empire ??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À priori les seuls options possible sont Vaeril &amp;amp; strates inférieures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour Vaeril, le dragon propose de régler le PB elet et ensuite tou va bien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delthior envoie une vision au duc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;tu vois une vue extérieure d'utopia qui est u npetit caillou qui se développe.&lt;br /&gt;
La vision zoom sur Delthior qui utilise un rayon du feu continu pour creuser le tunnel du dragon. Il arrive dans une grotte remplie d'élémentaire, la grotte façonnée, sculptée. Les élementaires menancent Delthior. Qui sort de la puissance enflammée et des ailes enflammées et massacre [réduit à caillou ?] tous les élémentaire.&lt;br /&gt;
Kogotis fait des trucs shiny et crée le courant des landes, et dit à Delthior qu'il ne manque que le seigneur élémentaire pour l'étendre.&lt;br /&gt;
Vision se finit sur Delthior qui lève son épée en regardant les dragons et en criant &amp;quot;sus au seigneur&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Delthior responsable de l'expansion d'Utopia ; il avait déjà les connaissances suffisantes pour manipuler les appendices, car il l'a déjà fait à utopia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VOTE (on annonce son vote + pourquoi on vote puis on revote une 2e fois après discussion finale)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dragon : plan 1, pas assez de bagarre plan 2 et on est full prêt pour plan 1&lt;br /&gt;
Poing d'Utopia : plan 2, ça donne du temps pour se concentrer sur les autres intrus, car le plan 1 demande investissement total&lt;br /&gt;
Orage : Plan 1 avec action rapide car oxtar/elet principalement&lt;br /&gt;
Horizon : PLan 2 car c'est la seule manière durable : PB plan 1 : impossibilité d'intégrer les astres après avoir détruit leur dieu&lt;br /&gt;
Vaerilien : Plan 2 car si vaeril ne peut pas accueillir les astres alors c'est que toute leur raison d'être et de clan est nul&lt;br /&gt;
Retrouvés : Même si plan 1 implique destruction de sa capitale (si option C), il vote plan 1 car les clan ne doivent plus être passifs face aux kriegst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le poing d'utopia décide de passer plan 1 car sacrifice des retrouvés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Plan 1 choisi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VOTE de la sous partie (orage vote en dernier cette fois ci)&lt;br /&gt;
Dragon : c a b&lt;br /&gt;
poing : BAC&lt;br /&gt;
Horizon : ABC&lt;br /&gt;
Vaerilien : ABC&lt;br /&gt;
Retrouvé : BAC&lt;br /&gt;
Orage : ABC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Élément des clans :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dragon : aucune affinité particulière&lt;br /&gt;
pong : terre&lt;br /&gt;
horizon : air&lt;br /&gt;
vaeril : eau&lt;br /&gt;
retrouvé : feu&lt;br /&gt;
orage : ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc n'a pas d'affinité élémentaire (1 sur 1d20)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Message par colombe d'Oxtar :&lt;br /&gt;
&amp;quot;Les Kriegst sont phénoménaux. Regarde par exemple le mari de princess Evy t'en veut à titre personnel car vous êtes liés dans votre trinité kriegst / futurien / garde vaerilien.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lydia a été approché par Kriegstisé qui la reconnaît parfaitement autant phsiquement que dans ses mimiques ; mais par contre elle a l'air de n'avoir aucun souvenir. Il s'est infiltré chez elle, au moment où il est rentré il a senti une présence maléfique ; il a nonexisté instantanément, et la dernière vision qu'il a vu c'était une botte technomagique qui descendait l'escalier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Botte = techno full inconnue de tout le monde, sans doute légion des damnés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le brun s'est lancé dans une course de vitesse absolue à l'échelle d'Utopia car le brun ne peut pas détecter Amax et donc il fuit très vite pour le perdre vu qu'il n'est pas sûr qu'il est suivant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Jour 2 =&lt;br /&gt;
// Petit stop j'étais pas réveillé pour le début de duc à l'école&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains astres parlent elfique, l y a des orcs dans la nébuleuse, QUI SONT VERTS (tous sans exceptions) !!&lt;br /&gt;
Leur magie permet d'utiliser l'énergie de ceux qui sont décédés ; par ex quand ils sont arrivés à Utopia leur énergie a beaucoup augmenté&lt;br /&gt;
Ils discutent régulièrement avec leurs morts&lt;br /&gt;
Par ex [Tourlain mage bilou astre] a discuté avec les anciens astres (ceux qui ont laissé des ruines sur utopia), c'est comme ça qu'il a eu des soupçons sur un truc chelou&lt;br /&gt;
il suspecte grand prophète d'être venu piocher dans les secrets caché&amp;amp;s des astres (résurrection, création de vie à partir de la mort ...)&lt;br /&gt;
Il fait des recherches sur trucs interdits dans sa tour qui lui appartient entièrement ; il envoie son énergie vitale à un de ses apprentis pour garder les autres&lt;br /&gt;
qqun a trompé les morts et il pense qu'aucun astrien n'est capablede le faire car il leur a tous enseigné (en gros &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
à propos de la princesse : rencontré aucun astrien, tjrs amoureuse de son âme kriegst, c'est la première fois chez les astres. C'est déjà arrivé dans un autre peuple d'humains les nosfas, et on parle d'une &amp;quot;fusion&amp;quot; entre kriegst et la personne en question.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
à priori Tourlain assez indépendant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite de la visite à l'école&lt;br /&gt;
la princesse vient chercher le duc et lui demande en privé de venir rencontrer son mari&lt;br /&gt;
le duc demande un échange d'otage pour aller rencontrer son mari (et demande évidemment lydia, à qui il a juste dit bonjour)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maîtresse remplacée (elle se sentait pas bien) ; on chante un chant astrien sur le voyage la découverte blabla&lt;br /&gt;
Pas la même salle de classe que la vision ; midi passe et pas d'incident.&lt;br /&gt;
Kriegstisé dit qu'il a fouillé toute l'école et lydia, la princesse &amp;amp; tourlain ont disparu&lt;br /&gt;
la pierre de localisation de dessinateur indique que lydia n'est plus sur utopia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flyko (El diplomatos) n'a pas d'âme soeur Kriegst !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Duc se rend chez Tourlain&lt;br /&gt;
Il envoie un message à Geleghi qui lui dit qu'il y a qqun qui arrive à très grande vitesse, une forme quasi indétéctable. Petite panique&lt;br /&gt;
apparemment membre du dragon (meldek ?) devant la grille qui dit que grand danger EXTÉRIEUR (pas astre)&lt;br /&gt;
amax a engagé le brun&lt;br /&gt;
Le disciple fantôme apparaît et dit qu'il vient d'avoir un mauvais pressentiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jatas tourlain = Prénom Jatas, tourlain = titre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meldek ouvre un portail élémentaire dans la ville astrienne et se casse&lt;br /&gt;
Le duc envoie ses ordres de bataille et se téléporte avec rouge devant l'autel du kriegst éternel&lt;br /&gt;
le duc accuse la princesse d'avoir manqué à son mot et de ne pas avoir capturé lydia. elle dit que des astriens se son rebellés (nani? ) et que son mari a du intervenir pour la sauver, ils 'est fait blessé à ce moment là et est rentré chez lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lunette de portail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au milieu bâtiment qui vole un escalier qui monte, qui rayonne d'une énergie ressentie comme la même que Koza. C'est dans une bulle kriegst, il voit des gaz de sexplosion, 8 soleils ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apparemment il est violemment blessé ; elle pense que les &amp;quot;astriens&amp;quot; qui se sont rebellés ne sont pas du tout astrien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc rendre avec Rouge &amp;amp; la Princesse rencontrer le kriegst éternel dans son refuge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l'intérieur, tout a l'air de fonctionner normalement ; cependant Rouge n'arrive à rien reconnaître : soit c'est une technologie absolument super puissante, soit ce n'est pas une technologie. Par le miroir tout a l'air d'être beaucoup plus grand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un mec de 4m, avec plusieurs coupures profondes un peu partout sur le corps ; il saigne un mixte entre essence vitale, sang &amp;amp; énergie (plutôt rouge). ely le rush&lt;br /&gt;
Un humain brille un peu d'énergie, genre translumincent, pas de couleur aprticulière (enfin blanche)&lt;br /&gt;
il souhaite la bienvenue pour la première fois dans la nébuleuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Kriegst coupe les étapes car il est blessé à cause des &amp;quot;chiens de POSX&amp;quot; et le temps manque, et qu'il veut la même chose que le duc : fusionner avec lui.&lt;br /&gt;
Le kriegst ne pense pas pouvoir empêcher POSX de rentrer ; le duc veut discuter en dehors d'ici avec le kriegst, celui ne veut pas partir, donc il pose 3 questions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nébuleuse est en première ère, qui est devenu un lieu local rattaché à la continuité et donc une annexe du multivers&lt;br /&gt;
Les anges partagent toujours des thématiques, dans le multivers et en dehors.&lt;br /&gt;
Le plan du néant absorbe toutes les failles (ce qui faisait que 1e ère était instable). Le royaume du néant ferait le mauvais taf du multivers / premier meneur (il a été nommé par le 1er meneur), et il gardait emprisonneait tout.&lt;br /&gt;
trêve néant kriegst depuis la 1ère ; les aristocrates ont banni le néant de la 1e ère.&lt;br /&gt;
Le deal a été accepté car le roi du néant n'était pas rattaché au coeur du multivers&lt;br /&gt;
les kriegst n'ont jamais atteint le point fixe ; à l'époque 1e ère allié de la guilde, rang0 est devenu fou à la 3e ère.&lt;br /&gt;
3e question : Oxtar &amp;amp; son rôle&lt;br /&gt;
Prince alyx était censé avoir le rôle de la princesse (élu des kriegst) ; le kriegst pense qu'oxtar a absorbé d'une manière alyx et c'est pour ça qu'oxtar est l'élu du kriegst. Il pense qu'oxtar a appris ça potentiellement d'asfard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
l'appendice s'est fait volé lors de la transmission de l'appendice par les anges, possiblement par Elet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kabaran a brisé le Kriegst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 l'origine les kriegst la forme qu'ils voient ; ils ont mué pour devenir une entité maléfique afin de sauver les autres peuples de la nébuleuse. Kriegst opposé à l'AGE de manière générale.&lt;br /&gt;
Kriegst un peu VNR car défoncé par Kabaran, uis mutilé trahi par Koza. Non vraiment il regrette pas Vaeril, il aurait pu faire pire de toute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rapport de force entre le duc et le kriegst, le duc veut que kriegst rentre dans anneau. Négociation finalement le kriegst rentre dans la bague.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc voit à travers le portail lydia avec un collier en mode otage, seule, et envoie rouge en éclaireur. Le POSXien apparaît avec son épée d'acier simple et dit à rouge qu'il ne traite pas avec les sbires de koza, qu'il est là pour un échange d'otage, et qu'il a aussi des raisons de discuter personellement avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Encore une fois POSX a empêché l'empire d'accéder à utopia car le portail vertu / utopia a été ouvert par un mec qui est parti de vertu pile à la classe de prestige, il voulait rejoindre vaeril.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geleghi / aiméré + des mecs du dragon affrontent des mecs surpuissants et reculent face à 2 mecs très puissants&lt;br /&gt;
amax a vaincu le brun, et 3 autres le brun sont apparus et sont partis avec le brun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le duc fait singularité avec le kriegst, alors il sera lié au monolithe et donc il ne pourra jamais vraiment détruire les rkeigst. &amp;quot;Duc, tu étais censé vaincre les Kriegst, pas les rejoindre !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intense réflexion et discussion rapide entre le duc et geleg'hi sur singularité (toujours)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc met la main sur rouge, et tente de téléporter out. Il est retéléporté directement sur lieutenant.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Maintenant qu'est ce que tu choisis ? Le monolithe Kriegst ou le multivers ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Notre AGE à la base c'est l'information aps la destrctuinon&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;t'as pas la stratégie d'une AGE, t'as la stratégie d'ingwe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;avant rashford le meneur c'était un mec du culte des ombres&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc sort cathédrale, rouge le transforme en avion et téléporte dans les strates inférieures, puis re téléporte sur utopia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La princesse envoie un message au duc en lui disant que vu les circonstances, le kriegst éternel est sorti de l'anneau et a rassemblé les autres kriegst éternel pour affronter l'Ennemi (POSX).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
au moment où amax a failli tuer le brun, il a vu sa forme ultime, une silhouette faite entièrement d'ombre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guilde a appris la prophétie des dragons à toutes les créatures suffisamment intelligentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les animaux / créatures qui viennent de race / schémas différents possèdent une sorte d'esprit de ruche créé par la guilde (esprit qui pourrait être annulé). Finkir &amp;amp; son pote patrouillent pour empêcher que quelqu'un brise cet esprit de ruche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les totems de la guilde sont comme des totems d'ostrya, avec l'énergie du chaos de la guilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand finster est rentré dans le totem de la guilde, sa rage berserk s'est déclenché et il a créé une sorte de tempête du chaos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
grosse réunion de bataille avec delthior et une bonne partie du gratin ; full share visions du duc vers delthior&lt;br /&gt;
Valnyr peut sentir où est la bague (car il peut faire ça avec tous les objet qu'il a craft) ; il sent que kriegst éternel est dans la bague en plus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adaptation du plan : profiter de la bagarre POSX/Kriegst pour s'infiltrer dans le monolithe et tout niquer&lt;br /&gt;
 Delthior va demander faveur aux autres seigneurs élémentiares pour abriter les civils.&lt;br /&gt;
Potentiellement c'est un fyta qui a inspiré la rebéllion cez les élem. de l'eau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ya eu affrontement 6 guerrier dragon VS guilde : seul finkir s'est défendu l'autre s'est branlé la queue ; la guilde a du fuir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NOUVO PLAN ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Sélectionner et entraîner les topdog pour le fight énergie&lt;br /&gt;
# Surveiler POSX et les empêcher de mettre les astres dans le conflit&lt;br /&gt;
# Faire de la ville des retrouvés un avant poste : les terres du dragons sont trop loin pour bien agir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;non mais OK la guilde était noyauté par le culte OK mais POSX a juste remplacé un noyateur par un autre donc ils ont pas fait mieux et donc j'avais raison de pas te le dire talalitalala&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oxtar story ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guilde a attaqué Oxtar (Finkir + un être semi démoniaque un peu très chelou, pas vaerilien), en scellant son temple de l'énergie du chaos&lt;br /&gt;
Grâce à magie des morts des Astres + sacrifice d'1/5 de la ville, ils ont pu rentrer&lt;br /&gt;
Oxtar a dit livre volé par guilde mais en vrai il l'a envoyé Elet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Dimanche 7 juin =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontre animale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bexar a ramené 10 animaux, des représentants de confiance de leurs espèces, qui ont tous rencontré la guilde, et qui ont accepté de rencontrer l'orage car la guilde vient pas de chez eux (?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc organise donc un repas avec tout le monde, voilà les espèces rencontrées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gamuraz : peuple de gorille de taille G, puissants et 6 bras. Chasseurs&lt;br /&gt;
* Vikin : créatures aériennes et aquatiques, qui ont des ailes qu'ils peuvent déployer en mode air ou eau, taille M ; font des villages, se nourrissent de végétaux aquatiques, et ils ont développé leur propre croyances basé sur le plan de l'eau&lt;br /&gt;
* Dalomne : race entièrement aquatique, poissons qui vont de taille TP à TG et qui n'arrêtent jamais de grossir (et qui créent des nageoires au fur et à mesure de leur croissance). Pas présents (car pas amphibie), ils sont représentés par Vikin. Ils se régénèrent naturellement, se nourrissent principalement de végétaux. La guilde a attaqué et massacré les Dalomne plus grand que 25m (les plus grands mesuraient jusqu'à 100m)&lt;br /&gt;
* Comodoro (aka Ténya teigneux) : sorte de gros muscle / ver de terre de 5m, qui naissent dans le corps des autres créatures. Leurs oeufs grossissent (taille d'un oeuf de poule) dans le corps des autres races, pendant plusieurs années (ce qui ne provoque pas la mort de l'hôte). Ils sont déjà conscients même au stade larvaire dan le corps de qqun. Ils sont capable de se séparer en plusieurs bouts (c'est comme ça qu'ils créent des oeufs). Ils se nourrissent de n'importe quoi d'animal (viande, cadavre, miel, lait, même défection). Le représentant a un certain lien avec les dragons (il a éclos dans un oeuf). Ils nettoient les maladies d'utopia et c'est pour ça que personne est malade à utopia&lt;br /&gt;
* Tekalis : petits chasseurs de taille P, qui ont chacun une rune unique (ils communiquent en se laissant des messages). Ils sont très territoriaux entre eux et ils ne croient en rien. Ils ne parlent pas entre eux mais grognent, hurlent ou utilisent des signes&lt;br /&gt;
* Patreon : art martiauuuux, sauriens chasseurs de taille M. Ils ont tenté de berner la guilde en acceptant leur offre et se sont retournés contre eux, la guilde les a massacré et il reste 12 survivants&lt;br /&gt;
* Cassax : pieuvre de métal de taille G, peuple minéraux vivant underground&lt;br /&gt;
* Hamal : serpent de roche de taille P, créature souterraine&lt;br /&gt;
* Exposit : race de taille M, des sortes de mix félin/homme (comme un khajit mais tigre partout pas juste la tête et les mains). Ils ont l'air d'avoir du craft assez évolués (des épées primitives, armures d'écailles, habits, cape du voyageur ...), et ils chassent les dragons. Ils vivent tous ensemble dans une ville secrète. Système de caste. La guilde a appris aux Exposit comment faire des objets (mais les design viennent des Exposit). En fait les Exposit sont une confédération de plusieurs races félines, et ils ont déjà proposé aux Tekalis de les rejoindre et ces derniers ont refusé car ils veulent continuer à chaparder/roublardiser. Échange d'infos entre Exposit et la guilde : cette dernière donne régulièrement des infos sur les cibles tuables par Exposit. Pendant l'absence des clans ils ont parcouru les cités, appris leur langue, lu leurs écrits ... Ils parlent en commun. Il pense que la guilde veut faire une delthior du monde animal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
les créatures aquatiques d'utopia ne sont pas carnivores&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc propose à des volontaires de prendre des comodoro à l'intérieur d'eux même (entre autre Muntardhir accepte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gamuraz ont vu 4 membres de la guilde : Finkir, un mec de taille G, une femme que seul l'ancien voit (sans doute Aisaëlle), et une autre femme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agnoz représentant des tekalis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finkir : &amp;quot;l'ombre grise des dragons&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Petites bagarres amicales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc a reçu une hache de la guilde en kdo des Exposit ; alliance économique Exposit / duc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'ancienne des Gamuraz s'appelle Amura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missive des astres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc reçoit une missive des astres destinée à tous les chefs de clan. La ville de Méssiane a perdu la place de chef suite à l'histoire d'Oxtar, c'est donc la cité de Flanoir (avec un gouverneur élu) qui a repris le leadership.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Création d'un GV par kogotis en cadeau aux méssiane&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc va créer une ambassade chez les Astres dans la tour du Tourlain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc prépare le poste de défense autour de cathédrale au centre de la cité des retrouvés et d'observation de POSX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elvatir, boss des retrouvés, Tempus : 1er champion des retrouvés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontre avec un fils de pute ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lieutenant et tous les chefs de faction sont présents. Delthior commence en disant que pour l'instant le lieutenant est condamné à mort car aucun extérieur n'a le droit de rentrer sur les terres du clan du dragon (ils sont à Ethos). Le lieutenant montre une lance, qui est encore entourée de l'énergie vitale Kriegst particulière, et qu'il a neutralisé la lance ; le duc confirme que c'est bien l'énergie du kriegst éternel blessé. Le lieutenant montre la vision de la discussion entre le Duc et lui. POSX apporte les armes la volonté et les moyens d'affronter les kriegst directement sur leur terrain, et propose une alliance à Delthior et le clan du dragon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delthior envoie le lieutenant avec Amax dans une autre pièce pour que les clans puissent délibérer. Delthior utilise son pouvoir (ce qui est rare) pour rendre la pièce inviolable et que le lieutenant ne puisse absolument pas les écouter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au final poing et retrouvés votent contre et le reste pour : on accepte de continuer les négociations. Delthior va laisser le lieutenant chez le clan vaerilien et reprendra les négociatins quand celui-ci sera énervé. Pendant ce temps les clans doivent essayer de trouver les autres membres de POSX. Delthior discute en privé avec le Duc et lui dit qu'il a besoin que publiquement il s'oppose à Delthior afin de faire croire aux autres clans et donc à POSX que le duc est la bête noire suite à cette histoire d'anneaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontre avec le devin de Delthior ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son pouvoir se manifeste quand il mange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elikstraza n'est pas à Utopia, et la guilde est là pour  enfin posséder son propre univers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vision après avoir donné un item d'Oxtar : dans un domaine mixte troll / ogre, on suit Oléogoth sur un étalon. Il rentre chez lui et salue sa mère (qui a l'air d'être mieux habillée que les autres). Elle lui dit qu'il est temps pour lui de faire son parcours initiatique et de se rendre au temple. Une fois au temple (qu'on reconnaît de Vebie), il lit un des livres de prières de Vebie, et dedans il lit : &amp;quot;Oléogoth part à la suite de sa destinée trouver qui est sa mère et qui il est&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand il sort du temple, des ogres du clan viennent le chercher en disant qu'un inconnu est présent à l'entrée des terres du clan et que jamais personne n'y était arrivé et que c'était la fin de leur clan et qu'ils allaient finir comme esclaves des méchants aux oreilles pointues. Ils disent aussi qu'ils sont venir le voir directement car l'inconnu veut voir Olégoth : c'est Joshua, l'assistant d'Aisaël, qui annonce venir au nom de l'AGE qui aimerait une rencontre avec Oléogoth car il a le potentiel pour faire parti de l'AGE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontre diplomatique avec le gouverneur de Flanoir ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sont présents une chiée de gens côté duc, le gouverneur Expica. Flanoir semble être une seule gigantesque structure. Tous les membres de Flanoir pratiquent la magie (à des niveaux divers) : toute la ville est donc situé sur des catacombes (magie des morts tasvu). Flanoir (comme 3 des 12 villes astres) n'ont aucune agriculture. Il existe une cité dédiée aux astres morts. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes sur les peuples de la nébuleuse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier peuple de la nébuleuse (/24) est les kyrgonite qui sont une espèe minérale qui ne se mêlent pratiquement pas aux autres peuples. Ils vivent sur une mini planète qui se déplace.&lt;br /&gt;
Trois races d'elfes peuplent la nébuleuse : les elfes noirs, les elfes rouges et les elfes blancs. Ils sont en guerre en permanence. Les elfes noirs semblent très sembablables aux drows de Vaeril, ils séquestrent leur Kriegst éternel et font la guerre à l'ensemble des peuples de la nébuleuse. Les elfes blancs sont un des peuples favoris des Kriegst. Ils possèdent deux formes, une forme d'elfe blanc classique, et une forme gazeuse et empreinte de magie. Les elfes rouges sont craints pour leur tempérament belliqueux, au point que certains doutent qu'ils soient effectivement contrôlés par leur Kriegst éternel.&lt;br /&gt;
Il y a un peuple d'orcs proto-mébiens qui existe dans la nébuleuse, même si ils répriment l'adoration violente de leur déesse. Les Immortels sont un peuple d'esprits qui s'incarnent dans n'importe quel objet non-vivant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontre nocturne avec Ingwe / Geleghi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bcp de discussions sur singularité tout ça. Ingwe annonce qu'il va poursuivre les silhouettes qui sont toujours présentes à Utopia (un truc les retient), et vu qu'il y a pas mal de chances qu'il y passe, il révèle au duc que le père de l'enfant de Miriva (celui qui habite dans le monde miroir) est Ingwë.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontre avec Lieutenant chez clan vaerilien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lydia est invitée de manière volontaire et indéfinie (ndlr: chez posx), mais elle ne fait pas parti des rangs de POSX. Le lieutenant propose un échange une question une question.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Quand on s'est quitté la dernière fois, tu détenais le kriegst éternel, et là plus rien ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
* banter du duc, qui ne souhaite pas répondre en tournant la question&lt;br /&gt;
* Le lieutenant insiste en sortant des punchline que j'ai pas eu le temps de noter Sadface&lt;br /&gt;
* Le duc répond qu'il a du laisser le kriegst éternel dans la nébuleuse par la faute du lieutenant&lt;br /&gt;
* suite à ça, le lieutenant répond que le duc peut poser toutes les questions car il n'a plus goût à la vie maintenant qu'il a appris que le duc avait laissé fuir le kriegst éternel. Lydia va bien et est contrôlé par un collier car elle n'écoute plus POSX, quand ils n'auront plus besoin d'elle il la tuera lui même car les deux prophètes de POSX ont vu qu'elle dominerait le multivers. Le lieutenant dit qu'il a échoué car il n'a pas réussi à prouver que les devins avaient une vision apocryphe sur lydia et qu'elle va finir par mourir.&lt;br /&gt;
* Le duc est bien conscient d'avoir échoué sur le kriegst éternel&lt;br /&gt;
* Néanmoins si le lieutenant a échoué, les autres ont échoué car ils ont réussi à blesser et marquer le kriegst éternel&lt;br /&gt;
* Le lieutenant (et POSX) sont opposés à la singularité avec de l'énergie Kriegst (et en particulier le Kriegst éternel) car il y aura toujours une partie plus ou moins grande de lui qui sera lié aux kriegst&lt;br /&gt;
* C'est déjà arrivé dans le multivers : 88 a perdu une partie de son pouvoir / de lui et ça a eu un impact énorme sur le multivers, et le lieutenant le sait car POSX sont les responsables de cette perte. Ils pensaient qu'en enlevant cette partie ils lui supprimerait son pouvoir et au final ça a eu un effet terrible : magnax qui renverse son AGE et détruit son monde.&lt;br /&gt;
* Dans le cas de la singularité kriegst, le lieutenant dit que quand le monolithe sera détruit (et il sera détruit tôt ou tard), l'énergie kriegst qui fait le lien entre le duc et l'enfant d'utopien, il sera complètement dissocié, il mourra certainement et potentiellement impact énorme sur le multivers (ala 88)&lt;br /&gt;
* Vraie obsession du duc envers les kriegst qui fait qu'il veut absolument faire singularité avec un kriegst plutôt qu'avec toutes les autres sources (genre puit qui le lierai directement au coeur plutôt qu'au kriegst)&lt;br /&gt;
* Le duc reconnaît que le lieutenant a potentiellement raison, et que si ça arrive, le lieutenant pourra lui dire &amp;quot;I told ya&amp;quot;. Le lieutenant lui dit qu'il peut continuer à poser de questions sur lydia s'il le souhaite (vu que clairement cette histoire de singularité on n'ira pas plus loin)&lt;br /&gt;
* Le duc demande ensuite&lt;br /&gt;
* Le lieutenant a fouillé dans les souvenirs de Lydia. Il voit qu'effectivement Baxter attaque Lydia, et que Lydia en dehors des quelques heures dans le manoir elle ne l'avait jamais vu. Donc il pense que Baxter s'est fait contrôler par quelqu'un. Il pense la guilde et la reine dragon, car seule l'énergie du chaos aurait réussi à rejoindre là où était Baxter depuis le monde réel (une sorte de sheitan absolu, un pseudo plan de l'imaginaire qui émule une ère disparue)&lt;br /&gt;
* Kriegst et Coeur sont cosmologiquement opposés et que seul Koza y a réussi mais qu'il a eu un des culs les plus sales du multivers et que ça devrait être impossible. Koza était un monstre de A à Z, et la rébellion askiladienne a mené quantité de raids sur le reste du multivers de manière complètement injustifié, par exemple.&lt;br /&gt;
* Les kriegst ne sont pas issus du coeur du multivers. Par exemple, les pouvoirs d'Épilobius sont inutiles contre les Kriegst car leurs pouvoirs ne marchent que contre ce qui vient du coeur du multivers.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
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		<updated>2022-09-17T18:18:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : 39 versions importées&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
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		<title>Main Page</title>
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		<updated>2022-09-17T18:18:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : 1 version importée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Accueil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
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		<updated>2022-09-17T18:18:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : 10 versions importées&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;MediaWiki a été installé.&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consultez le [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Help:Contents Guide de l’utilisateur] pour plus d’informations sur l’utilisation de ce logiciel de wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pour démarrer ==&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings Liste des paramètres de configuration]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ Questions courantes sur MediaWiki]&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/postorius/lists/mediawiki-announce.lists.wikimedia.org/ Liste de discussion sur les distributions de MediaWiki]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources Adaptez MediaWiki dans votre langue]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam Apprendre comment combattre le pourriel dans votre wiki]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Yren&amp;diff=113</id>
		<title>Yren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Yren&amp;diff=113"/>
		<updated>2020-10-10T22:21:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : /* Réunion avec Elytria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Yren est originellement un dragon d'Onyx métamorphe (un talent rare pour sa race). Elle n'est affiliée à aucune faction en particulier, même si l'on connaît sa proximité à [[Elytria]], [[Tyran]] et [[Oracle]], pour ne citer que les plus connus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir aussi : [[Théories d'Yren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Biographie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avant son entrée dans l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intronisation à l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premier évènement de l'AGE : la course au cœur du Multivers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attaque du temple de Chyrma ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traversée des strates inférieures ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intrigue dragon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intro : meurtre Crefyr, capture Tyran&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre au sommet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interlude : le bois de la Sorcière ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bataille contre la Guilde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sauvetage d'Oracle ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rassemblement de l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intrigue Mebienne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bois de la Sorcière ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Riposte contre DK ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La balade à Parabysses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Jess Fedatra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Infiltration dans l'Empire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altercation avec les Nestropiens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La bataille démons / empire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les vers d'entre monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Elytria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Purification de la Dulcinée ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Retour à Vaeril ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le secret de Tyran ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le tableau des Eli ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== (post classe de prestige) Visite à Parabysses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Suicide Squad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juste après être rentré dans l'ambassade, Yren rencontrera un inconnu des ombes, qui lui révélera le vrai nom du Suicidaire, Iterlog.&lt;br /&gt;
Ensuite, Yren se fera berner par quelqu'un qui s'est fait passer pour le suicidaire, et attaquera bêtement une ombre, ce qui lui vaudra d'être envoyé dans la prison des ombres. S'ensuit une longue discussion entre elle et [[Asmodée]] puis [[Aerli]], deux dignitaires d'Elixius, qui cherchent à la convaincre de devenir une servante des ombres de leur faction.&lt;br /&gt;
Au final, Yren fera le choix de servir la seule vraie faction des ombres, celle de [[Voxa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Servante des ombres de Voxa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois libéré de la prison des ombres, [[Elyminia]] viendra brièvement discuter afin de savoir ce qu'il s'est passé. Cette dernière expliquera plus en détail les conséquences du choix d'Yren, puis l'aidera à convoquer l'autre serviteur de Voxa (malgré le fait que ce dernier ait tenté de la tuer plusieurs fois), [[Drekku]] !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui-ci explique que Voxa a décidé de le transformer en serviteur des ombres plutôt que de simplement le détruire car Drekku est un orc très loyal et que Voxa adore par dessus tout une grande loyauté. Il a survécu à la disparition de son maître car celui-ci l'a sciemment réincarné peu avant sa disparition, permettant ainsi de ne pas le libérer comme tous les autres serviteurs que Voxa possédait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois arrivé sur le territoire de Voxa dans le plan des ombres, Drekku expliquera un peu plus en détail ces activités et le fonctionnement général d'un serviteur de Voxa. Fait notable, tous ces objets technologiques sont désormais une version modifiée des ombres, fabriquée grâce à une forge hybride orc du futur / plan des ombres que le domaine de Voxa a mis à disposition de Drekku. Avant d'envoyer Yren dans la voie de l'initiation, il lui donnera quelques petits cadeaux technologiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tribunal des ombres ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rituel obligatoire pour tous les nouveaux serviteurs des ombres, elle consiste à affronter une créature des ombres puis de participer au tribunal des ombres. Le nouveau serviteur se place où il le souhaite dans le tribunal, puis remplit les rôles manquants avec des identités (il faut donc connaître le véritable nom de quelqu'un), qui doivent correspondre à des personnes existant dans le monde matériel (donc encore en vie), et qui ne soient pas axiales. Les participants sont représentés par des ombres qui imitent à la perfection leurs personnalité, sauf s'ils sont propriétaires de leurs fragments des ombres : dans ce cas, ils sont convoqués en personne par le tribune. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En particulier, il était possible de convoquer Jess Fedatra &amp;amp; les parents de Lydia, alors que Delima, Voxa, Oxtar, la Veuve, Asgilia, Miriva &amp;amp; Koza sont introuvables dans le monde matériel, et Elet n'est pas convocable car ce n'est pas son vrai nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tribunal d'Yren est composé ainsi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Accusé : Yren&lt;br /&gt;
* Avocat : Tyran&lt;br /&gt;
* Juge : Asdram (du monde miroir)&lt;br /&gt;
* Procureur : Oracle&lt;br /&gt;
* Jury : Camara et Vakel&lt;br /&gt;
* Spectateurs : Jauris, Exülm, Elyminia, Tezkor (non jdéconne c'était Malice / Xo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yren est accusé de trois chefs d'accusation : &lt;br /&gt;
# Le sigle d'Hadès, celui qui corrompt ou détourne la destinée des autres : avoir détourné Malice de sa destinée&lt;br /&gt;
# Meurtres d'individus qui lui faisait confiance : tentative sur Oracle après la capture par Magnax, et meurtre d'Équinoxe au Secret de Tyran&lt;br /&gt;
# Renforcer le maître des Ombres&lt;br /&gt;
## Avoir permis le contrôle d'Oracle par la Reine un court instant, permettant au maître des ombres de voir de nombreux futurs et de l'utiliser dans ses machinations&lt;br /&gt;
## Avoir tenté (mais échoué) d'empêcher Miriva de récupérer le cœur du Multivers auprès de Delima, qui était en fait contrôlé / de mèche avec le MdO à ce moment là&lt;br /&gt;
## Avoir corrompu Elytria en l'influençant pour qu'elle renonce à son statut angélique, privant les adversaires des ombres (et donc du MdO) d'un ennemi terrible&lt;br /&gt;
## Avoir gardé le tableau des Ely, un artefact multivérien très puissant, plutôt que de le confier à des gens capable de s'en occuper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le premier chef d'accusation, elle est jugée non coupable par les deux jurys, Malice lui-même indiquant qu'il était maître de sa propre destinée et qu'il ne pense pas avoir été corrompu par Yren. En contrepartie, le sigle d'Hadès est levé et désormais Yren portera le sigle de Perséphone (merci Guilhem tmtc) qui lui permet de voir les schémas d'un individu à partir de son cadavre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le deuxième chef d'accusation, elle est jugée coupable par le juge (car les deux jurys n'étaient pas d'accord) pour le meurtre d'Équinoxe, et bien évidemment non coupable de la tentative contre Oracle. En punition, Yren devra sauver deux personnes en particulier dans le Multivers avant de pouvoir infliger la mort à nouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le troisième chef d'accusation, elle est jugée coupable par le juge (de même pour les jurys). En punition, Yren rejoindra l'ordre des guerriers-voleurs de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drekku expliquera après le tribunal que la place choisie par le serviteur influe sa classe de serviteurs. L'accusé sera toujours un guerrier-voleur, le juge un prêtre, l'avocat un illusioniste, les spectateurs des espions, le procureur un leader et les jurys des mages. Enfin, si, comme Drekku, le serviteur tente de sortir du tribunal, il deviendra un barbare des ombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois l'initiation terminée, Yren repart avec une cuirasse des ombres, le pouvoir des guerriers-voleurs (qui lui permet de prendre la forme et les pouvoirs de quelqu'un pendant 24h après l'avoir tué) et la baguette des serviteurs de Voxa - qui pointe toujours les objectifs du domaine de Voxa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Asfard ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En chemin vers l'ambassade avec Drekku, Yren a rencontré [[Asfard]], qui lui a proposé de l'aider à sortir du plan des ombres. En effet, les serviteurs d'une faction des ombres ne peuvent quitter le plan des ombres que si un de leurs dignitaires leur permet, et en l'absence de Voxa, il n'y a aucun dignitaire qui peut autoriser Yren (et Drekku) à en sortir. En contrepartie, Yren aidera Asfard à décrypter les secrets des fragments dragons - ce dernier a indiqué que son kiff dans la vie c'était de décrypter tous les secrets du multivers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son plan est simple, quoi qu'extrêmement risqué : provoquer le plan des ombres avec une transgression terrible, ce qui les réduira à l'état de résidu des ombres (le bas de l'échelle sociale du plan des ombres), leur permettant ainsi de pénétrer au plus profond du plan et d'atteindre le Cœur de l'Ombre, où ils pourront exiger plusieurs choses de ce dernier (principalement, des servitudes des ombres, dont celle d'Yren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yren demande gentiment à Asfard de porter un message (accompagné de sa boucle de l'AGE) à Camara. En attendant son retour, nos deux compères font une bataille corse, interrompue par l'arrivée d'Eliminia, qui donne une copie (presque) parfaite du fragment des ombres d'Yren, qu'elle a trouvé sur un des adepte du culte, qu'il en existe certainement d'autres, et que cela permet de se faire passer pour Yren auprès de gens qui ne la connaissent pas très bien (la copie permet d'agir de manière instinctive comme la vraie personne, dans une certaine limite) et qui ne maîtrise pas le plan des ombres (sinon, on voit qu'un pouvoir des ombres est à l'oeuvre).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au retour d'Asfard, et après un rapide échange d'informations sur les dernières nouveautés du monde matériel, on décide de ne pas lancer le plan tout de suite, par sécurité ; une fois les créatures des ombres nourries (ce qui semble nécessiter des personnes, ou des fragments d'âmes, ou des servitudes), le trio improbable se rassemblera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gardienne de l'Avenir de Voxa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois de retour au Domaine, la [[Tour de L'Avenir]] est apparu ; seule Yren peut y rentrer. À l'intérieur, des lettres des ombres apparaissent, expliquant à Yren qu'elle est désormais la gardienne de la tour de l'Avenir, et qu'elle a le pouvoir (et la responsabilité) de faire rentrer n'importe qui dans la tour, si elle le souhaite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tour est composée de trois étages ; au premier se trouve les sources de l'avenir. Ce sont trois mares : la première montre un point fixe du passé, tandis que les deux autres montrent le futur &amp;amp; le pire danger de celui qui regarde. Les trois mares sont liées : si on regarde une des trois, il est obligatoire de regarder les deux autres avant de pouvoir sortir de la tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au deuxième étage se trouve la salle des réincarnations de celui qui y rentre (ainsi, pour Yren il y a une petite statuette de sa première réincarnation), ainsi qu'une salle de réincarnation, où se trouve le [[Marteleur d'Âme]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, au dernier étage se trouve une gigantesque gemme de plusieurs mètres qui irradie tout le domaine et permet d'être toujours au maximum de son niveau des ombres sur le domaine de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visions d'Yren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vision du point fixe commence par Vaeril vue de loin, qui est encore constituée de plaques reliées (donc en 3ème ère), puis par Orill qui oblige des membres de l'Ordre à fuir car ils ne veulent pas partir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur une autre plaque, deux observateurs Askilaidens discutent en rigolant des vaeriliens qui ont énervé les Mérrianides, pendant qu'un troisième leur rétorque que les Mérrianides sont certainement contrôlés par quelqu'un qui doit être un indépendant, encore inconnu au bataillon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On voit ensuite le suicidaire face aux Mérrianides appelant Delima, car &amp;quot;seul lui pourra les raisonner&amp;quot;. Ce dernier apparaît sans rien dire aux côtés du Suicidaire.&lt;br /&gt;
Iternog somme ensuite les Mérrianides d'arrêter, ce à quoi ils répondent &amp;quot;Il faut reforger et fusionner Vaeril, car en tant qu'annexe elle est trop faible, et qu'elle est déjà contrôlée&amp;quot;. Le suicidaire leur rétorque &amp;quot;vous avez tort ; Pélénor a déjà séquestré les Mérrianides suprêmes pour les empêcher de faire ce que vous souhaitez&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce moment Delima, toujours silencieux, sort une boule d'ombre formée de milliers de fragments d'âmes appartenant aux Mérrianides. Choqué, Iternog regarde Delima avec un air de désespoir dans les yeux, pendant que celui-ci lui explique tout sourire qu'il a élevé les Mérrianides et que ces derniers lui ont fait suffisamment confiance en lui donnant un fragment de leurs âmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reprenant sa contenance, le Suicidaire promet à Delima qu'il le libérera de sa servitude. Delima lui réplique que pour un membre de la lignée des défenseurs de l'héritage du premier meneur et des proxys, il n'en même pas large. Un petit sourire en coin, il conclut en disant &amp;quot;Même après trois ères, tu n'as pas réussi à empêcher les gens de métamorphoser le multivers contre la volonté du premier meneur ... 3 ères pour échouer, Iternog&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ces mots, Iternog rentre en furie et déchaîne toute sa puissance contre Delima, et la vision s'arrête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La deuxième vision, celle du pire danger pour Yren, montre un chalet en pierre tout à fait lambda. On voit Finkir avec une épée d'entraînement face à King, qui parle d'une voix normale &amp;quot;l'entraînement 112 va commencer, cette fois je te laisse 3 tours&amp;quot;. Des balles jaillissent d'un peu partout dans la pièce, des doubles semi-réels (ils ressemblent à des distorsions de la réalité) de Finkir parent celles qu'il n'esquive pas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au dernier moment, deux balles parées par un double explosent en de plus petites balles, qui finissent par toucher Finkir. Surpris, ce dernier s'exclame &amp;quot;Mais, j'ai paré ces balles des milliers de fois, comment as-tu fait ?&amp;quot;. Elykstraza lui répond (sans qu'on le voit) &amp;quot;Est-ce que ton pouvoir peut prédire ce qui est impossible ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La troisième vision, celle du futur, montre Drekku et Yren quelque part dans le plan des ombres, en ordre de bataille : Yren est transformée, Drekku armuré et double armuré, et quelques centaines de créatures des ombres à son côté. Drekku s'exclame vers le vide &amp;quot;montre toi, on est venus avec toute la team&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apparaît alors Asmodée ; Yren, légèrement surpris, lui demande pourquoi ils sont ennemis, désormais. Asmodée : &amp;quot;À partir du moment où vous avez rejoint le culte de Voxa, vous êtes des ennemis d'Elixius. Vous avez choisi le camp de celui qui a permis la création du Maître des Ombres et du Culte, et cela nous ne le pardonnerons jamais.&amp;quot; La vision s'arrête sur Drekku qui charge Asmodée en hurlant &amp;quot;bats les couilles on va vous éclater&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des caractères des ombres apparaissent à la suite des visions, indiquant à Yren que son Dieu fait désormais partie de la plus grande faction du multivers. Sa mission est de s'introduire dans cette faction, jusqu'à pratiquement oublier sa nature profonde. À ce moment là, le dieu disparu t'apparaîtra. Ensuite, apparaît un collier qui permet à Yren de redevenir une humaine parfaitement normale, cachant sa nature réelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L'intrus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une courte discussion avec Drekku où elle apprend qu'elle est restée dans la tour 24 heures, Yren laisse Drekku rentrer dans la tour. Pendant qu'il est bloqué à l'intérieur, un drone de la Nuée informe Yren qu'il y a un intrus au niveau de la forge de Drekku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'intrus s'identifie comme Kanvas, un membre de la multitude (plus précisément, des rejetés des ombres), qui s'infiltre dans les domaines des gens afin d'utiliser leurs possessions. Après une tentative de négociation avortée, un combat éclate, où la main d'Yren (tenant une dague de la Guilde) est arraché de son corps, maintenue en l'air dans un mélange d'énergie de l'ombre et du chaos, privant cette dernière de sa main droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La forge est également détruite dans l'affrontement, et Kanvas arrive à fuir, non sans envoyer Yren quelque part dans le plan. Eliminia arrive suite à l'appel d'Yren, et lui explique où elle se trouve : dans la partie vorace du plan des ombres, car elle contient le Typhon qui dévore petit à petit tout ce qu'il touche. À l'époque, il fuitait d'ailleurs dans Parabysses (grâce à Voxa), dans les eaux sans vie. Il a été scellé afin qu'il ne se répande pas trop dans le plan, même si le sceau n'est pas très puissant (en témoigne la présence d'Yren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eliminia lui explique qu'elle a pu retrouver le fragment des ombres d'Elytria, et que c'était le (véritable) meneur d'Elixius qui le possédait. Elle décrit un vampire à l'apparence d'humain : la légende raconte qu'il était censé naître comme un dunpeal, mais qu'il est né comme un vampire, d'où l'hybride (il aurait tous les pouvoirs de vampire mais la capacité des dunpeal à se balader au soleil). Ce n'est pas le fondateur d'Elixius, mais il aurait convaincu les seigneurs vampires de lui donner le commandement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il l'a rendu à Eliminia, expliquant qu'il ne souhaitait pas garder plus que nécessaire un fragment des ombres d'une ange ; en échange, il a obtenu une rencontre avec le domaine axial de Paraciel. Eliminia ramène ensuite Yren au domaine de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les visions de Drekku ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois de retour au domaine, et Drekku sorti de sa stupéfaction face à sa forge détruite, ce dernier explique les trois visions qu'il a eu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la vision de son futur, il voit marcher de dos une primitive qui semble être une humaine, avec des cheveux orange, rouge &amp;amp; brun (ce qui ressemble plutôt à une haute vaerilienne), dans un environnement semblable à une ville gewalienne, et rentrer dans une simple maison en pierre, qui se transforme en temple de Voxa au moment où elle y met les pieds. Sachant que les deux missions de Drekku sont 1) de protéger et de faire prospérer le domaine (en trouvant des servitudes et nourrissant les créatures) et 2) de trouver une prophétesse qui répandra la bonne parole de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la vision de son plus grand danger, il se voit seul face à Elet, dans un endroit indescriptible, le sceau de Voxa derrière lui. Drekku s'énerve face à Elet en lui disant &amp;quot;le Culte de voxa est la dernière chose qu'il me reste et tu ne me la prendras pas&amp;quot;  qui lui rétorque simplement &amp;quot;tu m'appartiens déjà&amp;quot;. À ce moment là, Drekku brise contre sa volonté le sceau de Voxa (l'Ultime Trahison), et Elet fait déferler des énergies qui détruisent Drekku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la vision de son point fixe, il voit Elet face à un archange, qui possède une épée de feu qui fait 200 km de long et transperce Elet avec, qui se meurt. À ce moment là, l'ange perd ses ailes, redevient à taille humaine et perd ses pouvoirs axiaus, et s'accroche à l'épée. Un autre Elet apparaît, il se saisit de l'épée, et prend la place de l'archange : il grandit, des ailes et des povuoirs axiaux apparaissent autour de lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il transperce l'ex-archange avec son ancienne épée, et un gigantesque flash de lumière envahit la scène. Quand Drekku y revoit quelque chose, il voit Elet naître de sa mère comme cobaye chez les Orcs du Futur. Après, il explique qu'enfant déjà, il trouvait Elet trop intelligent, qu'il comprenait parfaitement les calculs des expériences, et qu'Elet se moquait de Drekku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visite à l'ambassade ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une courte discussion sur les prochaines actions du Culte, Drekku &amp;amp; Yren décident de se rendre à l'ambassade afin de rencontrer plusieurs personnes (et accessoirement de kidnapper une ou plusieurs personnes pour nourrir les créatures que Drekku est censé nourrir). Sur place, Yren cuisine un peu le suicidaire sur ces histoires de Delima contrôlé par le Maître des Ombres en Troisième Ère. Celui-ci révèle que depuis le début, Delima est en fait une fusion de deux personnalités, un Delima &amp;quot;du mal&amp;quot; et un Delima &amp;quot;du bien&amp;quot;, ce dernier étant le plus faible des deux. Lors de la deuxième ère (et d'une bonne partie de la troisième), ils ont coexisté sous la forme de Delima, et il leur arrivait de se séparer temporairement (principalement pour s'affronter).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la troisième ère, ils se sont définitivement séparés : il existe donc en permanence deux Delima. Ceux-ci sont absolument indissociables à première vue, le Delima du mal ayant en plus la fâcheuse habitude de se faire passer pour le Delima du bien. Néanmoins, le Delima du mal est contrôlé (ou allié ?) par le maître des ombres, et c'est également lui des deux qui a hérité des pouvoirs de l'imaginaire (le rendant bien plus fort que le Delima du bien). Il semblerait que ça soit lui qui ait provoqué la séparation, même si le contrôle qu'a le maître des ombres sur lui pourrait indiquer que ce soit en réalité lui à l'origine de cette séparation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le suicidaire explique également qu'à Vaeril, le culte a rallié une dizaine de communautés reclues (moins de 500 habitants), en leur donnant des gemmes qui recrée une continuité normale, et les protégeant de l'extérieur. On ne connaît leur existence que grâce à des cadavres de bandits issus de ces communautés dont tout le passé a été effacé par le culte, dans les moindres détails (leurs femmes sont persuadés qu'ils n'ont jamais existé et que leur enfant est né d'une immaculée conception, par exemple). À l'heure actuelle ce n'est pas encore un problème majeur car peu de temps s'est passé, néanmoins si Oracle ne revenait pas avant un long moment, il est possible que de très nombreuses années s'écoulent pour ces communautés, leur permettant un développement fulgurant dans un monde où toutes les autres communautés périclitent ; sans parler de la possibilité que de plus grandes factions acceptent l'accord du culte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant à la main d'Yren, ce dernier raconte que dans le temps, on expliquait aux enfants les quelques règles édictées par le premier meneur. L'une d'entre elle, et non des moindres, est qu'il existe des énergies qu'on ne peut mélanger, sous risque de créer de gros problèmes. Par exemple, il est interdit de mélanger l'ombre et le chaos, car l'ombre veut s'étendre partout, alors que le chaos veut tout détruire : cela crée une entité qui se répandra partout et détruira tout. Ici, vu que le problème est lié à Yren, petit à petit son bras puis le reste de son corps disparaîtront, sa réalité s'effritant petit à petit. Cela se passe très lentement dans le plan des ombres (et sur des plaques comme Vaeril où la continuité est rompue), néanmoins dans un monde où la continuité existerait normalement, Yren disparaîtrait certainement en quelques jours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il rajoute qu'il est également interdit de mélanger de l'énergie du néant et du chaos (pour des raisons évidentes), ainsi que de l'énergie éthérée et de l'énergie axiale (en expliquant que le premier meneur n'a jamais expliqué pourquoi cela était interdit). Dans le cas d'Yren, il faut soit trouver un créateur suffisamment puissant pour annuler cela et lui redonner un bras, soit retrouver l'autre personne responsable de l'énergie des ombres (qui d'ailleurs a certainement perdu quelque chose également) dans sa main afin d'annuler le processus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, Drekku a eu des nouvelles d'Exülm, qui a tenté de se faire réincarner par Iléïæ pour lever la malédiction. Il n'est plus un vampire mais un fury félin, cependant la malédiction est encore présente. Drekku a également trouvé une personne pour nourrir une des créatures. Malheureusement, quand la créature l'a absorbé (en dehors de l'ambassade, on est pas des fous), cette dernière a disparu (est-ce que ça s'est mal passé ? Est-ce que le pouvoir du gloupté est de disparaître ?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De retour vers le domaine, Aerli vient rencontrer Yren pour lui proposer une alliance temporaire : utiliser Yren (et Drekku si applicable) pour attirer les ennemis communs du Culte de Voxa et d'Elixius dans un piège, puis se partager leurs pouvoirs, comme par exemple les rejetés des ombres (dont le meneur, Kogelotos, a volé un artefact sacré d'Elixius), ou encore des adeptes du culte qui seraient actuellement en train de desceller la partie vorace du plan des ombres. Yren rentre ensuite au domaine en expliquant à Aerli qu'il doit en discuter avec Drekku (ce plan sentant fortement l'embrouille et la trahison, en particulier au vu des visions qu'a eu Yren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Réunion avec Elytria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois de retour au Domaine, Yren utilise sa baguette pour voir où le Dieu Déchu souhaite l'envoyer. Elle tombe, juste derrière le domaine de Voxa, sur un trou rempli d'eau qui donne sur Exiltia (et l'emprunte grâce à son collier), où Elytria l'attend de l'autre côté. Celle-ci explique qu'à la première disparition de Voxa (en troisième ère), sa famille a créé un autel (celui qu'Yren vient d'emprunter) où chaque soir ils priaient Voxa de ne jamais revenir à Parabysses, et qu'il permet de se rendre entre Exiltia et le plan des ombres. Elytria remarque également l'ironie de la situation, où leur relation commence sérieusement à ressembler à celle de Voxa et de la Dulcinée, entre ombre et lumière (mais quand on s'appelle Éclipse, n'y es-t-on pas destiné d'une certaine manière ?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle explique que sa détransformation en haute elfe est achevée, et qu'elle a été supervisée / aidée par les anges (afin de s'assurer que tout se passe bien). Avant que sa détransformation soit terminée, ils l'ont aidé à maîtriser ses pouvoirs axiaux, ce qui lui a permis de voir à POSX (c'est décidément la saison des devins dans le multivers !). Elle y a vu la famille Fedatra, qui est bien installé là bas et est une des familles impériales les plus importantes et proches de l'Empereur. Jess Fedatra elle même est une de ses conseillères personnelles, et c'est elle qui a promulgué et fait respecter (au nom de l'Empereur évidemment) le décret sur la non-citoyenneté dans l'Empire. Elle a également (au moins) deux enfants, un homme d'une vingtaine d'années, et une femme qui a approximativement l'âge de Lydia : ils sont donc tous deux nés bien avant l'ouverture de Parabysses à l'Empire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elytria explique que son but n'a pas changé, et qu'elle souhaite retrouver Voxa dans l'Empire. Pour cela, elle aura besoin (entre autre) de se rendre au plus profond du Tableau, afin de récupérer le contrat qui s'y trouve (car actuellement, sa puissance des ombres est extrêmement faible, ayant perdu ses serments à Voxa). Yren, très motivée par cette idée, invite néanmoins Elytria à d'abord consulter la tour de l'Avenir afin de se préparer un peu mieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visions d'Elytria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une attente interminable, Elytria sort de la Tour des Visions, visiblement chamboulée, sa fureur naturelle se cachant derrière un rideau inhabituel de calme. Pour son plus grand danger, elle a vu trois vampires portant les couleurs d'Elyxius (Asmodée et deux inconnus) la mordre, puis la déchirer, aspirer son essence vitle et toute son âme. Dans sa vision du futur, elle voit une cérémonie officielle de l'Empire, où le fils de Fedatra, un demi-elfe d'environ 35 ans, baise la main du nouvel empereur, une armure complète de 5 mètres de haut (sans qu'on puisse discerner sa tête), et devient la main droite de l'empereur. Il devient de fait le numéro 3, le numéro 2 étant l'Imperium (la mémoire de tous les anciens empereurs). Jess Fedatra et observe la scène de sa place de conseillère personnelle de l'Empereur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le point fixe, elle se voit officier à une cérémonie de mariage, dans des habits des ombres, accompagné d'Elyminia sous forme d'ange. Les mariés sont annoncés comme le fils de Voxa et la fille de la prophétie des Asvilae. On les voit rentrer de dos, le fils de Voxa revêtant la forme classique, une forme humaine dont seuls les contours sont définis. La mariée semble être une humanoïde, il était impossible de la discerner sous son voile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le retour de Tyran et la Trahison ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après ces révélations bouleversantes, Yren décide d'appeler Tyran, conseiller fidèle et futur propriétaire de la dague déicide. Celui-ci raconte la Trahison de Palaghor lors de la quête de l'artefact pour tous les rassembler : lors d'une expédition dans les strates inférieures (Futuria y avait été localisé dans un puit de stabilité) avec Palaghor, Ezekiel, Tabatur et Elpotis, Palaghor les a fait voyager astralement pour sortir d'un chaos particulièrement énervé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stupeur à la sortie du voyage : il les avait amené dans un piège où les attendait Adissyu (un grand escogriffe aux cheveux blancs), l'Amiral (un humain de deux mètres habillé presque comme un bretteur de Vaeril), et un inconnu (qui possédait un écran de brouillage). Le lieu où ils étaient rappelait la pièce secrète qu'ils avaient déjà déployé à Parabysses, car Tyran ne sentait ni son secret, ni son pouvoir, et semblait complètement coupé du monde extérieur. Palaghor s'est rapproché de POSX, leur a tapé la bise et s'est téléporté en dehors de la scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ezekiel a défié l'amiral en duel, où l'on a pu voir l'amiral fracturer petit à petit Ezekiel, comme si ses doubles des ombres encaissaient pour lui. Petit à petit, ses attaques ont commencé à atteindre Ezekiel qui a fini par flancher contre l'implacabilité de POSX. Pendant le combat, Adissyu analysait silencieusement tout le monde, et le 3ème maintenait son écran de brouillage (et certainement aussi la pièce secrète). Tyran a utilisé des arcanes secrètes dragons pour concasser Abatur dans une boule de souvenir (proche de la forme d'âme de dragon) extrêmement dense où il a caché à l'intérieur l'un de ses souvenirs, un message pour 88 (qui lui avait déjà proposé une alliance).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le résultat ne s'est pas fait attendre, et Adissyu a immédiatement soulevé Tyran en le prenant à la gorge tandis que 88 a débarqué, tout sourire. L'amiral a voulu faire le show contre ce nouvel épéiste de Vaeril, mais il s'est fait immédiatement désarmer par le Prodigieux Devin. 88 a proposé à Tyran de rejoindre sa cour, sinon il le laissait en pâture à Adissyu. Tyran a accepté à contrecoeur et a pu s'enfuir avec 88, pendant que POSX jetait son dévolu sur ce qu'il restait d'Ezekiel et Elpotis, Tabatur étant perdu quelque part dans les strates inférieures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tyran a ensuite expliqué que 88 a monté une alliance, qu'il appelle la Révolution, visant à renverser la 4ème ère et provoquer la 5ème, afin de créer un multivers plus anarchique, à l'image des strates inférieures. Sont présents dans cette alliance la cour de 88 (que Tyran estime d'un niveau supérieur à la cour de l'empereur), 2 des mondes de vertu, et l'ensemble de Futuria (le train a voté pour, tous les seigneurs de guerre y compris Tellyah aussi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La révolution possède de nombreux buts, mais un des plus importants est de détruire POSX (ainsi que Silence) ; 88 réserve la place de silence dans le Multivers à Tyran, une fois cela fait. Le renversement des AGE (leur enlever leur rôle de domination sur leur univers, sans toutefois les détruire complètement) est également au programme, avec en priorité celle de Vaeril (car Vylm est nécessaire au plan de 88, et qu'il a l'air d'avoir pris la mouche depuis qu'Epsilome a été capturée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
88 proclame haut et fort que Silence a manipulé des gens en 3ème dans tous les univers (comme Elykwaza) afin de massacrer des dragons, sans doute car il les percevait comme des menaces. De plus, Errzverr serait un créateur de POSX qui aurait réussi à fusionner, de la 4ème ère vers la 1ère, avec une entité de ces temps anciens, bien évidemment aidé par Adissyu. Tyran soupçonne qu'Adissyu soit allié à 88 et soit une taupe au sein de POSX, désirant se séparer de son chef (après tout, il a des ambitions démesurées).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après quelques négociations (et un joli coup de bluff d'Yren), Tyran rentre dans la tour des souvenirs et en ressort presque immédiatement (a-t-il menti, ou est-ce que son pouvoir lui a permis de vivre beaucoup plus rapidement cet instant ? Seul Voxa le sait). Dans son plus grand danger, Tyran se voit voler, portant un mors (de cheval), chevauché par une quinzaine de reines dragons. Dans le futur, il se voit en train d'affronter Tellyah et la planter avec sa dague. Dans un dernier râle, Lusjka détruit le secret de Tyran (ce qui le couperait de Tyran du Futur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans son point fixe, il a vu de nombreuses visions d'Azur (au total, plus d'une dizaine d'années, étalées sur environ 150 ans) où elle fréquente Exalibius, un dragon de l'eau de Vertu, qui a le pouvoir de voyager entre les univers de manière discrète via le plan de l'eau (un pouvoir pratique pour des date multivérienne). Il est donc relativement certain qu'Azur a des enfants à Vertu, les plus vieux ayant dans les 150 ans (sauf embrouille temporelle typique de vertu). Exalibius entraîne Azur, en la préparant à recevoir le pouvoir de geler le temps et l'espace. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans une des visions les plus récentes, on le voit poser un ultimatum à Azur en exigeant qu'elle rejoigne l'AGE de Vertu. Cette dernière refuse, car elle aime Vaeril, vient d'être liée à Vylm, et que c'est les débuts de Asdram gone rogue. Elle refuse donc, et Exalibius la provoque en duel. Même si Azur ne le souhaite pas, elle n'a pas d'autres choix que d'accepter. Le combat est inégal car Exalibius est bien plus fort qu'elle, mais il refuse de la tuer. Poussée à bout, Azur utilisera son pouvoir de dragon (qui lui permet de changer à l'envie l'état d'une masse d'eau) pour vaporiser Exalibius (et oui, un dragon du plan de l'eau est composé uniquement d'eau, quelle surprise) et récupère son pouvoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les interprétations de Tyran ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après ce nouveau choc, Yren et Elytria décident de parler de leurs visions, afin de les aider à comprendre. En effet, Elytria est très perturbée par la vision du point fixe qu'elle a vu : elle est certaine de n'avoir jamais dans le passé officié un tel mariage, et se demande comment la tour pourrait montrer un point fixe dans le futur (qui, par définition, n'est pas encore fixe). Tyran explique que lorsqu'on cumule des pouvoirs de divination et de contrôle extrêmement important (comme le Maître des Ombres), on est capable d'utiliser des éléments du passé pour créer un point fixe dans le futur, le contrôle permettant de s'assurer que ces évènements vont se passer (et donc, de fait, deviennent un point fixe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également possible (et plus probable) que les visions soient métaphoriques (Elytria et Elyminia représentant simplement les plans des ombres et axiaux), et donc que ce soit effectivement un point fixe. Pour Tyran, cela représente un point fixe du monde miroir. En effet, contrairement à ce qu'Ezeela annonce, L'enfant de Miriva dans le monde miroir n'est pas un fils mais une fille (ce qui collerait donc avec &amp;quot;la fille de la prophétie des Asvilae&amp;quot;). Comme Yren, il est persuadé qu'un des objectifs de la prophétie des Asvilae était la création d'un monde miroir qu'il contrôlerait quasiment intégralement, l'autre objectif étant simplement la destruction (ou neutralisation via le Rôdeur, dans le cadre de Lady Vae) des hauts vaeriliens, sans doute jugé trop dangereux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si c'était le cas, il aurait provoqué la création du monde miroir, se serait infiltré dès le début, et se serait lié (d'où la métaphore du mariage) au bébé de Miriva, s'assurant ainsi un contrôle complet sur elle. Depuis la mort de Miriva, son bébé étant la seule chose liant les deux mondes, elle possède de fait l'intégralité de la puissance du monde miroir (car toute celle-ci &amp;quot;s'écoule&amp;quot; par elle, à l'instar d'un proxy). Le tout étant contrôlé par le maître des ombres (probablement avec des pouvoirs axiaux et ombreux, vu la présence d'Elytria et Elyminia), qui est symboliquement le fils de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, il semblerait que la fille en question soit la prophétesse que Drekku doit recruter : la couleur des cheveux colle, et l'environnement dans lequel Drekku l'a vu pourrait coller avec le monde miroir (un monde où l'architecture est similaire à celle de Vaeril, sans être identique). De plus, cela ressemblerait bien à l'esprit retors de Voxa de s'approprier la création du maître des ombres (ce qui pourrait autant confirmer la théorie qu'ils sont très alliés, ou au contraire très ennemis). Il suffit que Drekku se rende donc dans le monde miroir pour la recruter (ce qu'il espère faire en récupérant la créature du vortex originel, afin de l'étudier pour créer un vortex suffisamment puissant et précis pour atteindre le monde miroir).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L'Oeuf de Voxa ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps (la temporalité est floue, mais à quoi d'autre s'attendre quand on est sur le domaine du Dieu des Ombres ?), un oeuf des ombres gigantesque (de 150 mètres de haut) parlant le draconique est apparu sur le Domaine. Après négociation, il s'avère que c'est un dragon des ombres sous forme non achevé : c'est effectivement un oeuf, mais d'une dizaine de mètres, possédant des petites ailes sortant de la coquille (néanmoins trop faible pour lui permettre de voler) qui veut se nourrir de matière des ombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est évident que le dragon est hautement symbolique, et de nombreuses théories à son égard existent. Il semble certain que le développement du dragon soit lié soit au retour de Parabysses comme réel univers et/ou le retour de Voxa (une sorte d'indicateur pour que Drekku puisse suivre à distance l'avancée de la quête d'Yren, peut-être ?). Le culte de Voxa décide de passer un pacte avec Elytria : le culte aidera Elytria à récupérer le contrat des ombres qu'elle désire, et Elytria aidera en retour le culte à absorber l'absorbeur pour nourrir l'oeuf des ombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les profondeurs de l'âme d'Eli ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le retour dans le tableau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le contrat passé, notre joyeuse équipée se dirige vers le tableau. Pendant qu'Elytria explique le fonctionnement basique de l'endroit (et les règles à respecter pour ne pas se faire défoncer), Yren retourne voir le mur des visions, qui lui avait bien manqué. Quand elle demande à voir &amp;quot;le fils de Voxa&amp;quot; (pour rappel, on pose des questions au mur des visions et il y répond par des visions), ce dernier ne montre rien. En revanche, quant à la &amp;quot;fille de la prophétie des Asvilae&amp;quot;, le mur montre une adolescente d'une quinzaine d'années (dont la chevelure colle avec la vision de Drekku), en train de méditer. Le monde est vu de loin (comme d'un point de vue extérieur), et il a l'air calme et isolé (exactement comme si on voulait représenter le monde miroir ...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la question &amp;quot;est-il possible de se libérer d'une servitude des ombres&amp;quot;, le mur montre Elykwasa (la fameuse chasseuse de dragon des Ely) marcher couverte de sang et portant 12 fragments de pouvoirs dragons, dans les méandres des ombres, le territoire du culte des ombres sur le plan, un endroit extrêmement dangereux où presque personne ne s'aventure. Elle offre aux méandres les fragments, et pendant l'échange elle se métamorphose en Eli, qui a l'air très remonté, faisant apparaître de la lumière rouge (similaire à un pouvoir angélico-démoniaque), qui repousse les ombres des méandres, en récupérant 4 des 12 fragments. Ensuite, il se détransforme en Elykwasa, qui utilise ses tatouages pour se téléporter loin, libérée de sa servitude des ombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand Yren demande à quoi ressemble un oeuf de dragon des ombres, on voit 3 Eli discuter autour de trois oeufs, similaire à celui du domaine de Voxa. Le premier dit que l'oeuf ne peut pas éclore car le coeur du multivers a refusé de lier le dragon de l'ombre à lui même. Le deuxième demande si on ne peut pas lier la créature avec un contrat des ombres, ce qui amène une réponse négative : les contrats des ombres concernent uniquement le plan des ombres. Le troisième rajoute que les créatures ne sont pas au bon endroit pour vivre leur existence, et qu'il faudrait les amener à Parabysses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après quelques autres questions et visions (où Yren s'interrogeait sur ce qui allait lui arriver si jamais elle oubliait qui elle était pour ramener Voxa), notre groupe se rassemble et se prépare à aller voir Eli. Elytria exécute un rituel ancestral, &amp;quot;le sang appelle le sang&amp;quot;, ce qui les amène face à Eli, dans une sorte de vide étrange. Elle dit à Eli qu'elle souhaite agir comme la rédemptrice de Parabysses, et que pour cela elle a besoin de récupérer le contrat qu'il garde dans les profondeurs du tableau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eli rétorque qu'avant de vouloir le contrat, il faut savoir de quoi il s'agit réellement. Il accepte de donner le contrat uniquement si nos trois compères retournent dans les souvenirs d'Eli, vivre les évènements comme il l'a vécu, de la manière la plus primaire : la réincarnation charnelle. Drekku se demande s'il pourra le faire, en tant que serviteur de Voxa, et Eli lui répond que si le dieu déchu n'était pas d'accord, Drekku n'aurait même pas pu pénétrer dans le tableau. Il prévient néanmoins qu'ils seront coupé de Voxa une fois dans ses souvenirs, car même Voxa sait que les tréfonds de l'âme d'Eli n'appartiennent qu'à Eli (présupposément, même Silence ne pourrait pas y accéder, donc).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parabysses, Troisième ère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nos trois compères se font réincarner à Parabysses, quand le monde était en développement fulgurant, et que les lignées nobles n'avaient pas encore émergé : les premières villes humanoïdes ont commencé à bourgeonner, des rassemblements de quelques centaines d'individus où les maisons sont construites en empilant des roches élémentaires les unes sur les autres. À l'époque, les véritables maîtres de Parabysses sont les dragons, et toutes les cités leur paient un tribu, souvent symbolique, ces derniers vivants pour la majorité en dehors et se souciant peu du monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drekku se retrouve incarné en Apaza, le fondateur de la troisième lignée d'exorciste, un ancien Demonlord qui a brisé ses sceaux envers les autres demonlord et qui s'est incarné dans le monde matériel pour affronter les démons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elytria s'est évidemment incarnée en Eli lui même, pendant qu'Yren est Fedatra, équipé de nombreux bijoux fait à partir de cristaux de temps, l'amulette en particulier est reconnue par Elytria comme une pièce disparue pendant la dernière montée de Voxa (la plus récente, en quatrième ère) qui amplifie la capacité de manier des particules du temps. Fedatra possède aussi un sceptre qui a l'air d'avoir une vie incroyable et extrêmement puissante : quand Yren essaie d'utiliser le sceptre comme le bâton de Pomgar, ce dernier apparaît, recréé à l'identique, avec les mêmes fonctionnalités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, il possède une robe enchantée, la chevalière originelle des Fedatra et une bague de convocation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout ce beau monde se trouve dans une pièce volant au dessus du monde. À l'extérieur, les attendent 3 dragons, contrôlés par 3 auras magiques qui tentent de se dissimuler. Eli sort en premier, exigeant des dragons que leurs véritables maîtres se montrent, car il ne souhaite pas négocier avec des intermédiaires. Il réalise également un rituel des ombres qui lui permet d'inverser tout contrôle qui serait utilisé sur les trois nobles (lui permettant de prendre le contrôle du controleur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sortent donc de leur cachette trois hommes. Le premier, portant un pantalon en velours noir, une cravate rouge sur chemise blanche avec un médaillon inconnu (mais probablement important), le tout surmonté d'un duffelcoat, se présente comme le commandant d'honneur. Les deux autres restent en retrait, le premier concentré sur des pouvoirs de déplacement (afin de les évacuer en cas de problème, certainement), pendant que le dernier maintient une bulle de protection autour du commandant d'honneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui-ci annonce qu'il vient de POSX, qui recrute l'élite des dessinateurs du multivers, afin de recruter l'un des trois, et que le premier défi est évidemment de deviner qui est concerné. Il fait également remarquer que les trois ont un important avenir de prévu, entre autre car Fedatra possède un sceptre qui aurait été utilisé par le premier meneur pour créer Parabysses (rien que ça !). Quand Yren/Fedatra décide de montrer les muscles en arrêtant le temps, puis invoquant des centaines de comètes et en les écrasant dans la plaine, ce dernier les détruit tous avec un seul tir de pistolet. Il rétorque que de toute manière, ce rendez-vous aura lieu, et qu'il préfère que ça se passe rapidement et sans embrouilles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yren/Fedatra rétablit le temps, et invoque un vortex stable vers Bleu, où on voit un supermarché futuriste rempli d'humains. Juste avant qu'il rentre dans le vortex, Elytria lui sussure mentalement qu'il est possible qu'aller à POSX en étant incarné dans Fedatra (et donc, définitivement pas soi même), pourrait bien satisfaire la quête que Voxa lui a donné, d'infiltrer la plus grande organisation du multivers, au point qu'Yren oublie presque qui elle est réellement.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Th%C3%A9ories_d%27Yren&amp;diff=132</id>
		<title>Théories d'Yren</title>
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		<updated>2020-08-14T17:00:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : /* Les divins du multivers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il est bien trop difficile de se souvenir des vieilles théories, alors ça sera uniquement celles à partir des révélations d'Elet (le 13 août 2020 IRL :p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les divins du multivers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Moment v1''' : IRL 13 août 2020, IG révélations d'Elet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Précédemment, il était acquis que les sources d'énergie considérées comme divines (par exemple : les pouvoirs de la race d'Oracle, les pouvoirs gewaliens, fryyliens ...) étaient localisées en dehors du multivers (et par extension, les créatures divines viennent aussi d'en dehors du multivers). Cependant, Elet a révélé que la seule chose connue qui soit réellement en dehors du multivers est le plan axial : autrement dit, les divins ne peuvent pas venir d'en dehors du multivers (entre autres conséquences). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si on suppose que les très nombreux individus qui ont parlé de la théorie du divin non-multivérien sont de bonne foi, c'est qu'ils n'arrivent pas à détecter l'origine des pouvoirs divins dans le multivers : les sources de pouvoirs sont détectées, mais à un endroit qu'ils considèrent comme ne pas être le multivers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La seule conclusion logique est donc que les sources de pouvoirs &amp;quot;divins&amp;quot; sont des reliquats restés à la première ère, où ils ne sont pas stricto sensu dans le multivers (car en première ère, le point fixe stable a été condensé dans le coeur du multivers), mais sans être complètement détachés, la première ère en elle même étant reliée au coeur du multivers. L'explication plausible est que lors de la contraction du point fixe, où tout le monde a été exclu, les utilisateurs de ces pouvoirs divins les ont utilisé pour se maintenir des zones de stabilité où survivre. Quand ils ont réintégré le multivers une fois la deuxième ère démarrée, des reliquats de leurs pouvoirs sont restés derrière eux. Quand ils font appels à ces pouvoirs, ils doivent donc puiser en partie dans ces reliquats, qui sont donc dans une entre deux bizarre entre le multivers et en dehors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oracle outai, Oracle outai ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Moment v1''' : IRL 13 août 2020, IG révélations d'Elet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les dernières informations de l'AGE de Vaeril laissent à penser qu'Oracle a été envoyé dans la première ère, et que Koza aurait réécrit un point fixe pour l'empêcher de revenir dans le multivers. Or, vu qu'Elet avance qu'il n'y a qu'un seul point fixe de la première ère. Celui ci a été condensé dans le coeur du multivers, donc extrêmement difficile à atteindre (sans compter le fait que les actions d'Asdram et Miriva ont déplacé le coeur et modifié son enveloppe, rendant la chose encore plus complexe). De plus, à l'époque Oracle n'a jamais pu atteindre le point fixe car il était trop faible ; il n'a pu le faire que grâce aux autres dragons de sa race (vraisemblablement). Or, il est à priori seul à la première ère (et, d'après son propre aveu, ses pouvoirs personnels ont diminué depuis la première ère). Il est donc fort possible que Koza n'ait pas eu à réécrire le point fixe de la première ère : le simple fait d'y envoyer Oracle seul lui permet de s'assurer qu'il ne reviendra jamais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sait que le proxy du temps ne se trouve plus dans le multivers, avec les conséquences qu'on connaît (qui découlent du fait qu'un proxy soit retiré de la trame du multivers). Si on suppose que les informations sur la localisation d'Oracle (en première ère) sont vraies, dans ce cas cela entérine qu'effectivement la première ère n'est pas vraiment dans le multivers (et donc que c'est là où se trouvent les sources &amp;quot;divines&amp;quot; de pouvoirs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jauris le (pas si ?) incapable ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Moment v1''' : IRL 13 août 2020, IG révélations d'Elet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le contexte, avant le vol du proxy de l'avenir, les pouvoirs des gardiens étaient répartis entre Iternog (1/3) et Kamuin (2/3), et pour utiliser les rituels liés aux proxy (en plus de connaître les dit-rituels), il faut posséder la majorité des pouvoirs. Kamuin a été séparé en deux entités au moment où il récupère le proxy de l'avenir : Elet qu'Yggdrasil a fait renaître en 4ème ère avec un proxy endommagé (il ne peut rejoindre le coeur du multivers), et Kamuin qui serait resté dans le plan axial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l'heure actuelle, il est certain qu'Iternog ne possède pas la majorité des pouvoirs : si c'était le cas, il semble impossible qu'il ne les utilise pas pour ramener le proxy du temps dans le multivers, vu le chaos créé par l'absence du proxy du temps. Cela implique donc que Kamuin n'est pas mort, ou qu'a minima quelqu'un a récupéré ses pouvoirs : normalement, à la mort d'un des gardiens, ses pouvoirs sont répartis parmi les gardiens survivants (avec une petite perte de puissance au passage). Or, Iternog n'a pas récupéré les pouvoirs de Kamuin, donc Kamuin n'est pas mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, si quelqu'un avait récupéré les pouvoirs de Kamuin, ce pourrait être soit le plan axial, soit une troisième partie. Vu que le vol de proxy s'est passé dans le plan axial, et que Kamuin y serait resté, il semble très peu probable qu'une troisième partie ait réussi l'exploit : le plan axial a un contrôle quasi absolu sur son domaine, pour réussir un fait de ce niveau il faudrait donc une puissance tellement grande afin de les contraindre, on peut donc exclure la troisième partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ne reste donc que la possibilité que le plan axial ait récupéré les pouvoirs de Kamuin, soit directement, soit car ils peuvent contraindre Kamuin à faire ce qu'ils souhaitent, vu la puissance démesurée qu'ils possèdent dans leur plan. On imagine mal qu'un individu puisse rester dans le plan axial sans l'accord des anges sans être soumis à leur volonté. Et si Kamuin avait réussi à se libérer du plan axial, pourquoi n'aurait-il pas récupéré son proxy qu'il s'est donné tant de mal à obtenir ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il découle donc qu'aucune partie ne possède la majorité des pouvoirs des gardiens, car les deux (Iternog &amp;amp; le plan axial) ont un intérêt trop important à utiliser les pouvoirs. La seule explication est donc que le pouvoir de Kamuin a été soit divisé (en deux entités qui ne se mettraient jamais d'accord), soit scellé d'une certaine manière. Il me semble donc inévitable qu'au moment de l'affrontement entre Kamuin et Yggdrasil, Iternog soit intervenu (après tant d'ères d'inactions), et aurait soit scellé le pouvoir de Kamuin dans quelque chose, soit divisé le pouvoir de Kamuin. Or, s'il avait réussi à diviser le pouvoir de Kamuin, on imagine qu'il aurait pu s'en approprier une partie (ou au moins, en donner une partie à un allié qui aurait certainement accepté de les utiliser, au moins pour ramener le proxy du temps). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il semble donc plus probable qu'il ait scellé le pouvoir de Kamuin, empêchant à la fois les anges et lui même d'y accéder (un moindre mal). Où laisser le Kamuin scellé, convoité par une grande partie du multivers ? La meilleure option semble être de le garder en permanence avec soit Or, qui Iternog balade pratiquement partout avec lui ? Jauris l'Incapable ! Ce dernier est complètement incapable de faire quoi que ce soit (une conséquence possible d'un sceau extrêmement puissant), a un ressenti très fort envers Iternog qu'il considère comme son tortionnaire (on sait qu'Iternog et Kamuin étaient en désaccord profond sur de nombreux sujets, et enfermer quelqu'un en le privant de tous ses pouvoirs a tendance a attiser la haine), et prétend qu'il vient d'en dehors du Multivers, et qu'Iternog serait venu le chercher d'où il vient (Kamuin est censé être dans le plan axial, qui est bien la seule chose réellement en dehors du Multivers d'après Elet ...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Évidemment, il y a encore des zones d'ombres (la fameuse malédiction de Jauris), et des élements incohérents (Jauris dit qu'il vient d'un endroit magnifique trop bien, ce qui n'est certainement pas ce que dirait Kamuin dirait car il détestait les anges ; ceci dit raconter une fausse histoire, soit volontairement soit sous la contrainte d'Iternog, semble un bon mécanisme de défense initial).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drekku et Elet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Moment v1''' : IRL 13 août 2020, IG révélations d'Elet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sait que Drekku, dans la tour de l'Avenir, a vu comme son plus grand danger Elet (cf [[Yren#Les visions de Drekku]]). Cela signifie donc qu'Elet est considéré plus dangereux que le reste des ennemis de Drekku, qui sont relativement nombreux : pratiquement l'ensemble du plan des ombres (il a déjà été tué plusieurs fois). On imagine mal la tour de l'Avenir mentir aux servants de Voxa sur leur plus grand danger : cela pourrait les pousser à sous-estimer l'adversaire le plus dangereux (car non montré par la Tour), et donc y succomber, ce qui dessert le culte de Voxa (surtout lorsqu'il n'y a que deux servants ...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Or, on ne comprend pas bien pourquoi Elet serait un aussi gros danger pour Drekku : ils ne sont tellement pas dans la même cour de puissance, et tellement loin l'un de l'autre, qu'à priori Elet n'aurait aucun intérêt à chercher la mort de Drekku (et à la chercher si activement que c'est le plus GRAND danger de Drekku, pas juste un petit danger potentiel si jamais ils se recroisaient). Drekku a même rajouté que s'il regrettait de ne pas avoir tué Elet,  il était de toute façon passé à autre chose car les intérêts du culte passent avant tout (il semble donc très improbable que Drekku poursuive Elet et se mette dans une situation où Elet le tue pour l'arrêter). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'après Drekku, dès son enfance Elet comprenait parfaitement ce qui lui arrivait, et passait son temps à se moquer de lui. Or, Elet affirme qu'il n'a pris conscience de ce qu'il était uniquement au moment de l'expérience du vortex. Il y a donc un conflit évident entre les deux versions de l'histoire. Instinctivement, on ne comprend pas trop pourquoi Drekku mentirait sur son ressenti vis à vis d'Elet, sachant qu'il a été honnête sur tout, et avoir annoncé ne plus vouloir le poursuivre (on pourrait comprendre qu'il mente sur son ressentiment ET sur l'intention de le poursuivre, ça semble bizarre qu'il dise la vérité sur le ressentiment mais pas ses véritables buts ...). On a donc tendance à croire plutôt la version d'Elet, et que ce dernier mentirait sur le fait qu'il ne possédait aucun pouvoir et n'était qu'un simple cobaye qui s'est réveillé après l'expérience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'autant plus que ça semble peu probable de se faire renaître dans un nouveau corps / individu avec un pouvoir extrêmement puissant enfoui sans avoir un minimum de souvenirs de sa vie d'avant (pourquoi il s'est fait renaître, quel est le pouvoir ...). À titre de comparaison, on sait que Voxa (réincarné par un ange également) a pu garder au moins un subtrat de pouvoir, car son domaine continue de se protéger et de donner des instructions à ces servants, en particulier des instructions pour son retour qui n'implique pas de rituels étranges et obscurs sur son lui réincarné (il y a donc une partie de souvenirs et/ou pouvoirs qui sont restés en Voxa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peut-être donc qu'Elet est un grand danger car Drekku est un des rares (le seul ?) témoin qui pourrait briser la belle histoire d'Elet. Mais dans ce cas, on ne comprend pas comment Drekku s'est rendu compte qu'Elet était déjà très conscient de ce qu'il vivait : cela semble une énorme erreur de la part d'Elet de montrer volontairement à un des orcs du futur qu'il est plus que ce qu'il est réellement (encore plus en le narguant régulièrement dans son enfance). Même s'il l'avait fait, il a eu de nombreuses opportunités d'éliminer Drekku, en particulier vu la puissance que possède Elet (on sait que les pouvoirs de dessins sont la vraie faiblesse de la science, et Elet en possède), et le fait que Drekku a mené plusieurs opérations underground où il aurait été extrêmement facile de l'éliminer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a donc deux possibilités pour qu'Elet n'ait pas éliminé Drekku : soit il n'a pas pu, soit il considérait qu'il n'était pas un danger quand ils étaient tous deux chez Odrix, mais qu'il l'est maintenant : c'est donc la transformation en servant de Voxa qui aurait rendu Drekku dangereux aux yeux d'Elet. Cela implique donc que Voxa (et donc les ombres ?) soit un danger pour Elet, et donc qu'il y a un lien relativement fort entre Voxa &amp;amp; Elet, que ce dernier a caché à Urthrax (encore un trou possible dans l'histoire).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si Elet n'a pas pu éliminer Drekku, il est possible que quelque chose (ou quelqu'un) de très puissant soit enfoui en Drekku, ce quelque chose étant potentiellement relié à Elet (une sorte de lien kharmique). Cela pourrait aussi expliquer pourquoi Drekku serait le seul orc du futur à se douter qu'Elet soit plus qu'un cobaye (alors qu'Elet était certainement entouré d'une myriades de scientifiques tous extrêmement intelligents, qui auraient pu s'en douter aussi) : une sorte d'intuition inconsciente, un mysticisme étrange et irrationnel. On comprend aisément qu'en scientifique aguerri, Drekku n'ait jamais parlé de cette certitude étrange sur Elet aux orcs du futurs (qui l'aurait pris pour un fou, allant à l'encontre de toute la construction de leur société). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, cette étrange chose en Drekku pourrait expliquer l'unicité de son pouvoir d'invulnérabilité : on imagine mal que, dévoué comme il était, il n'ait pas refait l'objet d'invulnérabilité pour Odrix. C'est donc que l'objet en question est soi impossible à reproduire, soit il ne peut fonctionner qu'avec Drekku. Enfin, cela expliquerait peut-être pourquoi Voxa serait revenu sur le champ de bataille (ou ai téléporté spécifiquement Drekku dans son plan de l'ombre) pour servantiser Drekku, puis qu'il l'a choisi comme unique serviteur après sa renaissance (il est certes loyal, mais on imagine que ce n'était pas le seul), car il sait (ou a pressenti) ce qu'est réellement Drekku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une seule chose est sûre : Drekku est plus que ce qu'il apparaît réllement et cache sans doute une puissance (ou un potentiel) énorme. Il est très probable que Drekku lui même ne sache pas ce qu'il est réellement (mais il doit se douter qu'il y a quelque chose de &amp;quot;plus&amp;quot;).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Th%C3%A9ories_d%27Yren&amp;diff=131</id>
		<title>Théories d'Yren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Th%C3%A9ories_d%27Yren&amp;diff=131"/>
		<updated>2020-08-14T17:00:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : /* Drekku et Elet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il est bien trop difficile de se souvenir des vieilles théories, alors ça sera uniquement celles à partir des révélations d'Elet (le 13 août 2020 IRL :p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les divins du multivers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moment : IRL 13 août 2020, IG révélations d'Elet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Précédemment, il était acquis que les sources d'énergie considérées comme divines (par exemple : les pouvoirs de la race d'Oracle, les pouvoirs gewaliens, fryyliens ...) étaient localisées en dehors du multivers (et par extension, les créatures divines viennent aussi d'en dehors du multivers). Cependant, Elet a révélé que la seule chose connue qui soit réellement en dehors du multivers est le plan axial : autrement dit, les divins ne peuvent pas venir d'en dehors du multivers (entre autres conséquences). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si on suppose que les très nombreux individus qui ont parlé de la théorie du divin non-multivérien sont de bonne foi, c'est qu'ils n'arrivent pas à détecter l'origine des pouvoirs divins dans le multivers : les sources de pouvoirs sont détectées, mais à un endroit qu'ils considèrent comme ne pas être le multivers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La seule conclusion logique est donc que les sources de pouvoirs &amp;quot;divins&amp;quot; sont des reliquats restés à la première ère, où ils ne sont pas stricto sensu dans le multivers (car en première ère, le point fixe stable a été condensé dans le coeur du multivers), mais sans être complètement détachés, la première ère en elle même étant reliée au coeur du multivers. L'explication plausible est que lors de la contraction du point fixe, où tout le monde a été exclu, les utilisateurs de ces pouvoirs divins les ont utilisé pour se maintenir des zones de stabilité où survivre. Quand ils ont réintégré le multivers une fois la deuxième ère démarrée, des reliquats de leurs pouvoirs sont restés derrière eux. Quand ils font appels à ces pouvoirs, ils doivent donc puiser en partie dans ces reliquats, qui sont donc dans une entre deux bizarre entre le multivers et en dehors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oracle outai, Oracle outai ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Moment v1''' : IRL 13 août 2020, IG révélations d'Elet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les dernières informations de l'AGE de Vaeril laissent à penser qu'Oracle a été envoyé dans la première ère, et que Koza aurait réécrit un point fixe pour l'empêcher de revenir dans le multivers. Or, vu qu'Elet avance qu'il n'y a qu'un seul point fixe de la première ère. Celui ci a été condensé dans le coeur du multivers, donc extrêmement difficile à atteindre (sans compter le fait que les actions d'Asdram et Miriva ont déplacé le coeur et modifié son enveloppe, rendant la chose encore plus complexe). De plus, à l'époque Oracle n'a jamais pu atteindre le point fixe car il était trop faible ; il n'a pu le faire que grâce aux autres dragons de sa race (vraisemblablement). Or, il est à priori seul à la première ère (et, d'après son propre aveu, ses pouvoirs personnels ont diminué depuis la première ère). Il est donc fort possible que Koza n'ait pas eu à réécrire le point fixe de la première ère : le simple fait d'y envoyer Oracle seul lui permet de s'assurer qu'il ne reviendra jamais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sait que le proxy du temps ne se trouve plus dans le multivers, avec les conséquences qu'on connaît (qui découlent du fait qu'un proxy soit retiré de la trame du multivers). Si on suppose que les informations sur la localisation d'Oracle (en première ère) sont vraies, dans ce cas cela entérine qu'effectivement la première ère n'est pas vraiment dans le multivers (et donc que c'est là où se trouvent les sources &amp;quot;divines&amp;quot; de pouvoirs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jauris le (pas si ?) incapable ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Moment v1''' : IRL 13 août 2020, IG révélations d'Elet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le contexte, avant le vol du proxy de l'avenir, les pouvoirs des gardiens étaient répartis entre Iternog (1/3) et Kamuin (2/3), et pour utiliser les rituels liés aux proxy (en plus de connaître les dit-rituels), il faut posséder la majorité des pouvoirs. Kamuin a été séparé en deux entités au moment où il récupère le proxy de l'avenir : Elet qu'Yggdrasil a fait renaître en 4ème ère avec un proxy endommagé (il ne peut rejoindre le coeur du multivers), et Kamuin qui serait resté dans le plan axial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l'heure actuelle, il est certain qu'Iternog ne possède pas la majorité des pouvoirs : si c'était le cas, il semble impossible qu'il ne les utilise pas pour ramener le proxy du temps dans le multivers, vu le chaos créé par l'absence du proxy du temps. Cela implique donc que Kamuin n'est pas mort, ou qu'a minima quelqu'un a récupéré ses pouvoirs : normalement, à la mort d'un des gardiens, ses pouvoirs sont répartis parmi les gardiens survivants (avec une petite perte de puissance au passage). Or, Iternog n'a pas récupéré les pouvoirs de Kamuin, donc Kamuin n'est pas mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, si quelqu'un avait récupéré les pouvoirs de Kamuin, ce pourrait être soit le plan axial, soit une troisième partie. Vu que le vol de proxy s'est passé dans le plan axial, et que Kamuin y serait resté, il semble très peu probable qu'une troisième partie ait réussi l'exploit : le plan axial a un contrôle quasi absolu sur son domaine, pour réussir un fait de ce niveau il faudrait donc une puissance tellement grande afin de les contraindre, on peut donc exclure la troisième partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ne reste donc que la possibilité que le plan axial ait récupéré les pouvoirs de Kamuin, soit directement, soit car ils peuvent contraindre Kamuin à faire ce qu'ils souhaitent, vu la puissance démesurée qu'ils possèdent dans leur plan. On imagine mal qu'un individu puisse rester dans le plan axial sans l'accord des anges sans être soumis à leur volonté. Et si Kamuin avait réussi à se libérer du plan axial, pourquoi n'aurait-il pas récupéré son proxy qu'il s'est donné tant de mal à obtenir ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il découle donc qu'aucune partie ne possède la majorité des pouvoirs des gardiens, car les deux (Iternog &amp;amp; le plan axial) ont un intérêt trop important à utiliser les pouvoirs. La seule explication est donc que le pouvoir de Kamuin a été soit divisé (en deux entités qui ne se mettraient jamais d'accord), soit scellé d'une certaine manière. Il me semble donc inévitable qu'au moment de l'affrontement entre Kamuin et Yggdrasil, Iternog soit intervenu (après tant d'ères d'inactions), et aurait soit scellé le pouvoir de Kamuin dans quelque chose, soit divisé le pouvoir de Kamuin. Or, s'il avait réussi à diviser le pouvoir de Kamuin, on imagine qu'il aurait pu s'en approprier une partie (ou au moins, en donner une partie à un allié qui aurait certainement accepté de les utiliser, au moins pour ramener le proxy du temps). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il semble donc plus probable qu'il ait scellé le pouvoir de Kamuin, empêchant à la fois les anges et lui même d'y accéder (un moindre mal). Où laisser le Kamuin scellé, convoité par une grande partie du multivers ? La meilleure option semble être de le garder en permanence avec soit Or, qui Iternog balade pratiquement partout avec lui ? Jauris l'Incapable ! Ce dernier est complètement incapable de faire quoi que ce soit (une conséquence possible d'un sceau extrêmement puissant), a un ressenti très fort envers Iternog qu'il considère comme son tortionnaire (on sait qu'Iternog et Kamuin étaient en désaccord profond sur de nombreux sujets, et enfermer quelqu'un en le privant de tous ses pouvoirs a tendance a attiser la haine), et prétend qu'il vient d'en dehors du Multivers, et qu'Iternog serait venu le chercher d'où il vient (Kamuin est censé être dans le plan axial, qui est bien la seule chose réellement en dehors du Multivers d'après Elet ...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Évidemment, il y a encore des zones d'ombres (la fameuse malédiction de Jauris), et des élements incohérents (Jauris dit qu'il vient d'un endroit magnifique trop bien, ce qui n'est certainement pas ce que dirait Kamuin dirait car il détestait les anges ; ceci dit raconter une fausse histoire, soit volontairement soit sous la contrainte d'Iternog, semble un bon mécanisme de défense initial).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drekku et Elet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Moment v1''' : IRL 13 août 2020, IG révélations d'Elet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sait que Drekku, dans la tour de l'Avenir, a vu comme son plus grand danger Elet (cf [[Yren#Les visions de Drekku]]). Cela signifie donc qu'Elet est considéré plus dangereux que le reste des ennemis de Drekku, qui sont relativement nombreux : pratiquement l'ensemble du plan des ombres (il a déjà été tué plusieurs fois). On imagine mal la tour de l'Avenir mentir aux servants de Voxa sur leur plus grand danger : cela pourrait les pousser à sous-estimer l'adversaire le plus dangereux (car non montré par la Tour), et donc y succomber, ce qui dessert le culte de Voxa (surtout lorsqu'il n'y a que deux servants ...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Or, on ne comprend pas bien pourquoi Elet serait un aussi gros danger pour Drekku : ils ne sont tellement pas dans la même cour de puissance, et tellement loin l'un de l'autre, qu'à priori Elet n'aurait aucun intérêt à chercher la mort de Drekku (et à la chercher si activement que c'est le plus GRAND danger de Drekku, pas juste un petit danger potentiel si jamais ils se recroisaient). Drekku a même rajouté que s'il regrettait de ne pas avoir tué Elet,  il était de toute façon passé à autre chose car les intérêts du culte passent avant tout (il semble donc très improbable que Drekku poursuive Elet et se mette dans une situation où Elet le tue pour l'arrêter). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'après Drekku, dès son enfance Elet comprenait parfaitement ce qui lui arrivait, et passait son temps à se moquer de lui. Or, Elet affirme qu'il n'a pris conscience de ce qu'il était uniquement au moment de l'expérience du vortex. Il y a donc un conflit évident entre les deux versions de l'histoire. Instinctivement, on ne comprend pas trop pourquoi Drekku mentirait sur son ressenti vis à vis d'Elet, sachant qu'il a été honnête sur tout, et avoir annoncé ne plus vouloir le poursuivre (on pourrait comprendre qu'il mente sur son ressentiment ET sur l'intention de le poursuivre, ça semble bizarre qu'il dise la vérité sur le ressentiment mais pas ses véritables buts ...). On a donc tendance à croire plutôt la version d'Elet, et que ce dernier mentirait sur le fait qu'il ne possédait aucun pouvoir et n'était qu'un simple cobaye qui s'est réveillé après l'expérience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'autant plus que ça semble peu probable de se faire renaître dans un nouveau corps / individu avec un pouvoir extrêmement puissant enfoui sans avoir un minimum de souvenirs de sa vie d'avant (pourquoi il s'est fait renaître, quel est le pouvoir ...). À titre de comparaison, on sait que Voxa (réincarné par un ange également) a pu garder au moins un subtrat de pouvoir, car son domaine continue de se protéger et de donner des instructions à ces servants, en particulier des instructions pour son retour qui n'implique pas de rituels étranges et obscurs sur son lui réincarné (il y a donc une partie de souvenirs et/ou pouvoirs qui sont restés en Voxa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peut-être donc qu'Elet est un grand danger car Drekku est un des rares (le seul ?) témoin qui pourrait briser la belle histoire d'Elet. Mais dans ce cas, on ne comprend pas comment Drekku s'est rendu compte qu'Elet était déjà très conscient de ce qu'il vivait : cela semble une énorme erreur de la part d'Elet de montrer volontairement à un des orcs du futur qu'il est plus que ce qu'il est réellement (encore plus en le narguant régulièrement dans son enfance). Même s'il l'avait fait, il a eu de nombreuses opportunités d'éliminer Drekku, en particulier vu la puissance que possède Elet (on sait que les pouvoirs de dessins sont la vraie faiblesse de la science, et Elet en possède), et le fait que Drekku a mené plusieurs opérations underground où il aurait été extrêmement facile de l'éliminer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a donc deux possibilités pour qu'Elet n'ait pas éliminé Drekku : soit il n'a pas pu, soit il considérait qu'il n'était pas un danger quand ils étaient tous deux chez Odrix, mais qu'il l'est maintenant : c'est donc la transformation en servant de Voxa qui aurait rendu Drekku dangereux aux yeux d'Elet. Cela implique donc que Voxa (et donc les ombres ?) soit un danger pour Elet, et donc qu'il y a un lien relativement fort entre Voxa &amp;amp; Elet, que ce dernier a caché à Urthrax (encore un trou possible dans l'histoire).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si Elet n'a pas pu éliminer Drekku, il est possible que quelque chose (ou quelqu'un) de très puissant soit enfoui en Drekku, ce quelque chose étant potentiellement relié à Elet (une sorte de lien kharmique). Cela pourrait aussi expliquer pourquoi Drekku serait le seul orc du futur à se douter qu'Elet soit plus qu'un cobaye (alors qu'Elet était certainement entouré d'une myriades de scientifiques tous extrêmement intelligents, qui auraient pu s'en douter aussi) : une sorte d'intuition inconsciente, un mysticisme étrange et irrationnel. On comprend aisément qu'en scientifique aguerri, Drekku n'ait jamais parlé de cette certitude étrange sur Elet aux orcs du futurs (qui l'aurait pris pour un fou, allant à l'encontre de toute la construction de leur société). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, cette étrange chose en Drekku pourrait expliquer l'unicité de son pouvoir d'invulnérabilité : on imagine mal que, dévoué comme il était, il n'ait pas refait l'objet d'invulnérabilité pour Odrix. C'est donc que l'objet en question est soi impossible à reproduire, soit il ne peut fonctionner qu'avec Drekku. Enfin, cela expliquerait peut-être pourquoi Voxa serait revenu sur le champ de bataille (ou ai téléporté spécifiquement Drekku dans son plan de l'ombre) pour servantiser Drekku, puis qu'il l'a choisi comme unique serviteur après sa renaissance (il est certes loyal, mais on imagine que ce n'était pas le seul), car il sait (ou a pressenti) ce qu'est réellement Drekku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une seule chose est sûre : Drekku est plus que ce qu'il apparaît réllement et cache sans doute une puissance (ou un potentiel) énorme. Il est très probable que Drekku lui même ne sache pas ce qu'il est réellement (mais il doit se douter qu'il y a quelque chose de &amp;quot;plus&amp;quot;).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Th%C3%A9ories_d%27Yren&amp;diff=130</id>
		<title>Théories d'Yren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Th%C3%A9ories_d%27Yren&amp;diff=130"/>
		<updated>2020-08-14T16:59:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : /* Jauris le (pas si ?) incapable */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il est bien trop difficile de se souvenir des vieilles théories, alors ça sera uniquement celles à partir des révélations d'Elet (le 13 août 2020 IRL :p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les divins du multivers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moment : IRL 13 août 2020, IG révélations d'Elet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Précédemment, il était acquis que les sources d'énergie considérées comme divines (par exemple : les pouvoirs de la race d'Oracle, les pouvoirs gewaliens, fryyliens ...) étaient localisées en dehors du multivers (et par extension, les créatures divines viennent aussi d'en dehors du multivers). Cependant, Elet a révélé que la seule chose connue qui soit réellement en dehors du multivers est le plan axial : autrement dit, les divins ne peuvent pas venir d'en dehors du multivers (entre autres conséquences). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si on suppose que les très nombreux individus qui ont parlé de la théorie du divin non-multivérien sont de bonne foi, c'est qu'ils n'arrivent pas à détecter l'origine des pouvoirs divins dans le multivers : les sources de pouvoirs sont détectées, mais à un endroit qu'ils considèrent comme ne pas être le multivers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La seule conclusion logique est donc que les sources de pouvoirs &amp;quot;divins&amp;quot; sont des reliquats restés à la première ère, où ils ne sont pas stricto sensu dans le multivers (car en première ère, le point fixe stable a été condensé dans le coeur du multivers), mais sans être complètement détachés, la première ère en elle même étant reliée au coeur du multivers. L'explication plausible est que lors de la contraction du point fixe, où tout le monde a été exclu, les utilisateurs de ces pouvoirs divins les ont utilisé pour se maintenir des zones de stabilité où survivre. Quand ils ont réintégré le multivers une fois la deuxième ère démarrée, des reliquats de leurs pouvoirs sont restés derrière eux. Quand ils font appels à ces pouvoirs, ils doivent donc puiser en partie dans ces reliquats, qui sont donc dans une entre deux bizarre entre le multivers et en dehors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oracle outai, Oracle outai ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Moment v1''' : IRL 13 août 2020, IG révélations d'Elet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les dernières informations de l'AGE de Vaeril laissent à penser qu'Oracle a été envoyé dans la première ère, et que Koza aurait réécrit un point fixe pour l'empêcher de revenir dans le multivers. Or, vu qu'Elet avance qu'il n'y a qu'un seul point fixe de la première ère. Celui ci a été condensé dans le coeur du multivers, donc extrêmement difficile à atteindre (sans compter le fait que les actions d'Asdram et Miriva ont déplacé le coeur et modifié son enveloppe, rendant la chose encore plus complexe). De plus, à l'époque Oracle n'a jamais pu atteindre le point fixe car il était trop faible ; il n'a pu le faire que grâce aux autres dragons de sa race (vraisemblablement). Or, il est à priori seul à la première ère (et, d'après son propre aveu, ses pouvoirs personnels ont diminué depuis la première ère). Il est donc fort possible que Koza n'ait pas eu à réécrire le point fixe de la première ère : le simple fait d'y envoyer Oracle seul lui permet de s'assurer qu'il ne reviendra jamais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sait que le proxy du temps ne se trouve plus dans le multivers, avec les conséquences qu'on connaît (qui découlent du fait qu'un proxy soit retiré de la trame du multivers). Si on suppose que les informations sur la localisation d'Oracle (en première ère) sont vraies, dans ce cas cela entérine qu'effectivement la première ère n'est pas vraiment dans le multivers (et donc que c'est là où se trouvent les sources &amp;quot;divines&amp;quot; de pouvoirs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jauris le (pas si ?) incapable ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Moment v1''' : IRL 13 août 2020, IG révélations d'Elet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le contexte, avant le vol du proxy de l'avenir, les pouvoirs des gardiens étaient répartis entre Iternog (1/3) et Kamuin (2/3), et pour utiliser les rituels liés aux proxy (en plus de connaître les dit-rituels), il faut posséder la majorité des pouvoirs. Kamuin a été séparé en deux entités au moment où il récupère le proxy de l'avenir : Elet qu'Yggdrasil a fait renaître en 4ème ère avec un proxy endommagé (il ne peut rejoindre le coeur du multivers), et Kamuin qui serait resté dans le plan axial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l'heure actuelle, il est certain qu'Iternog ne possède pas la majorité des pouvoirs : si c'était le cas, il semble impossible qu'il ne les utilise pas pour ramener le proxy du temps dans le multivers, vu le chaos créé par l'absence du proxy du temps. Cela implique donc que Kamuin n'est pas mort, ou qu'a minima quelqu'un a récupéré ses pouvoirs : normalement, à la mort d'un des gardiens, ses pouvoirs sont répartis parmi les gardiens survivants (avec une petite perte de puissance au passage). Or, Iternog n'a pas récupéré les pouvoirs de Kamuin, donc Kamuin n'est pas mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, si quelqu'un avait récupéré les pouvoirs de Kamuin, ce pourrait être soit le plan axial, soit une troisième partie. Vu que le vol de proxy s'est passé dans le plan axial, et que Kamuin y serait resté, il semble très peu probable qu'une troisième partie ait réussi l'exploit : le plan axial a un contrôle quasi absolu sur son domaine, pour réussir un fait de ce niveau il faudrait donc une puissance tellement grande afin de les contraindre, on peut donc exclure la troisième partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ne reste donc que la possibilité que le plan axial ait récupéré les pouvoirs de Kamuin, soit directement, soit car ils peuvent contraindre Kamuin à faire ce qu'ils souhaitent, vu la puissance démesurée qu'ils possèdent dans leur plan. On imagine mal qu'un individu puisse rester dans le plan axial sans l'accord des anges sans être soumis à leur volonté. Et si Kamuin avait réussi à se libérer du plan axial, pourquoi n'aurait-il pas récupéré son proxy qu'il s'est donné tant de mal à obtenir ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il découle donc qu'aucune partie ne possède la majorité des pouvoirs des gardiens, car les deux (Iternog &amp;amp; le plan axial) ont un intérêt trop important à utiliser les pouvoirs. La seule explication est donc que le pouvoir de Kamuin a été soit divisé (en deux entités qui ne se mettraient jamais d'accord), soit scellé d'une certaine manière. Il me semble donc inévitable qu'au moment de l'affrontement entre Kamuin et Yggdrasil, Iternog soit intervenu (après tant d'ères d'inactions), et aurait soit scellé le pouvoir de Kamuin dans quelque chose, soit divisé le pouvoir de Kamuin. Or, s'il avait réussi à diviser le pouvoir de Kamuin, on imagine qu'il aurait pu s'en approprier une partie (ou au moins, en donner une partie à un allié qui aurait certainement accepté de les utiliser, au moins pour ramener le proxy du temps). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il semble donc plus probable qu'il ait scellé le pouvoir de Kamuin, empêchant à la fois les anges et lui même d'y accéder (un moindre mal). Où laisser le Kamuin scellé, convoité par une grande partie du multivers ? La meilleure option semble être de le garder en permanence avec soit Or, qui Iternog balade pratiquement partout avec lui ? Jauris l'Incapable ! Ce dernier est complètement incapable de faire quoi que ce soit (une conséquence possible d'un sceau extrêmement puissant), a un ressenti très fort envers Iternog qu'il considère comme son tortionnaire (on sait qu'Iternog et Kamuin étaient en désaccord profond sur de nombreux sujets, et enfermer quelqu'un en le privant de tous ses pouvoirs a tendance a attiser la haine), et prétend qu'il vient d'en dehors du Multivers, et qu'Iternog serait venu le chercher d'où il vient (Kamuin est censé être dans le plan axial, qui est bien la seule chose réellement en dehors du Multivers d'après Elet ...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Évidemment, il y a encore des zones d'ombres (la fameuse malédiction de Jauris), et des élements incohérents (Jauris dit qu'il vient d'un endroit magnifique trop bien, ce qui n'est certainement pas ce que dirait Kamuin dirait car il détestait les anges ; ceci dit raconter une fausse histoire, soit volontairement soit sous la contrainte d'Iternog, semble un bon mécanisme de défense initial).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drekku et Elet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sait que Drekku, dans la tour de l'Avenir, a vu comme son plus grand danger Elet (cf [[Yren#Les visions de Drekku]]). Cela signifie donc qu'Elet est considéré plus dangereux que le reste des ennemis de Drekku, qui sont relativement nombreux : pratiquement l'ensemble du plan des ombres (il a déjà été tué plusieurs fois). On imagine mal la tour de l'Avenir mentir aux servants de Voxa sur leur plus grand danger : cela pourrait les pousser à sous-estimer l'adversaire le plus dangereux (car non montré par la Tour), et donc y succomber, ce qui dessert le culte de Voxa (surtout lorsqu'il n'y a que deux servants ...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Or, on ne comprend pas bien pourquoi Elet serait un aussi gros danger pour Drekku : ils ne sont tellement pas dans la même cour de puissance, et tellement loin l'un de l'autre, qu'à priori Elet n'aurait aucun intérêt à chercher la mort de Drekku (et à la chercher si activement que c'est le plus GRAND danger de Drekku, pas juste un petit danger potentiel si jamais ils se recroisaient). Drekku a même rajouté que s'il regrettait de ne pas avoir tué Elet,  il était de toute façon passé à autre chose car les intérêts du culte passent avant tout (il semble donc très improbable que Drekku poursuive Elet et se mette dans une situation où Elet le tue pour l'arrêter). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'après Drekku, dès son enfance Elet comprenait parfaitement ce qui lui arrivait, et passait son temps à se moquer de lui. Or, Elet affirme qu'il n'a pris conscience de ce qu'il était uniquement au moment de l'expérience du vortex. Il y a donc un conflit évident entre les deux versions de l'histoire. Instinctivement, on ne comprend pas trop pourquoi Drekku mentirait sur son ressenti vis à vis d'Elet, sachant qu'il a été honnête sur tout, et avoir annoncé ne plus vouloir le poursuivre (on pourrait comprendre qu'il mente sur son ressentiment ET sur l'intention de le poursuivre, ça semble bizarre qu'il dise la vérité sur le ressentiment mais pas ses véritables buts ...). On a donc tendance à croire plutôt la version d'Elet, et que ce dernier mentirait sur le fait qu'il ne possédait aucun pouvoir et n'était qu'un simple cobaye qui s'est réveillé après l'expérience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'autant plus que ça semble peu probable de se faire renaître dans un nouveau corps / individu avec un pouvoir extrêmement puissant enfoui sans avoir un minimum de souvenirs de sa vie d'avant (pourquoi il s'est fait renaître, quel est le pouvoir ...). À titre de comparaison, on sait que Voxa (réincarné par un ange également) a pu garder au moins un subtrat de pouvoir, car son domaine continue de se protéger et de donner des instructions à ces servants, en particulier des instructions pour son retour qui n'implique pas de rituels étranges et obscurs sur son lui réincarné (il y a donc une partie de souvenirs et/ou pouvoirs qui sont restés en Voxa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peut-être donc qu'Elet est un grand danger car Drekku est un des rares (le seul ?) témoin qui pourrait briser la belle histoire d'Elet. Mais dans ce cas, on ne comprend pas comment Drekku s'est rendu compte qu'Elet était déjà très conscient de ce qu'il vivait : cela semble une énorme erreur de la part d'Elet de montrer volontairement à un des orcs du futur qu'il est plus que ce qu'il est réellement (encore plus en le narguant régulièrement dans son enfance). Même s'il l'avait fait, il a eu de nombreuses opportunités d'éliminer Drekku, en particulier vu la puissance que possède Elet (on sait que les pouvoirs de dessins sont la vraie faiblesse de la science, et Elet en possède), et le fait que Drekku a mené plusieurs opérations underground où il aurait été extrêmement facile de l'éliminer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a donc deux possibilités pour qu'Elet n'ait pas éliminé Drekku : soit il n'a pas pu, soit il considérait qu'il n'était pas un danger quand ils étaient tous deux chez Odrix, mais qu'il l'est maintenant : c'est donc la transformation en servant de Voxa qui aurait rendu Drekku dangereux aux yeux d'Elet. Cela implique donc que Voxa (et donc les ombres ?) soit un danger pour Elet, et donc qu'il y a un lien relativement fort entre Voxa &amp;amp; Elet, que ce dernier a caché à Urthrax (encore un trou possible dans l'histoire).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si Elet n'a pas pu éliminer Drekku, il est possible que quelque chose (ou quelqu'un) de très puissant soit enfoui en Drekku, ce quelque chose étant potentiellement relié à Elet (une sorte de lien kharmique). Cela pourrait aussi expliquer pourquoi Drekku serait le seul orc du futur à se douter qu'Elet soit plus qu'un cobaye (alors qu'Elet était certainement entouré d'une myriades de scientifiques tous extrêmement intelligents, qui auraient pu s'en douter aussi) : une sorte d'intuition inconsciente, un mysticisme étrange et irrationnel. On comprend aisément qu'en scientifique aguerri, Drekku n'ait jamais parlé de cette certitude étrange sur Elet aux orcs du futurs (qui l'aurait pris pour un fou, allant à l'encontre de toute la construction de leur société). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, cette étrange chose en Drekku pourrait expliquer l'unicité de son pouvoir d'invulnérabilité : on imagine mal que, dévoué comme il était, il n'ait pas refait l'objet d'invulnérabilité pour Odrix. C'est donc que l'objet en question est soi impossible à reproduire, soit il ne peut fonctionner qu'avec Drekku. Enfin, cela expliquerait peut-être pourquoi Voxa serait revenu sur le champ de bataille (ou ai téléporté spécifiquement Drekku dans son plan de l'ombre) pour servantiser Drekku, puis qu'il l'a choisi comme unique serviteur après sa renaissance (il est certes loyal, mais on imagine que ce n'était pas le seul), car il sait (ou a pressenti) ce qu'est réellement Drekku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une seule chose est sûre : Drekku est plus que ce qu'il apparaît réllement et cache sans doute une puissance (ou un potentiel) énorme. Il est très probable que Drekku lui même ne sache pas ce qu'il est réellement (mais il doit se douter qu'il y a quelque chose de &amp;quot;plus&amp;quot;).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Th%C3%A9ories_d%27Yren&amp;diff=129</id>
		<title>Théories d'Yren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Th%C3%A9ories_d%27Yren&amp;diff=129"/>
		<updated>2020-08-14T16:59:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : /* Oracle outai, Oracle outai ? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il est bien trop difficile de se souvenir des vieilles théories, alors ça sera uniquement celles à partir des révélations d'Elet (le 13 août 2020 IRL :p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les divins du multivers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moment : IRL 13 août 2020, IG révélations d'Elet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Précédemment, il était acquis que les sources d'énergie considérées comme divines (par exemple : les pouvoirs de la race d'Oracle, les pouvoirs gewaliens, fryyliens ...) étaient localisées en dehors du multivers (et par extension, les créatures divines viennent aussi d'en dehors du multivers). Cependant, Elet a révélé que la seule chose connue qui soit réellement en dehors du multivers est le plan axial : autrement dit, les divins ne peuvent pas venir d'en dehors du multivers (entre autres conséquences). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si on suppose que les très nombreux individus qui ont parlé de la théorie du divin non-multivérien sont de bonne foi, c'est qu'ils n'arrivent pas à détecter l'origine des pouvoirs divins dans le multivers : les sources de pouvoirs sont détectées, mais à un endroit qu'ils considèrent comme ne pas être le multivers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La seule conclusion logique est donc que les sources de pouvoirs &amp;quot;divins&amp;quot; sont des reliquats restés à la première ère, où ils ne sont pas stricto sensu dans le multivers (car en première ère, le point fixe stable a été condensé dans le coeur du multivers), mais sans être complètement détachés, la première ère en elle même étant reliée au coeur du multivers. L'explication plausible est que lors de la contraction du point fixe, où tout le monde a été exclu, les utilisateurs de ces pouvoirs divins les ont utilisé pour se maintenir des zones de stabilité où survivre. Quand ils ont réintégré le multivers une fois la deuxième ère démarrée, des reliquats de leurs pouvoirs sont restés derrière eux. Quand ils font appels à ces pouvoirs, ils doivent donc puiser en partie dans ces reliquats, qui sont donc dans une entre deux bizarre entre le multivers et en dehors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oracle outai, Oracle outai ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Moment v1''' : IRL 13 août 2020, IG révélations d'Elet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les dernières informations de l'AGE de Vaeril laissent à penser qu'Oracle a été envoyé dans la première ère, et que Koza aurait réécrit un point fixe pour l'empêcher de revenir dans le multivers. Or, vu qu'Elet avance qu'il n'y a qu'un seul point fixe de la première ère. Celui ci a été condensé dans le coeur du multivers, donc extrêmement difficile à atteindre (sans compter le fait que les actions d'Asdram et Miriva ont déplacé le coeur et modifié son enveloppe, rendant la chose encore plus complexe). De plus, à l'époque Oracle n'a jamais pu atteindre le point fixe car il était trop faible ; il n'a pu le faire que grâce aux autres dragons de sa race (vraisemblablement). Or, il est à priori seul à la première ère (et, d'après son propre aveu, ses pouvoirs personnels ont diminué depuis la première ère). Il est donc fort possible que Koza n'ait pas eu à réécrire le point fixe de la première ère : le simple fait d'y envoyer Oracle seul lui permet de s'assurer qu'il ne reviendra jamais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sait que le proxy du temps ne se trouve plus dans le multivers, avec les conséquences qu'on connaît (qui découlent du fait qu'un proxy soit retiré de la trame du multivers). Si on suppose que les informations sur la localisation d'Oracle (en première ère) sont vraies, dans ce cas cela entérine qu'effectivement la première ère n'est pas vraiment dans le multivers (et donc que c'est là où se trouvent les sources &amp;quot;divines&amp;quot; de pouvoirs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jauris le (pas si ?) incapable ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le contexte, avant le vol du proxy de l'avenir, les pouvoirs des gardiens étaient répartis entre Iternog (1/3) et Kamuin (2/3), et pour utiliser les rituels liés aux proxy (en plus de connaître les dit-rituels), il faut posséder la majorité des pouvoirs. Kamuin a été séparé en deux entités au moment où il récupère le proxy de l'avenir : Elet qu'Yggdrasil a fait renaître en 4ème ère avec un proxy endommagé (il ne peut rejoindre le coeur du multivers), et Kamuin qui serait resté dans le plan axial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l'heure actuelle, il est certain qu'Iternog ne possède pas la majorité des pouvoirs : si c'était le cas, il semble impossible qu'il ne les utilise pas pour ramener le proxy du temps dans le multivers, vu le chaos créé par l'absence du proxy du temps. Cela implique donc que Kamuin n'est pas mort, ou qu'a minima quelqu'un a récupéré ses pouvoirs : normalement, à la mort d'un des gardiens, ses pouvoirs sont répartis parmi les gardiens survivants (avec une petite perte de puissance au passage). Or, Iternog n'a pas récupéré les pouvoirs de Kamuin, donc Kamuin n'est pas mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, si quelqu'un avait récupéré les pouvoirs de Kamuin, ce pourrait être soit le plan axial, soit une troisième partie. Vu que le vol de proxy s'est passé dans le plan axial, et que Kamuin y serait resté, il semble très peu probable qu'une troisième partie ait réussi l'exploit : le plan axial a un contrôle quasi absolu sur son domaine, pour réussir un fait de ce niveau il faudrait donc une puissance tellement grande afin de les contraindre, on peut donc exclure la troisième partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ne reste donc que la possibilité que le plan axial ait récupéré les pouvoirs de Kamuin, soit directement, soit car ils peuvent contraindre Kamuin à faire ce qu'ils souhaitent, vu la puissance démesurée qu'ils possèdent dans leur plan. On imagine mal qu'un individu puisse rester dans le plan axial sans l'accord des anges sans être soumis à leur volonté. Et si Kamuin avait réussi à se libérer du plan axial, pourquoi n'aurait-il pas récupéré son proxy qu'il s'est donné tant de mal à obtenir ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il découle donc qu'aucune partie ne possède la majorité des pouvoirs des gardiens, car les deux (Iternog &amp;amp; le plan axial) ont un intérêt trop important à utiliser les pouvoirs. La seule explication est donc que le pouvoir de Kamuin a été soit divisé (en deux entités qui ne se mettraient jamais d'accord), soit scellé d'une certaine manière. Il me semble donc inévitable qu'au moment de l'affrontement entre Kamuin et Yggdrasil, Iternog soit intervenu (après tant d'ères d'inactions), et aurait soit scellé le pouvoir de Kamuin dans quelque chose, soit divisé le pouvoir de Kamuin. Or, s'il avait réussi à diviser le pouvoir de Kamuin, on imagine qu'il aurait pu s'en approprier une partie (ou au moins, en donner une partie à un allié qui aurait certainement accepté de les utiliser, au moins pour ramener le proxy du temps). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il semble donc plus probable qu'il ait scellé le pouvoir de Kamuin, empêchant à la fois les anges et lui même d'y accéder (un moindre mal). Où laisser le Kamuin scellé, convoité par une grande partie du multivers ? La meilleure option semble être de le garder en permanence avec soit Or, qui Iternog balade pratiquement partout avec lui ? Jauris l'Incapable ! Ce dernier est complètement incapable de faire quoi que ce soit (une conséquence possible d'un sceau extrêmement puissant), a un ressenti très fort envers Iternog qu'il considère comme son tortionnaire (on sait qu'Iternog et Kamuin étaient en désaccord profond sur de nombreux sujets, et enfermer quelqu'un en le privant de tous ses pouvoirs a tendance a attiser la haine), et prétend qu'il vient d'en dehors du Multivers, et qu'Iternog serait venu le chercher d'où il vient (Kamuin est censé être dans le plan axial, qui est bien la seule chose réellement en dehors du Multivers d'après Elet ...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Évidemment, il y a encore des zones d'ombres (la fameuse malédiction de Jauris), et des élements incohérents (Jauris dit qu'il vient d'un endroit magnifique trop bien, ce qui n'est certainement pas ce que dirait Kamuin dirait car il détestait les anges ; ceci dit raconter une fausse histoire, soit volontairement soit sous la contrainte d'Iternog, semble un bon mécanisme de défense initial).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drekku et Elet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sait que Drekku, dans la tour de l'Avenir, a vu comme son plus grand danger Elet (cf [[Yren#Les visions de Drekku]]). Cela signifie donc qu'Elet est considéré plus dangereux que le reste des ennemis de Drekku, qui sont relativement nombreux : pratiquement l'ensemble du plan des ombres (il a déjà été tué plusieurs fois). On imagine mal la tour de l'Avenir mentir aux servants de Voxa sur leur plus grand danger : cela pourrait les pousser à sous-estimer l'adversaire le plus dangereux (car non montré par la Tour), et donc y succomber, ce qui dessert le culte de Voxa (surtout lorsqu'il n'y a que deux servants ...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Or, on ne comprend pas bien pourquoi Elet serait un aussi gros danger pour Drekku : ils ne sont tellement pas dans la même cour de puissance, et tellement loin l'un de l'autre, qu'à priori Elet n'aurait aucun intérêt à chercher la mort de Drekku (et à la chercher si activement que c'est le plus GRAND danger de Drekku, pas juste un petit danger potentiel si jamais ils se recroisaient). Drekku a même rajouté que s'il regrettait de ne pas avoir tué Elet,  il était de toute façon passé à autre chose car les intérêts du culte passent avant tout (il semble donc très improbable que Drekku poursuive Elet et se mette dans une situation où Elet le tue pour l'arrêter). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'après Drekku, dès son enfance Elet comprenait parfaitement ce qui lui arrivait, et passait son temps à se moquer de lui. Or, Elet affirme qu'il n'a pris conscience de ce qu'il était uniquement au moment de l'expérience du vortex. Il y a donc un conflit évident entre les deux versions de l'histoire. Instinctivement, on ne comprend pas trop pourquoi Drekku mentirait sur son ressenti vis à vis d'Elet, sachant qu'il a été honnête sur tout, et avoir annoncé ne plus vouloir le poursuivre (on pourrait comprendre qu'il mente sur son ressentiment ET sur l'intention de le poursuivre, ça semble bizarre qu'il dise la vérité sur le ressentiment mais pas ses véritables buts ...). On a donc tendance à croire plutôt la version d'Elet, et que ce dernier mentirait sur le fait qu'il ne possédait aucun pouvoir et n'était qu'un simple cobaye qui s'est réveillé après l'expérience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'autant plus que ça semble peu probable de se faire renaître dans un nouveau corps / individu avec un pouvoir extrêmement puissant enfoui sans avoir un minimum de souvenirs de sa vie d'avant (pourquoi il s'est fait renaître, quel est le pouvoir ...). À titre de comparaison, on sait que Voxa (réincarné par un ange également) a pu garder au moins un subtrat de pouvoir, car son domaine continue de se protéger et de donner des instructions à ces servants, en particulier des instructions pour son retour qui n'implique pas de rituels étranges et obscurs sur son lui réincarné (il y a donc une partie de souvenirs et/ou pouvoirs qui sont restés en Voxa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peut-être donc qu'Elet est un grand danger car Drekku est un des rares (le seul ?) témoin qui pourrait briser la belle histoire d'Elet. Mais dans ce cas, on ne comprend pas comment Drekku s'est rendu compte qu'Elet était déjà très conscient de ce qu'il vivait : cela semble une énorme erreur de la part d'Elet de montrer volontairement à un des orcs du futur qu'il est plus que ce qu'il est réellement (encore plus en le narguant régulièrement dans son enfance). Même s'il l'avait fait, il a eu de nombreuses opportunités d'éliminer Drekku, en particulier vu la puissance que possède Elet (on sait que les pouvoirs de dessins sont la vraie faiblesse de la science, et Elet en possède), et le fait que Drekku a mené plusieurs opérations underground où il aurait été extrêmement facile de l'éliminer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a donc deux possibilités pour qu'Elet n'ait pas éliminé Drekku : soit il n'a pas pu, soit il considérait qu'il n'était pas un danger quand ils étaient tous deux chez Odrix, mais qu'il l'est maintenant : c'est donc la transformation en servant de Voxa qui aurait rendu Drekku dangereux aux yeux d'Elet. Cela implique donc que Voxa (et donc les ombres ?) soit un danger pour Elet, et donc qu'il y a un lien relativement fort entre Voxa &amp;amp; Elet, que ce dernier a caché à Urthrax (encore un trou possible dans l'histoire).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si Elet n'a pas pu éliminer Drekku, il est possible que quelque chose (ou quelqu'un) de très puissant soit enfoui en Drekku, ce quelque chose étant potentiellement relié à Elet (une sorte de lien kharmique). Cela pourrait aussi expliquer pourquoi Drekku serait le seul orc du futur à se douter qu'Elet soit plus qu'un cobaye (alors qu'Elet était certainement entouré d'une myriades de scientifiques tous extrêmement intelligents, qui auraient pu s'en douter aussi) : une sorte d'intuition inconsciente, un mysticisme étrange et irrationnel. On comprend aisément qu'en scientifique aguerri, Drekku n'ait jamais parlé de cette certitude étrange sur Elet aux orcs du futurs (qui l'aurait pris pour un fou, allant à l'encontre de toute la construction de leur société). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, cette étrange chose en Drekku pourrait expliquer l'unicité de son pouvoir d'invulnérabilité : on imagine mal que, dévoué comme il était, il n'ait pas refait l'objet d'invulnérabilité pour Odrix. C'est donc que l'objet en question est soi impossible à reproduire, soit il ne peut fonctionner qu'avec Drekku. Enfin, cela expliquerait peut-être pourquoi Voxa serait revenu sur le champ de bataille (ou ai téléporté spécifiquement Drekku dans son plan de l'ombre) pour servantiser Drekku, puis qu'il l'a choisi comme unique serviteur après sa renaissance (il est certes loyal, mais on imagine que ce n'était pas le seul), car il sait (ou a pressenti) ce qu'est réellement Drekku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une seule chose est sûre : Drekku est plus que ce qu'il apparaît réllement et cache sans doute une puissance (ou un potentiel) énorme. Il est très probable que Drekku lui même ne sache pas ce qu'il est réellement (mais il doit se douter qu'il y a quelque chose de &amp;quot;plus&amp;quot;).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Théories d'Yren</title>
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		<updated>2020-08-14T16:58:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : /* Les divins du multivers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il est bien trop difficile de se souvenir des vieilles théories, alors ça sera uniquement celles à partir des révélations d'Elet (le 13 août 2020 IRL :p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les divins du multivers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moment : IRL 13 août 2020, IG révélations d'Elet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Précédemment, il était acquis que les sources d'énergie considérées comme divines (par exemple : les pouvoirs de la race d'Oracle, les pouvoirs gewaliens, fryyliens ...) étaient localisées en dehors du multivers (et par extension, les créatures divines viennent aussi d'en dehors du multivers). Cependant, Elet a révélé que la seule chose connue qui soit réellement en dehors du multivers est le plan axial : autrement dit, les divins ne peuvent pas venir d'en dehors du multivers (entre autres conséquences). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si on suppose que les très nombreux individus qui ont parlé de la théorie du divin non-multivérien sont de bonne foi, c'est qu'ils n'arrivent pas à détecter l'origine des pouvoirs divins dans le multivers : les sources de pouvoirs sont détectées, mais à un endroit qu'ils considèrent comme ne pas être le multivers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La seule conclusion logique est donc que les sources de pouvoirs &amp;quot;divins&amp;quot; sont des reliquats restés à la première ère, où ils ne sont pas stricto sensu dans le multivers (car en première ère, le point fixe stable a été condensé dans le coeur du multivers), mais sans être complètement détachés, la première ère en elle même étant reliée au coeur du multivers. L'explication plausible est que lors de la contraction du point fixe, où tout le monde a été exclu, les utilisateurs de ces pouvoirs divins les ont utilisé pour se maintenir des zones de stabilité où survivre. Quand ils ont réintégré le multivers une fois la deuxième ère démarrée, des reliquats de leurs pouvoirs sont restés derrière eux. Quand ils font appels à ces pouvoirs, ils doivent donc puiser en partie dans ces reliquats, qui sont donc dans une entre deux bizarre entre le multivers et en dehors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oracle outai, Oracle outai ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les dernières informations de l'AGE de Vaeril laissent à penser qu'Oracle a été envoyé dans la première ère, et que Koza aurait réécrit un point fixe pour l'empêcher de revenir dans le multivers. Or, vu qu'Elet avance qu'il n'y a qu'un seul point fixe de la première ère. Celui ci a été condensé dans le coeur du multivers, donc extrêmement difficile à atteindre (sans compter le fait que les actions d'Asdram et Miriva ont déplacé le coeur et modifié son enveloppe, rendant la chose encore plus complexe). De plus, à l'époque Oracle n'a jamais pu atteindre le point fixe car il était trop faible ; il n'a pu le faire que grâce aux autres dragons de sa race (vraisemblablement). Or, il est à priori seul à la première ère (et, d'après son propre aveu, ses pouvoirs personnels ont diminué depuis la première ère). Il est donc fort possible que Koza n'ait pas eu à réécrire le point fixe de la première ère : le simple fait d'y envoyer Oracle seul lui permet de s'assurer qu'il ne reviendra jamais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sait que le proxy du temps ne se trouve plus dans le multivers, avec les conséquences qu'on connaît (qui découlent du fait qu'un proxy soit retiré de la trame du multivers). Si on suppose que les informations sur la localisation d'Oracle (en première ère) sont vraies, dans ce cas cela entérine qu'effectivement la première ère n'est pas vraiment dans le multivers (et donc que c'est là où se trouvent les sources &amp;quot;divines&amp;quot; de pouvoirs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jauris le (pas si ?) incapable ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le contexte, avant le vol du proxy de l'avenir, les pouvoirs des gardiens étaient répartis entre Iternog (1/3) et Kamuin (2/3), et pour utiliser les rituels liés aux proxy (en plus de connaître les dit-rituels), il faut posséder la majorité des pouvoirs. Kamuin a été séparé en deux entités au moment où il récupère le proxy de l'avenir : Elet qu'Yggdrasil a fait renaître en 4ème ère avec un proxy endommagé (il ne peut rejoindre le coeur du multivers), et Kamuin qui serait resté dans le plan axial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l'heure actuelle, il est certain qu'Iternog ne possède pas la majorité des pouvoirs : si c'était le cas, il semble impossible qu'il ne les utilise pas pour ramener le proxy du temps dans le multivers, vu le chaos créé par l'absence du proxy du temps. Cela implique donc que Kamuin n'est pas mort, ou qu'a minima quelqu'un a récupéré ses pouvoirs : normalement, à la mort d'un des gardiens, ses pouvoirs sont répartis parmi les gardiens survivants (avec une petite perte de puissance au passage). Or, Iternog n'a pas récupéré les pouvoirs de Kamuin, donc Kamuin n'est pas mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, si quelqu'un avait récupéré les pouvoirs de Kamuin, ce pourrait être soit le plan axial, soit une troisième partie. Vu que le vol de proxy s'est passé dans le plan axial, et que Kamuin y serait resté, il semble très peu probable qu'une troisième partie ait réussi l'exploit : le plan axial a un contrôle quasi absolu sur son domaine, pour réussir un fait de ce niveau il faudrait donc une puissance tellement grande afin de les contraindre, on peut donc exclure la troisième partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ne reste donc que la possibilité que le plan axial ait récupéré les pouvoirs de Kamuin, soit directement, soit car ils peuvent contraindre Kamuin à faire ce qu'ils souhaitent, vu la puissance démesurée qu'ils possèdent dans leur plan. On imagine mal qu'un individu puisse rester dans le plan axial sans l'accord des anges sans être soumis à leur volonté. Et si Kamuin avait réussi à se libérer du plan axial, pourquoi n'aurait-il pas récupéré son proxy qu'il s'est donné tant de mal à obtenir ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il découle donc qu'aucune partie ne possède la majorité des pouvoirs des gardiens, car les deux (Iternog &amp;amp; le plan axial) ont un intérêt trop important à utiliser les pouvoirs. La seule explication est donc que le pouvoir de Kamuin a été soit divisé (en deux entités qui ne se mettraient jamais d'accord), soit scellé d'une certaine manière. Il me semble donc inévitable qu'au moment de l'affrontement entre Kamuin et Yggdrasil, Iternog soit intervenu (après tant d'ères d'inactions), et aurait soit scellé le pouvoir de Kamuin dans quelque chose, soit divisé le pouvoir de Kamuin. Or, s'il avait réussi à diviser le pouvoir de Kamuin, on imagine qu'il aurait pu s'en approprier une partie (ou au moins, en donner une partie à un allié qui aurait certainement accepté de les utiliser, au moins pour ramener le proxy du temps). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il semble donc plus probable qu'il ait scellé le pouvoir de Kamuin, empêchant à la fois les anges et lui même d'y accéder (un moindre mal). Où laisser le Kamuin scellé, convoité par une grande partie du multivers ? La meilleure option semble être de le garder en permanence avec soit Or, qui Iternog balade pratiquement partout avec lui ? Jauris l'Incapable ! Ce dernier est complètement incapable de faire quoi que ce soit (une conséquence possible d'un sceau extrêmement puissant), a un ressenti très fort envers Iternog qu'il considère comme son tortionnaire (on sait qu'Iternog et Kamuin étaient en désaccord profond sur de nombreux sujets, et enfermer quelqu'un en le privant de tous ses pouvoirs a tendance a attiser la haine), et prétend qu'il vient d'en dehors du Multivers, et qu'Iternog serait venu le chercher d'où il vient (Kamuin est censé être dans le plan axial, qui est bien la seule chose réellement en dehors du Multivers d'après Elet ...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Évidemment, il y a encore des zones d'ombres (la fameuse malédiction de Jauris), et des élements incohérents (Jauris dit qu'il vient d'un endroit magnifique trop bien, ce qui n'est certainement pas ce que dirait Kamuin dirait car il détestait les anges ; ceci dit raconter une fausse histoire, soit volontairement soit sous la contrainte d'Iternog, semble un bon mécanisme de défense initial).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drekku et Elet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sait que Drekku, dans la tour de l'Avenir, a vu comme son plus grand danger Elet (cf [[Yren#Les visions de Drekku]]). Cela signifie donc qu'Elet est considéré plus dangereux que le reste des ennemis de Drekku, qui sont relativement nombreux : pratiquement l'ensemble du plan des ombres (il a déjà été tué plusieurs fois). On imagine mal la tour de l'Avenir mentir aux servants de Voxa sur leur plus grand danger : cela pourrait les pousser à sous-estimer l'adversaire le plus dangereux (car non montré par la Tour), et donc y succomber, ce qui dessert le culte de Voxa (surtout lorsqu'il n'y a que deux servants ...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Or, on ne comprend pas bien pourquoi Elet serait un aussi gros danger pour Drekku : ils ne sont tellement pas dans la même cour de puissance, et tellement loin l'un de l'autre, qu'à priori Elet n'aurait aucun intérêt à chercher la mort de Drekku (et à la chercher si activement que c'est le plus GRAND danger de Drekku, pas juste un petit danger potentiel si jamais ils se recroisaient). Drekku a même rajouté que s'il regrettait de ne pas avoir tué Elet,  il était de toute façon passé à autre chose car les intérêts du culte passent avant tout (il semble donc très improbable que Drekku poursuive Elet et se mette dans une situation où Elet le tue pour l'arrêter). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'après Drekku, dès son enfance Elet comprenait parfaitement ce qui lui arrivait, et passait son temps à se moquer de lui. Or, Elet affirme qu'il n'a pris conscience de ce qu'il était uniquement au moment de l'expérience du vortex. Il y a donc un conflit évident entre les deux versions de l'histoire. Instinctivement, on ne comprend pas trop pourquoi Drekku mentirait sur son ressenti vis à vis d'Elet, sachant qu'il a été honnête sur tout, et avoir annoncé ne plus vouloir le poursuivre (on pourrait comprendre qu'il mente sur son ressentiment ET sur l'intention de le poursuivre, ça semble bizarre qu'il dise la vérité sur le ressentiment mais pas ses véritables buts ...). On a donc tendance à croire plutôt la version d'Elet, et que ce dernier mentirait sur le fait qu'il ne possédait aucun pouvoir et n'était qu'un simple cobaye qui s'est réveillé après l'expérience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'autant plus que ça semble peu probable de se faire renaître dans un nouveau corps / individu avec un pouvoir extrêmement puissant enfoui sans avoir un minimum de souvenirs de sa vie d'avant (pourquoi il s'est fait renaître, quel est le pouvoir ...). À titre de comparaison, on sait que Voxa (réincarné par un ange également) a pu garder au moins un subtrat de pouvoir, car son domaine continue de se protéger et de donner des instructions à ces servants, en particulier des instructions pour son retour qui n'implique pas de rituels étranges et obscurs sur son lui réincarné (il y a donc une partie de souvenirs et/ou pouvoirs qui sont restés en Voxa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peut-être donc qu'Elet est un grand danger car Drekku est un des rares (le seul ?) témoin qui pourrait briser la belle histoire d'Elet. Mais dans ce cas, on ne comprend pas comment Drekku s'est rendu compte qu'Elet était déjà très conscient de ce qu'il vivait : cela semble une énorme erreur de la part d'Elet de montrer volontairement à un des orcs du futur qu'il est plus que ce qu'il est réellement (encore plus en le narguant régulièrement dans son enfance). Même s'il l'avait fait, il a eu de nombreuses opportunités d'éliminer Drekku, en particulier vu la puissance que possède Elet (on sait que les pouvoirs de dessins sont la vraie faiblesse de la science, et Elet en possède), et le fait que Drekku a mené plusieurs opérations underground où il aurait été extrêmement facile de l'éliminer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a donc deux possibilités pour qu'Elet n'ait pas éliminé Drekku : soit il n'a pas pu, soit il considérait qu'il n'était pas un danger quand ils étaient tous deux chez Odrix, mais qu'il l'est maintenant : c'est donc la transformation en servant de Voxa qui aurait rendu Drekku dangereux aux yeux d'Elet. Cela implique donc que Voxa (et donc les ombres ?) soit un danger pour Elet, et donc qu'il y a un lien relativement fort entre Voxa &amp;amp; Elet, que ce dernier a caché à Urthrax (encore un trou possible dans l'histoire).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si Elet n'a pas pu éliminer Drekku, il est possible que quelque chose (ou quelqu'un) de très puissant soit enfoui en Drekku, ce quelque chose étant potentiellement relié à Elet (une sorte de lien kharmique). Cela pourrait aussi expliquer pourquoi Drekku serait le seul orc du futur à se douter qu'Elet soit plus qu'un cobaye (alors qu'Elet était certainement entouré d'une myriades de scientifiques tous extrêmement intelligents, qui auraient pu s'en douter aussi) : une sorte d'intuition inconsciente, un mysticisme étrange et irrationnel. On comprend aisément qu'en scientifique aguerri, Drekku n'ait jamais parlé de cette certitude étrange sur Elet aux orcs du futurs (qui l'aurait pris pour un fou, allant à l'encontre de toute la construction de leur société). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, cette étrange chose en Drekku pourrait expliquer l'unicité de son pouvoir d'invulnérabilité : on imagine mal que, dévoué comme il était, il n'ait pas refait l'objet d'invulnérabilité pour Odrix. C'est donc que l'objet en question est soi impossible à reproduire, soit il ne peut fonctionner qu'avec Drekku. Enfin, cela expliquerait peut-être pourquoi Voxa serait revenu sur le champ de bataille (ou ai téléporté spécifiquement Drekku dans son plan de l'ombre) pour servantiser Drekku, puis qu'il l'a choisi comme unique serviteur après sa renaissance (il est certes loyal, mais on imagine que ce n'était pas le seul), car il sait (ou a pressenti) ce qu'est réellement Drekku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une seule chose est sûre : Drekku est plus que ce qu'il apparaît réllement et cache sans doute une puissance (ou un potentiel) énorme. Il est très probable que Drekku lui même ne sache pas ce qu'il est réellement (mais il doit se douter qu'il y a quelque chose de &amp;quot;plus&amp;quot;).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Th%C3%A9ories_d%27Yren&amp;diff=127</id>
		<title>Théories d'Yren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Th%C3%A9ories_d%27Yren&amp;diff=127"/>
		<updated>2020-08-14T16:55:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : /* Drekku et Elet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il est bien trop difficile de se souvenir des vieilles théories, alors ça sera uniquement celles à partir des révélations d'Elet (le 13 août 2020 IRL :p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les divins du multivers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Précédemment, il était acquis que les sources d'énergie considérées comme divines (par exemple : les pouvoirs de la race d'Oracle, les pouvoirs gewaliens, fryyliens ...) étaient localisées en dehors du multivers (et par extension, les créatures divines viennent aussi d'en dehors du multivers). Cependant, Elet a révélé que la seule chose connue qui soit réellement en dehors du multivers est le plan axial : autrement dit, les divins ne peuvent pas venir d'en dehors du multivers (entre autres conséquences). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si on suppose que les très nombreux individus qui ont parlé de la théorie du divin non-multivérien sont de bonne foi, c'est qu'ils n'arrivent pas à détecter l'origine des pouvoirs divins dans le multivers : les sources de pouvoirs sont détectées, mais à un endroit qu'ils considèrent comme ne pas être le multivers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La seule conclusion logique est donc que les sources de pouvoirs &amp;quot;divins&amp;quot; sont des reliquats restés à la première ère, où ils ne sont pas stricto sensu dans le multivers (car en première ère, le point fixe stable a été condensé dans le coeur du multivers), mais sans être complètement détachés, la première ère en elle même étant reliée au coeur du multivers. L'explication plausible est que lors de la contraction du point fixe, où tout le monde a été exclu, les utilisateurs de ces pouvoirs divins les ont utilisé pour se maintenir des zones de stabilité où survivre. Quand ils ont réintégré le multivers une fois la deuxième ère démarrée, des reliquats de leurs pouvoirs sont restés derrière eux. Quand ils font appels à ces pouvoirs, ils doivent donc puiser en partie dans ces reliquats, qui sont donc dans une entre deux bizarre entre le multivers et en dehors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oracle outai, Oracle outai ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les dernières informations de l'AGE de Vaeril laissent à penser qu'Oracle a été envoyé dans la première ère, et que Koza aurait réécrit un point fixe pour l'empêcher de revenir dans le multivers. Or, vu qu'Elet avance qu'il n'y a qu'un seul point fixe de la première ère. Celui ci a été condensé dans le coeur du multivers, donc extrêmement difficile à atteindre (sans compter le fait que les actions d'Asdram et Miriva ont déplacé le coeur et modifié son enveloppe, rendant la chose encore plus complexe). De plus, à l'époque Oracle n'a jamais pu atteindre le point fixe car il était trop faible ; il n'a pu le faire que grâce aux autres dragons de sa race (vraisemblablement). Or, il est à priori seul à la première ère (et, d'après son propre aveu, ses pouvoirs personnels ont diminué depuis la première ère). Il est donc fort possible que Koza n'ait pas eu à réécrire le point fixe de la première ère : le simple fait d'y envoyer Oracle seul lui permet de s'assurer qu'il ne reviendra jamais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sait que le proxy du temps ne se trouve plus dans le multivers, avec les conséquences qu'on connaît (qui découlent du fait qu'un proxy soit retiré de la trame du multivers). Si on suppose que les informations sur la localisation d'Oracle (en première ère) sont vraies, dans ce cas cela entérine qu'effectivement la première ère n'est pas vraiment dans le multivers (et donc que c'est là où se trouvent les sources &amp;quot;divines&amp;quot; de pouvoirs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jauris le (pas si ?) incapable ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le contexte, avant le vol du proxy de l'avenir, les pouvoirs des gardiens étaient répartis entre Iternog (1/3) et Kamuin (2/3), et pour utiliser les rituels liés aux proxy (en plus de connaître les dit-rituels), il faut posséder la majorité des pouvoirs. Kamuin a été séparé en deux entités au moment où il récupère le proxy de l'avenir : Elet qu'Yggdrasil a fait renaître en 4ème ère avec un proxy endommagé (il ne peut rejoindre le coeur du multivers), et Kamuin qui serait resté dans le plan axial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l'heure actuelle, il est certain qu'Iternog ne possède pas la majorité des pouvoirs : si c'était le cas, il semble impossible qu'il ne les utilise pas pour ramener le proxy du temps dans le multivers, vu le chaos créé par l'absence du proxy du temps. Cela implique donc que Kamuin n'est pas mort, ou qu'a minima quelqu'un a récupéré ses pouvoirs : normalement, à la mort d'un des gardiens, ses pouvoirs sont répartis parmi les gardiens survivants (avec une petite perte de puissance au passage). Or, Iternog n'a pas récupéré les pouvoirs de Kamuin, donc Kamuin n'est pas mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, si quelqu'un avait récupéré les pouvoirs de Kamuin, ce pourrait être soit le plan axial, soit une troisième partie. Vu que le vol de proxy s'est passé dans le plan axial, et que Kamuin y serait resté, il semble très peu probable qu'une troisième partie ait réussi l'exploit : le plan axial a un contrôle quasi absolu sur son domaine, pour réussir un fait de ce niveau il faudrait donc une puissance tellement grande afin de les contraindre, on peut donc exclure la troisième partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ne reste donc que la possibilité que le plan axial ait récupéré les pouvoirs de Kamuin, soit directement, soit car ils peuvent contraindre Kamuin à faire ce qu'ils souhaitent, vu la puissance démesurée qu'ils possèdent dans leur plan. On imagine mal qu'un individu puisse rester dans le plan axial sans l'accord des anges sans être soumis à leur volonté. Et si Kamuin avait réussi à se libérer du plan axial, pourquoi n'aurait-il pas récupéré son proxy qu'il s'est donné tant de mal à obtenir ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il découle donc qu'aucune partie ne possède la majorité des pouvoirs des gardiens, car les deux (Iternog &amp;amp; le plan axial) ont un intérêt trop important à utiliser les pouvoirs. La seule explication est donc que le pouvoir de Kamuin a été soit divisé (en deux entités qui ne se mettraient jamais d'accord), soit scellé d'une certaine manière. Il me semble donc inévitable qu'au moment de l'affrontement entre Kamuin et Yggdrasil, Iternog soit intervenu (après tant d'ères d'inactions), et aurait soit scellé le pouvoir de Kamuin dans quelque chose, soit divisé le pouvoir de Kamuin. Or, s'il avait réussi à diviser le pouvoir de Kamuin, on imagine qu'il aurait pu s'en approprier une partie (ou au moins, en donner une partie à un allié qui aurait certainement accepté de les utiliser, au moins pour ramener le proxy du temps). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il semble donc plus probable qu'il ait scellé le pouvoir de Kamuin, empêchant à la fois les anges et lui même d'y accéder (un moindre mal). Où laisser le Kamuin scellé, convoité par une grande partie du multivers ? La meilleure option semble être de le garder en permanence avec soit Or, qui Iternog balade pratiquement partout avec lui ? Jauris l'Incapable ! Ce dernier est complètement incapable de faire quoi que ce soit (une conséquence possible d'un sceau extrêmement puissant), a un ressenti très fort envers Iternog qu'il considère comme son tortionnaire (on sait qu'Iternog et Kamuin étaient en désaccord profond sur de nombreux sujets, et enfermer quelqu'un en le privant de tous ses pouvoirs a tendance a attiser la haine), et prétend qu'il vient d'en dehors du Multivers, et qu'Iternog serait venu le chercher d'où il vient (Kamuin est censé être dans le plan axial, qui est bien la seule chose réellement en dehors du Multivers d'après Elet ...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Évidemment, il y a encore des zones d'ombres (la fameuse malédiction de Jauris), et des élements incohérents (Jauris dit qu'il vient d'un endroit magnifique trop bien, ce qui n'est certainement pas ce que dirait Kamuin dirait car il détestait les anges ; ceci dit raconter une fausse histoire, soit volontairement soit sous la contrainte d'Iternog, semble un bon mécanisme de défense initial).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drekku et Elet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sait que Drekku, dans la tour de l'Avenir, a vu comme son plus grand danger Elet (cf [[Yren#Les visions de Drekku]]). Cela signifie donc qu'Elet est considéré plus dangereux que le reste des ennemis de Drekku, qui sont relativement nombreux : pratiquement l'ensemble du plan des ombres (il a déjà été tué plusieurs fois). On imagine mal la tour de l'Avenir mentir aux servants de Voxa sur leur plus grand danger : cela pourrait les pousser à sous-estimer l'adversaire le plus dangereux (car non montré par la Tour), et donc y succomber, ce qui dessert le culte de Voxa (surtout lorsqu'il n'y a que deux servants ...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Or, on ne comprend pas bien pourquoi Elet serait un aussi gros danger pour Drekku : ils ne sont tellement pas dans la même cour de puissance, et tellement loin l'un de l'autre, qu'à priori Elet n'aurait aucun intérêt à chercher la mort de Drekku (et à la chercher si activement que c'est le plus GRAND danger de Drekku, pas juste un petit danger potentiel si jamais ils se recroisaient). Drekku a même rajouté que s'il regrettait de ne pas avoir tué Elet,  il était de toute façon passé à autre chose car les intérêts du culte passent avant tout (il semble donc très improbable que Drekku poursuive Elet et se mette dans une situation où Elet le tue pour l'arrêter). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'après Drekku, dès son enfance Elet comprenait parfaitement ce qui lui arrivait, et passait son temps à se moquer de lui. Or, Elet affirme qu'il n'a pris conscience de ce qu'il était uniquement au moment de l'expérience du vortex. Il y a donc un conflit évident entre les deux versions de l'histoire. Instinctivement, on ne comprend pas trop pourquoi Drekku mentirait sur son ressenti vis à vis d'Elet, sachant qu'il a été honnête sur tout, et avoir annoncé ne plus vouloir le poursuivre (on pourrait comprendre qu'il mente sur son ressentiment ET sur l'intention de le poursuivre, ça semble bizarre qu'il dise la vérité sur le ressentiment mais pas ses véritables buts ...). On a donc tendance à croire plutôt la version d'Elet, et que ce dernier mentirait sur le fait qu'il ne possédait aucun pouvoir et n'était qu'un simple cobaye qui s'est réveillé après l'expérience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'autant plus que ça semble peu probable de se faire renaître dans un nouveau corps / individu avec un pouvoir extrêmement puissant enfoui sans avoir un minimum de souvenirs de sa vie d'avant (pourquoi il s'est fait renaître, quel est le pouvoir ...). À titre de comparaison, on sait que Voxa (réincarné par un ange également) a pu garder au moins un subtrat de pouvoir, car son domaine continue de se protéger et de donner des instructions à ces servants, en particulier des instructions pour son retour qui n'implique pas de rituels étranges et obscurs sur son lui réincarné (il y a donc une partie de souvenirs et/ou pouvoirs qui sont restés en Voxa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peut-être donc qu'Elet est un grand danger car Drekku est un des rares (le seul ?) témoin qui pourrait briser la belle histoire d'Elet. Mais dans ce cas, on ne comprend pas comment Drekku s'est rendu compte qu'Elet était déjà très conscient de ce qu'il vivait : cela semble une énorme erreur de la part d'Elet de montrer volontairement à un des orcs du futur qu'il est plus que ce qu'il est réellement (encore plus en le narguant régulièrement dans son enfance). Même s'il l'avait fait, il a eu de nombreuses opportunités d'éliminer Drekku, en particulier vu la puissance que possède Elet (on sait que les pouvoirs de dessins sont la vraie faiblesse de la science, et Elet en possède), et le fait que Drekku a mené plusieurs opérations underground où il aurait été extrêmement facile de l'éliminer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a donc deux possibilités pour qu'Elet n'ait pas éliminé Drekku : soit il n'a pas pu, soit il considérait qu'il n'était pas un danger quand ils étaient tous deux chez Odrix, mais qu'il l'est maintenant : c'est donc la transformation en servant de Voxa qui aurait rendu Drekku dangereux aux yeux d'Elet. Cela implique donc que Voxa (et donc les ombres ?) soit un danger pour Elet, et donc qu'il y a un lien relativement fort entre Voxa &amp;amp; Elet, que ce dernier a caché à Urthrax (encore un trou possible dans l'histoire).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si Elet n'a pas pu éliminer Drekku, il est possible que quelque chose (ou quelqu'un) de très puissant soit enfoui en Drekku, ce quelque chose étant potentiellement relié à Elet (une sorte de lien kharmique). Cela pourrait aussi expliquer pourquoi Drekku serait le seul orc du futur à se douter qu'Elet soit plus qu'un cobaye (alors qu'Elet était certainement entouré d'une myriades de scientifiques tous extrêmement intelligents, qui auraient pu s'en douter aussi) : une sorte d'intuition inconsciente, un mysticisme étrange et irrationnel. On comprend aisément qu'en scientifique aguerri, Drekku n'ait jamais parlé de cette certitude étrange sur Elet aux orcs du futurs (qui l'aurait pris pour un fou, allant à l'encontre de toute la construction de leur société). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, cette étrange chose en Drekku pourrait expliquer l'unicité de son pouvoir d'invulnérabilité : on imagine mal que, dévoué comme il était, il n'ait pas refait l'objet d'invulnérabilité pour Odrix. C'est donc que l'objet en question est soi impossible à reproduire, soit il ne peut fonctionner qu'avec Drekku. Enfin, cela expliquerait peut-être pourquoi Voxa serait revenu sur le champ de bataille (ou ai téléporté spécifiquement Drekku dans son plan de l'ombre) pour servantiser Drekku, puis qu'il l'a choisi comme unique serviteur après sa renaissance (il est certes loyal, mais on imagine que ce n'était pas le seul), car il sait (ou a pressenti) ce qu'est réellement Drekku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une seule chose est sûre : Drekku est plus que ce qu'il apparaît réllement et cache sans doute une puissance (ou un potentiel) énorme. Il est très probable que Drekku lui même ne sache pas ce qu'il est réellement (mais il doit se douter qu'il y a quelque chose de &amp;quot;plus&amp;quot;).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Th%C3%A9ories_d%27Yren&amp;diff=126</id>
		<title>Théories d'Yren</title>
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		<updated>2020-08-14T16:22:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : /* Jauris le (pas si ?) incapable */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il est bien trop difficile de se souvenir des vieilles théories, alors ça sera uniquement celles à partir des révélations d'Elet (le 13 août 2020 IRL :p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les divins du multivers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Précédemment, il était acquis que les sources d'énergie considérées comme divines (par exemple : les pouvoirs de la race d'Oracle, les pouvoirs gewaliens, fryyliens ...) étaient localisées en dehors du multivers (et par extension, les créatures divines viennent aussi d'en dehors du multivers). Cependant, Elet a révélé que la seule chose connue qui soit réellement en dehors du multivers est le plan axial : autrement dit, les divins ne peuvent pas venir d'en dehors du multivers (entre autres conséquences). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si on suppose que les très nombreux individus qui ont parlé de la théorie du divin non-multivérien sont de bonne foi, c'est qu'ils n'arrivent pas à détecter l'origine des pouvoirs divins dans le multivers : les sources de pouvoirs sont détectées, mais à un endroit qu'ils considèrent comme ne pas être le multivers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La seule conclusion logique est donc que les sources de pouvoirs &amp;quot;divins&amp;quot; sont des reliquats restés à la première ère, où ils ne sont pas stricto sensu dans le multivers (car en première ère, le point fixe stable a été condensé dans le coeur du multivers), mais sans être complètement détachés, la première ère en elle même étant reliée au coeur du multivers. L'explication plausible est que lors de la contraction du point fixe, où tout le monde a été exclu, les utilisateurs de ces pouvoirs divins les ont utilisé pour se maintenir des zones de stabilité où survivre. Quand ils ont réintégré le multivers une fois la deuxième ère démarrée, des reliquats de leurs pouvoirs sont restés derrière eux. Quand ils font appels à ces pouvoirs, ils doivent donc puiser en partie dans ces reliquats, qui sont donc dans une entre deux bizarre entre le multivers et en dehors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oracle outai, Oracle outai ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les dernières informations de l'AGE de Vaeril laissent à penser qu'Oracle a été envoyé dans la première ère, et que Koza aurait réécrit un point fixe pour l'empêcher de revenir dans le multivers. Or, vu qu'Elet avance qu'il n'y a qu'un seul point fixe de la première ère. Celui ci a été condensé dans le coeur du multivers, donc extrêmement difficile à atteindre (sans compter le fait que les actions d'Asdram et Miriva ont déplacé le coeur et modifié son enveloppe, rendant la chose encore plus complexe). De plus, à l'époque Oracle n'a jamais pu atteindre le point fixe car il était trop faible ; il n'a pu le faire que grâce aux autres dragons de sa race (vraisemblablement). Or, il est à priori seul à la première ère (et, d'après son propre aveu, ses pouvoirs personnels ont diminué depuis la première ère). Il est donc fort possible que Koza n'ait pas eu à réécrire le point fixe de la première ère : le simple fait d'y envoyer Oracle seul lui permet de s'assurer qu'il ne reviendra jamais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sait que le proxy du temps ne se trouve plus dans le multivers, avec les conséquences qu'on connaît (qui découlent du fait qu'un proxy soit retiré de la trame du multivers). Si on suppose que les informations sur la localisation d'Oracle (en première ère) sont vraies, dans ce cas cela entérine qu'effectivement la première ère n'est pas vraiment dans le multivers (et donc que c'est là où se trouvent les sources &amp;quot;divines&amp;quot; de pouvoirs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jauris le (pas si ?) incapable ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le contexte, avant le vol du proxy de l'avenir, les pouvoirs des gardiens étaient répartis entre Iternog (1/3) et Kamuin (2/3), et pour utiliser les rituels liés aux proxy (en plus de connaître les dit-rituels), il faut posséder la majorité des pouvoirs. Kamuin a été séparé en deux entités au moment où il récupère le proxy de l'avenir : Elet qu'Yggdrasil a fait renaître en 4ème ère avec un proxy endommagé (il ne peut rejoindre le coeur du multivers), et Kamuin qui serait resté dans le plan axial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l'heure actuelle, il est certain qu'Iternog ne possède pas la majorité des pouvoirs : si c'était le cas, il semble impossible qu'il ne les utilise pas pour ramener le proxy du temps dans le multivers, vu le chaos créé par l'absence du proxy du temps. Cela implique donc que Kamuin n'est pas mort, ou qu'a minima quelqu'un a récupéré ses pouvoirs : normalement, à la mort d'un des gardiens, ses pouvoirs sont répartis parmi les gardiens survivants (avec une petite perte de puissance au passage). Or, Iternog n'a pas récupéré les pouvoirs de Kamuin, donc Kamuin n'est pas mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, si quelqu'un avait récupéré les pouvoirs de Kamuin, ce pourrait être soit le plan axial, soit une troisième partie. Vu que le vol de proxy s'est passé dans le plan axial, et que Kamuin y serait resté, il semble très peu probable qu'une troisième partie ait réussi l'exploit : le plan axial a un contrôle quasi absolu sur son domaine, pour réussir un fait de ce niveau il faudrait donc une puissance tellement grande afin de les contraindre, on peut donc exclure la troisième partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ne reste donc que la possibilité que le plan axial ait récupéré les pouvoirs de Kamuin, soit directement, soit car ils peuvent contraindre Kamuin à faire ce qu'ils souhaitent, vu la puissance démesurée qu'ils possèdent dans leur plan. On imagine mal qu'un individu puisse rester dans le plan axial sans l'accord des anges sans être soumis à leur volonté. Et si Kamuin avait réussi à se libérer du plan axial, pourquoi n'aurait-il pas récupéré son proxy qu'il s'est donné tant de mal à obtenir ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il découle donc qu'aucune partie ne possède la majorité des pouvoirs des gardiens, car les deux (Iternog &amp;amp; le plan axial) ont un intérêt trop important à utiliser les pouvoirs. La seule explication est donc que le pouvoir de Kamuin a été soit divisé (en deux entités qui ne se mettraient jamais d'accord), soit scellé d'une certaine manière. Il me semble donc inévitable qu'au moment de l'affrontement entre Kamuin et Yggdrasil, Iternog soit intervenu (après tant d'ères d'inactions), et aurait soit scellé le pouvoir de Kamuin dans quelque chose, soit divisé le pouvoir de Kamuin. Or, s'il avait réussi à diviser le pouvoir de Kamuin, on imagine qu'il aurait pu s'en approprier une partie (ou au moins, en donner une partie à un allié qui aurait certainement accepté de les utiliser, au moins pour ramener le proxy du temps). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il semble donc plus probable qu'il ait scellé le pouvoir de Kamuin, empêchant à la fois les anges et lui même d'y accéder (un moindre mal). Où laisser le Kamuin scellé, convoité par une grande partie du multivers ? La meilleure option semble être de le garder en permanence avec soit Or, qui Iternog balade pratiquement partout avec lui ? Jauris l'Incapable ! Ce dernier est complètement incapable de faire quoi que ce soit (une conséquence possible d'un sceau extrêmement puissant), a un ressenti très fort envers Iternog qu'il considère comme son tortionnaire (on sait qu'Iternog et Kamuin étaient en désaccord profond sur de nombreux sujets, et enfermer quelqu'un en le privant de tous ses pouvoirs a tendance a attiser la haine), et prétend qu'il vient d'en dehors du Multivers, et qu'Iternog serait venu le chercher d'où il vient (Kamuin est censé être dans le plan axial, qui est bien la seule chose réellement en dehors du Multivers d'après Elet ...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Évidemment, il y a encore des zones d'ombres (la fameuse malédiction de Jauris), et des élements incohérents (Jauris dit qu'il vient d'un endroit magnifique trop bien, ce qui n'est certainement pas ce que dirait Kamuin dirait car il détestait les anges ; ceci dit raconter une fausse histoire, soit volontairement soit sous la contrainte d'Iternog, semble un bon mécanisme de défense initial).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drekku et Elet ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Th%C3%A9ories_d%27Yren&amp;diff=125</id>
		<title>Théories d'Yren</title>
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		<updated>2020-08-14T15:56:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : Page créée avec « Il est bien trop difficile de se souvenir des vieilles théories, alors ça sera uniquement celles à partir des révélations d'Elet (le 13 août 2020 IRL :p)  == Les div… »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il est bien trop difficile de se souvenir des vieilles théories, alors ça sera uniquement celles à partir des révélations d'Elet (le 13 août 2020 IRL :p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les divins du multivers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Précédemment, il était acquis que les sources d'énergie considérées comme divines (par exemple : les pouvoirs de la race d'Oracle, les pouvoirs gewaliens, fryyliens ...) étaient localisées en dehors du multivers (et par extension, les créatures divines viennent aussi d'en dehors du multivers). Cependant, Elet a révélé que la seule chose connue qui soit réellement en dehors du multivers est le plan axial : autrement dit, les divins ne peuvent pas venir d'en dehors du multivers (entre autres conséquences). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si on suppose que les très nombreux individus qui ont parlé de la théorie du divin non-multivérien sont de bonne foi, c'est qu'ils n'arrivent pas à détecter l'origine des pouvoirs divins dans le multivers : les sources de pouvoirs sont détectées, mais à un endroit qu'ils considèrent comme ne pas être le multivers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La seule conclusion logique est donc que les sources de pouvoirs &amp;quot;divins&amp;quot; sont des reliquats restés à la première ère, où ils ne sont pas stricto sensu dans le multivers (car en première ère, le point fixe stable a été condensé dans le coeur du multivers), mais sans être complètement détachés, la première ère en elle même étant reliée au coeur du multivers. L'explication plausible est que lors de la contraction du point fixe, où tout le monde a été exclu, les utilisateurs de ces pouvoirs divins les ont utilisé pour se maintenir des zones de stabilité où survivre. Quand ils ont réintégré le multivers une fois la deuxième ère démarrée, des reliquats de leurs pouvoirs sont restés derrière eux. Quand ils font appels à ces pouvoirs, ils doivent donc puiser en partie dans ces reliquats, qui sont donc dans une entre deux bizarre entre le multivers et en dehors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oracle outai, Oracle outai ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les dernières informations de l'AGE de Vaeril laissent à penser qu'Oracle a été envoyé dans la première ère, et que Koza aurait réécrit un point fixe pour l'empêcher de revenir dans le multivers. Or, vu qu'Elet avance qu'il n'y a qu'un seul point fixe de la première ère. Celui ci a été condensé dans le coeur du multivers, donc extrêmement difficile à atteindre (sans compter le fait que les actions d'Asdram et Miriva ont déplacé le coeur et modifié son enveloppe, rendant la chose encore plus complexe). De plus, à l'époque Oracle n'a jamais pu atteindre le point fixe car il était trop faible ; il n'a pu le faire que grâce aux autres dragons de sa race (vraisemblablement). Or, il est à priori seul à la première ère (et, d'après son propre aveu, ses pouvoirs personnels ont diminué depuis la première ère). Il est donc fort possible que Koza n'ait pas eu à réécrire le point fixe de la première ère : le simple fait d'y envoyer Oracle seul lui permet de s'assurer qu'il ne reviendra jamais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sait que le proxy du temps ne se trouve plus dans le multivers, avec les conséquences qu'on connaît (qui découlent du fait qu'un proxy soit retiré de la trame du multivers). Si on suppose que les informations sur la localisation d'Oracle (en première ère) sont vraies, dans ce cas cela entérine qu'effectivement la première ère n'est pas vraiment dans le multivers (et donc que c'est là où se trouvent les sources &amp;quot;divines&amp;quot; de pouvoirs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jauris le (pas si ?) incapable ==&lt;br /&gt;
== Drekku et Elet ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Yren&amp;diff=112</id>
		<title>Yren</title>
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		<updated>2020-08-14T15:32:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Yren est originellement un dragon d'Onyx métamorphe (un talent rare pour sa race). Elle n'est affiliée à aucune faction en particulier, même si l'on connaît sa proximité à [[Elytria]], [[Tyran]] et [[Oracle]], pour ne citer que les plus connus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir aussi : [[Théories d'Yren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Biographie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avant son entrée dans l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intronisation à l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premier évènement de l'AGE : la course au cœur du Multivers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attaque du temple de Chyrma ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traversée des strates inférieures ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intrigue dragon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intro : meurtre Crefyr, capture Tyran&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre au sommet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interlude : le bois de la Sorcière ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bataille contre la Guilde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sauvetage d'Oracle ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rassemblement de l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intrigue Mebienne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bois de la Sorcière ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Riposte contre DK ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La balade à Parabysses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Jess Fedatra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Infiltration dans l'Empire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altercation avec les Nestropiens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La bataille démons / empire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les vers d'entre monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Elytria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Purification de la Dulcinée ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Retour à Vaeril ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le secret de Tyran ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le tableau des Eli ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== (post classe de prestige) Visite à Parabysses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Suicide Squad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juste après être rentré dans l'ambassade, Yren rencontrera un inconnu des ombes, qui lui révélera le vrai nom du Suicidaire, Iterlog.&lt;br /&gt;
Ensuite, Yren se fera berner par quelqu'un qui s'est fait passer pour le suicidaire, et attaquera bêtement une ombre, ce qui lui vaudra d'être envoyé dans la prison des ombres. S'ensuit une longue discussion entre elle et [[Asmodée]] puis [[Aerli]], deux dignitaires d'Elixius, qui cherchent à la convaincre de devenir une servante des ombres de leur faction.&lt;br /&gt;
Au final, Yren fera le choix de servir la seule vraie faction des ombres, celle de [[Voxa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Servante des ombres de Voxa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois libéré de la prison des ombres, [[Elyminia]] viendra brièvement discuter afin de savoir ce qu'il s'est passé. Cette dernière expliquera plus en détail les conséquences du choix d'Yren, puis l'aidera à convoquer l'autre serviteur de Voxa (malgré le fait que ce dernier ait tenté de la tuer plusieurs fois), [[Drekku]] !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui-ci explique que Voxa a décidé de le transformer en serviteur des ombres plutôt que de simplement le détruire car Drekku est un orc très loyal et que Voxa adore par dessus tout une grande loyauté. Il a survécu à la disparition de son maître car celui-ci l'a sciemment réincarné peu avant sa disparition, permettant ainsi de ne pas le libérer comme tous les autres serviteurs que Voxa possédait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois arrivé sur le territoire de Voxa dans le plan des ombres, Drekku expliquera un peu plus en détail ces activités et le fonctionnement général d'un serviteur de Voxa. Fait notable, tous ces objets technologiques sont désormais une version modifiée des ombres, fabriquée grâce à une forge hybride orc du futur / plan des ombres que le domaine de Voxa a mis à disposition de Drekku. Avant d'envoyer Yren dans la voie de l'initiation, il lui donnera quelques petits cadeaux technologiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tribunal des ombres ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rituel obligatoire pour tous les nouveaux serviteurs des ombres, elle consiste à affronter une créature des ombres puis de participer au tribunal des ombres. Le nouveau serviteur se place où il le souhaite dans le tribunal, puis remplit les rôles manquants avec des identités (il faut donc connaître le véritable nom de quelqu'un), qui doivent correspondre à des personnes existant dans le monde matériel (donc encore en vie), et qui ne soient pas axiales. Les participants sont représentés par des ombres qui imitent à la perfection leurs personnalité, sauf s'ils sont propriétaires de leurs fragments des ombres : dans ce cas, ils sont convoqués en personne par le tribune. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En particulier, il était possible de convoquer Jess Fedatra &amp;amp; les parents de Lydia, alors que Delima, Voxa, Oxtar, la Veuve, Asgilia, Miriva &amp;amp; Koza sont introuvables dans le monde matériel, et Elet n'est pas convocable car ce n'est pas son vrai nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tribunal d'Yren est composé ainsi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Accusé : Yren&lt;br /&gt;
* Avocat : Tyran&lt;br /&gt;
* Juge : Asdram (du monde miroir)&lt;br /&gt;
* Procureur : Oracle&lt;br /&gt;
* Jury : Camara et Vakel&lt;br /&gt;
* Spectateurs : Jauris, Exülm, Elyminia, Tezkor (non jdéconne c'était Malice / Xo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yren est accusé de trois chefs d'accusation : &lt;br /&gt;
# Le sigle d'Hadès, celui qui corrompt ou détourne la destinée des autres : avoir détourné Malice de sa destinée&lt;br /&gt;
# Meurtres d'individus qui lui faisait confiance : tentative sur Oracle après la capture par Magnax, et meurtre d'Équinoxe au Secret de Tyran&lt;br /&gt;
# Renforcer le maître des Ombres&lt;br /&gt;
## Avoir permis le contrôle d'Oracle par la Reine un court instant, permettant au maître des ombres de voir de nombreux futurs et de l'utiliser dans ses machinations&lt;br /&gt;
## Avoir tenté (mais échoué) d'empêcher Miriva de récupérer le cœur du Multivers auprès de Delima, qui était en fait contrôlé / de mèche avec le MdO à ce moment là&lt;br /&gt;
## Avoir corrompu Elytria en l'influençant pour qu'elle renonce à son statut angélique, privant les adversaires des ombres (et donc du MdO) d'un ennemi terrible&lt;br /&gt;
## Avoir gardé le tableau des Ely, un artefact multivérien très puissant, plutôt que de le confier à des gens capable de s'en occuper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le premier chef d'accusation, elle est jugée non coupable par les deux jurys, Malice lui-même indiquant qu'il était maître de sa propre destinée et qu'il ne pense pas avoir été corrompu par Yren. En contrepartie, le sigle d'Hadès est levé et désormais Yren portera le sigle de Perséphone (merci Guilhem tmtc) qui lui permet de voir les schémas d'un individu à partir de son cadavre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le deuxième chef d'accusation, elle est jugée coupable par le juge (car les deux jurys n'étaient pas d'accord) pour le meurtre d'Équinoxe, et bien évidemment non coupable de la tentative contre Oracle. En punition, Yren devra sauver deux personnes en particulier dans le Multivers avant de pouvoir infliger la mort à nouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le troisième chef d'accusation, elle est jugée coupable par le juge (de même pour les jurys). En punition, Yren rejoindra l'ordre des guerriers-voleurs de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drekku expliquera après le tribunal que la place choisie par le serviteur influe sa classe de serviteurs. L'accusé sera toujours un guerrier-voleur, le juge un prêtre, l'avocat un illusioniste, les spectateurs des espions, le procureur un leader et les jurys des mages. Enfin, si, comme Drekku, le serviteur tente de sortir du tribunal, il deviendra un barbare des ombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois l'initiation terminée, Yren repart avec une cuirasse des ombres, le pouvoir des guerriers-voleurs (qui lui permet de prendre la forme et les pouvoirs de quelqu'un pendant 24h après l'avoir tué) et la baguette des serviteurs de Voxa - qui pointe toujours les objectifs du domaine de Voxa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Asfard ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En chemin vers l'ambassade avec Drekku, Yren a rencontré [[Asfard]], qui lui a proposé de l'aider à sortir du plan des ombres. En effet, les serviteurs d'une faction des ombres ne peuvent quitter le plan des ombres que si un de leurs dignitaires leur permet, et en l'absence de Voxa, il n'y a aucun dignitaire qui peut autoriser Yren (et Drekku) à en sortir. En contrepartie, Yren aidera Asfard à décrypter les secrets des fragments dragons - ce dernier a indiqué que son kiff dans la vie c'était de décrypter tous les secrets du multivers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son plan est simple, quoi qu'extrêmement risqué : provoquer le plan des ombres avec une transgression terrible, ce qui les réduira à l'état de résidu des ombres (le bas de l'échelle sociale du plan des ombres), leur permettant ainsi de pénétrer au plus profond du plan et d'atteindre le Cœur de l'Ombre, où ils pourront exiger plusieurs choses de ce dernier (principalement, des servitudes des ombres, dont celle d'Yren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yren demande gentiment à Asfard de porter un message (accompagné de sa boucle de l'AGE) à Camara. En attendant son retour, nos deux compères font une bataille corse, interrompue par l'arrivée d'Eliminia, qui donne une copie (presque) parfaite du fragment des ombres d'Yren, qu'elle a trouvé sur un des adepte du culte, qu'il en existe certainement d'autres, et que cela permet de se faire passer pour Yren auprès de gens qui ne la connaissent pas très bien (la copie permet d'agir de manière instinctive comme la vraie personne, dans une certaine limite) et qui ne maîtrise pas le plan des ombres (sinon, on voit qu'un pouvoir des ombres est à l'oeuvre).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au retour d'Asfard, et après un rapide échange d'informations sur les dernières nouveautés du monde matériel, on décide de ne pas lancer le plan tout de suite, par sécurité ; une fois les créatures des ombres nourries (ce qui semble nécessiter des personnes, ou des fragments d'âmes, ou des servitudes), le trio improbable se rassemblera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gardienne de l'Avenir de Voxa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois de retour au Domaine, la [[Tour de L'Avenir]] est apparu ; seule Yren peut y rentrer. À l'intérieur, des lettres des ombres apparaissent, expliquant à Yren qu'elle est désormais la gardienne de la tour de l'Avenir, et qu'elle a le pouvoir (et la responsabilité) de faire rentrer n'importe qui dans la tour, si elle le souhaite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tour est composée de trois étages ; au premier se trouve les sources de l'avenir. Ce sont trois mares : la première montre un point fixe du passé, tandis que les deux autres montrent le futur &amp;amp; le pire danger de celui qui regarde. Les trois mares sont liées : si on regarde une des trois, il est obligatoire de regarder les deux autres avant de pouvoir sortir de la tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au deuxième étage se trouve la salle des réincarnations de celui qui y rentre (ainsi, pour Yren il y a une petite statuette de sa première réincarnation), ainsi qu'une salle de réincarnation, où se trouve le [[Marteleur d'Âme]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, au dernier étage se trouve une gigantesque gemme de plusieurs mètres qui irradie tout le domaine et permet d'être toujours au maximum de son niveau des ombres sur le domaine de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visions d'Yren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vision du point fixe commence par Vaeril vue de loin, qui est encore constituée de plaques reliées (donc en 3ème ère), puis par Orill qui oblige des membres de l'Ordre à fuir car ils ne veulent pas partir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur une autre plaque, deux observateurs Askilaidens discutent en rigolant des vaeriliens qui ont énervé les Mérrianides, pendant qu'un troisième leur rétorque que les Mérrianides sont certainement contrôlés par quelqu'un qui doit être un indépendant, encore inconnu au bataillon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On voit ensuite le suicidaire face aux Mérrianides appelant Delima, car &amp;quot;seul lui pourra les raisonner&amp;quot;. Ce dernier apparaît sans rien dire aux côtés du Suicidaire.&lt;br /&gt;
Iternog somme ensuite les Mérrianides d'arrêter, ce à quoi ils répondent &amp;quot;Il faut reforger et fusionner Vaeril, car en tant qu'annexe elle est trop faible, et qu'elle est déjà contrôlée&amp;quot;. Le suicidaire leur rétorque &amp;quot;vous avez tort ; Pélénor a déjà séquestré les Mérrianides suprêmes pour les empêcher de faire ce que vous souhaitez&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce moment Delima, toujours silencieux, sort une boule d'ombre formée de milliers de fragments d'âmes appartenant aux Mérrianides. Choqué, Iternog regarde Delima avec un air de désespoir dans les yeux, pendant que celui-ci lui explique tout sourire qu'il a élevé les Mérrianides et que ces derniers lui ont fait suffisamment confiance en lui donnant un fragment de leurs âmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reprenant sa contenance, le Suicidaire promet à Delima qu'il le libérera de sa servitude. Delima lui réplique que pour un membre de la lignée des défenseurs de l'héritage du premier meneur et des proxys, il n'en même pas large. Un petit sourire en coin, il conclut en disant &amp;quot;Même après trois ères, tu n'as pas réussi à empêcher les gens de métamorphoser le multivers contre la volonté du premier meneur ... 3 ères pour échouer, Iternog&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ces mots, Iternog rentre en furie et déchaîne toute sa puissance contre Delima, et la vision s'arrête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La deuxième vision, celle du pire danger pour Yren, montre un chalet en pierre tout à fait lambda. On voit Finkir avec une épée d'entraînement face à King, qui parle d'une voix normale &amp;quot;l'entraînement 112 va commencer, cette fois je te laisse 3 tours&amp;quot;. Des balles jaillissent d'un peu partout dans la pièce, des doubles semi-réels (ils ressemblent à des distorsions de la réalité) de Finkir parent celles qu'il n'esquive pas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au dernier moment, deux balles parées par un double explosent en de plus petites balles, qui finissent par toucher Finkir. Surpris, ce dernier s'exclame &amp;quot;Mais, j'ai paré ces balles des milliers de fois, comment as-tu fait ?&amp;quot;. Elykstraza lui répond (sans qu'on le voit) &amp;quot;Est-ce que ton pouvoir peut prédire ce qui est impossible ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La troisième vision, celle du futur, montre Drekku et Yren quelque part dans le plan des ombres, en ordre de bataille : Yren est transformée, Drekku armuré et double armuré, et quelques centaines de créatures des ombres à son côté. Drekku s'exclame vers le vide &amp;quot;montre toi, on est venus avec toute la team&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apparaît alors Asmodée ; Yren, légèrement surpris, lui demande pourquoi ils sont ennemis, désormais. Asmodée : &amp;quot;À partir du moment où vous avez rejoint le culte de Voxa, vous êtes des ennemis d'Elixius. Vous avez choisi le camp de celui qui a permis la création du Maître des Ombres et du Culte, et cela nous ne le pardonnerons jamais.&amp;quot; La vision s'arrête sur Drekku qui charge Asmodée en hurlant &amp;quot;bats les couilles on va vous éclater&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des caractères des ombres apparaissent à la suite des visions, indiquant à Yren que son Dieu fait désormais partie de la plus grande faction du multivers. Sa mission est de s'introduire dans cette faction, jusqu'à pratiquement oublier sa nature profonde. À ce moment là, le dieu disparu t'apparaîtra. Ensuite, apparaît un collier qui permet à Yren de redevenir une humaine parfaitement normale, cachant sa nature réelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L'intrus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une courte discussion avec Drekku où elle apprend qu'elle est restée dans la tour 24 heures, Yren laisse Drekku rentrer dans la tour. Pendant qu'il est bloqué à l'intérieur, un drone de la Nuée informe Yren qu'il y a un intrus au niveau de la forge de Drekku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'intrus s'identifie comme Kanvas, un membre de la multitude (plus précisément, des rejetés des ombres), qui s'infiltre dans les domaines des gens afin d'utiliser leurs possessions. Après une tentative de négociation avortée, un combat éclate, où la main d'Yren (tenant une dague de la Guilde) est arraché de son corps, maintenue en l'air dans un mélange d'énergie de l'ombre et du chaos, privant cette dernière de sa main droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La forge est également détruite dans l'affrontement, et Kanvas arrive à fuir, non sans envoyer Yren quelque part dans le plan. Eliminia arrive suite à l'appel d'Yren, et lui explique où elle se trouve : dans la partie vorace du plan des ombres, car elle contient le Typhon qui dévore petit à petit tout ce qu'il touche. À l'époque, il fuitait d'ailleurs dans Parabysses (grâce à Voxa), dans les eaux sans vie. Il a été scellé afin qu'il ne se répande pas trop dans le plan, même si le sceau n'est pas très puissant (en témoigne la présence d'Yren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eliminia lui explique qu'elle a pu retrouver le fragment des ombres d'Elytria, et que c'était le (véritable) meneur d'Elixius qui le possédait. Elle décrit un vampire à l'apparence d'humain : la légende raconte qu'il était censé naître comme un dunpeal, mais qu'il est né comme un vampire, d'où l'hybride (il aurait tous les pouvoirs de vampire mais la capacité des dunpeal à se balader au soleil). Ce n'est pas le fondateur d'Elixius, mais il aurait convaincu les seigneurs vampires de lui donner le commandement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il l'a rendu à Eliminia, expliquant qu'il ne souhaitait pas garder plus que nécessaire un fragment des ombres d'une ange ; en échange, il a obtenu une rencontre avec le domaine axial de Paraciel. Eliminia ramène ensuite Yren au domaine de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les visions de Drekku ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois de retour au domaine, et Drekku sorti de sa stupéfaction face à sa forge détruite, ce dernier explique les trois visions qu'il a eu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la vision de son futur, il voit marcher de dos une primitive qui semble être une humaine, avec des cheveux orange, rouge &amp;amp; brun (ce qui ressemble plutôt à une haute vaerilienne), dans un environnement semblable à une ville gewalienne, et rentrer dans une simple maison en pierre, qui se transforme en temple de Voxa au moment où elle y met les pieds. Sachant que les deux missions de Drekku sont 1) de protéger et de faire prospérer le domaine (en trouvant des servitudes et nourrissant les créatures) et 2) de trouver une prophétesse qui répandra la bonne parole de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la vision de son plus grand danger, il se voit seul face à Elet, dans un endroit indescriptible, le sceau de Voxa derrière lui. Drekku s'énerve face à Elet en lui disant &amp;quot;le Culte de voxa est la dernière chose qu'il me reste et tu ne me la prendras pas&amp;quot;  qui lui rétorque simplement &amp;quot;tu m'appartiens déjà&amp;quot;. À ce moment là, Drekku brise contre sa volonté le sceau de Voxa (l'Ultime Trahison), et Elet fait déferler des énergies qui détruisent Drekku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la vision de son point fixe, il voit Elet face à un archange, qui possède une épée de feu qui fait 200 km de long et transperce Elet avec, qui se meurt. À ce moment là, l'ange perd ses ailes, redevient à taille humaine et perd ses pouvoirs axiaus, et s'accroche à l'épée. Un autre Elet apparaît, il se saisit de l'épée, et prend la place de l'archange : il grandit, des ailes et des povuoirs axiaux apparaissent autour de lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il transperce l'ex-archange avec son ancienne épée, et un gigantesque flash de lumière envahit la scène. Quand Drekku y revoit quelque chose, il voit Elet naître de sa mère comme cobaye chez les Orcs du Futur. Après, il explique qu'enfant déjà, il trouvait Elet trop intelligent, qu'il comprenait parfaitement les calculs des expériences, et qu'Elet se moquait de Drekku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visite à l'ambassade ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une courte discussion sur les prochaines actions du Culte, Drekku &amp;amp; Yren décident de se rendre à l'ambassade afin de rencontrer plusieurs personnes (et accessoirement de kidnapper une ou plusieurs personnes pour nourrir les créatures que Drekku est censé nourrir). Sur place, Yren cuisine un peu le suicidaire sur ces histoires de Delima contrôlé par le Maître des Ombres en Troisième Ère. Celui-ci révèle que depuis le début, Delima est en fait une fusion de deux personnalités, un Delima &amp;quot;du mal&amp;quot; et un Delima &amp;quot;du bien&amp;quot;, ce dernier étant le plus faible des deux. Lors de la deuxième ère (et d'une bonne partie de la troisième), ils ont coexisté sous la forme de Delima, et il leur arrivait de se séparer temporairement (principalement pour s'affronter).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la troisième ère, ils se sont définitivement séparés : il existe donc en permanence deux Delima. Ceux-ci sont absolument indissociables à première vue, le Delima du mal ayant en plus la fâcheuse habitude de se faire passer pour le Delima du bien. Néanmoins, le Delima du mal est contrôlé (ou allié ?) par le maître des ombres, et c'est également lui des deux qui a hérité des pouvoirs de l'imaginaire (le rendant bien plus fort que le Delima du bien). Il semblerait que ça soit lui qui ait provoqué la séparation, même si le contrôle qu'a le maître des ombres sur lui pourrait indiquer que ce soit en réalité lui à l'origine de cette séparation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le suicidaire explique également qu'à Vaeril, le culte a rallié une dizaine de communautés reclues (moins de 500 habitants), en leur donnant des gemmes qui recrée une continuité normale, et les protégeant de l'extérieur. On ne connaît leur existence que grâce à des cadavres de bandits issus de ces communautés dont tout le passé a été effacé par le culte, dans les moindres détails (leurs femmes sont persuadés qu'ils n'ont jamais existé et que leur enfant est né d'une immaculée conception, par exemple). À l'heure actuelle ce n'est pas encore un problème majeur car peu de temps s'est passé, néanmoins si Oracle ne revenait pas avant un long moment, il est possible que de très nombreuses années s'écoulent pour ces communautés, leur permettant un développement fulgurant dans un monde où toutes les autres communautés périclitent ; sans parler de la possibilité que de plus grandes factions acceptent l'accord du culte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant à la main d'Yren, ce dernier raconte que dans le temps, on expliquait aux enfants les quelques règles édictées par le premier meneur. L'une d'entre elle, et non des moindres, est qu'il existe des énergies qu'on ne peut mélanger, sous risque de créer de gros problèmes. Par exemple, il est interdit de mélanger l'ombre et le chaos, car l'ombre veut s'étendre partout, alors que le chaos veut tout détruire : cela crée une entité qui se répandra partout et détruira tout. Ici, vu que le problème est lié à Yren, petit à petit son bras puis le reste de son corps disparaîtront, sa réalité s'effritant petit à petit. Cela se passe très lentement dans le plan des ombres (et sur des plaques comme Vaeril où la continuité est rompue), néanmoins dans un monde où la continuité existerait normalement, Yren disparaîtrait certainement en quelques jours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il rajoute qu'il est également interdit de mélanger de l'énergie du néant et du chaos (pour des raisons évidentes), ainsi que de l'énergie éthérée et de l'énergie axiale (en expliquant que le premier meneur n'a jamais expliqué pourquoi cela était interdit). Dans le cas d'Yren, il faut soit trouver un créateur suffisamment puissant pour annuler cela et lui redonner un bras, soit retrouver l'autre personne responsable de l'énergie des ombres (qui d'ailleurs a certainement perdu quelque chose également) dans sa main afin d'annuler le processus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, Drekku a eu des nouvelles d'Exülm, qui a tenté de se faire réincarner par Iléïæ pour lever la malédiction. Il n'est plus un vampire mais un fury félin, cependant la malédiction est encore présente. Drekku a également trouvé une personne pour nourrir une des créatures. Malheureusement, quand la créature l'a absorbé (en dehors de l'ambassade, on est pas des fous), cette dernière a disparu (est-ce que ça s'est mal passé ? Est-ce que le pouvoir du gloupté est de disparaître ?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De retour vers le domaine, Aerli vient rencontrer Yren pour lui proposer une alliance temporaire : utiliser Yren (et Drekku si applicable) pour attirer les ennemis communs du Culte de Voxa et d'Elixius dans un piège, puis se partager leurs pouvoirs, comme par exemple les rejetés des ombres (dont le meneur, Kogelotos, a volé un artefact sacré d'Elixius), ou encore des adeptes du culte qui seraient actuellement en train de desceller la partie vorace du plan des ombres. Yren rentre ensuite au domaine en expliquant à Aerli qu'il doit en discuter avec Drekku (ce plan sentant fortement l'embrouille et la trahison, en particulier au vu des visions qu'a eu Yren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Réunion avec Elytria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois de retour au Domaine, Yren utilise sa baguette pour voir où le Dieu Déchu souhaite l'envoyer. Elle tombe, juste derrière le domaine de Voxa, sur un trou rempli d'eau qui donne sur Exiltia (et l'emprunte grâce à son collier), où Elytria l'attend de l'autre côté. Celle-ci explique qu'à la première disparition de Voxa (en troisième ère), sa famille a créé un autel (celui qu'Yren vient d'emprunter) où chaque soir ils priaient Voxa de ne jamais revenir à Parabysses, et qu'il permet de se rendre entre Exiltia et le plan des ombres. Elytria remarque également l'ironie de la situation, où leur relation commence sérieusement à ressembler à celle de Voxa et de la Dulcinée, entre ombre et lumière (mais quand on s'appelle Éclipse, n'y es-t-on pas destiné d'une certaine manière ?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle explique que sa détransformation en haute elfe est achevée, et qu'elle a été supervisée / aidée par les anges (afin de s'assurer que tout se passe bien). Avant que sa détransformation soit terminée, ils l'ont aidé à maîtriser ses pouvoirs axiaux, ce qui lui a permis de voir à POSX (c'est décidément la saison des devins dans le multivers !). Elle y a vu la famille Fedatra, qui est bien installé là bas et est une des familles impériales les plus importantes et proches de l'Empereur. Jess Fedatra elle même est une de ses conseillères personnelles, et c'est elle qui a promulgué et fait respecter (au nom de l'Empereur évidemment) le décret sur la non-citoyenneté dans l'Empire. Elle a également (au moins) deux enfants, un homme d'une vingtaine d'années, et une femme qui a approximativement l'âge de Lydia : ils sont donc tous deux nés bien avant l'ouverture de Parabysses à l'Empire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elytria explique que son but n'a pas changé, et qu'elle souhaite retrouver Voxa dans l'Empire. Pour cela, elle aura besoin (entre autre) de se rendre au plus profond du Tableau, afin de récupérer le contrat qui s'y trouve (car actuellement, sa puissance des ombres est extrêmement faible, ayant perdu ses serments à Voxa). Yren, très motivée par cette idée, invite néanmoins Elytria à d'abord consulter la tour de l'Avenir afin de se préparer un peu mieux.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Yren&amp;diff=111</id>
		<title>Yren</title>
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		<updated>2020-07-23T17:05:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : /* Visions d'Yren */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Yren est originellement un dragon d'Onyx métamorphe (un talent rare pour sa race). Elle n'est affiliée à aucune faction en particulier, même si l'on connaît sa proximité à [[Elytria]], [[Tyran]] et [[Oracle]], pour ne citer que les plus connus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Biographie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avant son entrée dans l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intronisation à l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premier évènement de l'AGE : la course au cœur du Multivers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attaque du temple de Chyrma ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traversée des strates inférieures ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intrigue dragon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intro : meurtre Crefyr, capture Tyran&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre au sommet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interlude : le bois de la Sorcière ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bataille contre la Guilde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sauvetage d'Oracle ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rassemblement de l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intrigue Mebienne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bois de la Sorcière ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Riposte contre DK ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La balade à Parabysses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Jess Fedatra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Infiltration dans l'Empire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altercation avec les Nestropiens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La bataille démons / empire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les vers d'entre monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Elytria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Purification de la Dulcinée ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Retour à Vaeril ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le secret de Tyran ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le tableau des Eli ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== (post classe de prestige) Visite à Parabysses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Suicide Squad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juste après être rentré dans l'ambassade, Yren rencontrera un inconnu des ombes, qui lui révélera le vrai nom du Suicidaire, Iterlog.&lt;br /&gt;
Ensuite, Yren se fera berner par quelqu'un qui s'est fait passer pour le suicidaire, et attaquera bêtement une ombre, ce qui lui vaudra d'être envoyé dans la prison des ombres. S'ensuit une longue discussion entre elle et [[Asmodée]] puis [[Aerli]], deux dignitaires d'Elixius, qui cherchent à la convaincre de devenir une servante des ombres de leur faction.&lt;br /&gt;
Au final, Yren fera le choix de servir la seule vraie faction des ombres, celle de [[Voxa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Servante des ombres de Voxa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois libéré de la prison des ombres, [[Elyminia]] viendra brièvement discuter afin de savoir ce qu'il s'est passé. Cette dernière expliquera plus en détail les conséquences du choix d'Yren, puis l'aidera à convoquer l'autre serviteur de Voxa (malgré le fait que ce dernier ait tenté de la tuer plusieurs fois), [[Drekku]] !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui-ci explique que Voxa a décidé de le transformer en serviteur des ombres plutôt que de simplement le détruire car Drekku est un orc très loyal et que Voxa adore par dessus tout une grande loyauté. Il a survécu à la disparition de son maître car celui-ci l'a sciemment réincarné peu avant sa disparition, permettant ainsi de ne pas le libérer comme tous les autres serviteurs que Voxa possédait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois arrivé sur le territoire de Voxa dans le plan des ombres, Drekku expliquera un peu plus en détail ces activités et le fonctionnement général d'un serviteur de Voxa. Fait notable, tous ces objets technologiques sont désormais une version modifiée des ombres, fabriquée grâce à une forge hybride orc du futur / plan des ombres que le domaine de Voxa a mis à disposition de Drekku. Avant d'envoyer Yren dans la voie de l'initiation, il lui donnera quelques petits cadeaux technologiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tribunal des ombres ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rituel obligatoire pour tous les nouveaux serviteurs des ombres, elle consiste à affronter une créature des ombres puis de participer au tribunal des ombres. Le nouveau serviteur se place où il le souhaite dans le tribunal, puis remplit les rôles manquants avec des identités (il faut donc connaître le véritable nom de quelqu'un), qui doivent correspondre à des personnes existant dans le monde matériel (donc encore en vie), et qui ne soient pas axiales. Les participants sont représentés par des ombres qui imitent à la perfection leurs personnalité, sauf s'ils sont propriétaires de leurs fragments des ombres : dans ce cas, ils sont convoqués en personne par le tribune. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En particulier, il était possible de convoquer Jess Fedatra &amp;amp; les parents de Lydia, alors que Delima, Voxa, Oxtar, la Veuve, Asgilia, Miriva &amp;amp; Koza sont introuvables dans le monde matériel, et Elet n'est pas convocable car ce n'est pas son vrai nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tribunal d'Yren est composé ainsi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Accusé : Yren&lt;br /&gt;
* Avocat : Tyran&lt;br /&gt;
* Juge : Asdram (du monde miroir)&lt;br /&gt;
* Procureur : Oracle&lt;br /&gt;
* Jury : Camara et Vakel&lt;br /&gt;
* Spectateurs : Jauris, Exülm, Elyminia, Tezkor (non jdéconne c'était Malice / Xo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yren est accusé de trois chefs d'accusation : &lt;br /&gt;
# Le sigle d'Hadès, celui qui corrompt ou détourne la destinée des autres : avoir détourné Malice de sa destinée&lt;br /&gt;
# Meurtres d'individus qui lui faisait confiance : tentative sur Oracle après la capture par Magnax, et meurtre d'Équinoxe au Secret de Tyran&lt;br /&gt;
# Renforcer le maître des Ombres&lt;br /&gt;
## Avoir permis le contrôle d'Oracle par la Reine un court instant, permettant au maître des ombres de voir de nombreux futurs et de l'utiliser dans ses machinations&lt;br /&gt;
## Avoir tenté (mais échoué) d'empêcher Miriva de récupérer le cœur du Multivers auprès de Delima, qui était en fait contrôlé / de mèche avec le MdO à ce moment là&lt;br /&gt;
## Avoir corrompu Elytria en l'influençant pour qu'elle renonce à son statut angélique, privant les adversaires des ombres (et donc du MdO) d'un ennemi terrible&lt;br /&gt;
## Avoir gardé le tableau des Ely, un artefact multivérien très puissant, plutôt que de le confier à des gens capable de s'en occuper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le premier chef d'accusation, elle est jugée non coupable par les deux jurys, Malice lui-même indiquant qu'il était maître de sa propre destinée et qu'il ne pense pas avoir été corrompu par Yren. En contrepartie, le sigle d'Hadès est levé et désormais Yren portera le sigle de Perséphone (merci Guilhem tmtc) qui lui permet de voir les schémas d'un individu à partir de son cadavre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le deuxième chef d'accusation, elle est jugée coupable par le juge (car les deux jurys n'étaient pas d'accord) pour le meurtre d'Équinoxe, et bien évidemment non coupable de la tentative contre Oracle. En punition, Yren devra sauver deux personnes en particulier dans le Multivers avant de pouvoir infliger la mort à nouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le troisième chef d'accusation, elle est jugée coupable par le juge (de même pour les jurys). En punition, Yren rejoindra l'ordre des guerriers-voleurs de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drekku expliquera après le tribunal que la place choisie par le serviteur influe sa classe de serviteurs. L'accusé sera toujours un guerrier-voleur, le juge un prêtre, l'avocat un illusioniste, les spectateurs des espions, le procureur un leader et les jurys des mages. Enfin, si, comme Drekku, le serviteur tente de sortir du tribunal, il deviendra un barbare des ombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois l'initiation terminée, Yren repart avec une cuirasse des ombres, le pouvoir des guerriers-voleurs (qui lui permet de prendre la forme et les pouvoirs de quelqu'un pendant 24h après l'avoir tué) et la baguette des serviteurs de Voxa - qui pointe toujours les objectifs du domaine de Voxa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Asfard ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En chemin vers l'ambassade avec Drekku, Yren a rencontré [[Asfard]], qui lui a proposé de l'aider à sortir du plan des ombres. En effet, les serviteurs d'une faction des ombres ne peuvent quitter le plan des ombres que si un de leurs dignitaires leur permet, et en l'absence de Voxa, il n'y a aucun dignitaire qui peut autoriser Yren (et Drekku) à en sortir. En contrepartie, Yren aidera Asfard à décrypter les secrets des fragments dragons - ce dernier a indiqué que son kiff dans la vie c'était de décrypter tous les secrets du multivers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son plan est simple, quoi qu'extrêmement risqué : provoquer le plan des ombres avec une transgression terrible, ce qui les réduira à l'état de résidu des ombres (le bas de l'échelle sociale du plan des ombres), leur permettant ainsi de pénétrer au plus profond du plan et d'atteindre le Cœur de l'Ombre, où ils pourront exiger plusieurs choses de ce dernier (principalement, des servitudes des ombres, dont celle d'Yren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yren demande gentiment à Asfard de porter un message (accompagné de sa boucle de l'AGE) à Camara. En attendant son retour, nos deux compères font une bataille corse, interrompue par l'arrivée d'Eliminia, qui donne une copie (presque) parfaite du fragment des ombres d'Yren, qu'elle a trouvé sur un des adepte du culte, qu'il en existe certainement d'autres, et que cela permet de se faire passer pour Yren auprès de gens qui ne la connaissent pas très bien (la copie permet d'agir de manière instinctive comme la vraie personne, dans une certaine limite) et qui ne maîtrise pas le plan des ombres (sinon, on voit qu'un pouvoir des ombres est à l'oeuvre).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au retour d'Asfard, et après un rapide échange d'informations sur les dernières nouveautés du monde matériel, on décide de ne pas lancer le plan tout de suite, par sécurité ; une fois les créatures des ombres nourries (ce qui semble nécessiter des personnes, ou des fragments d'âmes, ou des servitudes), le trio improbable se rassemblera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gardienne de l'Avenir de Voxa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois de retour au Domaine, la [[Tour de L'Avenir]] est apparu ; seule Yren peut y rentrer. À l'intérieur, des lettres des ombres apparaissent, expliquant à Yren qu'elle est désormais la gardienne de la tour de l'Avenir, et qu'elle a le pouvoir (et la responsabilité) de faire rentrer n'importe qui dans la tour, si elle le souhaite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tour est composée de trois étages ; au premier se trouve les sources de l'avenir. Ce sont trois mares : la première montre un point fixe du passé, tandis que les deux autres montrent le futur &amp;amp; le pire danger de celui qui regarde. Les trois mares sont liées : si on regarde une des trois, il est obligatoire de regarder les deux autres avant de pouvoir sortir de la tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au deuxième étage se trouve la salle des réincarnations de celui qui y rentre (ainsi, pour Yren il y a une petite statuette de sa première réincarnation), ainsi qu'une salle de réincarnation, où se trouve le [[Marteleur d'Âme]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, au dernier étage se trouve une gigantesque gemme de plusieurs mètres qui irradie tout le domaine et permet d'être toujours au maximum de son niveau des ombres sur le domaine de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visions d'Yren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vision du point fixe commence par Vaeril vue de loin, qui est encore constituée de plaques reliées (donc en 3ème ère), puis par Orill qui oblige des membres de l'Ordre à fuir car ils ne veulent pas partir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur une autre plaque, deux observateurs Askilaidens discutent en rigolant des vaeriliens qui ont énervé les Mérrianides, pendant qu'un troisième leur rétorque que les Mérrianides sont certainement contrôlés par quelqu'un qui doit être un indépendant, encore inconnu au bataillon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On voit ensuite le suicidaire face aux Mérrianides appelant Delima, car &amp;quot;seul lui pourra les raisonner&amp;quot;. Ce dernier apparaît sans rien dire aux côtés du Suicidaire.&lt;br /&gt;
Iternog somme ensuite les Mérrianides d'arrêter, ce à quoi ils répondent &amp;quot;Il faut reforger et fusionner Vaeril, car en tant qu'annexe elle est trop faible, et qu'elle est déjà contrôlée&amp;quot;. Le suicidaire leur rétorque &amp;quot;vous avez tort ; Pélénor a déjà séquestré les Mérrianides suprêmes pour les empêcher de faire ce que vous souhaitez&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce moment Delima, toujours silencieux, sort une boule d'ombre formée de milliers de fragments d'âmes appartenant aux Mérrianides. Choqué, Iternog regarde Delima avec un air de désespoir dans les yeux, pendant que celui-ci lui explique tout sourire qu'il a élevé les Mérrianides et que ces derniers lui ont fait suffisamment confiance en lui donnant un fragment de leurs âmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reprenant sa contenance, le Suicidaire promet à Delima qu'il le libérera de sa servitude. Delima lui réplique que pour un membre de la lignée des défenseurs de l'héritage du premier meneur et des proxys, il n'en même pas large. Un petit sourire en coin, il conclut en disant &amp;quot;Même après trois ères, tu n'as pas réussi à empêcher les gens de métamorphoser le multivers contre la volonté du premier meneur ... 3 ères pour échouer, Iternog&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ces mots, Iternog rentre en furie et déchaîne toute sa puissance contre Delima, et la vision s'arrête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La deuxième vision, celle du pire danger pour Yren, montre un chalet en pierre tout à fait lambda. On voit Finkir avec une épée d'entraînement face à King, qui parle d'une voix normale &amp;quot;l'entraînement 112 va commencer, cette fois je te laisse 3 tours&amp;quot;. Des balles jaillissent d'un peu partout dans la pièce, des doubles semi-réels (ils ressemblent à des distorsions de la réalité) de Finkir parent celles qu'il n'esquive pas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au dernier moment, deux balles parées par un double explosent en de plus petites balles, qui finissent par toucher Finkir. Surpris, ce dernier s'exclame &amp;quot;Mais, j'ai paré ces balles des milliers de fois, comment as-tu fait ?&amp;quot;. Elykstraza lui répond (sans qu'on le voit) &amp;quot;Est-ce que ton pouvoir peut prédire ce qui est impossible ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La troisième vision, celle du futur, montre Drekku et Yren quelque part dans le plan des ombres, en ordre de bataille : Yren est transformée, Drekku armuré et double armuré, et quelques centaines de créatures des ombres à son côté. Drekku s'exclame vers le vide &amp;quot;montre toi, on est venus avec toute la team&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apparaît alors Asmodée ; Yren, légèrement surpris, lui demande pourquoi ils sont ennemis, désormais. Asmodée : &amp;quot;À partir du moment où vous avez rejoint le culte de Voxa, vous êtes des ennemis d'Elixius. Vous avez choisi le camp de celui qui a permis la création du Maître des Ombres et du Culte, et cela nous ne le pardonnerons jamais.&amp;quot; La vision s'arrête sur Drekku qui charge Asmodée en hurlant &amp;quot;bats les couilles on va vous éclater&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des caractères des ombres apparaissent à la suite des visions, indiquant à Yren que son Dieu fait désormais partie de la plus grande faction du multivers. Sa mission est de s'introduire dans cette faction, jusqu'à pratiquement oublier sa nature profonde. À ce moment là, le dieu disparu t'apparaîtra. Ensuite, apparaît un collier qui permet à Yren de redevenir une humaine parfaitement normale, cachant sa nature réelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L'intrus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une courte discussion avec Drekku où elle apprend qu'elle est restée dans la tour 24 heures, Yren laisse Drekku rentrer dans la tour. Pendant qu'il est bloqué à l'intérieur, un drone de la Nuée informe Yren qu'il y a un intrus au niveau de la forge de Drekku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'intrus s'identifie comme Kanvas, un membre de la multitude (plus précisément, des rejetés des ombres), qui s'infiltre dans les domaines des gens afin d'utiliser leurs possessions. Après une tentative de négociation avortée, un combat éclate, où la main d'Yren (tenant une dague de la Guilde) est arraché de son corps, maintenue en l'air dans un mélange d'énergie de l'ombre et du chaos, privant cette dernière de sa main droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La forge est également détruite dans l'affrontement, et Kanvas arrive à fuir, non sans envoyer Yren quelque part dans le plan. Eliminia arrive suite à l'appel d'Yren, et lui explique où elle se trouve : dans la partie vorace du plan des ombres, car elle contient le Typhon qui dévore petit à petit tout ce qu'il touche. À l'époque, il fuitait d'ailleurs dans Parabysses (grâce à Voxa), dans les eaux sans vie. Il a été scellé afin qu'il ne se répande pas trop dans le plan, même si le sceau n'est pas très puissant (en témoigne la présence d'Yren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eliminia lui explique qu'elle a pu retrouver le fragment des ombres d'Elytria, et que c'était le (véritable) meneur d'Elixius qui le possédait. Elle décrit un vampire à l'apparence d'humain : la légende raconte qu'il était censé naître comme un dunpeal, mais qu'il est né comme un vampire, d'où l'hybride (il aurait tous les pouvoirs de vampire mais la capacité des dunpeal à se balader au soleil). Ce n'est pas le fondateur d'Elixius, mais il aurait convaincu les seigneurs vampires de lui donner le commandement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il l'a rendu à Eliminia, expliquant qu'il ne souhaitait pas garder plus que nécessaire un fragment des ombres d'une ange ; en échange, il a obtenu une rencontre avec le domaine axial de Paraciel. Eliminia ramène ensuite Yren au domaine de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les visions de Drekku ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois de retour au domaine, et Drekku sorti de sa stupéfaction face à sa forge détruite, ce dernier explique les trois visions qu'il a eu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la vision de son futur, il voit marcher de dos une primitive qui semble être une humaine, avec des cheveux orange, rouge &amp;amp; brun (ce qui ressemble plutôt à une haute vaerilienne), dans un environnement semblable à une ville gewalienne, et rentrer dans une simple maison en pierre, qui se transforme en temple de Voxa au moment où elle y met les pieds. Sachant que les deux missions de Drekku sont 1) de protéger et de faire prospérer le domaine (en trouvant des servitudes et nourrissant les créatures) et 2) de trouver une prophétesse qui répandra la bonne parole de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la vision de son plus grand danger, il se voit seul face à Elet, dans un endroit indescriptible, le sceau de Voxa derrière lui. Drekku s'énerve face à Elet en lui disant &amp;quot;le Culte de voxa est la dernière chose qu'il me reste et tu ne me la prendras pas&amp;quot;  qui lui rétorque simplement &amp;quot;tu m'appartiens déjà&amp;quot;. À ce moment là, Drekku brise contre sa volonté le sceau de Voxa (l'Ultime Trahison), et Elet fait déferler des énergies qui détruisent Drekku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la vision de son point fixe, il voit Elet face à un archange, qui possède une épée de feu qui fait 200 km de long et transperce Elet avec, qui se meurt. À ce moment là, l'ange perd ses ailes, redevient à taille humaine et perd ses pouvoirs axiaus, et s'accroche à l'épée. Un autre Elet apparaît, il se saisit de l'épée, et prend la place de l'archange : il grandit, des ailes et des povuoirs axiaux apparaissent autour de lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il transperce l'ex-archange avec son ancienne épée, et un gigantesque flash de lumière envahit la scène. Quand Drekku y revoit quelque chose, il voit Elet naître de sa mère comme cobaye chez les Orcs du Futur. Après, il explique qu'enfant déjà, il trouvait Elet trop intelligent, qu'il comprenait parfaitement les calculs des expériences, et qu'Elet se moquait de Drekku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visite à l'ambassade ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une courte discussion sur les prochaines actions du Culte, Drekku &amp;amp; Yren décident de se rendre à l'ambassade afin de rencontrer plusieurs personnes (et accessoirement de kidnapper une ou plusieurs personnes pour nourrir les créatures que Drekku est censé nourrir). Sur place, Yren cuisine un peu le suicidaire sur ces histoires de Delima contrôlé par le Maître des Ombres en Troisième Ère. Celui-ci révèle que depuis le début, Delima est en fait une fusion de deux personnalités, un Delima &amp;quot;du mal&amp;quot; et un Delima &amp;quot;du bien&amp;quot;, ce dernier étant le plus faible des deux. Lors de la deuxième ère (et d'une bonne partie de la troisième), ils ont coexisté sous la forme de Delima, et il leur arrivait de se séparer temporairement (principalement pour s'affronter).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la troisième ère, ils se sont définitivement séparés : il existe donc en permanence deux Delima. Ceux-ci sont absolument indissociables à première vue, le Delima du mal ayant en plus la fâcheuse habitude de se faire passer pour le Delima du bien. Néanmoins, le Delima du mal est contrôlé (ou allié ?) par le maître des ombres, et c'est également lui des deux qui a hérité des pouvoirs de l'imaginaire (le rendant bien plus fort que le Delima du bien). Il semblerait que ça soit lui qui ait provoqué la séparation, même si le contrôle qu'a le maître des ombres sur lui pourrait indiquer que ce soit en réalité lui à l'origine de cette séparation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le suicidaire explique également qu'à Vaeril, le culte a rallié une dizaine de communautés reclues (moins de 500 habitants), en leur donnant des gemmes qui recrée une continuité normale, et les protégeant de l'extérieur. On ne connaît leur existence que grâce à des cadavres de bandits issus de ces communautés dont tout le passé a été effacé par le culte, dans les moindres détails (leurs femmes sont persuadés qu'ils n'ont jamais existé et que leur enfant est né d'une immaculée conception, par exemple). À l'heure actuelle ce n'est pas encore un problème majeur car peu de temps s'est passé, néanmoins si Oracle ne revenait pas avant un long moment, il est possible que de très nombreuses années s'écoulent pour ces communautés, leur permettant un développement fulgurant dans un monde où toutes les autres communautés périclitent ; sans parler de la possibilité que de plus grandes factions acceptent l'accord du culte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant à la main d'Yren, ce dernier raconte que dans le temps, on expliquait aux enfants les quelques règles édictées par le premier meneur. L'une d'entre elle, et non des moindres, est qu'il existe des énergies qu'on ne peut mélanger, sous risque de créer de gros problèmes. Par exemple, il est interdit de mélanger l'ombre et le chaos, car l'ombre veut s'étendre partout, alors que le chaos veut tout détruire : cela crée une entité qui se répandra partout et détruira tout. Ici, vu que le problème est lié à Yren, petit à petit son bras puis le reste de son corps disparaîtront, sa réalité s'effritant petit à petit. Cela se passe très lentement dans le plan des ombres (et sur des plaques comme Vaeril où la continuité est rompue), néanmoins dans un monde où la continuité existerait normalement, Yren disparaîtrait certainement en quelques jours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il rajoute qu'il est également interdit de mélanger de l'énergie du néant et du chaos (pour des raisons évidentes), ainsi que de l'énergie éthérée et de l'énergie axiale (en expliquant que le premier meneur n'a jamais expliqué pourquoi cela était interdit). Dans le cas d'Yren, il faut soit trouver un créateur suffisamment puissant pour annuler cela et lui redonner un bras, soit retrouver l'autre personne responsable de l'énergie des ombres (qui d'ailleurs a certainement perdu quelque chose également) dans sa main afin d'annuler le processus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, Drekku a eu des nouvelles d'Exülm, qui a tenté de se faire réincarner par Iléïæ pour lever la malédiction. Il n'est plus un vampire mais un fury félin, cependant la malédiction est encore présente. Drekku a également trouvé une personne pour nourrir une des créatures. Malheureusement, quand la créature l'a absorbé (en dehors de l'ambassade, on est pas des fous), cette dernière a disparu (est-ce que ça s'est mal passé ? Est-ce que le pouvoir du gloupté est de disparaître ?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De retour vers le domaine, Aerli vient rencontrer Yren pour lui proposer une alliance temporaire : utiliser Yren (et Drekku si applicable) pour attirer les ennemis communs du Culte de Voxa et d'Elixius dans un piège, puis se partager leurs pouvoirs, comme par exemple les rejetés des ombres (dont le meneur, Kogelotos, a volé un artefact sacré d'Elixius), ou encore des adeptes du culte qui seraient actuellement en train de desceller la partie vorace du plan des ombres. Yren rentre ensuite au domaine en expliquant à Aerli qu'il doit en discuter avec Drekku (ce plan sentant fortement l'embrouille et la trahison, en particulier au vu des visions qu'a eu Yren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Réunion avec Elytria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois de retour au Domaine, Yren utilise sa baguette pour voir où le Dieu Déchu souhaite l'envoyer. Elle tombe, juste derrière le domaine de Voxa, sur un trou rempli d'eau qui donne sur Exiltia (et l'emprunte grâce à son collier), où Elytria l'attend de l'autre côté. Celle-ci explique qu'à la première disparition de Voxa (en troisième ère), sa famille a créé un autel (celui qu'Yren vient d'emprunter) où chaque soir ils priaient Voxa de ne jamais revenir à Parabysses, et qu'il permet de se rendre entre Exiltia et le plan des ombres. Elytria remarque également l'ironie de la situation, où leur relation commence sérieusement à ressembler à celle de Voxa et de la Dulcinée, entre ombre et lumière (mais quand on s'appelle Éclipse, n'y es-t-on pas destiné d'une certaine manière ?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle explique que sa détransformation en haute elfe est achevée, et qu'elle a été supervisée / aidée par les anges (afin de s'assurer que tout se passe bien). Avant que sa détransformation soit terminée, ils l'ont aidé à maîtriser ses pouvoirs axiaux, ce qui lui a permis de voir à POSX (c'est décidément la saison des devins dans le multivers !). Elle y a vu la famille Fedatra, qui est bien installé là bas et est une des familles impériales les plus importantes et proches de l'Empereur. Jess Fedatra elle même est une de ses conseillères personnelles, et c'est elle qui a promulgué et fait respecter (au nom de l'Empereur évidemment) le décret sur la non-citoyenneté dans l'Empire. Elle a également (au moins) deux enfants, un homme d'une vingtaine d'années, et une femme qui a approximativement l'âge de Lydia : ils sont donc tous deux nés bien avant l'ouverture de Parabysses à l'Empire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elytria explique que son but n'a pas changé, et qu'elle souhaite retrouver Voxa dans l'Empire. Pour cela, elle aura besoin (entre autre) de se rendre au plus profond du Tableau, afin de récupérer le contrat qui s'y trouve (car actuellement, sa puissance des ombres est extrêmement faible, ayant perdu ses serments à Voxa). Yren, très motivée par cette idée, invite néanmoins Elytria à d'abord consulter la tour de l'Avenir afin de se préparer un peu mieux.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Yren&amp;diff=110</id>
		<title>Yren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Yren&amp;diff=110"/>
		<updated>2020-07-23T15:44:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : /* Rencontre avec Asfard */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Yren est originellement un dragon d'Onyx métamorphe (un talent rare pour sa race). Elle n'est affiliée à aucune faction en particulier, même si l'on connaît sa proximité à [[Elytria]], [[Tyran]] et [[Oracle]], pour ne citer que les plus connus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Biographie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avant son entrée dans l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intronisation à l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premier évènement de l'AGE : la course au cœur du Multivers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attaque du temple de Chyrma ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traversée des strates inférieures ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intrigue dragon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intro : meurtre Crefyr, capture Tyran&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre au sommet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interlude : le bois de la Sorcière ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bataille contre la Guilde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sauvetage d'Oracle ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rassemblement de l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intrigue Mebienne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bois de la Sorcière ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Riposte contre DK ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La balade à Parabysses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Jess Fedatra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Infiltration dans l'Empire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altercation avec les Nestropiens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La bataille démons / empire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les vers d'entre monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Elytria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Purification de la Dulcinée ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Retour à Vaeril ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le secret de Tyran ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le tableau des Eli ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== (post classe de prestige) Visite à Parabysses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Suicide Squad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juste après être rentré dans l'ambassade, Yren rencontrera un inconnu des ombes, qui lui révélera le vrai nom du Suicidaire, Iterlog.&lt;br /&gt;
Ensuite, Yren se fera berner par quelqu'un qui s'est fait passer pour le suicidaire, et attaquera bêtement une ombre, ce qui lui vaudra d'être envoyé dans la prison des ombres. S'ensuit une longue discussion entre elle et [[Asmodée]] puis [[Aerli]], deux dignitaires d'Elixius, qui cherchent à la convaincre de devenir une servante des ombres de leur faction.&lt;br /&gt;
Au final, Yren fera le choix de servir la seule vraie faction des ombres, celle de [[Voxa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Servante des ombres de Voxa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois libéré de la prison des ombres, [[Elyminia]] viendra brièvement discuter afin de savoir ce qu'il s'est passé. Cette dernière expliquera plus en détail les conséquences du choix d'Yren, puis l'aidera à convoquer l'autre serviteur de Voxa (malgré le fait que ce dernier ait tenté de la tuer plusieurs fois), [[Drekku]] !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui-ci explique que Voxa a décidé de le transformer en serviteur des ombres plutôt que de simplement le détruire car Drekku est un orc très loyal et que Voxa adore par dessus tout une grande loyauté. Il a survécu à la disparition de son maître car celui-ci l'a sciemment réincarné peu avant sa disparition, permettant ainsi de ne pas le libérer comme tous les autres serviteurs que Voxa possédait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois arrivé sur le territoire de Voxa dans le plan des ombres, Drekku expliquera un peu plus en détail ces activités et le fonctionnement général d'un serviteur de Voxa. Fait notable, tous ces objets technologiques sont désormais une version modifiée des ombres, fabriquée grâce à une forge hybride orc du futur / plan des ombres que le domaine de Voxa a mis à disposition de Drekku. Avant d'envoyer Yren dans la voie de l'initiation, il lui donnera quelques petits cadeaux technologiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tribunal des ombres ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rituel obligatoire pour tous les nouveaux serviteurs des ombres, elle consiste à affronter une créature des ombres puis de participer au tribunal des ombres. Le nouveau serviteur se place où il le souhaite dans le tribunal, puis remplit les rôles manquants avec des identités (il faut donc connaître le véritable nom de quelqu'un), qui doivent correspondre à des personnes existant dans le monde matériel (donc encore en vie), et qui ne soient pas axiales. Les participants sont représentés par des ombres qui imitent à la perfection leurs personnalité, sauf s'ils sont propriétaires de leurs fragments des ombres : dans ce cas, ils sont convoqués en personne par le tribune. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En particulier, il était possible de convoquer Jess Fedatra &amp;amp; les parents de Lydia, alors que Delima, Voxa, Oxtar, la Veuve, Asgilia, Miriva &amp;amp; Koza sont introuvables dans le monde matériel, et Elet n'est pas convocable car ce n'est pas son vrai nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tribunal d'Yren est composé ainsi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Accusé : Yren&lt;br /&gt;
* Avocat : Tyran&lt;br /&gt;
* Juge : Asdram (du monde miroir)&lt;br /&gt;
* Procureur : Oracle&lt;br /&gt;
* Jury : Camara et Vakel&lt;br /&gt;
* Spectateurs : Jauris, Exülm, Elyminia, Tezkor (non jdéconne c'était Malice / Xo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yren est accusé de trois chefs d'accusation : &lt;br /&gt;
# Le sigle d'Hadès, celui qui corrompt ou détourne la destinée des autres : avoir détourné Malice de sa destinée&lt;br /&gt;
# Meurtres d'individus qui lui faisait confiance : tentative sur Oracle après la capture par Magnax, et meurtre d'Équinoxe au Secret de Tyran&lt;br /&gt;
# Renforcer le maître des Ombres&lt;br /&gt;
## Avoir permis le contrôle d'Oracle par la Reine un court instant, permettant au maître des ombres de voir de nombreux futurs et de l'utiliser dans ses machinations&lt;br /&gt;
## Avoir tenté (mais échoué) d'empêcher Miriva de récupérer le cœur du Multivers auprès de Delima, qui était en fait contrôlé / de mèche avec le MdO à ce moment là&lt;br /&gt;
## Avoir corrompu Elytria en l'influençant pour qu'elle renonce à son statut angélique, privant les adversaires des ombres (et donc du MdO) d'un ennemi terrible&lt;br /&gt;
## Avoir gardé le tableau des Ely, un artefact multivérien très puissant, plutôt que de le confier à des gens capable de s'en occuper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le premier chef d'accusation, elle est jugée non coupable par les deux jurys, Malice lui-même indiquant qu'il était maître de sa propre destinée et qu'il ne pense pas avoir été corrompu par Yren. En contrepartie, le sigle d'Hadès est levé et désormais Yren portera le sigle de Perséphone (merci Guilhem tmtc) qui lui permet de voir les schémas d'un individu à partir de son cadavre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le deuxième chef d'accusation, elle est jugée coupable par le juge (car les deux jurys n'étaient pas d'accord) pour le meurtre d'Équinoxe, et bien évidemment non coupable de la tentative contre Oracle. En punition, Yren devra sauver deux personnes en particulier dans le Multivers avant de pouvoir infliger la mort à nouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le troisième chef d'accusation, elle est jugée coupable par le juge (de même pour les jurys). En punition, Yren rejoindra l'ordre des guerriers-voleurs de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drekku expliquera après le tribunal que la place choisie par le serviteur influe sa classe de serviteurs. L'accusé sera toujours un guerrier-voleur, le juge un prêtre, l'avocat un illusioniste, les spectateurs des espions, le procureur un leader et les jurys des mages. Enfin, si, comme Drekku, le serviteur tente de sortir du tribunal, il deviendra un barbare des ombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois l'initiation terminée, Yren repart avec une cuirasse des ombres, le pouvoir des guerriers-voleurs (qui lui permet de prendre la forme et les pouvoirs de quelqu'un pendant 24h après l'avoir tué) et la baguette des serviteurs de Voxa - qui pointe toujours les objectifs du domaine de Voxa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Asfard ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En chemin vers l'ambassade avec Drekku, Yren a rencontré [[Asfard]], qui lui a proposé de l'aider à sortir du plan des ombres. En effet, les serviteurs d'une faction des ombres ne peuvent quitter le plan des ombres que si un de leurs dignitaires leur permet, et en l'absence de Voxa, il n'y a aucun dignitaire qui peut autoriser Yren (et Drekku) à en sortir. En contrepartie, Yren aidera Asfard à décrypter les secrets des fragments dragons - ce dernier a indiqué que son kiff dans la vie c'était de décrypter tous les secrets du multivers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son plan est simple, quoi qu'extrêmement risqué : provoquer le plan des ombres avec une transgression terrible, ce qui les réduira à l'état de résidu des ombres (le bas de l'échelle sociale du plan des ombres), leur permettant ainsi de pénétrer au plus profond du plan et d'atteindre le Cœur de l'Ombre, où ils pourront exiger plusieurs choses de ce dernier (principalement, des servitudes des ombres, dont celle d'Yren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yren demande gentiment à Asfard de porter un message (accompagné de sa boucle de l'AGE) à Camara. En attendant son retour, nos deux compères font une bataille corse, interrompue par l'arrivée d'Eliminia, qui donne une copie (presque) parfaite du fragment des ombres d'Yren, qu'elle a trouvé sur un des adepte du culte, qu'il en existe certainement d'autres, et que cela permet de se faire passer pour Yren auprès de gens qui ne la connaissent pas très bien (la copie permet d'agir de manière instinctive comme la vraie personne, dans une certaine limite) et qui ne maîtrise pas le plan des ombres (sinon, on voit qu'un pouvoir des ombres est à l'oeuvre).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au retour d'Asfard, et après un rapide échange d'informations sur les dernières nouveautés du monde matériel, on décide de ne pas lancer le plan tout de suite, par sécurité ; une fois les créatures des ombres nourries (ce qui semble nécessiter des personnes, ou des fragments d'âmes, ou des servitudes), le trio improbable se rassemblera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gardienne de l'Avenir de Voxa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois de retour au Domaine, la [[Tour de L'Avenir]] est apparu ; seule Yren peut y rentrer. À l'intérieur, des lettres des ombres apparaissent, expliquant à Yren qu'elle est désormais la gardienne de la tour de l'Avenir, et qu'elle a le pouvoir (et la responsabilité) de faire rentrer n'importe qui dans la tour, si elle le souhaite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tour est composée de trois étages ; au premier se trouve les sources de l'avenir. Ce sont trois mares : la première montre un point fixe du passé, tandis que les deux autres montrent le futur &amp;amp; le pire danger de celui qui regarde. Les trois mares sont liées : si on regarde une des trois, il est obligatoire de regarder les deux autres avant de pouvoir sortir de la tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au deuxième étage se trouve la salle des réincarnations de celui qui y rentre (ainsi, pour Yren il y a une petite statuette de sa première réincarnation), ainsi qu'une salle de réincarnation, où se trouve le [[Marteleur d'Âme]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, au dernier étage se trouve une gigantesque gemme de plusieurs mètres qui irradie tout le domaine et permet d'être toujours au maximum de son niveau des ombres sur le domaine de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visions d'Yren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vision du point fixe commence par Vaeril vue de loin, qui est encore constituée de plaques reliées (donc en 3ème ère), puis par Orill qui oblige des membres de l'Ordre à fuir car ils ne veulent pas partir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur une autre plaque, deux observateurs Askilaidens discutent en rigolant des vaeriliens qui ont énervé les Mérrianides, pendant qu'un troisième leur rétorque que les Mérrianides sont certainement contrôlés par quelqu'un qui doit être un indépendant, encore inconnu au bataillon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On voit ensuite le suicidaire face aux Mérrianides appelant Delima, car &amp;quot;seul lui pourra les raisonner&amp;quot;. Ce dernier apparaît sans rien dire aux côtés du Suicidaire.&lt;br /&gt;
Iternog somme ensuite les Mérrianides d'arrêter, ce à quoi ils répondent &amp;quot;Il faut reforger et fusionner Vaeril, car en tant qu'annexe elle est trop faible, et qu'elle est déjà contrôlée&amp;quot;. Le suicidaire leur rétorque &amp;quot;vous avez tort ; Pélénor a déjà séquestré les Mérrianides suprêmes pour les empêcher de faire ce que vous souhaitez&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce moment Delima, toujours silencieux, sort une boule d'ombre formée de milliers de fragments d'âmes appartenant aux Mérrianides. Choqué, Iternog regarde Delima avec un air de désespoir dans les yeux, pendant que celui-ci lui explique tout sourire qu'il a élevé les Mérrianides et que ces derniers lui ont fait suffisamment confiance en lui donnant un fragment de leurs âmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reprenant sa contenance, le Suicidaire promet à Delima qu'il le libérera de sa servitude. Delima lui réplique que pour un membre de la lignée des défenseurs de l'héritage du premier meneur et des proxys, il n'en même pas large. Un petit sourire en coin, il conclut en disant &amp;quot;Même après trois ères, tu n'as rien réussi ... 3 ères pour échouer, Iternog&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ces mots, Iternog rentre en furie et déchaîne toute sa puissance contre Delima, et la vision s'arrête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La deuxième vision, celle du pire danger pour Yren, montre un chalet en pierre tout à fait lambda. On voit Finkir avec une épée d'entraînement face à King, qui parle d'une voix normale &amp;quot;l'entraînement 112 va commencer, cette fois je te laisse 3 tours&amp;quot;. Des balles jaillissent d'un peu partout dans la pièce, des doubles semi-réels (ils ressemblent à des distorsions de la réalité) de Finkir parent celles qu'il n'esquive pas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au dernier moment, deux balles parées par un double explosent en de plus petites balles, qui finissent par toucher Finkir. Surpris, ce dernier s'exclame &amp;quot;Mais, j'ai paré ces balles des milliers de fois, comment as-tu fait ?&amp;quot;. Elykstraza lui répond (sans qu'on le voit) &amp;quot;Est-ce que ton pouvoir peut prédire ce qui est impossible ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La troisième vision, celle du futur, montre Drekku et Yren quelque part dans le plan des ombres, en ordre de bataille : Yren est transformée, Drekku armuré et double armuré, et quelques centaines de créatures des ombres à son côté. Drekku s'exclame vers le vide &amp;quot;montre toi, on est venus avec toute la team&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apparaît alors Asmodée ; Yren, légèrement surpris, lui demande pourquoi ils sont ennemis, désormais. Asmodée : &amp;quot;À partir du moment où vous avez rejoint le culte de Voxa, vous êtes des ennemis d'Elixius. Vous avez choisi le camp de celui qui a permis la création du Maître des Ombres et du Culte, et cela nous ne le pardonnerons jamais.&amp;quot; La vision s'arrête sur Drekku qui charge Asmodée en hurlant &amp;quot;bats les couilles on va vous éclater&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des caractères des ombres apparaissent à la suite des visions, indiquant à Yren que son Dieu fait désormais partie de la plus grande faction du multivers. Sa mission est de s'introduire dans cette faction, jusqu'à pratiquement oublier sa nature profonde. À ce moment là, le dieu disparu t'apparaîtra. Ensuite, apparaît un collier qui permet à Yren de redevenir une humaine parfaitement normale, cachant sa nature réelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L'intrus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une courte discussion avec Drekku où elle apprend qu'elle est restée dans la tour 24 heures, Yren laisse Drekku rentrer dans la tour. Pendant qu'il est bloqué à l'intérieur, un drone de la Nuée informe Yren qu'il y a un intrus au niveau de la forge de Drekku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'intrus s'identifie comme Kanvas, un membre de la multitude (plus précisément, des rejetés des ombres), qui s'infiltre dans les domaines des gens afin d'utiliser leurs possessions. Après une tentative de négociation avortée, un combat éclate, où la main d'Yren (tenant une dague de la Guilde) est arraché de son corps, maintenue en l'air dans un mélange d'énergie de l'ombre et du chaos, privant cette dernière de sa main droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La forge est également détruite dans l'affrontement, et Kanvas arrive à fuir, non sans envoyer Yren quelque part dans le plan. Eliminia arrive suite à l'appel d'Yren, et lui explique où elle se trouve : dans la partie vorace du plan des ombres, car elle contient le Typhon qui dévore petit à petit tout ce qu'il touche. À l'époque, il fuitait d'ailleurs dans Parabysses (grâce à Voxa), dans les eaux sans vie. Il a été scellé afin qu'il ne se répande pas trop dans le plan, même si le sceau n'est pas très puissant (en témoigne la présence d'Yren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eliminia lui explique qu'elle a pu retrouver le fragment des ombres d'Elytria, et que c'était le (véritable) meneur d'Elixius qui le possédait. Elle décrit un vampire à l'apparence d'humain : la légende raconte qu'il était censé naître comme un dunpeal, mais qu'il est né comme un vampire, d'où l'hybride (il aurait tous les pouvoirs de vampire mais la capacité des dunpeal à se balader au soleil). Ce n'est pas le fondateur d'Elixius, mais il aurait convaincu les seigneurs vampires de lui donner le commandement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il l'a rendu à Eliminia, expliquant qu'il ne souhaitait pas garder plus que nécessaire un fragment des ombres d'une ange ; en échange, il a obtenu une rencontre avec le domaine axial de Paraciel. Eliminia ramène ensuite Yren au domaine de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les visions de Drekku ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois de retour au domaine, et Drekku sorti de sa stupéfaction face à sa forge détruite, ce dernier explique les trois visions qu'il a eu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la vision de son futur, il voit marcher de dos une primitive qui semble être une humaine, avec des cheveux orange, rouge &amp;amp; brun (ce qui ressemble plutôt à une haute vaerilienne), dans un environnement semblable à une ville gewalienne, et rentrer dans une simple maison en pierre, qui se transforme en temple de Voxa au moment où elle y met les pieds. Sachant que les deux missions de Drekku sont 1) de protéger et de faire prospérer le domaine (en trouvant des servitudes et nourrissant les créatures) et 2) de trouver une prophétesse qui répandra la bonne parole de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la vision de son plus grand danger, il se voit seul face à Elet, dans un endroit indescriptible, le sceau de Voxa derrière lui. Drekku s'énerve face à Elet en lui disant &amp;quot;le Culte de voxa est la dernière chose qu'il me reste et tu ne me la prendras pas&amp;quot;  qui lui rétorque simplement &amp;quot;tu m'appartiens déjà&amp;quot;. À ce moment là, Drekku brise contre sa volonté le sceau de Voxa (l'Ultime Trahison), et Elet fait déferler des énergies qui détruisent Drekku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la vision de son point fixe, il voit Elet face à un archange, qui possède une épée de feu qui fait 200 km de long et transperce Elet avec, qui se meurt. À ce moment là, l'ange perd ses ailes, redevient à taille humaine et perd ses pouvoirs axiaus, et s'accroche à l'épée. Un autre Elet apparaît, il se saisit de l'épée, et prend la place de l'archange : il grandit, des ailes et des povuoirs axiaux apparaissent autour de lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il transperce l'ex-archange avec son ancienne épée, et un gigantesque flash de lumière envahit la scène. Quand Drekku y revoit quelque chose, il voit Elet naître de sa mère comme cobaye chez les Orcs du Futur. Après, il explique qu'enfant déjà, il trouvait Elet trop intelligent, qu'il comprenait parfaitement les calculs des expériences, et qu'Elet se moquait de Drekku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visite à l'ambassade ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une courte discussion sur les prochaines actions du Culte, Drekku &amp;amp; Yren décident de se rendre à l'ambassade afin de rencontrer plusieurs personnes (et accessoirement de kidnapper une ou plusieurs personnes pour nourrir les créatures que Drekku est censé nourrir). Sur place, Yren cuisine un peu le suicidaire sur ces histoires de Delima contrôlé par le Maître des Ombres en Troisième Ère. Celui-ci révèle que depuis le début, Delima est en fait une fusion de deux personnalités, un Delima &amp;quot;du mal&amp;quot; et un Delima &amp;quot;du bien&amp;quot;, ce dernier étant le plus faible des deux. Lors de la deuxième ère (et d'une bonne partie de la troisième), ils ont coexisté sous la forme de Delima, et il leur arrivait de se séparer temporairement (principalement pour s'affronter).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la troisième ère, ils se sont définitivement séparés : il existe donc en permanence deux Delima. Ceux-ci sont absolument indissociables à première vue, le Delima du mal ayant en plus la fâcheuse habitude de se faire passer pour le Delima du bien. Néanmoins, le Delima du mal est contrôlé (ou allié ?) par le maître des ombres, et c'est également lui des deux qui a hérité des pouvoirs de l'imaginaire (le rendant bien plus fort que le Delima du bien). Il semblerait que ça soit lui qui ait provoqué la séparation, même si le contrôle qu'a le maître des ombres sur lui pourrait indiquer que ce soit en réalité lui à l'origine de cette séparation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le suicidaire explique également qu'à Vaeril, le culte a rallié une dizaine de communautés reclues (moins de 500 habitants), en leur donnant des gemmes qui recrée une continuité normale, et les protégeant de l'extérieur. On ne connaît leur existence que grâce à des cadavres de bandits issus de ces communautés dont tout le passé a été effacé par le culte, dans les moindres détails (leurs femmes sont persuadés qu'ils n'ont jamais existé et que leur enfant est né d'une immaculée conception, par exemple). À l'heure actuelle ce n'est pas encore un problème majeur car peu de temps s'est passé, néanmoins si Oracle ne revenait pas avant un long moment, il est possible que de très nombreuses années s'écoulent pour ces communautés, leur permettant un développement fulgurant dans un monde où toutes les autres communautés périclitent ; sans parler de la possibilité que de plus grandes factions acceptent l'accord du culte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant à la main d'Yren, ce dernier raconte que dans le temps, on expliquait aux enfants les quelques règles édictées par le premier meneur. L'une d'entre elle, et non des moindres, est qu'il existe des énergies qu'on ne peut mélanger, sous risque de créer de gros problèmes. Par exemple, il est interdit de mélanger l'ombre et le chaos, car l'ombre veut s'étendre partout, alors que le chaos veut tout détruire : cela crée une entité qui se répandra partout et détruira tout. Ici, vu que le problème est lié à Yren, petit à petit son bras puis le reste de son corps disparaîtront, sa réalité s'effritant petit à petit. Cela se passe très lentement dans le plan des ombres (et sur des plaques comme Vaeril où la continuité est rompue), néanmoins dans un monde où la continuité existerait normalement, Yren disparaîtrait certainement en quelques jours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il rajoute qu'il est également interdit de mélanger de l'énergie du néant et du chaos (pour des raisons évidentes), ainsi que de l'énergie éthérée et de l'énergie axiale (en expliquant que le premier meneur n'a jamais expliqué pourquoi cela était interdit). Dans le cas d'Yren, il faut soit trouver un créateur suffisamment puissant pour annuler cela et lui redonner un bras, soit retrouver l'autre personne responsable de l'énergie des ombres (qui d'ailleurs a certainement perdu quelque chose également) dans sa main afin d'annuler le processus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, Drekku a eu des nouvelles d'Exülm, qui a tenté de se faire réincarner par Iléïæ pour lever la malédiction. Il n'est plus un vampire mais un fury félin, cependant la malédiction est encore présente. Drekku a également trouvé une personne pour nourrir une des créatures. Malheureusement, quand la créature l'a absorbé (en dehors de l'ambassade, on est pas des fous), cette dernière a disparu (est-ce que ça s'est mal passé ? Est-ce que le pouvoir du gloupté est de disparaître ?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De retour vers le domaine, Aerli vient rencontrer Yren pour lui proposer une alliance temporaire : utiliser Yren (et Drekku si applicable) pour attirer les ennemis communs du Culte de Voxa et d'Elixius dans un piège, puis se partager leurs pouvoirs, comme par exemple les rejetés des ombres (dont le meneur, Kogelotos, a volé un artefact sacré d'Elixius), ou encore des adeptes du culte qui seraient actuellement en train de desceller la partie vorace du plan des ombres. Yren rentre ensuite au domaine en expliquant à Aerli qu'il doit en discuter avec Drekku (ce plan sentant fortement l'embrouille et la trahison, en particulier au vu des visions qu'a eu Yren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Réunion avec Elytria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois de retour au Domaine, Yren utilise sa baguette pour voir où le Dieu Déchu souhaite l'envoyer. Elle tombe, juste derrière le domaine de Voxa, sur un trou rempli d'eau qui donne sur Exiltia (et l'emprunte grâce à son collier), où Elytria l'attend de l'autre côté. Celle-ci explique qu'à la première disparition de Voxa (en troisième ère), sa famille a créé un autel (celui qu'Yren vient d'emprunter) où chaque soir ils priaient Voxa de ne jamais revenir à Parabysses, et qu'il permet de se rendre entre Exiltia et le plan des ombres. Elytria remarque également l'ironie de la situation, où leur relation commence sérieusement à ressembler à celle de Voxa et de la Dulcinée, entre ombre et lumière (mais quand on s'appelle Éclipse, n'y es-t-on pas destiné d'une certaine manière ?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle explique que sa détransformation en haute elfe est achevée, et qu'elle a été supervisée / aidée par les anges (afin de s'assurer que tout se passe bien). Avant que sa détransformation soit terminée, ils l'ont aidé à maîtriser ses pouvoirs axiaux, ce qui lui a permis de voir à POSX (c'est décidément la saison des devins dans le multivers !). Elle y a vu la famille Fedatra, qui est bien installé là bas et est une des familles impériales les plus importantes et proches de l'Empereur. Jess Fedatra elle même est une de ses conseillères personnelles, et c'est elle qui a promulgué et fait respecter (au nom de l'Empereur évidemment) le décret sur la non-citoyenneté dans l'Empire. Elle a également (au moins) deux enfants, un homme d'une vingtaine d'années, et une femme qui a approximativement l'âge de Lydia : ils sont donc tous deux nés bien avant l'ouverture de Parabysses à l'Empire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elytria explique que son but n'a pas changé, et qu'elle souhaite retrouver Voxa dans l'Empire. Pour cela, elle aura besoin (entre autre) de se rendre au plus profond du Tableau, afin de récupérer le contrat qui s'y trouve (car actuellement, sa puissance des ombres est extrêmement faible, ayant perdu ses serments à Voxa). Yren, très motivée par cette idée, invite néanmoins Elytria à d'abord consulter la tour de l'Avenir afin de se préparer un peu mieux.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Yren&amp;diff=109</id>
		<title>Yren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Yren&amp;diff=109"/>
		<updated>2020-07-23T15:42:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : /* Réunion avec Elytria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Yren est originellement un dragon d'Onyx métamorphe (un talent rare pour sa race). Elle n'est affiliée à aucune faction en particulier, même si l'on connaît sa proximité à [[Elytria]], [[Tyran]] et [[Oracle]], pour ne citer que les plus connus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Biographie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avant son entrée dans l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intronisation à l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premier évènement de l'AGE : la course au cœur du Multivers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attaque du temple de Chyrma ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traversée des strates inférieures ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intrigue dragon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intro : meurtre Crefyr, capture Tyran&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre au sommet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interlude : le bois de la Sorcière ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bataille contre la Guilde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sauvetage d'Oracle ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rassemblement de l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intrigue Mebienne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bois de la Sorcière ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Riposte contre DK ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La balade à Parabysses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Jess Fedatra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Infiltration dans l'Empire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altercation avec les Nestropiens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La bataille démons / empire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les vers d'entre monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Elytria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Purification de la Dulcinée ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Retour à Vaeril ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le secret de Tyran ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le tableau des Eli ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== (post classe de prestige) Visite à Parabysses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Suicide Squad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juste après être rentré dans l'ambassade, Yren rencontrera un inconnu des ombes, qui lui révélera le vrai nom du Suicidaire, Iterlog.&lt;br /&gt;
Ensuite, Yren se fera berner par quelqu'un qui s'est fait passer pour le suicidaire, et attaquera bêtement une ombre, ce qui lui vaudra d'être envoyé dans la prison des ombres. S'ensuit une longue discussion entre elle et [[Asmodée]] puis [[Aerli]], deux dignitaires d'Elixius, qui cherchent à la convaincre de devenir une servante des ombres de leur faction.&lt;br /&gt;
Au final, Yren fera le choix de servir la seule vraie faction des ombres, celle de [[Voxa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Servante des ombres de Voxa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois libéré de la prison des ombres, [[Elyminia]] viendra brièvement discuter afin de savoir ce qu'il s'est passé. Cette dernière expliquera plus en détail les conséquences du choix d'Yren, puis l'aidera à convoquer l'autre serviteur de Voxa (malgré le fait que ce dernier ait tenté de la tuer plusieurs fois), [[Drekku]] !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui-ci explique que Voxa a décidé de le transformer en serviteur des ombres plutôt que de simplement le détruire car Drekku est un orc très loyal et que Voxa adore par dessus tout une grande loyauté. Il a survécu à la disparition de son maître car celui-ci l'a sciemment réincarné peu avant sa disparition, permettant ainsi de ne pas le libérer comme tous les autres serviteurs que Voxa possédait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois arrivé sur le territoire de Voxa dans le plan des ombres, Drekku expliquera un peu plus en détail ces activités et le fonctionnement général d'un serviteur de Voxa. Fait notable, tous ces objets technologiques sont désormais une version modifiée des ombres, fabriquée grâce à une forge hybride orc du futur / plan des ombres que le domaine de Voxa a mis à disposition de Drekku. Avant d'envoyer Yren dans la voie de l'initiation, il lui donnera quelques petits cadeaux technologiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tribunal des ombres ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rituel obligatoire pour tous les nouveaux serviteurs des ombres, elle consiste à affronter une créature des ombres puis de participer au tribunal des ombres. Le nouveau serviteur se place où il le souhaite dans le tribunal, puis remplit les rôles manquants avec des identités (il faut donc connaître le véritable nom de quelqu'un), qui doivent correspondre à des personnes existant dans le monde matériel (donc encore en vie), et qui ne soient pas axiales. Les participants sont représentés par des ombres qui imitent à la perfection leurs personnalité, sauf s'ils sont propriétaires de leurs fragments des ombres : dans ce cas, ils sont convoqués en personne par le tribune. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En particulier, il était possible de convoquer Jess Fedatra &amp;amp; les parents de Lydia, alors que Delima, Voxa, Oxtar, la Veuve, Asgilia, Miriva &amp;amp; Koza sont introuvables dans le monde matériel, et Elet n'est pas convocable car ce n'est pas son vrai nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tribunal d'Yren est composé ainsi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Accusé : Yren&lt;br /&gt;
* Avocat : Tyran&lt;br /&gt;
* Juge : Asdram (du monde miroir)&lt;br /&gt;
* Procureur : Oracle&lt;br /&gt;
* Jury : Camara et Vakel&lt;br /&gt;
* Spectateurs : Jauris, Exülm, Elyminia, Tezkor (non jdéconne c'était Malice / Xo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yren est accusé de trois chefs d'accusation : &lt;br /&gt;
# Le sigle d'Hadès, celui qui corrompt ou détourne la destinée des autres : avoir détourné Malice de sa destinée&lt;br /&gt;
# Meurtres d'individus qui lui faisait confiance : tentative sur Oracle après la capture par Magnax, et meurtre d'Équinoxe au Secret de Tyran&lt;br /&gt;
# Renforcer le maître des Ombres&lt;br /&gt;
## Avoir permis le contrôle d'Oracle par la Reine un court instant, permettant au maître des ombres de voir de nombreux futurs et de l'utiliser dans ses machinations&lt;br /&gt;
## Avoir tenté (mais échoué) d'empêcher Miriva de récupérer le cœur du Multivers auprès de Delima, qui était en fait contrôlé / de mèche avec le MdO à ce moment là&lt;br /&gt;
## Avoir corrompu Elytria en l'influençant pour qu'elle renonce à son statut angélique, privant les adversaires des ombres (et donc du MdO) d'un ennemi terrible&lt;br /&gt;
## Avoir gardé le tableau des Ely, un artefact multivérien très puissant, plutôt que de le confier à des gens capable de s'en occuper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le premier chef d'accusation, elle est jugée non coupable par les deux jurys, Malice lui-même indiquant qu'il était maître de sa propre destinée et qu'il ne pense pas avoir été corrompu par Yren. En contrepartie, le sigle d'Hadès est levé et désormais Yren portera le sigle de Perséphone (merci Guilhem tmtc) qui lui permet de voir les schémas d'un individu à partir de son cadavre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le deuxième chef d'accusation, elle est jugée coupable par le juge (car les deux jurys n'étaient pas d'accord) pour le meurtre d'Équinoxe, et bien évidemment non coupable de la tentative contre Oracle. En punition, Yren devra sauver deux personnes en particulier dans le Multivers avant de pouvoir infliger la mort à nouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le troisième chef d'accusation, elle est jugée coupable par le juge (de même pour les jurys). En punition, Yren rejoindra l'ordre des guerriers-voleurs de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drekku expliquera après le tribunal que la place choisie par le serviteur influe sa classe de serviteurs. L'accusé sera toujours un guerrier-voleur, le juge un prêtre, l'avocat un illusioniste, les spectateurs des espions, le procureur un leader et les jurys des mages. Enfin, si, comme Drekku, le serviteur tente de sortir du tribunal, il deviendra un barbare des ombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois l'initiation terminée, Yren repart avec une cuirasse des ombres, le pouvoir des guerriers-voleurs (qui lui permet de prendre la forme et les pouvoirs de quelqu'un pendant 24h après l'avoir tué) et la baguette des serviteurs de Voxa - qui pointe toujours les objectifs du domaine de Voxa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Asfard ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En chemin vers l'ambassade avec Drekku, Yren a rencontré [[Asfard]], qui lui a proposé de l'aider à sortir du plan des ombres. En effet, les serviteurs d'une faction des ombres ne peuvent quitter le plan des ombres que si un de leurs dignitaires leur permet, et en l'absence de Voxa, il n'y a aucun dignitaire qui peut autoriser Yren (et Drekku) à en sortir. En contrepartie, Yren aidera Asfard à décrypter les secrets des fragments dragons - ce dernier a indiqué que son kiff dans la vie c'était de décrypter tous les secrets du multivers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son plan est simple, quoi qu'extrêmement risqué : provoquer le plan des ombres avec une transgression terrible, ce qui les réduira à l'état de résidu des ombres (le bas de l'échelle sociale du plan des ombres), leur permettant ainsi de pénétrer au plus profond du plan et d'atteindre le Cœur de l'Ombre, où ils pourront exiger plusieurs choses de ce dernier (principalement, des servitudes des ombres, dont celle d'Yren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yren demande gentiment à Asfard de porter un message (accompagné de sa boucle de l'AGE) à Camara. En attendant son retour, nos deux compères font une bataille corse, interrompue par l'arrivée d'Eliminia, qui donne une copie (presque) parfaite du fragment des ombres d'Yren, qu'elle a trouvé sur un des adepte du culte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au retour d'Asfard, et après un rapide échange d'informations sur les dernières nouveautés du monde matériel, on décide de ne pas lancer le plan tout de suite, par sécurité ; une fois les créatures des ombres nourries (ce qui semble nécessiter des personnes, ou des fragments d'âmes, ou des servitudes), le trio improbable se rassemblera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gardienne de l'Avenir de Voxa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois de retour au Domaine, la [[Tour de L'Avenir]] est apparu ; seule Yren peut y rentrer. À l'intérieur, des lettres des ombres apparaissent, expliquant à Yren qu'elle est désormais la gardienne de la tour de l'Avenir, et qu'elle a le pouvoir (et la responsabilité) de faire rentrer n'importe qui dans la tour, si elle le souhaite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tour est composée de trois étages ; au premier se trouve les sources de l'avenir. Ce sont trois mares : la première montre un point fixe du passé, tandis que les deux autres montrent le futur &amp;amp; le pire danger de celui qui regarde. Les trois mares sont liées : si on regarde une des trois, il est obligatoire de regarder les deux autres avant de pouvoir sortir de la tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au deuxième étage se trouve la salle des réincarnations de celui qui y rentre (ainsi, pour Yren il y a une petite statuette de sa première réincarnation), ainsi qu'une salle de réincarnation, où se trouve le [[Marteleur d'Âme]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, au dernier étage se trouve une gigantesque gemme de plusieurs mètres qui irradie tout le domaine et permet d'être toujours au maximum de son niveau des ombres sur le domaine de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visions d'Yren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vision du point fixe commence par Vaeril vue de loin, qui est encore constituée de plaques reliées (donc en 3ème ère), puis par Orill qui oblige des membres de l'Ordre à fuir car ils ne veulent pas partir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur une autre plaque, deux observateurs Askilaidens discutent en rigolant des vaeriliens qui ont énervé les Mérrianides, pendant qu'un troisième leur rétorque que les Mérrianides sont certainement contrôlés par quelqu'un qui doit être un indépendant, encore inconnu au bataillon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On voit ensuite le suicidaire face aux Mérrianides appelant Delima, car &amp;quot;seul lui pourra les raisonner&amp;quot;. Ce dernier apparaît sans rien dire aux côtés du Suicidaire.&lt;br /&gt;
Iternog somme ensuite les Mérrianides d'arrêter, ce à quoi ils répondent &amp;quot;Il faut reforger et fusionner Vaeril, car en tant qu'annexe elle est trop faible, et qu'elle est déjà contrôlée&amp;quot;. Le suicidaire leur rétorque &amp;quot;vous avez tort ; Pélénor a déjà séquestré les Mérrianides suprêmes pour les empêcher de faire ce que vous souhaitez&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce moment Delima, toujours silencieux, sort une boule d'ombre formée de milliers de fragments d'âmes appartenant aux Mérrianides. Choqué, Iternog regarde Delima avec un air de désespoir dans les yeux, pendant que celui-ci lui explique tout sourire qu'il a élevé les Mérrianides et que ces derniers lui ont fait suffisamment confiance en lui donnant un fragment de leurs âmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reprenant sa contenance, le Suicidaire promet à Delima qu'il le libérera de sa servitude. Delima lui réplique que pour un membre de la lignée des défenseurs de l'héritage du premier meneur et des proxys, il n'en même pas large. Un petit sourire en coin, il conclut en disant &amp;quot;Même après trois ères, tu n'as rien réussi ... 3 ères pour échouer, Iternog&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ces mots, Iternog rentre en furie et déchaîne toute sa puissance contre Delima, et la vision s'arrête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La deuxième vision, celle du pire danger pour Yren, montre un chalet en pierre tout à fait lambda. On voit Finkir avec une épée d'entraînement face à King, qui parle d'une voix normale &amp;quot;l'entraînement 112 va commencer, cette fois je te laisse 3 tours&amp;quot;. Des balles jaillissent d'un peu partout dans la pièce, des doubles semi-réels (ils ressemblent à des distorsions de la réalité) de Finkir parent celles qu'il n'esquive pas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au dernier moment, deux balles parées par un double explosent en de plus petites balles, qui finissent par toucher Finkir. Surpris, ce dernier s'exclame &amp;quot;Mais, j'ai paré ces balles des milliers de fois, comment as-tu fait ?&amp;quot;. Elykstraza lui répond (sans qu'on le voit) &amp;quot;Est-ce que ton pouvoir peut prédire ce qui est impossible ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La troisième vision, celle du futur, montre Drekku et Yren quelque part dans le plan des ombres, en ordre de bataille : Yren est transformée, Drekku armuré et double armuré, et quelques centaines de créatures des ombres à son côté. Drekku s'exclame vers le vide &amp;quot;montre toi, on est venus avec toute la team&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apparaît alors Asmodée ; Yren, légèrement surpris, lui demande pourquoi ils sont ennemis, désormais. Asmodée : &amp;quot;À partir du moment où vous avez rejoint le culte de Voxa, vous êtes des ennemis d'Elixius. Vous avez choisi le camp de celui qui a permis la création du Maître des Ombres et du Culte, et cela nous ne le pardonnerons jamais.&amp;quot; La vision s'arrête sur Drekku qui charge Asmodée en hurlant &amp;quot;bats les couilles on va vous éclater&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des caractères des ombres apparaissent à la suite des visions, indiquant à Yren que son Dieu fait désormais partie de la plus grande faction du multivers. Sa mission est de s'introduire dans cette faction, jusqu'à pratiquement oublier sa nature profonde. À ce moment là, le dieu disparu t'apparaîtra. Ensuite, apparaît un collier qui permet à Yren de redevenir une humaine parfaitement normale, cachant sa nature réelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L'intrus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une courte discussion avec Drekku où elle apprend qu'elle est restée dans la tour 24 heures, Yren laisse Drekku rentrer dans la tour. Pendant qu'il est bloqué à l'intérieur, un drone de la Nuée informe Yren qu'il y a un intrus au niveau de la forge de Drekku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'intrus s'identifie comme Kanvas, un membre de la multitude (plus précisément, des rejetés des ombres), qui s'infiltre dans les domaines des gens afin d'utiliser leurs possessions. Après une tentative de négociation avortée, un combat éclate, où la main d'Yren (tenant une dague de la Guilde) est arraché de son corps, maintenue en l'air dans un mélange d'énergie de l'ombre et du chaos, privant cette dernière de sa main droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La forge est également détruite dans l'affrontement, et Kanvas arrive à fuir, non sans envoyer Yren quelque part dans le plan. Eliminia arrive suite à l'appel d'Yren, et lui explique où elle se trouve : dans la partie vorace du plan des ombres, car elle contient le Typhon qui dévore petit à petit tout ce qu'il touche. À l'époque, il fuitait d'ailleurs dans Parabysses (grâce à Voxa), dans les eaux sans vie. Il a été scellé afin qu'il ne se répande pas trop dans le plan, même si le sceau n'est pas très puissant (en témoigne la présence d'Yren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eliminia lui explique qu'elle a pu retrouver le fragment des ombres d'Elytria, et que c'était le (véritable) meneur d'Elixius qui le possédait. Elle décrit un vampire à l'apparence d'humain : la légende raconte qu'il était censé naître comme un dunpeal, mais qu'il est né comme un vampire, d'où l'hybride (il aurait tous les pouvoirs de vampire mais la capacité des dunpeal à se balader au soleil). Ce n'est pas le fondateur d'Elixius, mais il aurait convaincu les seigneurs vampires de lui donner le commandement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il l'a rendu à Eliminia, expliquant qu'il ne souhaitait pas garder plus que nécessaire un fragment des ombres d'une ange ; en échange, il a obtenu une rencontre avec le domaine axial de Paraciel. Eliminia ramène ensuite Yren au domaine de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les visions de Drekku ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois de retour au domaine, et Drekku sorti de sa stupéfaction face à sa forge détruite, ce dernier explique les trois visions qu'il a eu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la vision de son futur, il voit marcher de dos une primitive qui semble être une humaine, avec des cheveux orange, rouge &amp;amp; brun (ce qui ressemble plutôt à une haute vaerilienne), dans un environnement semblable à une ville gewalienne, et rentrer dans une simple maison en pierre, qui se transforme en temple de Voxa au moment où elle y met les pieds. Sachant que les deux missions de Drekku sont 1) de protéger et de faire prospérer le domaine (en trouvant des servitudes et nourrissant les créatures) et 2) de trouver une prophétesse qui répandra la bonne parole de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la vision de son plus grand danger, il se voit seul face à Elet, dans un endroit indescriptible, le sceau de Voxa derrière lui. Drekku s'énerve face à Elet en lui disant &amp;quot;le Culte de voxa est la dernière chose qu'il me reste et tu ne me la prendras pas&amp;quot;  qui lui rétorque simplement &amp;quot;tu m'appartiens déjà&amp;quot;. À ce moment là, Drekku brise contre sa volonté le sceau de Voxa (l'Ultime Trahison), et Elet fait déferler des énergies qui détruisent Drekku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la vision de son point fixe, il voit Elet face à un archange, qui possède une épée de feu qui fait 200 km de long et transperce Elet avec, qui se meurt. À ce moment là, l'ange perd ses ailes, redevient à taille humaine et perd ses pouvoirs axiaus, et s'accroche à l'épée. Un autre Elet apparaît, il se saisit de l'épée, et prend la place de l'archange : il grandit, des ailes et des povuoirs axiaux apparaissent autour de lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il transperce l'ex-archange avec son ancienne épée, et un gigantesque flash de lumière envahit la scène. Quand Drekku y revoit quelque chose, il voit Elet naître de sa mère comme cobaye chez les Orcs du Futur. Après, il explique qu'enfant déjà, il trouvait Elet trop intelligent, qu'il comprenait parfaitement les calculs des expériences, et qu'Elet se moquait de Drekku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visite à l'ambassade ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une courte discussion sur les prochaines actions du Culte, Drekku &amp;amp; Yren décident de se rendre à l'ambassade afin de rencontrer plusieurs personnes (et accessoirement de kidnapper une ou plusieurs personnes pour nourrir les créatures que Drekku est censé nourrir). Sur place, Yren cuisine un peu le suicidaire sur ces histoires de Delima contrôlé par le Maître des Ombres en Troisième Ère. Celui-ci révèle que depuis le début, Delima est en fait une fusion de deux personnalités, un Delima &amp;quot;du mal&amp;quot; et un Delima &amp;quot;du bien&amp;quot;, ce dernier étant le plus faible des deux. Lors de la deuxième ère (et d'une bonne partie de la troisième), ils ont coexisté sous la forme de Delima, et il leur arrivait de se séparer temporairement (principalement pour s'affronter).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la troisième ère, ils se sont définitivement séparés : il existe donc en permanence deux Delima. Ceux-ci sont absolument indissociables à première vue, le Delima du mal ayant en plus la fâcheuse habitude de se faire passer pour le Delima du bien. Néanmoins, le Delima du mal est contrôlé (ou allié ?) par le maître des ombres, et c'est également lui des deux qui a hérité des pouvoirs de l'imaginaire (le rendant bien plus fort que le Delima du bien). Il semblerait que ça soit lui qui ait provoqué la séparation, même si le contrôle qu'a le maître des ombres sur lui pourrait indiquer que ce soit en réalité lui à l'origine de cette séparation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le suicidaire explique également qu'à Vaeril, le culte a rallié une dizaine de communautés reclues (moins de 500 habitants), en leur donnant des gemmes qui recrée une continuité normale, et les protégeant de l'extérieur. On ne connaît leur existence que grâce à des cadavres de bandits issus de ces communautés dont tout le passé a été effacé par le culte, dans les moindres détails (leurs femmes sont persuadés qu'ils n'ont jamais existé et que leur enfant est né d'une immaculée conception, par exemple). À l'heure actuelle ce n'est pas encore un problème majeur car peu de temps s'est passé, néanmoins si Oracle ne revenait pas avant un long moment, il est possible que de très nombreuses années s'écoulent pour ces communautés, leur permettant un développement fulgurant dans un monde où toutes les autres communautés périclitent ; sans parler de la possibilité que de plus grandes factions acceptent l'accord du culte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant à la main d'Yren, ce dernier raconte que dans le temps, on expliquait aux enfants les quelques règles édictées par le premier meneur. L'une d'entre elle, et non des moindres, est qu'il existe des énergies qu'on ne peut mélanger, sous risque de créer de gros problèmes. Par exemple, il est interdit de mélanger l'ombre et le chaos, car l'ombre veut s'étendre partout, alors que le chaos veut tout détruire : cela crée une entité qui se répandra partout et détruira tout. Ici, vu que le problème est lié à Yren, petit à petit son bras puis le reste de son corps disparaîtront, sa réalité s'effritant petit à petit. Cela se passe très lentement dans le plan des ombres (et sur des plaques comme Vaeril où la continuité est rompue), néanmoins dans un monde où la continuité existerait normalement, Yren disparaîtrait certainement en quelques jours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il rajoute qu'il est également interdit de mélanger de l'énergie du néant et du chaos (pour des raisons évidentes), ainsi que de l'énergie éthérée et de l'énergie axiale (en expliquant que le premier meneur n'a jamais expliqué pourquoi cela était interdit). Dans le cas d'Yren, il faut soit trouver un créateur suffisamment puissant pour annuler cela et lui redonner un bras, soit retrouver l'autre personne responsable de l'énergie des ombres (qui d'ailleurs a certainement perdu quelque chose également) dans sa main afin d'annuler le processus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, Drekku a eu des nouvelles d'Exülm, qui a tenté de se faire réincarner par Iléïæ pour lever la malédiction. Il n'est plus un vampire mais un fury félin, cependant la malédiction est encore présente. Drekku a également trouvé une personne pour nourrir une des créatures. Malheureusement, quand la créature l'a absorbé (en dehors de l'ambassade, on est pas des fous), cette dernière a disparu (est-ce que ça s'est mal passé ? Est-ce que le pouvoir du gloupté est de disparaître ?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De retour vers le domaine, Aerli vient rencontrer Yren pour lui proposer une alliance temporaire : utiliser Yren (et Drekku si applicable) pour attirer les ennemis communs du Culte de Voxa et d'Elixius dans un piège, puis se partager leurs pouvoirs, comme par exemple les rejetés des ombres (dont le meneur, Kogelotos, a volé un artefact sacré d'Elixius), ou encore des adeptes du culte qui seraient actuellement en train de desceller la partie vorace du plan des ombres. Yren rentre ensuite au domaine en expliquant à Aerli qu'il doit en discuter avec Drekku (ce plan sentant fortement l'embrouille et la trahison, en particulier au vu des visions qu'a eu Yren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Réunion avec Elytria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois de retour au Domaine, Yren utilise sa baguette pour voir où le Dieu Déchu souhaite l'envoyer. Elle tombe, juste derrière le domaine de Voxa, sur un trou rempli d'eau qui donne sur Exiltia (et l'emprunte grâce à son collier), où Elytria l'attend de l'autre côté. Celle-ci explique qu'à la première disparition de Voxa (en troisième ère), sa famille a créé un autel (celui qu'Yren vient d'emprunter) où chaque soir ils priaient Voxa de ne jamais revenir à Parabysses, et qu'il permet de se rendre entre Exiltia et le plan des ombres. Elytria remarque également l'ironie de la situation, où leur relation commence sérieusement à ressembler à celle de Voxa et de la Dulcinée, entre ombre et lumière (mais quand on s'appelle Éclipse, n'y es-t-on pas destiné d'une certaine manière ?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle explique que sa détransformation en haute elfe est achevée, et qu'elle a été supervisée / aidée par les anges (afin de s'assurer que tout se passe bien). Avant que sa détransformation soit terminée, ils l'ont aidé à maîtriser ses pouvoirs axiaux, ce qui lui a permis de voir à POSX (c'est décidément la saison des devins dans le multivers !). Elle y a vu la famille Fedatra, qui est bien installé là bas et est une des familles impériales les plus importantes et proches de l'Empereur. Jess Fedatra elle même est une de ses conseillères personnelles, et c'est elle qui a promulgué et fait respecter (au nom de l'Empereur évidemment) le décret sur la non-citoyenneté dans l'Empire. Elle a également (au moins) deux enfants, un homme d'une vingtaine d'années, et une femme qui a approximativement l'âge de Lydia : ils sont donc tous deux nés bien avant l'ouverture de Parabysses à l'Empire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elytria explique que son but n'a pas changé, et qu'elle souhaite retrouver Voxa dans l'Empire. Pour cela, elle aura besoin (entre autre) de se rendre au plus profond du Tableau, afin de récupérer le contrat qui s'y trouve (car actuellement, sa puissance des ombres est extrêmement faible, ayant perdu ses serments à Voxa). Yren, très motivée par cette idée, invite néanmoins Elytria à d'abord consulter la tour de l'Avenir afin de se préparer un peu mieux.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Yren&amp;diff=108</id>
		<title>Yren</title>
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		<updated>2020-07-23T15:27:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : /* Visite à l'ambassade */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Yren est originellement un dragon d'Onyx métamorphe (un talent rare pour sa race). Elle n'est affiliée à aucune faction en particulier, même si l'on connaît sa proximité à [[Elytria]], [[Tyran]] et [[Oracle]], pour ne citer que les plus connus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Biographie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avant son entrée dans l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intronisation à l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premier évènement de l'AGE : la course au cœur du Multivers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attaque du temple de Chyrma ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traversée des strates inférieures ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intrigue dragon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intro : meurtre Crefyr, capture Tyran&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre au sommet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interlude : le bois de la Sorcière ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bataille contre la Guilde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sauvetage d'Oracle ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rassemblement de l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intrigue Mebienne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bois de la Sorcière ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Riposte contre DK ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La balade à Parabysses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Jess Fedatra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Infiltration dans l'Empire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altercation avec les Nestropiens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La bataille démons / empire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les vers d'entre monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Elytria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Purification de la Dulcinée ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Retour à Vaeril ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le secret de Tyran ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le tableau des Eli ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== (post classe de prestige) Visite à Parabysses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Suicide Squad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juste après être rentré dans l'ambassade, Yren rencontrera un inconnu des ombes, qui lui révélera le vrai nom du Suicidaire, Iterlog.&lt;br /&gt;
Ensuite, Yren se fera berner par quelqu'un qui s'est fait passer pour le suicidaire, et attaquera bêtement une ombre, ce qui lui vaudra d'être envoyé dans la prison des ombres. S'ensuit une longue discussion entre elle et [[Asmodée]] puis [[Aerli]], deux dignitaires d'Elixius, qui cherchent à la convaincre de devenir une servante des ombres de leur faction.&lt;br /&gt;
Au final, Yren fera le choix de servir la seule vraie faction des ombres, celle de [[Voxa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Servante des ombres de Voxa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois libéré de la prison des ombres, [[Elyminia]] viendra brièvement discuter afin de savoir ce qu'il s'est passé. Cette dernière expliquera plus en détail les conséquences du choix d'Yren, puis l'aidera à convoquer l'autre serviteur de Voxa (malgré le fait que ce dernier ait tenté de la tuer plusieurs fois), [[Drekku]] !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui-ci explique que Voxa a décidé de le transformer en serviteur des ombres plutôt que de simplement le détruire car Drekku est un orc très loyal et que Voxa adore par dessus tout une grande loyauté. Il a survécu à la disparition de son maître car celui-ci l'a sciemment réincarné peu avant sa disparition, permettant ainsi de ne pas le libérer comme tous les autres serviteurs que Voxa possédait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois arrivé sur le territoire de Voxa dans le plan des ombres, Drekku expliquera un peu plus en détail ces activités et le fonctionnement général d'un serviteur de Voxa. Fait notable, tous ces objets technologiques sont désormais une version modifiée des ombres, fabriquée grâce à une forge hybride orc du futur / plan des ombres que le domaine de Voxa a mis à disposition de Drekku. Avant d'envoyer Yren dans la voie de l'initiation, il lui donnera quelques petits cadeaux technologiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tribunal des ombres ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rituel obligatoire pour tous les nouveaux serviteurs des ombres, elle consiste à affronter une créature des ombres puis de participer au tribunal des ombres. Le nouveau serviteur se place où il le souhaite dans le tribunal, puis remplit les rôles manquants avec des identités (il faut donc connaître le véritable nom de quelqu'un), qui doivent correspondre à des personnes existant dans le monde matériel (donc encore en vie), et qui ne soient pas axiales. Les participants sont représentés par des ombres qui imitent à la perfection leurs personnalité, sauf s'ils sont propriétaires de leurs fragments des ombres : dans ce cas, ils sont convoqués en personne par le tribune. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En particulier, il était possible de convoquer Jess Fedatra &amp;amp; les parents de Lydia, alors que Delima, Voxa, Oxtar, la Veuve, Asgilia, Miriva &amp;amp; Koza sont introuvables dans le monde matériel, et Elet n'est pas convocable car ce n'est pas son vrai nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tribunal d'Yren est composé ainsi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Accusé : Yren&lt;br /&gt;
* Avocat : Tyran&lt;br /&gt;
* Juge : Asdram (du monde miroir)&lt;br /&gt;
* Procureur : Oracle&lt;br /&gt;
* Jury : Camara et Vakel&lt;br /&gt;
* Spectateurs : Jauris, Exülm, Elyminia, Tezkor (non jdéconne c'était Malice / Xo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yren est accusé de trois chefs d'accusation : &lt;br /&gt;
# Le sigle d'Hadès, celui qui corrompt ou détourne la destinée des autres : avoir détourné Malice de sa destinée&lt;br /&gt;
# Meurtres d'individus qui lui faisait confiance : tentative sur Oracle après la capture par Magnax, et meurtre d'Équinoxe au Secret de Tyran&lt;br /&gt;
# Renforcer le maître des Ombres&lt;br /&gt;
## Avoir permis le contrôle d'Oracle par la Reine un court instant, permettant au maître des ombres de voir de nombreux futurs et de l'utiliser dans ses machinations&lt;br /&gt;
## Avoir tenté (mais échoué) d'empêcher Miriva de récupérer le cœur du Multivers auprès de Delima, qui était en fait contrôlé / de mèche avec le MdO à ce moment là&lt;br /&gt;
## Avoir corrompu Elytria en l'influençant pour qu'elle renonce à son statut angélique, privant les adversaires des ombres (et donc du MdO) d'un ennemi terrible&lt;br /&gt;
## Avoir gardé le tableau des Ely, un artefact multivérien très puissant, plutôt que de le confier à des gens capable de s'en occuper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le premier chef d'accusation, elle est jugée non coupable par les deux jurys, Malice lui-même indiquant qu'il était maître de sa propre destinée et qu'il ne pense pas avoir été corrompu par Yren. En contrepartie, le sigle d'Hadès est levé et désormais Yren portera le sigle de Perséphone (merci Guilhem tmtc) qui lui permet de voir les schémas d'un individu à partir de son cadavre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le deuxième chef d'accusation, elle est jugée coupable par le juge (car les deux jurys n'étaient pas d'accord) pour le meurtre d'Équinoxe, et bien évidemment non coupable de la tentative contre Oracle. En punition, Yren devra sauver deux personnes en particulier dans le Multivers avant de pouvoir infliger la mort à nouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le troisième chef d'accusation, elle est jugée coupable par le juge (de même pour les jurys). En punition, Yren rejoindra l'ordre des guerriers-voleurs de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drekku expliquera après le tribunal que la place choisie par le serviteur influe sa classe de serviteurs. L'accusé sera toujours un guerrier-voleur, le juge un prêtre, l'avocat un illusioniste, les spectateurs des espions, le procureur un leader et les jurys des mages. Enfin, si, comme Drekku, le serviteur tente de sortir du tribunal, il deviendra un barbare des ombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois l'initiation terminée, Yren repart avec une cuirasse des ombres, le pouvoir des guerriers-voleurs (qui lui permet de prendre la forme et les pouvoirs de quelqu'un pendant 24h après l'avoir tué) et la baguette des serviteurs de Voxa - qui pointe toujours les objectifs du domaine de Voxa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Asfard ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En chemin vers l'ambassade avec Drekku, Yren a rencontré [[Asfard]], qui lui a proposé de l'aider à sortir du plan des ombres. En effet, les serviteurs d'une faction des ombres ne peuvent quitter le plan des ombres que si un de leurs dignitaires leur permet, et en l'absence de Voxa, il n'y a aucun dignitaire qui peut autoriser Yren (et Drekku) à en sortir. En contrepartie, Yren aidera Asfard à décrypter les secrets des fragments dragons - ce dernier a indiqué que son kiff dans la vie c'était de décrypter tous les secrets du multivers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son plan est simple, quoi qu'extrêmement risqué : provoquer le plan des ombres avec une transgression terrible, ce qui les réduira à l'état de résidu des ombres (le bas de l'échelle sociale du plan des ombres), leur permettant ainsi de pénétrer au plus profond du plan et d'atteindre le Cœur de l'Ombre, où ils pourront exiger plusieurs choses de ce dernier (principalement, des servitudes des ombres, dont celle d'Yren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yren demande gentiment à Asfard de porter un message (accompagné de sa boucle de l'AGE) à Camara. En attendant son retour, nos deux compères font une bataille corse, interrompue par l'arrivée d'Eliminia, qui donne une copie (presque) parfaite du fragment des ombres d'Yren, qu'elle a trouvé sur un des adepte du culte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au retour d'Asfard, et après un rapide échange d'informations sur les dernières nouveautés du monde matériel, on décide de ne pas lancer le plan tout de suite, par sécurité ; une fois les créatures des ombres nourries (ce qui semble nécessiter des personnes, ou des fragments d'âmes, ou des servitudes), le trio improbable se rassemblera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gardienne de l'Avenir de Voxa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois de retour au Domaine, la [[Tour de L'Avenir]] est apparu ; seule Yren peut y rentrer. À l'intérieur, des lettres des ombres apparaissent, expliquant à Yren qu'elle est désormais la gardienne de la tour de l'Avenir, et qu'elle a le pouvoir (et la responsabilité) de faire rentrer n'importe qui dans la tour, si elle le souhaite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tour est composée de trois étages ; au premier se trouve les sources de l'avenir. Ce sont trois mares : la première montre un point fixe du passé, tandis que les deux autres montrent le futur &amp;amp; le pire danger de celui qui regarde. Les trois mares sont liées : si on regarde une des trois, il est obligatoire de regarder les deux autres avant de pouvoir sortir de la tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au deuxième étage se trouve la salle des réincarnations de celui qui y rentre (ainsi, pour Yren il y a une petite statuette de sa première réincarnation), ainsi qu'une salle de réincarnation, où se trouve le [[Marteleur d'Âme]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, au dernier étage se trouve une gigantesque gemme de plusieurs mètres qui irradie tout le domaine et permet d'être toujours au maximum de son niveau des ombres sur le domaine de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visions d'Yren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vision du point fixe commence par Vaeril vue de loin, qui est encore constituée de plaques reliées (donc en 3ème ère), puis par Orill qui oblige des membres de l'Ordre à fuir car ils ne veulent pas partir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur une autre plaque, deux observateurs Askilaidens discutent en rigolant des vaeriliens qui ont énervé les Mérrianides, pendant qu'un troisième leur rétorque que les Mérrianides sont certainement contrôlés par quelqu'un qui doit être un indépendant, encore inconnu au bataillon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On voit ensuite le suicidaire face aux Mérrianides appelant Delima, car &amp;quot;seul lui pourra les raisonner&amp;quot;. Ce dernier apparaît sans rien dire aux côtés du Suicidaire.&lt;br /&gt;
Iternog somme ensuite les Mérrianides d'arrêter, ce à quoi ils répondent &amp;quot;Il faut reforger et fusionner Vaeril, car en tant qu'annexe elle est trop faible, et qu'elle est déjà contrôlée&amp;quot;. Le suicidaire leur rétorque &amp;quot;vous avez tort ; Pélénor a déjà séquestré les Mérrianides suprêmes pour les empêcher de faire ce que vous souhaitez&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce moment Delima, toujours silencieux, sort une boule d'ombre formée de milliers de fragments d'âmes appartenant aux Mérrianides. Choqué, Iternog regarde Delima avec un air de désespoir dans les yeux, pendant que celui-ci lui explique tout sourire qu'il a élevé les Mérrianides et que ces derniers lui ont fait suffisamment confiance en lui donnant un fragment de leurs âmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reprenant sa contenance, le Suicidaire promet à Delima qu'il le libérera de sa servitude. Delima lui réplique que pour un membre de la lignée des défenseurs de l'héritage du premier meneur et des proxys, il n'en même pas large. Un petit sourire en coin, il conclut en disant &amp;quot;Même après trois ères, tu n'as rien réussi ... 3 ères pour échouer, Iternog&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ces mots, Iternog rentre en furie et déchaîne toute sa puissance contre Delima, et la vision s'arrête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La deuxième vision, celle du pire danger pour Yren, montre un chalet en pierre tout à fait lambda. On voit Finkir avec une épée d'entraînement face à King, qui parle d'une voix normale &amp;quot;l'entraînement 112 va commencer, cette fois je te laisse 3 tours&amp;quot;. Des balles jaillissent d'un peu partout dans la pièce, des doubles semi-réels (ils ressemblent à des distorsions de la réalité) de Finkir parent celles qu'il n'esquive pas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au dernier moment, deux balles parées par un double explosent en de plus petites balles, qui finissent par toucher Finkir. Surpris, ce dernier s'exclame &amp;quot;Mais, j'ai paré ces balles des milliers de fois, comment as-tu fait ?&amp;quot;. Elykstraza lui répond (sans qu'on le voit) &amp;quot;Est-ce que ton pouvoir peut prédire ce qui est impossible ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La troisième vision, celle du futur, montre Drekku et Yren quelque part dans le plan des ombres, en ordre de bataille : Yren est transformée, Drekku armuré et double armuré, et quelques centaines de créatures des ombres à son côté. Drekku s'exclame vers le vide &amp;quot;montre toi, on est venus avec toute la team&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apparaît alors Asmodée ; Yren, légèrement surpris, lui demande pourquoi ils sont ennemis, désormais. Asmodée : &amp;quot;À partir du moment où vous avez rejoint le culte de Voxa, vous êtes des ennemis d'Elixius. Vous avez choisi le camp de celui qui a permis la création du Maître des Ombres et du Culte, et cela nous ne le pardonnerons jamais.&amp;quot; La vision s'arrête sur Drekku qui charge Asmodée en hurlant &amp;quot;bats les couilles on va vous éclater&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des caractères des ombres apparaissent à la suite des visions, indiquant à Yren que son Dieu fait désormais partie de la plus grande faction du multivers. Sa mission est de s'introduire dans cette faction, jusqu'à pratiquement oublier sa nature profonde. À ce moment là, le dieu disparu t'apparaîtra. Ensuite, apparaît un collier qui permet à Yren de redevenir une humaine parfaitement normale, cachant sa nature réelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L'intrus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une courte discussion avec Drekku où elle apprend qu'elle est restée dans la tour 24 heures, Yren laisse Drekku rentrer dans la tour. Pendant qu'il est bloqué à l'intérieur, un drone de la Nuée informe Yren qu'il y a un intrus au niveau de la forge de Drekku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'intrus s'identifie comme Kanvas, un membre de la multitude (plus précisément, des rejetés des ombres), qui s'infiltre dans les domaines des gens afin d'utiliser leurs possessions. Après une tentative de négociation avortée, un combat éclate, où la main d'Yren (tenant une dague de la Guilde) est arraché de son corps, maintenue en l'air dans un mélange d'énergie de l'ombre et du chaos, privant cette dernière de sa main droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La forge est également détruite dans l'affrontement, et Kanvas arrive à fuir, non sans envoyer Yren quelque part dans le plan. Eliminia arrive suite à l'appel d'Yren, et lui explique où elle se trouve : dans la partie vorace du plan des ombres, car elle contient le Typhon qui dévore petit à petit tout ce qu'il touche. À l'époque, il fuitait d'ailleurs dans Parabysses (grâce à Voxa), dans les eaux sans vie. Il a été scellé afin qu'il ne se répande pas trop dans le plan, même si le sceau n'est pas très puissant (en témoigne la présence d'Yren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eliminia lui explique qu'elle a pu retrouver le fragment des ombres d'Elytria, et que c'était le (véritable) meneur d'Elixius qui le possédait. Elle décrit un vampire à l'apparence d'humain : la légende raconte qu'il était censé naître comme un dunpeal, mais qu'il est né comme un vampire, d'où l'hybride (il aurait tous les pouvoirs de vampire mais la capacité des dunpeal à se balader au soleil). Ce n'est pas le fondateur d'Elixius, mais il aurait convaincu les seigneurs vampires de lui donner le commandement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il l'a rendu à Eliminia, expliquant qu'il ne souhaitait pas garder plus que nécessaire un fragment des ombres d'une ange ; en échange, il a obtenu une rencontre avec le domaine axial de Paraciel. Eliminia ramène ensuite Yren au domaine de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les visions de Drekku ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois de retour au domaine, et Drekku sorti de sa stupéfaction face à sa forge détruite, ce dernier explique les trois visions qu'il a eu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la vision de son futur, il voit marcher de dos une primitive qui semble être une humaine, avec des cheveux orange, rouge &amp;amp; brun (ce qui ressemble plutôt à une haute vaerilienne), dans un environnement semblable à une ville gewalienne, et rentrer dans une simple maison en pierre, qui se transforme en temple de Voxa au moment où elle y met les pieds. Sachant que les deux missions de Drekku sont 1) de protéger et de faire prospérer le domaine (en trouvant des servitudes et nourrissant les créatures) et 2) de trouver une prophétesse qui répandra la bonne parole de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la vision de son plus grand danger, il se voit seul face à Elet, dans un endroit indescriptible, le sceau de Voxa derrière lui. Drekku s'énerve face à Elet en lui disant &amp;quot;le Culte de voxa est la dernière chose qu'il me reste et tu ne me la prendras pas&amp;quot;  qui lui rétorque simplement &amp;quot;tu m'appartiens déjà&amp;quot;. À ce moment là, Drekku brise contre sa volonté le sceau de Voxa (l'Ultime Trahison), et Elet fait déferler des énergies qui détruisent Drekku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la vision de son point fixe, il voit Elet face à un archange, qui possède une épée de feu qui fait 200 km de long et transperce Elet avec, qui se meurt. À ce moment là, l'ange perd ses ailes, redevient à taille humaine et perd ses pouvoirs axiaus, et s'accroche à l'épée. Un autre Elet apparaît, il se saisit de l'épée, et prend la place de l'archange : il grandit, des ailes et des povuoirs axiaux apparaissent autour de lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il transperce l'ex-archange avec son ancienne épée, et un gigantesque flash de lumière envahit la scène. Quand Drekku y revoit quelque chose, il voit Elet naître de sa mère comme cobaye chez les Orcs du Futur. Après, il explique qu'enfant déjà, il trouvait Elet trop intelligent, qu'il comprenait parfaitement les calculs des expériences, et qu'Elet se moquait de Drekku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visite à l'ambassade ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une courte discussion sur les prochaines actions du Culte, Drekku &amp;amp; Yren décident de se rendre à l'ambassade afin de rencontrer plusieurs personnes (et accessoirement de kidnapper une ou plusieurs personnes pour nourrir les créatures que Drekku est censé nourrir). Sur place, Yren cuisine un peu le suicidaire sur ces histoires de Delima contrôlé par le Maître des Ombres en Troisième Ère. Celui-ci révèle que depuis le début, Delima est en fait une fusion de deux personnalités, un Delima &amp;quot;du mal&amp;quot; et un Delima &amp;quot;du bien&amp;quot;, ce dernier étant le plus faible des deux. Lors de la deuxième ère (et d'une bonne partie de la troisième), ils ont coexisté sous la forme de Delima, et il leur arrivait de se séparer temporairement (principalement pour s'affronter).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la troisième ère, ils se sont définitivement séparés : il existe donc en permanence deux Delima. Ceux-ci sont absolument indissociables à première vue, le Delima du mal ayant en plus la fâcheuse habitude de se faire passer pour le Delima du bien. Néanmoins, le Delima du mal est contrôlé (ou allié ?) par le maître des ombres, et c'est également lui des deux qui a hérité des pouvoirs de l'imaginaire (le rendant bien plus fort que le Delima du bien). Il semblerait que ça soit lui qui ait provoqué la séparation, même si le contrôle qu'a le maître des ombres sur lui pourrait indiquer que ce soit en réalité lui à l'origine de cette séparation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le suicidaire explique également qu'à Vaeril, le culte a rallié une dizaine de communautés reclues (moins de 500 habitants), en leur donnant des gemmes qui recrée une continuité normale, et les protégeant de l'extérieur. On ne connaît leur existence que grâce à des cadavres de bandits issus de ces communautés dont tout le passé a été effacé par le culte, dans les moindres détails (leurs femmes sont persuadés qu'ils n'ont jamais existé et que leur enfant est né d'une immaculée conception, par exemple). À l'heure actuelle ce n'est pas encore un problème majeur car peu de temps s'est passé, néanmoins si Oracle ne revenait pas avant un long moment, il est possible que de très nombreuses années s'écoulent pour ces communautés, leur permettant un développement fulgurant dans un monde où toutes les autres communautés périclitent ; sans parler de la possibilité que de plus grandes factions acceptent l'accord du culte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant à la main d'Yren, ce dernier raconte que dans le temps, on expliquait aux enfants les quelques règles édictées par le premier meneur. L'une d'entre elle, et non des moindres, est qu'il existe des énergies qu'on ne peut mélanger, sous risque de créer de gros problèmes. Par exemple, il est interdit de mélanger l'ombre et le chaos, car l'ombre veut s'étendre partout, alors que le chaos veut tout détruire : cela crée une entité qui se répandra partout et détruira tout. Ici, vu que le problème est lié à Yren, petit à petit son bras puis le reste de son corps disparaîtront, sa réalité s'effritant petit à petit. Cela se passe très lentement dans le plan des ombres (et sur des plaques comme Vaeril où la continuité est rompue), néanmoins dans un monde où la continuité existerait normalement, Yren disparaîtrait certainement en quelques jours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il rajoute qu'il est également interdit de mélanger de l'énergie du néant et du chaos (pour des raisons évidentes), ainsi que de l'énergie éthérée et de l'énergie axiale (en expliquant que le premier meneur n'a jamais expliqué pourquoi cela était interdit). Dans le cas d'Yren, il faut soit trouver un créateur suffisamment puissant pour annuler cela et lui redonner un bras, soit retrouver l'autre personne responsable de l'énergie des ombres (qui d'ailleurs a certainement perdu quelque chose également) dans sa main afin d'annuler le processus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, Drekku a eu des nouvelles d'Exülm, qui a tenté de se faire réincarner par Iléïæ pour lever la malédiction. Il n'est plus un vampire mais un fury félin, cependant la malédiction est encore présente. Drekku a également trouvé une personne pour nourrir une des créatures. Malheureusement, quand la créature l'a absorbé (en dehors de l'ambassade, on est pas des fous), cette dernière a disparu (est-ce que ça s'est mal passé ? Est-ce que le pouvoir du gloupté est de disparaître ?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De retour vers le domaine, Aerli vient rencontrer Yren pour lui proposer une alliance temporaire : utiliser Yren (et Drekku si applicable) pour attirer les ennemis communs du Culte de Voxa et d'Elixius dans un piège, puis se partager leurs pouvoirs, comme par exemple les rejetés des ombres (dont le meneur, Kogelotos, a volé un artefact sacré d'Elixius), ou encore des adeptes du culte qui seraient actuellement en train de desceller la partie vorace du plan des ombres. Yren rentre ensuite au domaine en expliquant à Aerli qu'il doit en discuter avec Drekku (ce plan sentant fortement l'embrouille et la trahison, en particulier au vu des visions qu'a eu Yren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Réunion avec Elytria ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Yren&amp;diff=107</id>
		<title>Yren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Yren&amp;diff=107"/>
		<updated>2020-07-23T14:45:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : /* Les visions de Drekku */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Yren est originellement un dragon d'Onyx métamorphe (un talent rare pour sa race). Elle n'est affiliée à aucune faction en particulier, même si l'on connaît sa proximité à [[Elytria]], [[Tyran]] et [[Oracle]], pour ne citer que les plus connus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Biographie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avant son entrée dans l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intronisation à l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premier évènement de l'AGE : la course au cœur du Multivers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attaque du temple de Chyrma ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traversée des strates inférieures ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intrigue dragon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intro : meurtre Crefyr, capture Tyran&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre au sommet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interlude : le bois de la Sorcière ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bataille contre la Guilde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sauvetage d'Oracle ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rassemblement de l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intrigue Mebienne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bois de la Sorcière ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Riposte contre DK ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La balade à Parabysses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Jess Fedatra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Infiltration dans l'Empire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altercation avec les Nestropiens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La bataille démons / empire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les vers d'entre monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Elytria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Purification de la Dulcinée ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Retour à Vaeril ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le secret de Tyran ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le tableau des Eli ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== (post classe de prestige) Visite à Parabysses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Suicide Squad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juste après être rentré dans l'ambassade, Yren rencontrera un inconnu des ombes, qui lui révélera le vrai nom du Suicidaire, Iterlog.&lt;br /&gt;
Ensuite, Yren se fera berner par quelqu'un qui s'est fait passer pour le suicidaire, et attaquera bêtement une ombre, ce qui lui vaudra d'être envoyé dans la prison des ombres. S'ensuit une longue discussion entre elle et [[Asmodée]] puis [[Aerli]], deux dignitaires d'Elixius, qui cherchent à la convaincre de devenir une servante des ombres de leur faction.&lt;br /&gt;
Au final, Yren fera le choix de servir la seule vraie faction des ombres, celle de [[Voxa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Servante des ombres de Voxa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois libéré de la prison des ombres, [[Elyminia]] viendra brièvement discuter afin de savoir ce qu'il s'est passé. Cette dernière expliquera plus en détail les conséquences du choix d'Yren, puis l'aidera à convoquer l'autre serviteur de Voxa (malgré le fait que ce dernier ait tenté de la tuer plusieurs fois), [[Drekku]] !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui-ci explique que Voxa a décidé de le transformer en serviteur des ombres plutôt que de simplement le détruire car Drekku est un orc très loyal et que Voxa adore par dessus tout une grande loyauté. Il a survécu à la disparition de son maître car celui-ci l'a sciemment réincarné peu avant sa disparition, permettant ainsi de ne pas le libérer comme tous les autres serviteurs que Voxa possédait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois arrivé sur le territoire de Voxa dans le plan des ombres, Drekku expliquera un peu plus en détail ces activités et le fonctionnement général d'un serviteur de Voxa. Fait notable, tous ces objets technologiques sont désormais une version modifiée des ombres, fabriquée grâce à une forge hybride orc du futur / plan des ombres que le domaine de Voxa a mis à disposition de Drekku. Avant d'envoyer Yren dans la voie de l'initiation, il lui donnera quelques petits cadeaux technologiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tribunal des ombres ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rituel obligatoire pour tous les nouveaux serviteurs des ombres, elle consiste à affronter une créature des ombres puis de participer au tribunal des ombres. Le nouveau serviteur se place où il le souhaite dans le tribunal, puis remplit les rôles manquants avec des identités (il faut donc connaître le véritable nom de quelqu'un), qui doivent correspondre à des personnes existant dans le monde matériel (donc encore en vie), et qui ne soient pas axiales. Les participants sont représentés par des ombres qui imitent à la perfection leurs personnalité, sauf s'ils sont propriétaires de leurs fragments des ombres : dans ce cas, ils sont convoqués en personne par le tribune. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En particulier, il était possible de convoquer Jess Fedatra &amp;amp; les parents de Lydia, alors que Delima, Voxa, Oxtar, la Veuve, Asgilia, Miriva &amp;amp; Koza sont introuvables dans le monde matériel, et Elet n'est pas convocable car ce n'est pas son vrai nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tribunal d'Yren est composé ainsi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Accusé : Yren&lt;br /&gt;
* Avocat : Tyran&lt;br /&gt;
* Juge : Asdram (du monde miroir)&lt;br /&gt;
* Procureur : Oracle&lt;br /&gt;
* Jury : Camara et Vakel&lt;br /&gt;
* Spectateurs : Jauris, Exülm, Elyminia, Tezkor (non jdéconne c'était Malice / Xo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yren est accusé de trois chefs d'accusation : &lt;br /&gt;
# Le sigle d'Hadès, celui qui corrompt ou détourne la destinée des autres : avoir détourné Malice de sa destinée&lt;br /&gt;
# Meurtres d'individus qui lui faisait confiance : tentative sur Oracle après la capture par Magnax, et meurtre d'Équinoxe au Secret de Tyran&lt;br /&gt;
# Renforcer le maître des Ombres&lt;br /&gt;
## Avoir permis le contrôle d'Oracle par la Reine un court instant, permettant au maître des ombres de voir de nombreux futurs et de l'utiliser dans ses machinations&lt;br /&gt;
## Avoir tenté (mais échoué) d'empêcher Miriva de récupérer le cœur du Multivers auprès de Delima, qui était en fait contrôlé / de mèche avec le MdO à ce moment là&lt;br /&gt;
## Avoir corrompu Elytria en l'influençant pour qu'elle renonce à son statut angélique, privant les adversaires des ombres (et donc du MdO) d'un ennemi terrible&lt;br /&gt;
## Avoir gardé le tableau des Ely, un artefact multivérien très puissant, plutôt que de le confier à des gens capable de s'en occuper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le premier chef d'accusation, elle est jugée non coupable par les deux jurys, Malice lui-même indiquant qu'il était maître de sa propre destinée et qu'il ne pense pas avoir été corrompu par Yren. En contrepartie, le sigle d'Hadès est levé et désormais Yren portera le sigle de Perséphone (merci Guilhem tmtc) qui lui permet de voir les schémas d'un individu à partir de son cadavre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le deuxième chef d'accusation, elle est jugée coupable par le juge (car les deux jurys n'étaient pas d'accord) pour le meurtre d'Équinoxe, et bien évidemment non coupable de la tentative contre Oracle. En punition, Yren devra sauver deux personnes en particulier dans le Multivers avant de pouvoir infliger la mort à nouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le troisième chef d'accusation, elle est jugée coupable par le juge (de même pour les jurys). En punition, Yren rejoindra l'ordre des guerriers-voleurs de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drekku expliquera après le tribunal que la place choisie par le serviteur influe sa classe de serviteurs. L'accusé sera toujours un guerrier-voleur, le juge un prêtre, l'avocat un illusioniste, les spectateurs des espions, le procureur un leader et les jurys des mages. Enfin, si, comme Drekku, le serviteur tente de sortir du tribunal, il deviendra un barbare des ombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois l'initiation terminée, Yren repart avec une cuirasse des ombres, le pouvoir des guerriers-voleurs (qui lui permet de prendre la forme et les pouvoirs de quelqu'un pendant 24h après l'avoir tué) et la baguette des serviteurs de Voxa - qui pointe toujours les objectifs du domaine de Voxa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Asfard ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En chemin vers l'ambassade avec Drekku, Yren a rencontré [[Asfard]], qui lui a proposé de l'aider à sortir du plan des ombres. En effet, les serviteurs d'une faction des ombres ne peuvent quitter le plan des ombres que si un de leurs dignitaires leur permet, et en l'absence de Voxa, il n'y a aucun dignitaire qui peut autoriser Yren (et Drekku) à en sortir. En contrepartie, Yren aidera Asfard à décrypter les secrets des fragments dragons - ce dernier a indiqué que son kiff dans la vie c'était de décrypter tous les secrets du multivers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son plan est simple, quoi qu'extrêmement risqué : provoquer le plan des ombres avec une transgression terrible, ce qui les réduira à l'état de résidu des ombres (le bas de l'échelle sociale du plan des ombres), leur permettant ainsi de pénétrer au plus profond du plan et d'atteindre le Cœur de l'Ombre, où ils pourront exiger plusieurs choses de ce dernier (principalement, des servitudes des ombres, dont celle d'Yren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yren demande gentiment à Asfard de porter un message (accompagné de sa boucle de l'AGE) à Camara. En attendant son retour, nos deux compères font une bataille corse, interrompue par l'arrivée d'Eliminia, qui donne une copie (presque) parfaite du fragment des ombres d'Yren, qu'elle a trouvé sur un des adepte du culte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au retour d'Asfard, et après un rapide échange d'informations sur les dernières nouveautés du monde matériel, on décide de ne pas lancer le plan tout de suite, par sécurité ; une fois les créatures des ombres nourries (ce qui semble nécessiter des personnes, ou des fragments d'âmes, ou des servitudes), le trio improbable se rassemblera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gardienne de l'Avenir de Voxa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois de retour au Domaine, la [[Tour de L'Avenir]] est apparu ; seule Yren peut y rentrer. À l'intérieur, des lettres des ombres apparaissent, expliquant à Yren qu'elle est désormais la gardienne de la tour de l'Avenir, et qu'elle a le pouvoir (et la responsabilité) de faire rentrer n'importe qui dans la tour, si elle le souhaite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tour est composée de trois étages ; au premier se trouve les sources de l'avenir. Ce sont trois mares : la première montre un point fixe du passé, tandis que les deux autres montrent le futur &amp;amp; le pire danger de celui qui regarde. Les trois mares sont liées : si on regarde une des trois, il est obligatoire de regarder les deux autres avant de pouvoir sortir de la tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au deuxième étage se trouve la salle des réincarnations de celui qui y rentre (ainsi, pour Yren il y a une petite statuette de sa première réincarnation), ainsi qu'une salle de réincarnation, où se trouve le [[Marteleur d'Âme]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, au dernier étage se trouve une gigantesque gemme de plusieurs mètres qui irradie tout le domaine et permet d'être toujours au maximum de son niveau des ombres sur le domaine de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visions d'Yren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vision du point fixe commence par Vaeril vue de loin, qui est encore constituée de plaques reliées (donc en 3ème ère), puis par Orill qui oblige des membres de l'Ordre à fuir car ils ne veulent pas partir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur une autre plaque, deux observateurs Askilaidens discutent en rigolant des vaeriliens qui ont énervé les Mérrianides, pendant qu'un troisième leur rétorque que les Mérrianides sont certainement contrôlés par quelqu'un qui doit être un indépendant, encore inconnu au bataillon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On voit ensuite le suicidaire face aux Mérrianides appelant Delima, car &amp;quot;seul lui pourra les raisonner&amp;quot;. Ce dernier apparaît sans rien dire aux côtés du Suicidaire.&lt;br /&gt;
Iternog somme ensuite les Mérrianides d'arrêter, ce à quoi ils répondent &amp;quot;Il faut reforger et fusionner Vaeril, car en tant qu'annexe elle est trop faible, et qu'elle est déjà contrôlée&amp;quot;. Le suicidaire leur rétorque &amp;quot;vous avez tort ; Pélénor a déjà séquestré les Mérrianides suprêmes pour les empêcher de faire ce que vous souhaitez&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce moment Delima, toujours silencieux, sort une boule d'ombre formée de milliers de fragments d'âmes appartenant aux Mérrianides. Choqué, Iternog regarde Delima avec un air de désespoir dans les yeux, pendant que celui-ci lui explique tout sourire qu'il a élevé les Mérrianides et que ces derniers lui ont fait suffisamment confiance en lui donnant un fragment de leurs âmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reprenant sa contenance, le Suicidaire promet à Delima qu'il le libérera de sa servitude. Delima lui réplique que pour un membre de la lignée des défenseurs de l'héritage du premier meneur et des proxys, il n'en même pas large. Un petit sourire en coin, il conclut en disant &amp;quot;Même après trois ères, tu n'as rien réussi ... 3 ères pour échouer, Iternog&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ces mots, Iternog rentre en furie et déchaîne toute sa puissance contre Delima, et la vision s'arrête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La deuxième vision, celle du pire danger pour Yren, montre un chalet en pierre tout à fait lambda. On voit Finkir avec une épée d'entraînement face à King, qui parle d'une voix normale &amp;quot;l'entraînement 112 va commencer, cette fois je te laisse 3 tours&amp;quot;. Des balles jaillissent d'un peu partout dans la pièce, des doubles semi-réels (ils ressemblent à des distorsions de la réalité) de Finkir parent celles qu'il n'esquive pas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au dernier moment, deux balles parées par un double explosent en de plus petites balles, qui finissent par toucher Finkir. Surpris, ce dernier s'exclame &amp;quot;Mais, j'ai paré ces balles des milliers de fois, comment as-tu fait ?&amp;quot;. Elykstraza lui répond (sans qu'on le voit) &amp;quot;Est-ce que ton pouvoir peut prédire ce qui est impossible ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La troisième vision, celle du futur, montre Drekku et Yren quelque part dans le plan des ombres, en ordre de bataille : Yren est transformée, Drekku armuré et double armuré, et quelques centaines de créatures des ombres à son côté. Drekku s'exclame vers le vide &amp;quot;montre toi, on est venus avec toute la team&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apparaît alors Asmodée ; Yren, légèrement surpris, lui demande pourquoi ils sont ennemis, désormais. Asmodée : &amp;quot;À partir du moment où vous avez rejoint le culte de Voxa, vous êtes des ennemis d'Elixius. Vous avez choisi le camp de celui qui a permis la création du Maître des Ombres et du Culte, et cela nous ne le pardonnerons jamais.&amp;quot; La vision s'arrête sur Drekku qui charge Asmodée en hurlant &amp;quot;bats les couilles on va vous éclater&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des caractères des ombres apparaissent à la suite des visions, indiquant à Yren que son Dieu fait désormais partie de la plus grande faction du multivers. Sa mission est de s'introduire dans cette faction, jusqu'à pratiquement oublier sa nature profonde. À ce moment là, le dieu disparu t'apparaîtra. Ensuite, apparaît un collier qui permet à Yren de redevenir une humaine parfaitement normale, cachant sa nature réelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L'intrus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une courte discussion avec Drekku où elle apprend qu'elle est restée dans la tour 24 heures, Yren laisse Drekku rentrer dans la tour. Pendant qu'il est bloqué à l'intérieur, un drone de la Nuée informe Yren qu'il y a un intrus au niveau de la forge de Drekku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'intrus s'identifie comme Kanvas, un membre de la multitude (plus précisément, des rejetés des ombres), qui s'infiltre dans les domaines des gens afin d'utiliser leurs possessions. Après une tentative de négociation avortée, un combat éclate, où la main d'Yren (tenant une dague de la Guilde) est arraché de son corps, maintenue en l'air dans un mélange d'énergie de l'ombre et du chaos, privant cette dernière de sa main droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La forge est également détruite dans l'affrontement, et Kanvas arrive à fuir, non sans envoyer Yren quelque part dans le plan. Eliminia arrive suite à l'appel d'Yren, et lui explique où elle se trouve : dans la partie vorace du plan des ombres, car elle contient le Typhon qui dévore petit à petit tout ce qu'il touche. À l'époque, il fuitait d'ailleurs dans Parabysses (grâce à Voxa), dans les eaux sans vie. Il a été scellé afin qu'il ne se répande pas trop dans le plan, même si le sceau n'est pas très puissant (en témoigne la présence d'Yren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eliminia lui explique qu'elle a pu retrouver le fragment des ombres d'Elytria, et que c'était le (véritable) meneur d'Elixius qui le possédait. Elle décrit un vampire à l'apparence d'humain : la légende raconte qu'il était censé naître comme un dunpeal, mais qu'il est né comme un vampire, d'où l'hybride (il aurait tous les pouvoirs de vampire mais la capacité des dunpeal à se balader au soleil). Ce n'est pas le fondateur d'Elixius, mais il aurait convaincu les seigneurs vampires de lui donner le commandement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il l'a rendu à Eliminia, expliquant qu'il ne souhaitait pas garder plus que nécessaire un fragment des ombres d'une ange ; en échange, il a obtenu une rencontre avec le domaine axial de Paraciel. Eliminia ramène ensuite Yren au domaine de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les visions de Drekku ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois de retour au domaine, et Drekku sorti de sa stupéfaction face à sa forge détruite, ce dernier explique les trois visions qu'il a eu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la vision de son futur, il voit marcher de dos une primitive qui semble être une humaine, avec des cheveux orange, rouge &amp;amp; brun (ce qui ressemble plutôt à une haute vaerilienne), dans un environnement semblable à une ville gewalienne, et rentrer dans une simple maison en pierre, qui se transforme en temple de Voxa au moment où elle y met les pieds. Sachant que les deux missions de Drekku sont 1) de protéger et de faire prospérer le domaine (en trouvant des servitudes et nourrissant les créatures) et 2) de trouver une prophétesse qui répandra la bonne parole de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la vision de son plus grand danger, il se voit seul face à Elet, dans un endroit indescriptible, le sceau de Voxa derrière lui. Drekku s'énerve face à Elet en lui disant &amp;quot;le Culte de voxa est la dernière chose qu'il me reste et tu ne me la prendras pas&amp;quot;  qui lui rétorque simplement &amp;quot;tu m'appartiens déjà&amp;quot;. À ce moment là, Drekku brise contre sa volonté le sceau de Voxa (l'Ultime Trahison), et Elet fait déferler des énergies qui détruisent Drekku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la vision de son point fixe, il voit Elet face à un archange, qui possède une épée de feu qui fait 200 km de long et transperce Elet avec, qui se meurt. À ce moment là, l'ange perd ses ailes, redevient à taille humaine et perd ses pouvoirs axiaus, et s'accroche à l'épée. Un autre Elet apparaît, il se saisit de l'épée, et prend la place de l'archange : il grandit, des ailes et des povuoirs axiaux apparaissent autour de lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il transperce l'ex-archange avec son ancienne épée, et un gigantesque flash de lumière envahit la scène. Quand Drekku y revoit quelque chose, il voit Elet naître de sa mère comme cobaye chez les Orcs du Futur. Après, il explique qu'enfant déjà, il trouvait Elet trop intelligent, qu'il comprenait parfaitement les calculs des expériences, et qu'Elet se moquait de Drekku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visite à l'ambassade ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Yren&amp;diff=106</id>
		<title>Yren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Yren&amp;diff=106"/>
		<updated>2020-07-23T14:16:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : /* L'intrus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Yren est originellement un dragon d'Onyx métamorphe (un talent rare pour sa race). Elle n'est affiliée à aucune faction en particulier, même si l'on connaît sa proximité à [[Elytria]], [[Tyran]] et [[Oracle]], pour ne citer que les plus connus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Biographie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avant son entrée dans l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intronisation à l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premier évènement de l'AGE : la course au cœur du Multivers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attaque du temple de Chyrma ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traversée des strates inférieures ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intrigue dragon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intro : meurtre Crefyr, capture Tyran&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre au sommet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interlude : le bois de la Sorcière ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bataille contre la Guilde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sauvetage d'Oracle ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rassemblement de l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intrigue Mebienne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bois de la Sorcière ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Riposte contre DK ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La balade à Parabysses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Jess Fedatra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Infiltration dans l'Empire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altercation avec les Nestropiens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La bataille démons / empire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les vers d'entre monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Elytria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Purification de la Dulcinée ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Retour à Vaeril ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le secret de Tyran ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le tableau des Eli ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== (post classe de prestige) Visite à Parabysses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Suicide Squad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juste après être rentré dans l'ambassade, Yren rencontrera un inconnu des ombes, qui lui révélera le vrai nom du Suicidaire, Iterlog.&lt;br /&gt;
Ensuite, Yren se fera berner par quelqu'un qui s'est fait passer pour le suicidaire, et attaquera bêtement une ombre, ce qui lui vaudra d'être envoyé dans la prison des ombres. S'ensuit une longue discussion entre elle et [[Asmodée]] puis [[Aerli]], deux dignitaires d'Elixius, qui cherchent à la convaincre de devenir une servante des ombres de leur faction.&lt;br /&gt;
Au final, Yren fera le choix de servir la seule vraie faction des ombres, celle de [[Voxa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Servante des ombres de Voxa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois libéré de la prison des ombres, [[Elyminia]] viendra brièvement discuter afin de savoir ce qu'il s'est passé. Cette dernière expliquera plus en détail les conséquences du choix d'Yren, puis l'aidera à convoquer l'autre serviteur de Voxa (malgré le fait que ce dernier ait tenté de la tuer plusieurs fois), [[Drekku]] !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui-ci explique que Voxa a décidé de le transformer en serviteur des ombres plutôt que de simplement le détruire car Drekku est un orc très loyal et que Voxa adore par dessus tout une grande loyauté. Il a survécu à la disparition de son maître car celui-ci l'a sciemment réincarné peu avant sa disparition, permettant ainsi de ne pas le libérer comme tous les autres serviteurs que Voxa possédait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois arrivé sur le territoire de Voxa dans le plan des ombres, Drekku expliquera un peu plus en détail ces activités et le fonctionnement général d'un serviteur de Voxa. Fait notable, tous ces objets technologiques sont désormais une version modifiée des ombres, fabriquée grâce à une forge hybride orc du futur / plan des ombres que le domaine de Voxa a mis à disposition de Drekku. Avant d'envoyer Yren dans la voie de l'initiation, il lui donnera quelques petits cadeaux technologiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tribunal des ombres ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rituel obligatoire pour tous les nouveaux serviteurs des ombres, elle consiste à affronter une créature des ombres puis de participer au tribunal des ombres. Le nouveau serviteur se place où il le souhaite dans le tribunal, puis remplit les rôles manquants avec des identités (il faut donc connaître le véritable nom de quelqu'un), qui doivent correspondre à des personnes existant dans le monde matériel (donc encore en vie), et qui ne soient pas axiales. Les participants sont représentés par des ombres qui imitent à la perfection leurs personnalité, sauf s'ils sont propriétaires de leurs fragments des ombres : dans ce cas, ils sont convoqués en personne par le tribune. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En particulier, il était possible de convoquer Jess Fedatra &amp;amp; les parents de Lydia, alors que Delima, Voxa, Oxtar, la Veuve, Asgilia, Miriva &amp;amp; Koza sont introuvables dans le monde matériel, et Elet n'est pas convocable car ce n'est pas son vrai nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tribunal d'Yren est composé ainsi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Accusé : Yren&lt;br /&gt;
* Avocat : Tyran&lt;br /&gt;
* Juge : Asdram (du monde miroir)&lt;br /&gt;
* Procureur : Oracle&lt;br /&gt;
* Jury : Camara et Vakel&lt;br /&gt;
* Spectateurs : Jauris, Exülm, Elyminia, Tezkor (non jdéconne c'était Malice / Xo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yren est accusé de trois chefs d'accusation : &lt;br /&gt;
# Le sigle d'Hadès, celui qui corrompt ou détourne la destinée des autres : avoir détourné Malice de sa destinée&lt;br /&gt;
# Meurtres d'individus qui lui faisait confiance : tentative sur Oracle après la capture par Magnax, et meurtre d'Équinoxe au Secret de Tyran&lt;br /&gt;
# Renforcer le maître des Ombres&lt;br /&gt;
## Avoir permis le contrôle d'Oracle par la Reine un court instant, permettant au maître des ombres de voir de nombreux futurs et de l'utiliser dans ses machinations&lt;br /&gt;
## Avoir tenté (mais échoué) d'empêcher Miriva de récupérer le cœur du Multivers auprès de Delima, qui était en fait contrôlé / de mèche avec le MdO à ce moment là&lt;br /&gt;
## Avoir corrompu Elytria en l'influençant pour qu'elle renonce à son statut angélique, privant les adversaires des ombres (et donc du MdO) d'un ennemi terrible&lt;br /&gt;
## Avoir gardé le tableau des Ely, un artefact multivérien très puissant, plutôt que de le confier à des gens capable de s'en occuper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le premier chef d'accusation, elle est jugée non coupable par les deux jurys, Malice lui-même indiquant qu'il était maître de sa propre destinée et qu'il ne pense pas avoir été corrompu par Yren. En contrepartie, le sigle d'Hadès est levé et désormais Yren portera le sigle de Perséphone (merci Guilhem tmtc) qui lui permet de voir les schémas d'un individu à partir de son cadavre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le deuxième chef d'accusation, elle est jugée coupable par le juge (car les deux jurys n'étaient pas d'accord) pour le meurtre d'Équinoxe, et bien évidemment non coupable de la tentative contre Oracle. En punition, Yren devra sauver deux personnes en particulier dans le Multivers avant de pouvoir infliger la mort à nouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le troisième chef d'accusation, elle est jugée coupable par le juge (de même pour les jurys). En punition, Yren rejoindra l'ordre des guerriers-voleurs de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drekku expliquera après le tribunal que la place choisie par le serviteur influe sa classe de serviteurs. L'accusé sera toujours un guerrier-voleur, le juge un prêtre, l'avocat un illusioniste, les spectateurs des espions, le procureur un leader et les jurys des mages. Enfin, si, comme Drekku, le serviteur tente de sortir du tribunal, il deviendra un barbare des ombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois l'initiation terminée, Yren repart avec une cuirasse des ombres, le pouvoir des guerriers-voleurs (qui lui permet de prendre la forme et les pouvoirs de quelqu'un pendant 24h après l'avoir tué) et la baguette des serviteurs de Voxa - qui pointe toujours les objectifs du domaine de Voxa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Asfard ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En chemin vers l'ambassade avec Drekku, Yren a rencontré [[Asfard]], qui lui a proposé de l'aider à sortir du plan des ombres. En effet, les serviteurs d'une faction des ombres ne peuvent quitter le plan des ombres que si un de leurs dignitaires leur permet, et en l'absence de Voxa, il n'y a aucun dignitaire qui peut autoriser Yren (et Drekku) à en sortir. En contrepartie, Yren aidera Asfard à décrypter les secrets des fragments dragons - ce dernier a indiqué que son kiff dans la vie c'était de décrypter tous les secrets du multivers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son plan est simple, quoi qu'extrêmement risqué : provoquer le plan des ombres avec une transgression terrible, ce qui les réduira à l'état de résidu des ombres (le bas de l'échelle sociale du plan des ombres), leur permettant ainsi de pénétrer au plus profond du plan et d'atteindre le Cœur de l'Ombre, où ils pourront exiger plusieurs choses de ce dernier (principalement, des servitudes des ombres, dont celle d'Yren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yren demande gentiment à Asfard de porter un message (accompagné de sa boucle de l'AGE) à Camara. En attendant son retour, nos deux compères font une bataille corse, interrompue par l'arrivée d'Eliminia, qui donne une copie (presque) parfaite du fragment des ombres d'Yren, qu'elle a trouvé sur un des adepte du culte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au retour d'Asfard, et après un rapide échange d'informations sur les dernières nouveautés du monde matériel, on décide de ne pas lancer le plan tout de suite, par sécurité ; une fois les créatures des ombres nourries (ce qui semble nécessiter des personnes, ou des fragments d'âmes, ou des servitudes), le trio improbable se rassemblera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gardienne de l'Avenir de Voxa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois de retour au Domaine, la [[Tour de L'Avenir]] est apparu ; seule Yren peut y rentrer. À l'intérieur, des lettres des ombres apparaissent, expliquant à Yren qu'elle est désormais la gardienne de la tour de l'Avenir, et qu'elle a le pouvoir (et la responsabilité) de faire rentrer n'importe qui dans la tour, si elle le souhaite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tour est composée de trois étages ; au premier se trouve les sources de l'avenir. Ce sont trois mares : la première montre un point fixe du passé, tandis que les deux autres montrent le futur &amp;amp; le pire danger de celui qui regarde. Les trois mares sont liées : si on regarde une des trois, il est obligatoire de regarder les deux autres avant de pouvoir sortir de la tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au deuxième étage se trouve la salle des réincarnations de celui qui y rentre (ainsi, pour Yren il y a une petite statuette de sa première réincarnation), ainsi qu'une salle de réincarnation, où se trouve le [[Marteleur d'Âme]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, au dernier étage se trouve une gigantesque gemme de plusieurs mètres qui irradie tout le domaine et permet d'être toujours au maximum de son niveau des ombres sur le domaine de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visions d'Yren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vision du point fixe commence par Vaeril vue de loin, qui est encore constituée de plaques reliées (donc en 3ème ère), puis par Orill qui oblige des membres de l'Ordre à fuir car ils ne veulent pas partir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur une autre plaque, deux observateurs Askilaidens discutent en rigolant des vaeriliens qui ont énervé les Mérrianides, pendant qu'un troisième leur rétorque que les Mérrianides sont certainement contrôlés par quelqu'un qui doit être un indépendant, encore inconnu au bataillon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On voit ensuite le suicidaire face aux Mérrianides appelant Delima, car &amp;quot;seul lui pourra les raisonner&amp;quot;. Ce dernier apparaît sans rien dire aux côtés du Suicidaire.&lt;br /&gt;
Iternog somme ensuite les Mérrianides d'arrêter, ce à quoi ils répondent &amp;quot;Il faut reforger et fusionner Vaeril, car en tant qu'annexe elle est trop faible, et qu'elle est déjà contrôlée&amp;quot;. Le suicidaire leur rétorque &amp;quot;vous avez tort ; Pélénor a déjà séquestré les Mérrianides suprêmes pour les empêcher de faire ce que vous souhaitez&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce moment Delima, toujours silencieux, sort une boule d'ombre formée de milliers de fragments d'âmes appartenant aux Mérrianides. Choqué, Iternog regarde Delima avec un air de désespoir dans les yeux, pendant que celui-ci lui explique tout sourire qu'il a élevé les Mérrianides et que ces derniers lui ont fait suffisamment confiance en lui donnant un fragment de leurs âmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reprenant sa contenance, le Suicidaire promet à Delima qu'il le libérera de sa servitude. Delima lui réplique que pour un membre de la lignée des défenseurs de l'héritage du premier meneur et des proxys, il n'en même pas large. Un petit sourire en coin, il conclut en disant &amp;quot;Même après trois ères, tu n'as rien réussi ... 3 ères pour échouer, Iternog&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ces mots, Iternog rentre en furie et déchaîne toute sa puissance contre Delima, et la vision s'arrête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La deuxième vision, celle du pire danger pour Yren, montre un chalet en pierre tout à fait lambda. On voit Finkir avec une épée d'entraînement face à King, qui parle d'une voix normale &amp;quot;l'entraînement 112 va commencer, cette fois je te laisse 3 tours&amp;quot;. Des balles jaillissent d'un peu partout dans la pièce, des doubles semi-réels (ils ressemblent à des distorsions de la réalité) de Finkir parent celles qu'il n'esquive pas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au dernier moment, deux balles parées par un double explosent en de plus petites balles, qui finissent par toucher Finkir. Surpris, ce dernier s'exclame &amp;quot;Mais, j'ai paré ces balles des milliers de fois, comment as-tu fait ?&amp;quot;. Elykstraza lui répond (sans qu'on le voit) &amp;quot;Est-ce que ton pouvoir peut prédire ce qui est impossible ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La troisième vision, celle du futur, montre Drekku et Yren quelque part dans le plan des ombres, en ordre de bataille : Yren est transformée, Drekku armuré et double armuré, et quelques centaines de créatures des ombres à son côté. Drekku s'exclame vers le vide &amp;quot;montre toi, on est venus avec toute la team&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apparaît alors Asmodée ; Yren, légèrement surpris, lui demande pourquoi ils sont ennemis, désormais. Asmodée : &amp;quot;À partir du moment où vous avez rejoint le culte de Voxa, vous êtes des ennemis d'Elixius. Vous avez choisi le camp de celui qui a permis la création du Maître des Ombres et du Culte, et cela nous ne le pardonnerons jamais.&amp;quot; La vision s'arrête sur Drekku qui charge Asmodée en hurlant &amp;quot;bats les couilles on va vous éclater&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des caractères des ombres apparaissent à la suite des visions, indiquant à Yren que son Dieu fait désormais partie de la plus grande faction du multivers. Sa mission est de s'introduire dans cette faction, jusqu'à pratiquement oublier sa nature profonde. À ce moment là, le dieu disparu t'apparaîtra. Ensuite, apparaît un collier qui permet à Yren de redevenir une humaine parfaitement normale, cachant sa nature réelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L'intrus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une courte discussion avec Drekku où elle apprend qu'elle est restée dans la tour 24 heures, Yren laisse Drekku rentrer dans la tour. Pendant qu'il est bloqué à l'intérieur, un drone de la Nuée informe Yren qu'il y a un intrus au niveau de la forge de Drekku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'intrus s'identifie comme Kanvas, un membre de la multitude (plus précisément, des rejetés des ombres), qui s'infiltre dans les domaines des gens afin d'utiliser leurs possessions. Après une tentative de négociation avortée, un combat éclate, où la main d'Yren (tenant une dague de la Guilde) est arraché de son corps, maintenue en l'air dans un mélange d'énergie de l'ombre et du chaos, privant cette dernière de sa main droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La forge est également détruite dans l'affrontement, et Kanvas arrive à fuir, non sans envoyer Yren quelque part dans le plan. Eliminia arrive suite à l'appel d'Yren, et lui explique où elle se trouve : dans la partie vorace du plan des ombres, car elle contient le Typhon qui dévore petit à petit tout ce qu'il touche. À l'époque, il fuitait d'ailleurs dans Parabysses (grâce à Voxa), dans les eaux sans vie. Il a été scellé afin qu'il ne se répande pas trop dans le plan, même si le sceau n'est pas très puissant (en témoigne la présence d'Yren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eliminia lui explique qu'elle a pu retrouver le fragment des ombres d'Elytria, et que c'était le (véritable) meneur d'Elixius qui le possédait. Elle décrit un vampire à l'apparence d'humain : la légende raconte qu'il était censé naître comme un dunpeal, mais qu'il est né comme un vampire, d'où l'hybride (il aurait tous les pouvoirs de vampire mais la capacité des dunpeal à se balader au soleil). Ce n'est pas le fondateur d'Elixius, mais il aurait convaincu les seigneurs vampires de lui donner le commandement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il l'a rendu à Eliminia, expliquant qu'il ne souhaitait pas garder plus que nécessaire un fragment des ombres d'une ange ; en échange, il a obtenu une rencontre avec le domaine axial de Paraciel. Eliminia ramène ensuite Yren au domaine de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les visions de Drekku ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
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	<entry>
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		<title>Yren</title>
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		<updated>2020-07-23T13:41:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : /* Visions d'Yren */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Yren est originellement un dragon d'Onyx métamorphe (un talent rare pour sa race). Elle n'est affiliée à aucune faction en particulier, même si l'on connaît sa proximité à [[Elytria]], [[Tyran]] et [[Oracle]], pour ne citer que les plus connus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Biographie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avant son entrée dans l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intronisation à l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premier évènement de l'AGE : la course au cœur du Multivers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attaque du temple de Chyrma ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traversée des strates inférieures ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intrigue dragon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intro : meurtre Crefyr, capture Tyran&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre au sommet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interlude : le bois de la Sorcière ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bataille contre la Guilde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sauvetage d'Oracle ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rassemblement de l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intrigue Mebienne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bois de la Sorcière ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Riposte contre DK ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La balade à Parabysses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Jess Fedatra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Infiltration dans l'Empire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altercation avec les Nestropiens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La bataille démons / empire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les vers d'entre monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Elytria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Purification de la Dulcinée ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Retour à Vaeril ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le secret de Tyran ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le tableau des Eli ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== (post classe de prestige) Visite à Parabysses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Suicide Squad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juste après être rentré dans l'ambassade, Yren rencontrera un inconnu des ombes, qui lui révélera le vrai nom du Suicidaire, Iterlog.&lt;br /&gt;
Ensuite, Yren se fera berner par quelqu'un qui s'est fait passer pour le suicidaire, et attaquera bêtement une ombre, ce qui lui vaudra d'être envoyé dans la prison des ombres. S'ensuit une longue discussion entre elle et [[Asmodée]] puis [[Aerli]], deux dignitaires d'Elixius, qui cherchent à la convaincre de devenir une servante des ombres de leur faction.&lt;br /&gt;
Au final, Yren fera le choix de servir la seule vraie faction des ombres, celle de [[Voxa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Servante des ombres de Voxa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois libéré de la prison des ombres, [[Elyminia]] viendra brièvement discuter afin de savoir ce qu'il s'est passé. Cette dernière expliquera plus en détail les conséquences du choix d'Yren, puis l'aidera à convoquer l'autre serviteur de Voxa (malgré le fait que ce dernier ait tenté de la tuer plusieurs fois), [[Drekku]] !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui-ci explique que Voxa a décidé de le transformer en serviteur des ombres plutôt que de simplement le détruire car Drekku est un orc très loyal et que Voxa adore par dessus tout une grande loyauté. Il a survécu à la disparition de son maître car celui-ci l'a sciemment réincarné peu avant sa disparition, permettant ainsi de ne pas le libérer comme tous les autres serviteurs que Voxa possédait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois arrivé sur le territoire de Voxa dans le plan des ombres, Drekku expliquera un peu plus en détail ces activités et le fonctionnement général d'un serviteur de Voxa. Fait notable, tous ces objets technologiques sont désormais une version modifiée des ombres, fabriquée grâce à une forge hybride orc du futur / plan des ombres que le domaine de Voxa a mis à disposition de Drekku. Avant d'envoyer Yren dans la voie de l'initiation, il lui donnera quelques petits cadeaux technologiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tribunal des ombres ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rituel obligatoire pour tous les nouveaux serviteurs des ombres, elle consiste à affronter une créature des ombres puis de participer au tribunal des ombres. Le nouveau serviteur se place où il le souhaite dans le tribunal, puis remplit les rôles manquants avec des identités (il faut donc connaître le véritable nom de quelqu'un), qui doivent correspondre à des personnes existant dans le monde matériel (donc encore en vie), et qui ne soient pas axiales. Les participants sont représentés par des ombres qui imitent à la perfection leurs personnalité, sauf s'ils sont propriétaires de leurs fragments des ombres : dans ce cas, ils sont convoqués en personne par le tribune. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En particulier, il était possible de convoquer Jess Fedatra &amp;amp; les parents de Lydia, alors que Delima, Voxa, Oxtar, la Veuve, Asgilia, Miriva &amp;amp; Koza sont introuvables dans le monde matériel, et Elet n'est pas convocable car ce n'est pas son vrai nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tribunal d'Yren est composé ainsi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Accusé : Yren&lt;br /&gt;
* Avocat : Tyran&lt;br /&gt;
* Juge : Asdram (du monde miroir)&lt;br /&gt;
* Procureur : Oracle&lt;br /&gt;
* Jury : Camara et Vakel&lt;br /&gt;
* Spectateurs : Jauris, Exülm, Elyminia, Tezkor (non jdéconne c'était Malice / Xo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yren est accusé de trois chefs d'accusation : &lt;br /&gt;
# Le sigle d'Hadès, celui qui corrompt ou détourne la destinée des autres : avoir détourné Malice de sa destinée&lt;br /&gt;
# Meurtres d'individus qui lui faisait confiance : tentative sur Oracle après la capture par Magnax, et meurtre d'Équinoxe au Secret de Tyran&lt;br /&gt;
# Renforcer le maître des Ombres&lt;br /&gt;
## Avoir permis le contrôle d'Oracle par la Reine un court instant, permettant au maître des ombres de voir de nombreux futurs et de l'utiliser dans ses machinations&lt;br /&gt;
## Avoir tenté (mais échoué) d'empêcher Miriva de récupérer le cœur du Multivers auprès de Delima, qui était en fait contrôlé / de mèche avec le MdO à ce moment là&lt;br /&gt;
## Avoir corrompu Elytria en l'influençant pour qu'elle renonce à son statut angélique, privant les adversaires des ombres (et donc du MdO) d'un ennemi terrible&lt;br /&gt;
## Avoir gardé le tableau des Ely, un artefact multivérien très puissant, plutôt que de le confier à des gens capable de s'en occuper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le premier chef d'accusation, elle est jugée non coupable par les deux jurys, Malice lui-même indiquant qu'il était maître de sa propre destinée et qu'il ne pense pas avoir été corrompu par Yren. En contrepartie, le sigle d'Hadès est levé et désormais Yren portera le sigle de Perséphone (merci Guilhem tmtc) qui lui permet de voir les schémas d'un individu à partir de son cadavre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le deuxième chef d'accusation, elle est jugée coupable par le juge (car les deux jurys n'étaient pas d'accord) pour le meurtre d'Équinoxe, et bien évidemment non coupable de la tentative contre Oracle. En punition, Yren devra sauver deux personnes en particulier dans le Multivers avant de pouvoir infliger la mort à nouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le troisième chef d'accusation, elle est jugée coupable par le juge (de même pour les jurys). En punition, Yren rejoindra l'ordre des guerriers-voleurs de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drekku expliquera après le tribunal que la place choisie par le serviteur influe sa classe de serviteurs. L'accusé sera toujours un guerrier-voleur, le juge un prêtre, l'avocat un illusioniste, les spectateurs des espions, le procureur un leader et les jurys des mages. Enfin, si, comme Drekku, le serviteur tente de sortir du tribunal, il deviendra un barbare des ombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois l'initiation terminée, Yren repart avec une cuirasse des ombres, le pouvoir des guerriers-voleurs (qui lui permet de prendre la forme et les pouvoirs de quelqu'un pendant 24h après l'avoir tué) et la baguette des serviteurs de Voxa - qui pointe toujours les objectifs du domaine de Voxa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Asfard ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En chemin vers l'ambassade avec Drekku, Yren a rencontré [[Asfard]], qui lui a proposé de l'aider à sortir du plan des ombres. En effet, les serviteurs d'une faction des ombres ne peuvent quitter le plan des ombres que si un de leurs dignitaires leur permet, et en l'absence de Voxa, il n'y a aucun dignitaire qui peut autoriser Yren (et Drekku) à en sortir. En contrepartie, Yren aidera Asfard à décrypter les secrets des fragments dragons - ce dernier a indiqué que son kiff dans la vie c'était de décrypter tous les secrets du multivers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son plan est simple, quoi qu'extrêmement risqué : provoquer le plan des ombres avec une transgression terrible, ce qui les réduira à l'état de résidu des ombres (le bas de l'échelle sociale du plan des ombres), leur permettant ainsi de pénétrer au plus profond du plan et d'atteindre le Cœur de l'Ombre, où ils pourront exiger plusieurs choses de ce dernier (principalement, des servitudes des ombres, dont celle d'Yren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yren demande gentiment à Asfard de porter un message (accompagné de sa boucle de l'AGE) à Camara. En attendant son retour, nos deux compères font une bataille corse, interrompue par l'arrivée d'Eliminia, qui donne une copie (presque) parfaite du fragment des ombres d'Yren, qu'elle a trouvé sur un des adepte du culte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au retour d'Asfard, et après un rapide échange d'informations sur les dernières nouveautés du monde matériel, on décide de ne pas lancer le plan tout de suite, par sécurité ; une fois les créatures des ombres nourries (ce qui semble nécessiter des personnes, ou des fragments d'âmes, ou des servitudes), le trio improbable se rassemblera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gardienne de l'Avenir de Voxa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois de retour au Domaine, la [[Tour de L'Avenir]] est apparu ; seule Yren peut y rentrer. À l'intérieur, des lettres des ombres apparaissent, expliquant à Yren qu'elle est désormais la gardienne de la tour de l'Avenir, et qu'elle a le pouvoir (et la responsabilité) de faire rentrer n'importe qui dans la tour, si elle le souhaite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tour est composée de trois étages ; au premier se trouve les sources de l'avenir. Ce sont trois mares : la première montre un point fixe du passé, tandis que les deux autres montrent le futur &amp;amp; le pire danger de celui qui regarde. Les trois mares sont liées : si on regarde une des trois, il est obligatoire de regarder les deux autres avant de pouvoir sortir de la tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au deuxième étage se trouve la salle des réincarnations de celui qui y rentre (ainsi, pour Yren il y a une petite statuette de sa première réincarnation), ainsi qu'une salle de réincarnation, où se trouve le [[Marteleur d'Âme]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, au dernier étage se trouve une gigantesque gemme de plusieurs mètres qui irradie tout le domaine et permet d'être toujours au maximum de son niveau des ombres sur le domaine de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visions d'Yren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vision du point fixe commence par Vaeril vue de loin, qui est encore constituée de plaques reliées (donc en 3ème ère), puis par Orill qui oblige des membres de l'Ordre à fuir car ils ne veulent pas partir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur une autre plaque, deux observateurs Askilaidens discutent en rigolant des vaeriliens qui ont énervé les Mérrianides, pendant qu'un troisième leur rétorque que les Mérrianides sont certainement contrôlés par quelqu'un qui doit être un indépendant, encore inconnu au bataillon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On voit ensuite le suicidaire face aux Mérrianides appelant Delima, car &amp;quot;seul lui pourra les raisonner&amp;quot;. Ce dernier apparaît sans rien dire aux côtés du Suicidaire.&lt;br /&gt;
Iternog somme ensuite les Mérrianides d'arrêter, ce à quoi ils répondent &amp;quot;Il faut reforger et fusionner Vaeril, car en tant qu'annexe elle est trop faible, et qu'elle est déjà contrôlée&amp;quot;. Le suicidaire leur rétorque &amp;quot;vous avez tort ; Pélénor a déjà séquestré les Mérrianides suprêmes pour les empêcher de faire ce que vous souhaitez&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce moment Delima, toujours silencieux, sort une boule d'ombre formée de milliers de fragments d'âmes appartenant aux Mérrianides. Choqué, Iternog regarde Delima avec un air de désespoir dans les yeux, pendant que celui-ci lui explique tout sourire qu'il a élevé les Mérrianides et que ces derniers lui ont fait suffisamment confiance en lui donnant un fragment de leurs âmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reprenant sa contenance, le Suicidaire promet à Delima qu'il le libérera de sa servitude. Delima lui réplique que pour un membre de la lignée des défenseurs de l'héritage du premier meneur et des proxys, il n'en même pas large. Un petit sourire en coin, il conclut en disant &amp;quot;Même après trois ères, tu n'as rien réussi ... 3 ères pour échouer, Iternog&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ces mots, Iternog rentre en furie et déchaîne toute sa puissance contre Delima, et la vision s'arrête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La deuxième vision, celle du pire danger pour Yren, montre un chalet en pierre tout à fait lambda. On voit Finkir avec une épée d'entraînement face à King, qui parle d'une voix normale &amp;quot;l'entraînement 112 va commencer, cette fois je te laisse 3 tours&amp;quot;. Des balles jaillissent d'un peu partout dans la pièce, des doubles semi-réels (ils ressemblent à des distorsions de la réalité) de Finkir parent celles qu'il n'esquive pas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au dernier moment, deux balles parées par un double explosent en de plus petites balles, qui finissent par toucher Finkir. Surpris, ce dernier s'exclame &amp;quot;Mais, j'ai paré ces balles des milliers de fois, comment as-tu fait ?&amp;quot;. Elykstraza lui répond (sans qu'on le voit) &amp;quot;Est-ce que ton pouvoir peut prédire ce qui est impossible ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La troisième vision, celle du futur, montre Drekku et Yren quelque part dans le plan des ombres, en ordre de bataille : Yren est transformée, Drekku armuré et double armuré, et quelques centaines de créatures des ombres à son côté. Drekku s'exclame vers le vide &amp;quot;montre toi, on est venus avec toute la team&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apparaît alors Asmodée ; Yren, légèrement surpris, lui demande pourquoi ils sont ennemis, désormais. Asmodée : &amp;quot;À partir du moment où vous avez rejoint le culte de Voxa, vous êtes des ennemis d'Elixius. Vous avez choisi le camp de celui qui a permis la création du Maître des Ombres et du Culte, et cela nous ne le pardonnerons jamais.&amp;quot; La vision s'arrête sur Drekku qui charge Asmodée en hurlant &amp;quot;bats les couilles on va vous éclater&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des caractères des ombres apparaissent à la suite des visions, indiquant à Yren que son Dieu fait désormais partie de la plus grande faction du multivers. Sa mission est de s'introduire dans cette faction, jusqu'à pratiquement oublier sa nature profonde. À ce moment là, le dieu disparu t'apparaîtra. Ensuite, apparaît un collier qui permet à Yren de redevenir une humaine parfaitement normale, cachant sa nature réelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L'intrus ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Yren&amp;diff=104</id>
		<title>Yren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Yren&amp;diff=104"/>
		<updated>2020-07-23T13:22:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : /* Visions d'Yren */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Yren est originellement un dragon d'Onyx métamorphe (un talent rare pour sa race). Elle n'est affiliée à aucune faction en particulier, même si l'on connaît sa proximité à [[Elytria]], [[Tyran]] et [[Oracle]], pour ne citer que les plus connus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Biographie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avant son entrée dans l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intronisation à l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premier évènement de l'AGE : la course au cœur du Multivers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attaque du temple de Chyrma ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traversée des strates inférieures ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intrigue dragon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intro : meurtre Crefyr, capture Tyran&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre au sommet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interlude : le bois de la Sorcière ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bataille contre la Guilde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sauvetage d'Oracle ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rassemblement de l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intrigue Mebienne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bois de la Sorcière ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Riposte contre DK ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La balade à Parabysses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Jess Fedatra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Infiltration dans l'Empire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altercation avec les Nestropiens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La bataille démons / empire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les vers d'entre monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Elytria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Purification de la Dulcinée ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Retour à Vaeril ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le secret de Tyran ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le tableau des Eli ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== (post classe de prestige) Visite à Parabysses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Suicide Squad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juste après être rentré dans l'ambassade, Yren rencontrera un inconnu des ombes, qui lui révélera le vrai nom du Suicidaire, Iterlog.&lt;br /&gt;
Ensuite, Yren se fera berner par quelqu'un qui s'est fait passer pour le suicidaire, et attaquera bêtement une ombre, ce qui lui vaudra d'être envoyé dans la prison des ombres. S'ensuit une longue discussion entre elle et [[Asmodée]] puis [[Aerli]], deux dignitaires d'Elixius, qui cherchent à la convaincre de devenir une servante des ombres de leur faction.&lt;br /&gt;
Au final, Yren fera le choix de servir la seule vraie faction des ombres, celle de [[Voxa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Servante des ombres de Voxa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois libéré de la prison des ombres, [[Elyminia]] viendra brièvement discuter afin de savoir ce qu'il s'est passé. Cette dernière expliquera plus en détail les conséquences du choix d'Yren, puis l'aidera à convoquer l'autre serviteur de Voxa (malgré le fait que ce dernier ait tenté de la tuer plusieurs fois), [[Drekku]] !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui-ci explique que Voxa a décidé de le transformer en serviteur des ombres plutôt que de simplement le détruire car Drekku est un orc très loyal et que Voxa adore par dessus tout une grande loyauté. Il a survécu à la disparition de son maître car celui-ci l'a sciemment réincarné peu avant sa disparition, permettant ainsi de ne pas le libérer comme tous les autres serviteurs que Voxa possédait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois arrivé sur le territoire de Voxa dans le plan des ombres, Drekku expliquera un peu plus en détail ces activités et le fonctionnement général d'un serviteur de Voxa. Fait notable, tous ces objets technologiques sont désormais une version modifiée des ombres, fabriquée grâce à une forge hybride orc du futur / plan des ombres que le domaine de Voxa a mis à disposition de Drekku. Avant d'envoyer Yren dans la voie de l'initiation, il lui donnera quelques petits cadeaux technologiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tribunal des ombres ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rituel obligatoire pour tous les nouveaux serviteurs des ombres, elle consiste à affronter une créature des ombres puis de participer au tribunal des ombres. Le nouveau serviteur se place où il le souhaite dans le tribunal, puis remplit les rôles manquants avec des identités (il faut donc connaître le véritable nom de quelqu'un), qui doivent correspondre à des personnes existant dans le monde matériel (donc encore en vie), et qui ne soient pas axiales. Les participants sont représentés par des ombres qui imitent à la perfection leurs personnalité, sauf s'ils sont propriétaires de leurs fragments des ombres : dans ce cas, ils sont convoqués en personne par le tribune. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En particulier, il était possible de convoquer Jess Fedatra &amp;amp; les parents de Lydia, alors que Delima, Voxa, Oxtar, la Veuve, Asgilia, Miriva &amp;amp; Koza sont introuvables dans le monde matériel, et Elet n'est pas convocable car ce n'est pas son vrai nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tribunal d'Yren est composé ainsi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Accusé : Yren&lt;br /&gt;
* Avocat : Tyran&lt;br /&gt;
* Juge : Asdram (du monde miroir)&lt;br /&gt;
* Procureur : Oracle&lt;br /&gt;
* Jury : Camara et Vakel&lt;br /&gt;
* Spectateurs : Jauris, Exülm, Elyminia, Tezkor (non jdéconne c'était Malice / Xo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yren est accusé de trois chefs d'accusation : &lt;br /&gt;
# Le sigle d'Hadès, celui qui corrompt ou détourne la destinée des autres : avoir détourné Malice de sa destinée&lt;br /&gt;
# Meurtres d'individus qui lui faisait confiance : tentative sur Oracle après la capture par Magnax, et meurtre d'Équinoxe au Secret de Tyran&lt;br /&gt;
# Renforcer le maître des Ombres&lt;br /&gt;
## Avoir permis le contrôle d'Oracle par la Reine un court instant, permettant au maître des ombres de voir de nombreux futurs et de l'utiliser dans ses machinations&lt;br /&gt;
## Avoir tenté (mais échoué) d'empêcher Miriva de récupérer le cœur du Multivers auprès de Delima, qui était en fait contrôlé / de mèche avec le MdO à ce moment là&lt;br /&gt;
## Avoir corrompu Elytria en l'influençant pour qu'elle renonce à son statut angélique, privant les adversaires des ombres (et donc du MdO) d'un ennemi terrible&lt;br /&gt;
## Avoir gardé le tableau des Ely, un artefact multivérien très puissant, plutôt que de le confier à des gens capable de s'en occuper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le premier chef d'accusation, elle est jugée non coupable par les deux jurys, Malice lui-même indiquant qu'il était maître de sa propre destinée et qu'il ne pense pas avoir été corrompu par Yren. En contrepartie, le sigle d'Hadès est levé et désormais Yren portera le sigle de Perséphone (merci Guilhem tmtc) qui lui permet de voir les schémas d'un individu à partir de son cadavre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le deuxième chef d'accusation, elle est jugée coupable par le juge (car les deux jurys n'étaient pas d'accord) pour le meurtre d'Équinoxe, et bien évidemment non coupable de la tentative contre Oracle. En punition, Yren devra sauver deux personnes en particulier dans le Multivers avant de pouvoir infliger la mort à nouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le troisième chef d'accusation, elle est jugée coupable par le juge (de même pour les jurys). En punition, Yren rejoindra l'ordre des guerriers-voleurs de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drekku expliquera après le tribunal que la place choisie par le serviteur influe sa classe de serviteurs. L'accusé sera toujours un guerrier-voleur, le juge un prêtre, l'avocat un illusioniste, les spectateurs des espions, le procureur un leader et les jurys des mages. Enfin, si, comme Drekku, le serviteur tente de sortir du tribunal, il deviendra un barbare des ombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois l'initiation terminée, Yren repart avec une cuirasse des ombres, le pouvoir des guerriers-voleurs (qui lui permet de prendre la forme et les pouvoirs de quelqu'un pendant 24h après l'avoir tué) et la baguette des serviteurs de Voxa - qui pointe toujours les objectifs du domaine de Voxa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Asfard ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En chemin vers l'ambassade avec Drekku, Yren a rencontré [[Asfard]], qui lui a proposé de l'aider à sortir du plan des ombres. En effet, les serviteurs d'une faction des ombres ne peuvent quitter le plan des ombres que si un de leurs dignitaires leur permet, et en l'absence de Voxa, il n'y a aucun dignitaire qui peut autoriser Yren (et Drekku) à en sortir. En contrepartie, Yren aidera Asfard à décrypter les secrets des fragments dragons - ce dernier a indiqué que son kiff dans la vie c'était de décrypter tous les secrets du multivers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son plan est simple, quoi qu'extrêmement risqué : provoquer le plan des ombres avec une transgression terrible, ce qui les réduira à l'état de résidu des ombres (le bas de l'échelle sociale du plan des ombres), leur permettant ainsi de pénétrer au plus profond du plan et d'atteindre le Cœur de l'Ombre, où ils pourront exiger plusieurs choses de ce dernier (principalement, des servitudes des ombres, dont celle d'Yren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yren demande gentiment à Asfard de porter un message (accompagné de sa boucle de l'AGE) à Camara. En attendant son retour, nos deux compères font une bataille corse, interrompue par l'arrivée d'Eliminia, qui donne une copie (presque) parfaite du fragment des ombres d'Yren, qu'elle a trouvé sur un des adepte du culte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au retour d'Asfard, et après un rapide échange d'informations sur les dernières nouveautés du monde matériel, on décide de ne pas lancer le plan tout de suite, par sécurité ; une fois les créatures des ombres nourries (ce qui semble nécessiter des personnes, ou des fragments d'âmes, ou des servitudes), le trio improbable se rassemblera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gardienne de l'Avenir de Voxa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois de retour au Domaine, la [[Tour de L'Avenir]] est apparu ; seule Yren peut y rentrer. À l'intérieur, des lettres des ombres apparaissent, expliquant à Yren qu'elle est désormais la gardienne de la tour de l'Avenir, et qu'elle a le pouvoir (et la responsabilité) de faire rentrer n'importe qui dans la tour, si elle le souhaite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tour est composée de trois étages ; au premier se trouve les sources de l'avenir. Ce sont trois mares : la première montre un point fixe du passé, tandis que les deux autres montrent le futur &amp;amp; le pire danger de celui qui regarde. Les trois mares sont liées : si on regarde une des trois, il est obligatoire de regarder les deux autres avant de pouvoir sortir de la tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au deuxième étage se trouve la salle des réincarnations de celui qui y rentre (ainsi, pour Yren il y a une petite statuette de sa première réincarnation), ainsi qu'une salle de réincarnation, où se trouve le [[Marteleur d'Âme]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, au dernier étage se trouve une gigantesque gemme de plusieurs mètres qui irradie tout le domaine et permet d'être toujours au maximum de son niveau des ombres sur le domaine de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visions d'Yren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vision du point fixe commence par Vaeril vue de loin, qui est encore constituée de plaques reliées (donc en 3ème ère), puis par Orill qui oblige des membres de l'Ordre à fuir car ils ne veulent pas partir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur une autre plaque, deux observateurs Askilaidens discutent en rigolant des vaeriliens qui ont énervé les Mérrianides, pendant qu'un troisième leur rétorque que les Mérrianides sont certainement contrôlés par quelqu'un qui doit être un indépendant, encore inconnu au bataillon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On voit ensuite le suicidaire face aux Mérrianides appelant Delima, car &amp;quot;seul lui pourra les raisonner&amp;quot;. Ce dernier apparaît sans rien dire aux côtés du Suicidaire.&lt;br /&gt;
Iternog somme ensuite les Mérrianides d'arrêter, ce à quoi ils répondent &amp;quot;Il faut reforger et fusionner Vaeril, car en tant qu'annexe elle est trop faible, et qu'elle est déjà contrôlée&amp;quot;. Le suicidaire leur rétorque &amp;quot;vous avez tort ; Pélénor a déjà séquestré les Mérrianides suprêmes pour les empêcher de faire ce que vous souhaitez&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce moment Delima, toujours silencieux, sort une boule d'ombre formée de milliers de fragments d'âmes appartenant aux Mérrianides. Choqué, Iternog regarde Delima avec un air de désespoir dans les yeux, pendant que celui-ci lui explique tout sourire qu'il a élevé les Mérrianides et que ces derniers lui ont fait suffisamment confiance en lui donnant un fragment de leurs âmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reprenant sa contenance, le Suicidaire promet à Delima qu'il le libérera de sa servitude. Delima lui réplique que pour un membre de la lignée des défenseurs de l'héritage du premier meneur et des proxys, il n'en même pas large. Un petit sourire en coin, il conclut en disant &amp;quot;Même après trois ères, tu n'as rien réussi ... 3 ères pour échouer, Iternog&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ces mots, Iternog rentre en furie et déchaîne toute sa puissance contre Delima, et la vision s'arrête.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Yren&amp;diff=103</id>
		<title>Yren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Yren&amp;diff=103"/>
		<updated>2020-07-23T12:14:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Yren est originellement un dragon d'Onyx métamorphe (un talent rare pour sa race). Elle n'est affiliée à aucune faction en particulier, même si l'on connaît sa proximité à [[Elytria]], [[Tyran]] et [[Oracle]], pour ne citer que les plus connus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Biographie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avant son entrée dans l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intronisation à l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premier évènement de l'AGE : la course au cœur du Multivers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attaque du temple de Chyrma ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traversée des strates inférieures ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intrigue dragon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intro : meurtre Crefyr, capture Tyran&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre au sommet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interlude : le bois de la Sorcière ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bataille contre la Guilde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sauvetage d'Oracle ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rassemblement de l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intrigue Mebienne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bois de la Sorcière ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Riposte contre DK ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La balade à Parabysses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Jess Fedatra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Infiltration dans l'Empire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altercation avec les Nestropiens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La bataille démons / empire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les vers d'entre monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Elytria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Purification de la Dulcinée ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Retour à Vaeril ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le secret de Tyran ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le tableau des Eli ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== (post classe de prestige) Visite à Parabysses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Suicide Squad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juste après être rentré dans l'ambassade, Yren rencontrera un inconnu des ombes, qui lui révélera le vrai nom du Suicidaire, Iterlog.&lt;br /&gt;
Ensuite, Yren se fera berner par quelqu'un qui s'est fait passer pour le suicidaire, et attaquera bêtement une ombre, ce qui lui vaudra d'être envoyé dans la prison des ombres. S'ensuit une longue discussion entre elle et [[Asmodée]] puis [[Aerli]], deux dignitaires d'Elixius, qui cherchent à la convaincre de devenir une servante des ombres de leur faction.&lt;br /&gt;
Au final, Yren fera le choix de servir la seule vraie faction des ombres, celle de [[Voxa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Servante des ombres de Voxa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois libéré de la prison des ombres, [[Elyminia]] viendra brièvement discuter afin de savoir ce qu'il s'est passé. Cette dernière expliquera plus en détail les conséquences du choix d'Yren, puis l'aidera à convoquer l'autre serviteur de Voxa (malgré le fait que ce dernier ait tenté de la tuer plusieurs fois), [[Drekku]] !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui-ci explique que Voxa a décidé de le transformer en serviteur des ombres plutôt que de simplement le détruire car Drekku est un orc très loyal et que Voxa adore par dessus tout une grande loyauté. Il a survécu à la disparition de son maître car celui-ci l'a sciemment réincarné peu avant sa disparition, permettant ainsi de ne pas le libérer comme tous les autres serviteurs que Voxa possédait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois arrivé sur le territoire de Voxa dans le plan des ombres, Drekku expliquera un peu plus en détail ces activités et le fonctionnement général d'un serviteur de Voxa. Fait notable, tous ces objets technologiques sont désormais une version modifiée des ombres, fabriquée grâce à une forge hybride orc du futur / plan des ombres que le domaine de Voxa a mis à disposition de Drekku. Avant d'envoyer Yren dans la voie de l'initiation, il lui donnera quelques petits cadeaux technologiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tribunal des ombres ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rituel obligatoire pour tous les nouveaux serviteurs des ombres, elle consiste à affronter une créature des ombres puis de participer au tribunal des ombres. Le nouveau serviteur se place où il le souhaite dans le tribunal, puis remplit les rôles manquants avec des identités (il faut donc connaître le véritable nom de quelqu'un), qui doivent correspondre à des personnes existant dans le monde matériel (donc encore en vie), et qui ne soient pas axiales. Les participants sont représentés par des ombres qui imitent à la perfection leurs personnalité, sauf s'ils sont propriétaires de leurs fragments des ombres : dans ce cas, ils sont convoqués en personne par le tribune. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En particulier, il était possible de convoquer Jess Fedatra &amp;amp; les parents de Lydia, alors que Delima, Voxa, Oxtar, la Veuve, Asgilia, Miriva &amp;amp; Koza sont introuvables dans le monde matériel, et Elet n'est pas convocable car ce n'est pas son vrai nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tribunal d'Yren est composé ainsi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Accusé : Yren&lt;br /&gt;
* Avocat : Tyran&lt;br /&gt;
* Juge : Asdram (du monde miroir)&lt;br /&gt;
* Procureur : Oracle&lt;br /&gt;
* Jury : Camara et Vakel&lt;br /&gt;
* Spectateurs : Jauris, Exülm, Elyminia, Tezkor (non jdéconne c'était Malice / Xo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yren est accusé de trois chefs d'accusation : &lt;br /&gt;
# Le sigle d'Hadès, celui qui corrompt ou détourne la destinée des autres : avoir détourné Malice de sa destinée&lt;br /&gt;
# Meurtres d'individus qui lui faisait confiance : tentative sur Oracle après la capture par Magnax, et meurtre d'Équinoxe au Secret de Tyran&lt;br /&gt;
# Renforcer le maître des Ombres&lt;br /&gt;
## Avoir permis le contrôle d'Oracle par la Reine un court instant, permettant au maître des ombres de voir de nombreux futurs et de l'utiliser dans ses machinations&lt;br /&gt;
## Avoir tenté (mais échoué) d'empêcher Miriva de récupérer le cœur du Multivers auprès de Delima, qui était en fait contrôlé / de mèche avec le MdO à ce moment là&lt;br /&gt;
## Avoir corrompu Elytria en l'influençant pour qu'elle renonce à son statut angélique, privant les adversaires des ombres (et donc du MdO) d'un ennemi terrible&lt;br /&gt;
## Avoir gardé le tableau des Ely, un artefact multivérien très puissant, plutôt que de le confier à des gens capable de s'en occuper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le premier chef d'accusation, elle est jugée non coupable par les deux jurys, Malice lui-même indiquant qu'il était maître de sa propre destinée et qu'il ne pense pas avoir été corrompu par Yren. En contrepartie, le sigle d'Hadès est levé et désormais Yren portera le sigle de Perséphone (merci Guilhem tmtc) qui lui permet de voir les schémas d'un individu à partir de son cadavre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le deuxième chef d'accusation, elle est jugée coupable par le juge (car les deux jurys n'étaient pas d'accord) pour le meurtre d'Équinoxe, et bien évidemment non coupable de la tentative contre Oracle. En punition, Yren devra sauver deux personnes en particulier dans le Multivers avant de pouvoir infliger la mort à nouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le troisième chef d'accusation, elle est jugée coupable par le juge (de même pour les jurys). En punition, Yren rejoindra l'ordre des guerriers-voleurs de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drekku expliquera après le tribunal que la place choisie par le serviteur influe sa classe de serviteurs. L'accusé sera toujours un guerrier-voleur, le juge un prêtre, l'avocat un illusioniste, les spectateurs des espions, le procureur un leader et les jurys des mages. Enfin, si, comme Drekku, le serviteur tente de sortir du tribunal, il deviendra un barbare des ombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois l'initiation terminée, Yren repart avec une cuirasse des ombres, le pouvoir des guerriers-voleurs (qui lui permet de prendre la forme et les pouvoirs de quelqu'un pendant 24h après l'avoir tué) et la baguette des serviteurs de Voxa - qui pointe toujours les objectifs du domaine de Voxa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Asfard ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En chemin vers l'ambassade avec Drekku, Yren a rencontré [[Asfard]], qui lui a proposé de l'aider à sortir du plan des ombres. En effet, les serviteurs d'une faction des ombres ne peuvent quitter le plan des ombres que si un de leurs dignitaires leur permet, et en l'absence de Voxa, il n'y a aucun dignitaire qui peut autoriser Yren (et Drekku) à en sortir. En contrepartie, Yren aidera Asfard à décrypter les secrets des fragments dragons - ce dernier a indiqué que son kiff dans la vie c'était de décrypter tous les secrets du multivers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son plan est simple, quoi qu'extrêmement risqué : provoquer le plan des ombres avec une transgression terrible, ce qui les réduira à l'état de résidu des ombres (le bas de l'échelle sociale du plan des ombres), leur permettant ainsi de pénétrer au plus profond du plan et d'atteindre le Cœur de l'Ombre, où ils pourront exiger plusieurs choses de ce dernier (principalement, des servitudes des ombres, dont celle d'Yren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yren demande gentiment à Asfard de porter un message (accompagné de sa boucle de l'AGE) à Camara. En attendant son retour, nos deux compères font une bataille corse, interrompue par l'arrivée d'Eliminia, qui donne une copie (presque) parfaite du fragment des ombres d'Yren, qu'elle a trouvé sur un des adepte du culte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au retour d'Asfard, et après un rapide échange d'informations sur les dernières nouveautés du monde matériel, on décide de ne pas lancer le plan tout de suite, par sécurité ; une fois les créatures des ombres nourries (ce qui semble nécessiter des personnes, ou des fragments d'âmes, ou des servitudes), le trio improbable se rassemblera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gardienne de l'Avenir de Voxa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois de retour au Domaine, la [[Tour de L'Avenir]] est apparu ; seule Yren peut y rentrer. À l'intérieur, des lettres des ombres apparaissent, expliquant à Yren qu'elle est désormais la gardienne de la tour de l'Avenir, et qu'elle a le pouvoir (et la responsabilité) de faire rentrer n'importe qui dans la tour, si elle le souhaite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tour est composée de trois étages ; au premier se trouve les sources de l'avenir. Ce sont trois mares : la première montre un point fixe du passé, tandis que les deux autres montrent le futur &amp;amp; le pire danger de celui qui regarde. Les trois mares sont liées : si on regarde une des trois, il est obligatoire de regarder les deux autres avant de pouvoir sortir de la tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au deuxième étage se trouve la salle des réincarnations de celui qui y rentre (ainsi, pour Yren il y a une petite statuette de sa première réincarnation), ainsi qu'une salle de réincarnation, où se trouve le [[Marteleur d'Âme]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, au dernier étage se trouve une gigantesque gemme de plusieurs mètres qui irradie tout le domaine et permet d'être toujours au maximum de son niveau des ombres sur le domaine de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visions d'Yren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vision du point fixe commence par Vaeril vue de loin, qui est encore constituée de plaques reliées (donc en 3ème ère), puis par Orill qui oblige des membres de l'Ordre à fuir car ils ne veulent pas partir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur une autre plaque, deux observateurs Askilaidens discutent en rigolant des vaeriliens qui ont énervé les Mérrianides, pendant qu'un troisième leur rétorque que les Mérrianides sont certainement contrôlés par quelqu'un qui doit être un indépendant, encore inconnu au bataillon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On voit ensuite le suicidaire face aux Mérrianides appelant Delima, car &amp;quot;seul lui pourra les raisonner&amp;quot;. Ce dernier apparaît sans rien dire aux côtés du Suicidaire.&lt;br /&gt;
Iternog somme ensuite les Mérrianides d'arrêter, ce à quoi ils répondent &amp;quot;Il faut reforger et fusionner Vaeril, car en tant qu'annexe elle est trop faible, et qu'elle est déjà contrôlée&amp;quot;. Le suicidaire leur répond &amp;quot;vous avez tort ; Pélénor a déjà séquestré les Mérrianides suprêmes pour les empêcher de faire ce que vous souhaitez&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
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		<title>Yren</title>
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		<updated>2020-07-22T22:34:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : /* Rencontre avec Asfard */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Yren est originellement un dragon d'Onyx métamorphe (un talent rare pour sa race). Elle n'est affiliée à aucune faction en particulier, même si l'on connaît sa proximité à [[Elytria]], [[Tyran]] et [[Oracle]], pour ne citer que les plus connus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Biographie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avant son entrée dans l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intronisation à l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premier évènement de l'AGE : la course au cœur du Multivers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attaque du temple de Chyrma ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traversée des strates inférieures ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intrigue dragon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intro : meurtre Crefyr, capture Tyran&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre au sommet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interlude : le bois de la Sorcière ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bataille contre la Guilde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sauvetage d'Oracle ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rassemblement de l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intrigue Mebienne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bois de la Sorcière ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Riposte contre DK ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La balade à Parabysses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Jess Fedatra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Infiltration dans l'Empire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altercation avec les Nestropiens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La bataille démons / empire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les vers d'entre monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Elytria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Purification de la Dulcinée ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Retour à Vaeril ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le secret de Tyran ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le tableau des Eli ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== (post classe de prestige) Visite à Parabysses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Suicide Squad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juste après être rentré dans l'ambassade, Yren rencontrera un inconnu des ombes, qui lui révélera le vrai nom du Suicidaire, Iterlog.&lt;br /&gt;
Ensuite, Yren se fera berner par quelqu'un qui s'est fait passer pour le suicidaire, et attaquera bêtement une ombre, ce qui lui vaudra d'être envoyé dans la prison des ombres. S'ensuit une longue discussion entre elle et [[Asmodée]] puis [[Aerli]], deux dignitaires d'Elixius, qui cherchent à la convaincre de devenir une servante des ombres de leur faction.&lt;br /&gt;
Au final, Yren fera le choix de servir la seule vraie faction des ombres, celle de [[Voxa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Servante des ombres de Voxa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois libéré de la prison des ombres, [[Elyminia]] viendra brièvement discuter afin de savoir ce qu'il s'est passé. Cette dernière expliquera plus en détail les conséquences du choix d'Yren, puis l'aidera à convoquer l'autre serviteur de Voxa (malgré le fait que ce dernier ait tenté de la tuer plusieurs fois), [[Drekku]] !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui-ci explique que Voxa a décidé de le transformer en serviteur des ombres plutôt que de simplement le détruire car Drekku est un orc très loyal et que Voxa adore par dessus tout une grande loyauté. Il a survécu à la disparition de son maître car celui-ci l'a sciemment réincarné peu avant sa disparition, permettant ainsi de ne pas le libérer comme tous les autres serviteurs que Voxa possédait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois arrivé sur le territoire de Voxa dans le plan des ombres, Drekku expliquera un peu plus en détail ces activités et le fonctionnement général d'un serviteur de Voxa. Fait notable, tous ces objets technologiques sont désormais une version modifiée des ombres, fabriquée grâce à une forge hybride orc du futur / plan des ombres que le domaine de Voxa a mis à disposition de Drekku. Avant d'envoyer Yren dans la voie de l'initiation, il lui donnera quelques petits cadeaux technologiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tribunal des ombres ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rituel obligatoire pour tous les nouveaux serviteurs des ombres, elle consiste à affronter une créature des ombres puis de participer au tribunal des ombres. Le nouveau serviteur se place où il le souhaite dans le tribunal, puis remplit les rôles manquants avec des identités (il faut donc connaître le véritable nom de quelqu'un), qui doivent correspondre à des personnes existant dans le monde matériel (donc encore en vie), et qui ne soient pas axiales. Les participants sont représentés par des ombres qui imitent à la perfection leurs personnalité, sauf s'ils sont propriétaires de leurs fragments des ombres : dans ce cas, ils sont convoqués en personne par le tribune. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En particulier, il était possible de convoquer Jess Fedatra &amp;amp; les parents de Lydia, alors que Delima, Voxa, Oxtar, la Veuve, Asgilia, Miriva &amp;amp; Koza sont introuvables dans le monde matériel, et Elet n'est pas convocable car ce n'est pas son vrai nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tribunal d'Yren est composé ainsi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Accusé : Yren&lt;br /&gt;
* Avocat : Tyran&lt;br /&gt;
* Juge : Asdram (du monde miroir)&lt;br /&gt;
* Procureur : Oracle&lt;br /&gt;
* Jury : Camara et Vakel&lt;br /&gt;
* Spectateurs : Jauris, Exülm, Elyminia, Tezkor (non jdéconne c'était Malice / Xo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yren est accusé de trois chefs d'accusation : &lt;br /&gt;
# Le sigle d'Hadès, celui qui corrompt ou détourne la destinée des autres : avoir détourné Malice de sa destinée&lt;br /&gt;
# Meurtres d'individus qui lui faisait confiance : tentative sur Oracle après la capture par Magnax, et meurtre d'Équinoxe au Secret de Tyran&lt;br /&gt;
# Renforcer le maître des Ombres&lt;br /&gt;
## Avoir permis le contrôle d'Oracle par la Reine un court instant, permettant au maître des ombres de voir de nombreux futurs et de l'utiliser dans ses machinations&lt;br /&gt;
## Avoir tenté (mais échoué) d'empêcher Miriva de récupérer le cœur du Multivers auprès de Delima, qui était en fait contrôlé / de mèche avec le MdO à ce moment là&lt;br /&gt;
## Avoir corrompu Elytria en l'influençant pour qu'elle renonce à son statut angélique, privant les adversaires des ombres (et donc du MdO) d'un ennemi terrible&lt;br /&gt;
## Avoir gardé le tableau des Ely, un artefact multivérien très puissant, plutôt que de le confier à des gens capable de s'en occuper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le premier chef d'accusation, elle est jugée non coupable par les deux jurys, Malice lui-même indiquant qu'il était maître de sa propre destinée et qu'il ne pense pas avoir été corrompu par Yren. En contrepartie, le sigle d'Hadès est levé et désormais Yren portera le sigle de Perséphone (merci Guilhem tmtc) qui lui permet de voir les schémas d'un individu à partir de son cadavre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le deuxième chef d'accusation, elle est jugée coupable par le juge (car les deux jurys n'étaient pas d'accord) pour le meurtre d'Équinoxe, et bien évidemment non coupable de la tentative contre Oracle. En punition, Yren devra sauver deux personnes en particulier dans le Multivers avant de pouvoir infliger la mort à nouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le troisième chef d'accusation, elle est jugée coupable par le juge (de même pour les jurys). En punition, Yren rejoindra l'ordre des guerriers-voleurs de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drekku expliquera après le tribunal que la place choisie par le serviteur influe sa classe de serviteurs. L'accusé sera toujours un guerrier-voleur, le juge un prêtre, l'avocat un illusioniste, les spectateurs des espions, le procureur un leader et les jurys des mages. Enfin, si, comme Drekku, le serviteur tente de sortir du tribunal, il deviendra un barbare des ombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois l'initiation terminée, Yren repart avec une cuirasse des ombres, le pouvoir des guerriers-voleurs (qui lui permet de prendre la forme et les pouvoirs de quelqu'un pendant 24h après l'avoir tué) et la baguette des serviteurs de Voxa - qui pointe toujours les objectifs du domaine de Voxa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Asfard ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En chemin vers l'ambassade avec Drekku, Yren a rencontré [[Asfard]], qui lui a proposé de l'aider à sortir du plan des ombres. En effet, les serviteurs d'une faction des ombres ne peuvent quitter le plan des ombres que si un de leurs dignitaires leur permet, et en l'absence de Voxa, il n'y a aucun dignitaire qui peut autoriser Yren (et Drekku) à en sortir. En contrepartie, Yren aidera Asfard à décrypter les secrets des fragments dragons - ce dernier a indiqué que son kiff dans la vie c'était de décrypter tous les secrets du multivers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son plan est simple, quoi qu'extrêmement risqué : provoquer le plan des ombres avec une transgression terrible, ce qui les réduira à l'état de résidu des ombres (le bas de l'échelle sociale du plan des ombres), leur permettant ainsi de pénétrer au plus profond du plan et d'atteindre le Cœur de l'Ombre, où ils pourront exiger plusieurs choses de ce dernier (principalement, des servitudes des ombres, dont celle d'Yren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yren demande gentiment à Asfard de porter un message (accompagné de sa boucle de l'AGE) à Camara. En attendant son retour, nos deux compères font une bataille corse, interrompue par l'arrivée d'Eliminia, qui donne une copie (presque) parfaite du fragment des ombres d'Yren, qu'elle a trouvé sur un des adepte du culte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au retour d'Asfard, et après un rapide échange d'informations sur les dernières nouveautés du monde matériel, on décide de ne pas lancer le plan tout de suite, par sécurité ; une fois les créatures des ombres nourries (ce qui semble nécessiter des personnes, ou des fragments d'âmes, ou des servitudes), le trio improbable se rassemblera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gardienne de l'Avenir de Voxa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois de retour au Domaine, la [[Tour de L'Avenir]] est apparu ; seule Yren peut y rentrer. À l'intérieur, des lettres des ombres apparaissent, expliquant à Yren qu'elle est désormais la gardienne de la tour de l'Avenir, et qu'elle a le pouvoir (et la responsabilité) de faire rentrer n'importe qui dans la tour, si elle le souhaite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tour est&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Yren&amp;diff=101</id>
		<title>Yren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Yren&amp;diff=101"/>
		<updated>2020-07-22T22:26:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : /* Rencontre avec Asfard */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Yren est originellement un dragon d'Onyx métamorphe (un talent rare pour sa race). Elle n'est affiliée à aucune faction en particulier, même si l'on connaît sa proximité à [[Elytria]], [[Tyran]] et [[Oracle]], pour ne citer que les plus connus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Biographie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avant son entrée dans l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intronisation à l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premier évènement de l'AGE : la course au cœur du Multivers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attaque du temple de Chyrma ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traversée des strates inférieures ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intrigue dragon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intro : meurtre Crefyr, capture Tyran&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre au sommet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interlude : le bois de la Sorcière ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bataille contre la Guilde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sauvetage d'Oracle ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rassemblement de l'AGE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intrigue Mebienne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bois de la Sorcière ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Riposte contre DK ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La balade à Parabysses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Jess Fedatra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Infiltration dans l'Empire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altercation avec les Nestropiens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La bataille démons / empire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les vers d'entre monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Elytria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Purification de la Dulcinée ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Retour à Vaeril ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le secret de Tyran ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le tableau des Eli ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== (post classe de prestige) Visite à Parabysses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Suicide Squad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juste après être rentré dans l'ambassade, Yren rencontrera un inconnu des ombes, qui lui révélera le vrai nom du Suicidaire, Iterlog.&lt;br /&gt;
Ensuite, Yren se fera berner par quelqu'un qui s'est fait passer pour le suicidaire, et attaquera bêtement une ombre, ce qui lui vaudra d'être envoyé dans la prison des ombres. S'ensuit une longue discussion entre elle et [[Asmodée]] puis [[Aerli]], deux dignitaires d'Elixius, qui cherchent à la convaincre de devenir une servante des ombres de leur faction.&lt;br /&gt;
Au final, Yren fera le choix de servir la seule vraie faction des ombres, celle de [[Voxa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Servante des ombres de Voxa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois libéré de la prison des ombres, [[Elyminia]] viendra brièvement discuter afin de savoir ce qu'il s'est passé. Cette dernière expliquera plus en détail les conséquences du choix d'Yren, puis l'aidera à convoquer l'autre serviteur de Voxa (malgré le fait que ce dernier ait tenté de la tuer plusieurs fois), [[Drekku]] !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui-ci explique que Voxa a décidé de le transformer en serviteur des ombres plutôt que de simplement le détruire car Drekku est un orc très loyal et que Voxa adore par dessus tout une grande loyauté. Il a survécu à la disparition de son maître car celui-ci l'a sciemment réincarné peu avant sa disparition, permettant ainsi de ne pas le libérer comme tous les autres serviteurs que Voxa possédait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois arrivé sur le territoire de Voxa dans le plan des ombres, Drekku expliquera un peu plus en détail ces activités et le fonctionnement général d'un serviteur de Voxa. Fait notable, tous ces objets technologiques sont désormais une version modifiée des ombres, fabriquée grâce à une forge hybride orc du futur / plan des ombres que le domaine de Voxa a mis à disposition de Drekku. Avant d'envoyer Yren dans la voie de l'initiation, il lui donnera quelques petits cadeaux technologiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tribunal des ombres ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rituel obligatoire pour tous les nouveaux serviteurs des ombres, elle consiste à affronter une créature des ombres puis de participer au tribunal des ombres. Le nouveau serviteur se place où il le souhaite dans le tribunal, puis remplit les rôles manquants avec des identités (il faut donc connaître le véritable nom de quelqu'un), qui doivent correspondre à des personnes existant dans le monde matériel (donc encore en vie), et qui ne soient pas axiales. Les participants sont représentés par des ombres qui imitent à la perfection leurs personnalité, sauf s'ils sont propriétaires de leurs fragments des ombres : dans ce cas, ils sont convoqués en personne par le tribune. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En particulier, il était possible de convoquer Jess Fedatra &amp;amp; les parents de Lydia, alors que Delima, Voxa, Oxtar, la Veuve, Asgilia, Miriva &amp;amp; Koza sont introuvables dans le monde matériel, et Elet n'est pas convocable car ce n'est pas son vrai nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tribunal d'Yren est composé ainsi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Accusé : Yren&lt;br /&gt;
* Avocat : Tyran&lt;br /&gt;
* Juge : Asdram (du monde miroir)&lt;br /&gt;
* Procureur : Oracle&lt;br /&gt;
* Jury : Camara et Vakel&lt;br /&gt;
* Spectateurs : Jauris, Exülm, Elyminia, Tezkor (non jdéconne c'était Malice / Xo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yren est accusé de trois chefs d'accusation : &lt;br /&gt;
# Le sigle d'Hadès, celui qui corrompt ou détourne la destinée des autres : avoir détourné Malice de sa destinée&lt;br /&gt;
# Meurtres d'individus qui lui faisait confiance : tentative sur Oracle après la capture par Magnax, et meurtre d'Équinoxe au Secret de Tyran&lt;br /&gt;
# Renforcer le maître des Ombres&lt;br /&gt;
## Avoir permis le contrôle d'Oracle par la Reine un court instant, permettant au maître des ombres de voir de nombreux futurs et de l'utiliser dans ses machinations&lt;br /&gt;
## Avoir tenté (mais échoué) d'empêcher Miriva de récupérer le cœur du Multivers auprès de Delima, qui était en fait contrôlé / de mèche avec le MdO à ce moment là&lt;br /&gt;
## Avoir corrompu Elytria en l'influençant pour qu'elle renonce à son statut angélique, privant les adversaires des ombres (et donc du MdO) d'un ennemi terrible&lt;br /&gt;
## Avoir gardé le tableau des Ely, un artefact multivérien très puissant, plutôt que de le confier à des gens capable de s'en occuper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le premier chef d'accusation, elle est jugée non coupable par les deux jurys, Malice lui-même indiquant qu'il était maître de sa propre destinée et qu'il ne pense pas avoir été corrompu par Yren. En contrepartie, le sigle d'Hadès est levé et désormais Yren portera le sigle de Perséphone (merci Guilhem tmtc) qui lui permet de voir les schémas d'un individu à partir de son cadavre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le deuxième chef d'accusation, elle est jugée coupable par le juge (car les deux jurys n'étaient pas d'accord) pour le meurtre d'Équinoxe, et bien évidemment non coupable de la tentative contre Oracle. En punition, Yren devra sauver deux personnes en particulier dans le Multivers avant de pouvoir infliger la mort à nouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le troisième chef d'accusation, elle est jugée coupable par le juge (de même pour les jurys). En punition, Yren rejoindra l'ordre des guerriers-voleurs de Voxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drekku expliquera après le tribunal que la place choisie par le serviteur influe sa classe de serviteurs. L'accusé sera toujours un guerrier-voleur, le juge un prêtre, l'avocat un illusioniste, les spectateurs des espions, le procureur un leader et les jurys des mages. Enfin, si, comme Drekku, le serviteur tente de sortir du tribunal, il deviendra un barbare des ombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois l'initiation terminée, Yren repart avec une cuirasse des ombres, le pouvoir des guerriers-voleurs (qui lui permet de prendre la forme et les pouvoirs de quelqu'un pendant 24h après l'avoir tué) et la baguette des serviteurs de Voxa - qui pointe toujours les objectifs du domaine de Voxa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre avec Asfard ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En chemin vers l'ambassade avec Drekku, Yren a rencontré [[Asfard]], qui lui a proposé de l'aider à sortir du plan des ombres. En effet, les serviteurs d'une faction des ombres ne peuvent quitter le plan des ombres que si un de leurs dignitaires leur permet, et en l'absence de Voxa, il n'y a aucun dignitaire qui peut autoriser Yren (et Drekku) à en sortir. En contrepartie, Yren aidera Asfard à décrypter les secrets des fragments dragons - ce dernier a indiqué que son kiff dans la vie c'était de décrypter tous les secrets du multivers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son plan est simple, quoi qu'extrêmement risqué : provoquer le plan des ombres avec une transgression terrible, ce qui les réduira à l'état de résidu des ombres (le bas de l'échelle sociale du plan des ombres), leur permettant ainsi de pénétrer au plus profond du plan et d'atteindre le Cœur de l'Ombre, où ils pourront exiger plusieurs choses de ce dernier (principalement, des servitudes des ombres, dont celle d'Yren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yren demande gentiment à Asfard de porter un message (accompagné de sa boucle de l'AGE) à Camara. En attendant son retour, nos deux compères font une bataille corse, interrompue par l'arrivée d'Eliminia, qui donne une copie (presque) parfaite du fragment des ombres d'Yren, qu'elle a trouvé sur un des adepte du culte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au retour d'Asfard, et après un rapide échange d'informations sur les dernières nouveautés du monde matériel, on décide de ne pas lancer le plan tout de suite, par sécurité ; une fois les créatures des ombres nourries (ce qui semble nécessiter des personnes, ou des fragments d'âmes, ou des servitudes), le trio improbable se rassemblera.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Notes_Utopia&amp;diff=77</id>
		<title>Notes Utopia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Notes_Utopia&amp;diff=77"/>
		<updated>2020-06-07T23:54:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : /* Rencontre avec Lieutenant chez clan vaerilien */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Réunion de crise préparation sauvetage lydia, ce qu'implique la vision &amp;amp; la prophétie du maraudeur&lt;br /&gt;
possibilité de plan feed lydia @kriegst pour détruire l'empire ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réunion du clan du dragon où ils expossent leur plan&lt;br /&gt;
plan du dragon considère comme non dangereux et relativement insignifiants de leur point de vue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le dragon est prêt à accueillir les [[Astres]] et tous les peuples de la nébuleuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espéria, ville u devin&lt;br /&gt;
Exorde ville à gauche&lt;br /&gt;
Ethos ville du milieu&lt;br /&gt;
=Jour 1 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== plan 1 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
attaquer directement les kriegst &amp;amp; le monolithe, convaincre les astres de leur faux dieu &amp;amp; les intégrer à utopia&lt;br /&gt;
* Option A : provoquer les kriegst en créant une énorme explosion d'énergie. Les topdog dragon + autres clans se transforment en énergie pour être happé dans le monolithe directement.&lt;br /&gt;
Pendant que ça ça se passe, il faut faire revenir Utopia vers la 4e via le portail Vaeril. Conciliabule des pouvoirs du temps pour défoncer la barrière&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Option B : rompre le lien entre Kriegst / Astre (niquer la religion là). Le but c'est pas tant de rompre le lien qu'en profiter pour étudier le lien et pouvoir savoir où / comment il va là où il va. Symboliquement pas bon mais impact très faible sur les astres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Option C : Ça commence par rompre le &amp;quot;point cardinal&amp;quot; d'Utopia (le centre d'utopia, fixé par Delthior, au milieu des landes, très secret &amp;amp; protégé). Destruction d'une des villes du clan des retrouvé immédiate. Ça force les Kriegst à sauver Utopia, car sinon ils n'ont plus utopia et donc pas d'énergie pour que les kriegst puissent se feed, donc mort du kriegst, de la nébuleuse ...&lt;br /&gt;
Soit les kriegst recrée un point cardinal, et dans ce cas là c'est uerre totale VS les kriegst car ça prend du temps&lt;br /&gt;
Soit ils nous envoient dans la nébuleuse et là guerre de l'intérieur en tentant de rassembler les peuples&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== plan 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neutraliser les kriegst pour les forcer à agir en renvoyant les astres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les astres sont tous très rassemblés donc il est facile de les renvoyer en en laissant aucun de côté&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# La nébuleuse : c'est pas sympa, retour à zéro pour les astres, mais c'est le plus gentil pour eux. Par contre possibilité que les Kriegst &amp;quot;reforgent&amp;quot; les astres en une civilisation beaucoup plus guerrière et donc beaucoup plus dangereuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Plan élémentaire : ça  serait les condamner, de toute façon incident diplomatique avec les seigneur élémentaires&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parle Dikompte le chef des dit qu'il y a des voies qui ont été ouvertes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Voie 1 : une voie qui ne mène nulle part (le chemin s'arrête abruptement)&lt;br /&gt;
* Voie 2 : Elle mène à Vaeril, dans les deux sens. Par contre il y a un broyeur de réalité ( émis par le coeur du multivers) sur le chemin, sans doute du à une différence temporelle entre Vaeril &amp;amp; Utopia, et une sur utilisation de la voie, 2-3fois/jour voir 2-3 fois / heure, utilisation s'est accéléré depuis invasion Kriegst. Ça débouche dans la république des archipels. Territoire originel du poing d'Utopia&lt;br /&gt;
* Voie 3 : Elle mène aux strates inférieures, avec un truc chelou de chaos entre les deux ?. Elle se déplace constamment. Ya une certaine unité entre le chaos du portail (car relie 4ème de strates inférieure à ère chelou d'utopia) et le chaos des strates inférieures, ce qui permet qu'elles soient alignées par moment !&lt;br /&gt;
* Voie 4 : Vers un des monde miroir de Vertu, on sait pas lequel. Le portail est parfaitement stable et se nourrit de vortex. Il est dans l'interspace à qques centimètres du voile Kriegst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du coup, si on envoie les astres par la voie 1, on sait pas ce qui leur arrivera&lt;br /&gt;
par la voie 2 danger prophétie Elet&lt;br /&gt;
voie 4 : DANGER DANGER, empire ??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À priori les seuls options possible sont Vaeril &amp;amp; strates inférieures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour Vaeril, le dragon propose de régler le PB elet et ensuite tou va bien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delthior envoie une vision au duc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;tu vois une vue extérieure d'utopia qui est u npetit caillou qui se développe.&lt;br /&gt;
La vision zoom sur Delthior qui utilise un rayon du feu continu pour creuser le tunnel du dragon. Il arrive dans une grotte remplie d'élémentaire, la grotte façonnée, sculptée. Les élementaires menancent Delthior. Qui sort de la puissance enflammée et des ailes enflammées et massacre [réduit à caillou ?] tous les élémentaire.&lt;br /&gt;
Kogotis fait des trucs shiny et crée le courant des landes, et dit à Delthior qu'il ne manque que le seigneur élémentaire pour l'étendre.&lt;br /&gt;
Vision se finit sur Delthior qui lève son épée en regardant les dragons et en criant &amp;quot;sus au seigneur&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Delthior responsable de l'expansion d'Utopia ; il avait déjà les connaissances suffisantes pour manipuler les appendices, car il l'a déjà fait à utopia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VOTE (on annonce son vote + pourquoi on vote puis on revote une 2e fois après discussion finale)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dragon : plan 1, pas assez de bagarre plan 2 et on est full prêt pour plan 1&lt;br /&gt;
Poing d'Utopia : plan 2, ça donne du temps pour se concentrer sur les autres intrus, car le plan 1 demande investissement total&lt;br /&gt;
Orage : Plan 1 avec action rapide car oxtar/elet principalement&lt;br /&gt;
Horizon : PLan 2 car c'est la seule manière durable : PB plan 1 : impossibilité d'intégrer les astres après avoir détruit leur dieu&lt;br /&gt;
Vaerilien : Plan 2 car si vaeril ne peut pas accueillir les astres alors c'est que toute leur raison d'être et de clan est nul&lt;br /&gt;
Retrouvés : Même si plan 1 implique destruction de sa capitale (si option C), il vote plan 1 car les clan ne doivent plus être passifs face aux kriegst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le poing d'utopia décide de passer plan 1 car sacrifice des retrouvés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Plan 1 choisi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VOTE de la sous partie (orage vote en dernier cette fois ci)&lt;br /&gt;
Dragon : c a b&lt;br /&gt;
poing : BAC&lt;br /&gt;
Horizon : ABC&lt;br /&gt;
Vaerilien : ABC&lt;br /&gt;
Retrouvé : BAC&lt;br /&gt;
Orage : ABC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Élément des clans :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dragon : aucune affinité particulière&lt;br /&gt;
pong : terre&lt;br /&gt;
horizon : air&lt;br /&gt;
vaeril : eau&lt;br /&gt;
retrouvé : feu&lt;br /&gt;
orage : ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc n'a pas d'affinité élémentaire (1 sur 1d20)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Message par colombe d'Oxtar :&lt;br /&gt;
&amp;quot;Les Kriegst sont phénoménaux. Regarde par exemple le mari de princess Evy t'en veut à titre personnel car vous êtes liés dans votre trinité kriegst / futurien / garde vaerilien.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lydia a été approché par Kriegstisé qui la reconnaît parfaitement autant phsiquement que dans ses mimiques ; mais par contre elle a l'air de n'avoir aucun souvenir. Il s'est infiltré chez elle, au moment où il est rentré il a senti une présence maléfique ; il a nonexisté instantanément, et la dernière vision qu'il a vu c'était une botte technomagique qui descendait l'escalier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Botte = techno full inconnue de tout le monde, sans doute légion des damnés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le brun s'est lancé dans une course de vitesse absolue à l'échelle d'Utopia car le brun ne peut pas détecter Amax et donc il fuit très vite pour le perdre vu qu'il n'est pas sûr qu'il est suivant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Jour 2 =&lt;br /&gt;
// Petit stop j'étais pas réveillé pour le début de duc à l'école&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains astres parlent elfique, l y a des orcs dans la nébuleuse, QUI SONT VERTS (tous sans exceptions) !!&lt;br /&gt;
Leur magie permet d'utiliser l'énergie de ceux qui sont décédés ; par ex quand ils sont arrivés à Utopia leur énergie a beaucoup augmenté&lt;br /&gt;
Ils discutent régulièrement avec leurs morts&lt;br /&gt;
Par ex [Tourlain mage bilou astre] a discuté avec les anciens astres (ceux qui ont laissé des ruines sur utopia), c'est comme ça qu'il a eu des soupçons sur un truc chelou&lt;br /&gt;
il suspecte grand prophète d'être venu piocher dans les secrets caché&amp;amp;s des astres (résurrection, création de vie à partir de la mort ...)&lt;br /&gt;
Il fait des recherches sur trucs interdits dans sa tour qui lui appartient entièrement ; il envoie son énergie vitale à un de ses apprentis pour garder les autres&lt;br /&gt;
qqun a trompé les morts et il pense qu'aucun astrien n'est capablede le faire car il leur a tous enseigné (en gros &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
à propos de la princesse : rencontré aucun astrien, tjrs amoureuse de son âme kriegst, c'est la première fois chez les astres. C'est déjà arrivé dans un autre peuple d'humains les nosfas, et on parle d'une &amp;quot;fusion&amp;quot; entre kriegst et la personne en question.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
à priori Tourlain assez indépendant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite de la visite à l'école&lt;br /&gt;
la princesse vient chercher le duc et lui demande en privé de venir rencontrer son mari&lt;br /&gt;
le duc demande un échange d'otage pour aller rencontrer son mari (et demande évidemment lydia, à qui il a juste dit bonjour)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maîtresse remplacée (elle se sentait pas bien) ; on chante un chant astrien sur le voyage la découverte blabla&lt;br /&gt;
Pas la même salle de classe que la vision ; midi passe et pas d'incident.&lt;br /&gt;
Kriegstisé dit qu'il a fouillé toute l'école et lydia, la princesse &amp;amp; tourlain ont disparu&lt;br /&gt;
la pierre de localisation de dessinateur indique que lydia n'est plus sur utopia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flyko (El diplomatos) n'a pas d'âme soeur Kriegst !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Duc se rend chez Tourlain&lt;br /&gt;
Il envoie un message à Geleghi qui lui dit qu'il y a qqun qui arrive à très grande vitesse, une forme quasi indétéctable. Petite panique&lt;br /&gt;
apparemment membre du dragon (meldek ?) devant la grille qui dit que grand danger EXTÉRIEUR (pas astre)&lt;br /&gt;
amax a engagé le brun&lt;br /&gt;
Le disciple fantôme apparaît et dit qu'il vient d'avoir un mauvais pressentiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jatas tourlain = Prénom Jatas, tourlain = titre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meldek ouvre un portail élémentaire dans la ville astrienne et se casse&lt;br /&gt;
Le duc envoie ses ordres de bataille et se téléporte avec rouge devant l'autel du kriegst éternel&lt;br /&gt;
le duc accuse la princesse d'avoir manqué à son mot et de ne pas avoir capturé lydia. elle dit que des astriens se son rebellés (nani? ) et que son mari a du intervenir pour la sauver, ils 'est fait blessé à ce moment là et est rentré chez lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lunette de portail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au milieu bâtiment qui vole un escalier qui monte, qui rayonne d'une énergie ressentie comme la même que Koza. C'est dans une bulle kriegst, il voit des gaz de sexplosion, 8 soleils ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apparemment il est violemment blessé ; elle pense que les &amp;quot;astriens&amp;quot; qui se sont rebellés ne sont pas du tout astrien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc rendre avec Rouge &amp;amp; la Princesse rencontrer le kriegst éternel dans son refuge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l'intérieur, tout a l'air de fonctionner normalement ; cependant Rouge n'arrive à rien reconnaître : soit c'est une technologie absolument super puissante, soit ce n'est pas une technologie. Par le miroir tout a l'air d'être beaucoup plus grand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un mec de 4m, avec plusieurs coupures profondes un peu partout sur le corps ; il saigne un mixte entre essence vitale, sang &amp;amp; énergie (plutôt rouge). ely le rush&lt;br /&gt;
Un humain brille un peu d'énergie, genre translumincent, pas de couleur aprticulière (enfin blanche)&lt;br /&gt;
il souhaite la bienvenue pour la première fois dans la nébuleuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Kriegst coupe les étapes car il est blessé à cause des &amp;quot;chiens de POSX&amp;quot; et le temps manque, et qu'il veut la même chose que le duc : fusionner avec lui.&lt;br /&gt;
Le kriegst ne pense pas pouvoir empêcher POSX de rentrer ; le duc veut discuter en dehors d'ici avec le kriegst, celui ne veut pas partir, donc il pose 3 questions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nébuleuse est en première ère, qui est devenu un lieu local rattaché à la continuité et donc une annexe du multivers&lt;br /&gt;
Les anges partagent toujours des thématiques, dans le multivers et en dehors.&lt;br /&gt;
Le plan du néant absorbe toutes les failles (ce qui faisait que 1e ère était instable). Le royaume du néant ferait le mauvais taf du multivers / premier meneur (il a été nommé par le 1er meneur), et il gardait emprisonneait tout.&lt;br /&gt;
trêve néant kriegst depuis la 1ère ; les aristocrates ont banni le néant de la 1e ère.&lt;br /&gt;
Le deal a été accepté car le roi du néant n'était pas rattaché au coeur du multivers&lt;br /&gt;
les kriegst n'ont jamais atteint le point fixe ; à l'époque 1e ère allié de la guilde, rang0 est devenu fou à la 3e ère.&lt;br /&gt;
3e question : Oxtar &amp;amp; son rôle&lt;br /&gt;
Prince alyx était censé avoir le rôle de la princesse (élu des kriegst) ; le kriegst pense qu'oxtar a absorbé d'une manière alyx et c'est pour ça qu'oxtar est l'élu du kriegst. Il pense qu'oxtar a appris ça potentiellement d'asfard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
l'appendice s'est fait volé lors de la transmission de l'appendice par les anges, possiblement par Elet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kabaran a brisé le Kriegst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 l'origine les kriegst la forme qu'ils voient ; ils ont mué pour devenir une entité maléfique afin de sauver les autres peuples de la nébuleuse. Kriegst opposé à l'AGE de manière générale.&lt;br /&gt;
Kriegst un peu VNR car défoncé par Kabaran, uis mutilé trahi par Koza. Non vraiment il regrette pas Vaeril, il aurait pu faire pire de toute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rapport de force entre le duc et le kriegst, le duc veut que kriegst rentre dans anneau. Négociation finalement le kriegst rentre dans la bague.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc voit à travers le portail lydia avec un collier en mode otage, seule, et envoie rouge en éclaireur. Le POSXien apparaît avec son épée d'acier simple et dit à rouge qu'il ne traite pas avec les sbires de koza, qu'il est là pour un échange d'otage, et qu'il a aussi des raisons de discuter personellement avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Encore une fois POSX a empêché l'empire d'accéder à utopia car le portail vertu / utopia a été ouvert par un mec qui est parti de vertu pile à la classe de prestige, il voulait rejoindre vaeril.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geleghi / aiméré + des mecs du dragon affrontent des mecs surpuissants et reculent face à 2 mecs très puissants&lt;br /&gt;
amax a vaincu le brun, et 3 autres le brun sont apparus et sont partis avec le brun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le duc fait singularité avec le kriegst, alors il sera lié au monolithe et donc il ne pourra jamais vraiment détruire les rkeigst. &amp;quot;Duc, tu étais censé vaincre les Kriegst, pas les rejoindre !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intense réflexion et discussion rapide entre le duc et geleg'hi sur singularité (toujours)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc met la main sur rouge, et tente de téléporter out. Il est retéléporté directement sur lieutenant.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Maintenant qu'est ce que tu choisis ? Le monolithe Kriegst ou le multivers ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Notre AGE à la base c'est l'information aps la destrctuinon&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;t'as pas la stratégie d'une AGE, t'as la stratégie d'ingwe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;avant rashford le meneur c'était un mec du culte des ombres&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc sort cathédrale, rouge le transforme en avion et téléporte dans les strates inférieures, puis re téléporte sur utopia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La princesse envoie un message au duc en lui disant que vu les circonstances, le kriegst éternel est sorti de l'anneau et a rassemblé les autres kriegst éternel pour affronter l'Ennemi (POSX).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
au moment où amax a failli tuer le brun, il a vu sa forme ultime, une silhouette faite entièrement d'ombre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guilde a appris la prophétie des dragons à toutes les créatures suffisamment intelligentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les animaux / créatures qui viennent de race / schémas différents possèdent une sorte d'esprit de ruche créé par la guilde (esprit qui pourrait être annulé). Finkir &amp;amp; son pote patrouillent pour empêcher que quelqu'un brise cet esprit de ruche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les totems de la guilde sont comme des totems d'ostrya, avec l'énergie du chaos de la guilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand finster est rentré dans le totem de la guilde, sa rage berserk s'est déclenché et il a créé une sorte de tempête du chaos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
grosse réunion de bataille avec delthior et une bonne partie du gratin ; full share visions du duc vers delthior&lt;br /&gt;
Valnyr peut sentir où est la bague (car il peut faire ça avec tous les objet qu'il a craft) ; il sent que kriegst éternel est dans la bague en plus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adaptation du plan : profiter de la bagarre POSX/Kriegst pour s'infiltrer dans le monolithe et tout niquer&lt;br /&gt;
 Delthior va demander faveur aux autres seigneurs élémentiares pour abriter les civils.&lt;br /&gt;
Potentiellement c'est un fyta qui a inspiré la rebéllion cez les élem. de l'eau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ya eu affrontement 6 guerrier dragon VS guilde : seul finkir s'est défendu l'autre s'est branlé la queue ; la guilde a du fuir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NOUVO PLAN ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Sélectionner et entraîner les topdog pour le fight énergie&lt;br /&gt;
# Surveiler POSX et les empêcher de mettre les astres dans le conflit&lt;br /&gt;
# Faire de la ville des retrouvés un avant poste : les terres du dragons sont trop loin pour bien agir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;non mais OK la guilde était noyauté par le culte OK mais POSX a juste remplacé un noyateur par un autre donc ils ont pas fait mieux et donc j'avais raison de pas te le dire talalitalala&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oxtar story ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guilde a attaqué Oxtar (Finkir + un être semi démoniaque un peu très chelou, pas vaerilien), en scellant son temple de l'énergie du chaos&lt;br /&gt;
Grâce à magie des morts des Astres + sacrifice d'1/5 de la ville, ils ont pu rentrer&lt;br /&gt;
Oxtar a dit livre volé par guilde mais en vrai il l'a envoyé Elet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Dimanche 7 juin =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontre animale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bexar a ramené 10 animaux, des représentants de confiance de leurs espèces, qui ont tous rencontré la guilde, et qui ont accepté de rencontrer l'orage car la guilde vient pas de chez eux (?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc organise donc un repas avec tout le monde, voilà les espèces rencontrées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gamuraz : peuple de gorille de taille G, puissants et 6 bras. Chasseurs&lt;br /&gt;
* Vikin : créatures aériennes et aquatiques, qui ont des ailes qu'ils peuvent déployer en mode air ou eau, taille M ; font des villages, se nourrissent de végétaux aquatiques, et ils ont développé leur propre croyances basé sur le plan de l'eau&lt;br /&gt;
* Dalomne : race entièrement aquatique, poissons qui vont de taille TP à TG et qui n'arrêtent jamais de grossir (et qui créent des nageoires au fur et à mesure de leur croissance). Pas présents (car pas amphibie), ils sont représentés par Vikin. Ils se régénèrent naturellement, se nourrissent principalement de végétaux. La guilde a attaqué et massacré les Dalomne plus grand que 25m (les plus grands mesuraient jusqu'à 100m)&lt;br /&gt;
* Comodoro (aka Ténya teigneux) : sorte de gros muscle / ver de terre de 5m, qui naissent dans le corps des autres créatures. Leurs oeufs grossissent (taille d'un oeuf de poule) dans le corps des autres races, pendant plusieurs années (ce qui ne provoque pas la mort de l'hôte). Ils sont déjà conscients même au stade larvaire dan le corps de qqun. Ils sont capable de se séparer en plusieurs bouts (c'est comme ça qu'ils créent des oeufs). Ils se nourrissent de n'importe quoi d'animal (viande, cadavre, miel, lait, même défection). Le représentant a un certain lien avec les dragons (il a éclos dans un oeuf). Ils nettoient les maladies d'utopia et c'est pour ça que personne est malade à utopia&lt;br /&gt;
* Tekalis : petits chasseurs de taille P, qui ont chacun une rune unique (ils communiquent en se laissant des messages). Ils sont très territoriaux entre eux et ils ne croient en rien. Ils ne parlent pas entre eux mais grognent, hurlent ou utilisent des signes&lt;br /&gt;
* Patreon : art martiauuuux, sauriens chasseurs de taille M. Ils ont tenté de berner la guilde en acceptant leur offre et se sont retournés contre eux, la guilde les a massacré et il reste 12 survivants&lt;br /&gt;
* Cassax : pieuvre de métal de taille G, peuple minéraux vivant underground&lt;br /&gt;
* Hamal : serpent de roche de taille P, créature souterraine&lt;br /&gt;
* Exposit : race de taille M, des sortes de mix félin/homme (comme un khajit mais tigre partout pas juste la tête et les mains). Ils ont l'air d'avoir du craft assez évolués (des épées primitives, armures d'écailles, habits, cape du voyageur ...), et ils chassent les dragons. Ils vivent tous ensemble dans une ville secrète. Système de caste. La guilde a appris aux Exposit comment faire des objets (mais les design viennent des Exposit). En fait les Exposit sont une confédération de plusieurs races félines, et ils ont déjà proposé aux Tekalis de les rejoindre et ces derniers ont refusé car ils veulent continuer à chaparder/roublardiser. Échange d'infos entre Exposit et la guilde : cette dernière donne régulièrement des infos sur les cibles tuables par Exposit. Pendant l'absence des clans ils ont parcouru les cités, appris leur langue, lu leurs écrits ... Ils parlent en commun. Il pense que la guilde veut faire une delthior du monde animal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
les créatures aquatiques d'utopia ne sont pas carnivores&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc propose à des volontaires de prendre des comodoro à l'intérieur d'eux même (entre autre Muntardhir accepte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gamuraz ont vu 4 membres de la guilde : Finkir, un mec de taille G, une femme que seul l'ancien voit (sans doute Aisaëlle), et une autre femme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agnoz représentant des tekalis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finkir : &amp;quot;l'ombre grise des dragons&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Petites bagarres amicales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc a reçu une hache de la guilde en kdo des Exposit ; alliance économique Exposit / duc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'ancienne des Gamuraz s'appelle Amura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missive des astres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc reçoit une missive des astres destinée à tous les chefs de clan. La ville de Méssiane a perdu la place de chef suite à l'histoire d'Oxtar, c'est donc la cité de Flanoir (avec un gouverneur élu) qui a repris le leadership.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Création d'un GV par kogotis en cadeau aux méssiane&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc va créer une ambassade chez les Astres dans la tour du Tourlain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc prépare le poste de défense autour de cathédrale au centre de la cité des retrouvés et d'observation de POSX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elvatir, boss des retrouvés, Tempus : 1er champion des retrouvés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontre avec un fils de pute ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lieutenant et tous les chefs de faction sont présents. Delthior commence en disant que pour l'instant le lieutenant est condamné à mort car aucun extérieur n'a le droit de rentrer sur les terres du clan du dragon (ils sont à Ethos). Le lieutenant montre une lance, qui est encore entourée de l'énergie vitale Kriegst particulière, et qu'il a neutralisé la lance ; le duc confirme que c'est bien l'énergie du kriegst éternel blessé. Le lieutenant montre la vision de la discussion entre le Duc et lui. POSX apporte les armes la volonté et les moyens d'affronter les kriegst directement sur leur terrain, et propose une alliance à Delthior et le clan du dragon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delthior envoie le lieutenant avec Amax dans une autre pièce pour que les clans puissent délibérer. Delthior utilise son pouvoir (ce qui est rare) pour rendre la pièce inviolable et que le lieutenant ne puisse absolument pas les écouter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au final poing et retrouvés votent contre et le reste pour : on accepte de continuer les négociations. Delthior va laisser le lieutenant chez le clan vaerilien et reprendra les négociatins quand celui-ci sera énervé. Pendant ce temps les clans doivent essayer de trouver les autres membres de POSX. Delthior discute en privé avec le Duc et lui dit qu'il a besoin que publiquement il s'oppose à Delthior afin de faire croire aux autres clans et donc à POSX que le duc est la bête noire suite à cette histoire d'anneaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontre avec le devin de Delthior ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son pouvoir se manifeste quand il mange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elikstraza n'est pas à Utopia, et la guilde est là pour  enfin posséder son propre univers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vision après avoir donné un item d'Oxtar : dans un domaine mixte troll / ogre, on suit Oléogoth sur un étalon. Il rentre chez lui et salue sa mère (qui a l'air d'être mieux habillée que les autres). Elle lui dit qu'il est temps pour lui de faire son parcours initiatique et de se rendre au temple. Une fois au temple (qu'on reconnaît de Vebie), il lit un des livres de prières de Vebie, et dedans il lit : &amp;quot;Oléogoth part à la suite de sa destinée trouver qui est sa mère et qui il est&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand il sort du temple, des ogres du clan viennent le chercher en disant qu'un inconnu est présent à l'entrée des terres du clan et que jamais personne n'y était arrivé et que c'était la fin de leur clan et qu'ils allaient finir comme esclaves des méchants aux oreilles pointues. Ils disent aussi qu'ils sont venir le voir directement car l'inconnu veut voir Olégoth : c'est Joshua, l'assistant d'Aisaël, qui annonce venir au nom de l'AGE qui aimerait une rencontre avec Oléogoth car il a le potentiel pour faire parti de l'AGE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontre diplomatique avec le gouverneur de Flanoir ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sont présents une chiée de gens côté duc, le gouverneur Expica. Flanoir semble être une seule gigantesque structure. Tous les membres de Flanoir pratiquent la magie (à des niveaux divers) : toute la ville est donc situé sur des catacombes (magie des morts tasvu). Flanoir (comme 3 des 12 villes astres) n'ont aucune agriculture. Il existe une cité dédiée aux astres morts. &lt;br /&gt;
Le premier peuple de la nébuleuse (/24) est les kyrgonite qui sont une espèe minérale qui ne se mêlent pratiquement pas aux autres peuples. Ils vivent sur une mini planète qui se déplace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontre nocturne avec Ingwe / Geleghi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bcp de discussions sur singularité tout ça. Ingwe annonce qu'il va poursuivre les silhouettes qui sont toujours présentes à Utopia (un truc les retient), et vu qu'il y a pas mal de chances qu'il y passe, il révèle au duc que le père de l'enfant de Miriva (celui qui habite dans le monde miroir) est Ingwë.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontre avec Lieutenant chez clan vaerilien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lydia est invitée de manière volontaire et indéfinie (ndlr: chez posx), mais elle ne fait pas parti des rangs de POSX. Le lieutenant propose un échange une question une question.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Quand on s'est quitté la dernière fois, tu détenais le kriegst éternel, et là plus rien ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
* banter du duc, qui ne souhaite pas répondre en tournant la question&lt;br /&gt;
* Le lieutenant insiste en sortant des punchline que j'ai pas eu le temps de noter Sadface&lt;br /&gt;
* Le duc répond qu'il a du laisser le kriegst éternel dans la nébuleuse par la faute du lieutenant&lt;br /&gt;
* suite à ça, le lieutenant répond que le duc peut poser toutes les questions car il n'a plus goût à la vie maintenant qu'il a appris que le duc avait laissé fuir le kriegst éternel. Lydia va bien et est contrôlé par un collier car elle n'écoute plus POSX, quand ils n'auront plus besoin d'elle il la tuera lui même car les deux prophètes de POSX ont vu qu'elle dominerait le multivers. Le lieutenant dit qu'il a échoué car il n'a pas réussi à prouver que les devins avaient une vision apocryphe sur lydia et qu'elle va finir par mourir.&lt;br /&gt;
* Le duc est bien conscient d'avoir échoué sur le kriegst éternel&lt;br /&gt;
* Néanmoins si le lieutenant a échoué, les autres ont échoué car ils ont réussi à blesser et marquer le kriegst éternel&lt;br /&gt;
* Le lieutenant (et POSX) sont opposés à la singularité avec de l'énergie Kriegst (et en particulier le Kriegst éternel) car il y aura toujours une partie plus ou moins grande de lui qui sera lié aux kriegst&lt;br /&gt;
* C'est déjà arrivé dans le multivers : 88 a perdu une partie de son pouvoir / de lui et ça a eu un impact énorme sur le multivers, et le lieutenant le sait car POSX sont les responsables de cette perte. Ils pensaient qu'en enlevant cette partie ils lui supprimerait son pouvoir et au final ça a eu un effet terrible : magnax qui renverse son AGE et détruit son monde.&lt;br /&gt;
* Dans le cas de la singularité kriegst, le lieutenant dit que quand le monolithe sera détruit (et il sera détruit tôt ou tard), l'énergie kriegst qui fait le lien entre le duc et l'enfant d'utopien, il sera complètement dissocié, il mourra certainement et potentiellement impact énorme sur le multivers (ala 88)&lt;br /&gt;
* Vraie obsession du duc envers les kriegst qui fait qu'il veut absolument faire singularité avec un kriegst plutôt qu'avec toutes les autres sources (genre puit qui le lierai directement au coeur plutôt qu'au kriegst)&lt;br /&gt;
* Le duc reconnaît que le lieutenant a potentiellement raison, et que si ça arrive, le lieutenant pourra lui dire &amp;quot;I told ya&amp;quot;. Le lieutenant lui dit qu'il peut continuer à poser de questions sur lydia s'il le souhaite (vu que clairement cette histoire de singularité on n'ira pas plus loin)&lt;br /&gt;
* Le duc demande ensuite&lt;br /&gt;
* Le lieutenant a fouillé dans les souvenirs de Lydia. Il voit qu'effectivement Baxter attaque Lydia, et que Lydia en dehors des quelques heures dans le manoir elle ne l'avait jamais vu. Donc il pense que Baxter s'est fait contrôler par quelqu'un. Il pense la guilde et la reine dragon, car seule l'énergie du chaos aurait réussi à rejoindre là où était Baxter depuis le monde réel (une sorte de sheitan absolu, un pseudo plan de l'imaginaire qui émule une ère disparue)&lt;br /&gt;
* Kriegst et Coeur sont cosmologiquement opposés et que seul Koza y a réussi mais qu'il a eu un des culs les plus sales du multivers et que ça devrait être impossible. Koza était un monstre de A à Z, et la rébellion askiladienne a mené quantité de raids sur le reste du multivers de manière complètement injustifié, par exemple.&lt;br /&gt;
* Les kriegst ne sont pas issus du coeur du multivers. Par exemple, les pouvoirs d'Épilobius sont inutiles contre les Kriegst car leurs pouvoirs ne marchent que contre ce qui vient du coeur du multivers.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Notes_Utopia&amp;diff=76</id>
		<title>Notes Utopia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Notes_Utopia&amp;diff=76"/>
		<updated>2020-06-07T23:47:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : /* Rencontre avec Lieutenant chez clan vaerilien */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Réunion de crise préparation sauvetage lydia, ce qu'implique la vision &amp;amp; la prophétie du maraudeur&lt;br /&gt;
possibilité de plan feed lydia @kriegst pour détruire l'empire ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réunion du clan du dragon où ils expossent leur plan&lt;br /&gt;
plan du dragon considère comme non dangereux et relativement insignifiants de leur point de vue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le dragon est prêt à accueillir les [[Astres]] et tous les peuples de la nébuleuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espéria, ville u devin&lt;br /&gt;
Exorde ville à gauche&lt;br /&gt;
Ethos ville du milieu&lt;br /&gt;
=Jour 1 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== plan 1 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
attaquer directement les kriegst &amp;amp; le monolithe, convaincre les astres de leur faux dieu &amp;amp; les intégrer à utopia&lt;br /&gt;
* Option A : provoquer les kriegst en créant une énorme explosion d'énergie. Les topdog dragon + autres clans se transforment en énergie pour être happé dans le monolithe directement.&lt;br /&gt;
Pendant que ça ça se passe, il faut faire revenir Utopia vers la 4e via le portail Vaeril. Conciliabule des pouvoirs du temps pour défoncer la barrière&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Option B : rompre le lien entre Kriegst / Astre (niquer la religion là). Le but c'est pas tant de rompre le lien qu'en profiter pour étudier le lien et pouvoir savoir où / comment il va là où il va. Symboliquement pas bon mais impact très faible sur les astres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Option C : Ça commence par rompre le &amp;quot;point cardinal&amp;quot; d'Utopia (le centre d'utopia, fixé par Delthior, au milieu des landes, très secret &amp;amp; protégé). Destruction d'une des villes du clan des retrouvé immédiate. Ça force les Kriegst à sauver Utopia, car sinon ils n'ont plus utopia et donc pas d'énergie pour que les kriegst puissent se feed, donc mort du kriegst, de la nébuleuse ...&lt;br /&gt;
Soit les kriegst recrée un point cardinal, et dans ce cas là c'est uerre totale VS les kriegst car ça prend du temps&lt;br /&gt;
Soit ils nous envoient dans la nébuleuse et là guerre de l'intérieur en tentant de rassembler les peuples&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== plan 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neutraliser les kriegst pour les forcer à agir en renvoyant les astres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les astres sont tous très rassemblés donc il est facile de les renvoyer en en laissant aucun de côté&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# La nébuleuse : c'est pas sympa, retour à zéro pour les astres, mais c'est le plus gentil pour eux. Par contre possibilité que les Kriegst &amp;quot;reforgent&amp;quot; les astres en une civilisation beaucoup plus guerrière et donc beaucoup plus dangereuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Plan élémentaire : ça  serait les condamner, de toute façon incident diplomatique avec les seigneur élémentaires&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parle Dikompte le chef des dit qu'il y a des voies qui ont été ouvertes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Voie 1 : une voie qui ne mène nulle part (le chemin s'arrête abruptement)&lt;br /&gt;
* Voie 2 : Elle mène à Vaeril, dans les deux sens. Par contre il y a un broyeur de réalité ( émis par le coeur du multivers) sur le chemin, sans doute du à une différence temporelle entre Vaeril &amp;amp; Utopia, et une sur utilisation de la voie, 2-3fois/jour voir 2-3 fois / heure, utilisation s'est accéléré depuis invasion Kriegst. Ça débouche dans la république des archipels. Territoire originel du poing d'Utopia&lt;br /&gt;
* Voie 3 : Elle mène aux strates inférieures, avec un truc chelou de chaos entre les deux ?. Elle se déplace constamment. Ya une certaine unité entre le chaos du portail (car relie 4ème de strates inférieure à ère chelou d'utopia) et le chaos des strates inférieures, ce qui permet qu'elles soient alignées par moment !&lt;br /&gt;
* Voie 4 : Vers un des monde miroir de Vertu, on sait pas lequel. Le portail est parfaitement stable et se nourrit de vortex. Il est dans l'interspace à qques centimètres du voile Kriegst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du coup, si on envoie les astres par la voie 1, on sait pas ce qui leur arrivera&lt;br /&gt;
par la voie 2 danger prophétie Elet&lt;br /&gt;
voie 4 : DANGER DANGER, empire ??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À priori les seuls options possible sont Vaeril &amp;amp; strates inférieures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour Vaeril, le dragon propose de régler le PB elet et ensuite tou va bien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delthior envoie une vision au duc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;tu vois une vue extérieure d'utopia qui est u npetit caillou qui se développe.&lt;br /&gt;
La vision zoom sur Delthior qui utilise un rayon du feu continu pour creuser le tunnel du dragon. Il arrive dans une grotte remplie d'élémentaire, la grotte façonnée, sculptée. Les élementaires menancent Delthior. Qui sort de la puissance enflammée et des ailes enflammées et massacre [réduit à caillou ?] tous les élémentaire.&lt;br /&gt;
Kogotis fait des trucs shiny et crée le courant des landes, et dit à Delthior qu'il ne manque que le seigneur élémentaire pour l'étendre.&lt;br /&gt;
Vision se finit sur Delthior qui lève son épée en regardant les dragons et en criant &amp;quot;sus au seigneur&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Delthior responsable de l'expansion d'Utopia ; il avait déjà les connaissances suffisantes pour manipuler les appendices, car il l'a déjà fait à utopia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VOTE (on annonce son vote + pourquoi on vote puis on revote une 2e fois après discussion finale)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dragon : plan 1, pas assez de bagarre plan 2 et on est full prêt pour plan 1&lt;br /&gt;
Poing d'Utopia : plan 2, ça donne du temps pour se concentrer sur les autres intrus, car le plan 1 demande investissement total&lt;br /&gt;
Orage : Plan 1 avec action rapide car oxtar/elet principalement&lt;br /&gt;
Horizon : PLan 2 car c'est la seule manière durable : PB plan 1 : impossibilité d'intégrer les astres après avoir détruit leur dieu&lt;br /&gt;
Vaerilien : Plan 2 car si vaeril ne peut pas accueillir les astres alors c'est que toute leur raison d'être et de clan est nul&lt;br /&gt;
Retrouvés : Même si plan 1 implique destruction de sa capitale (si option C), il vote plan 1 car les clan ne doivent plus être passifs face aux kriegst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le poing d'utopia décide de passer plan 1 car sacrifice des retrouvés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Plan 1 choisi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VOTE de la sous partie (orage vote en dernier cette fois ci)&lt;br /&gt;
Dragon : c a b&lt;br /&gt;
poing : BAC&lt;br /&gt;
Horizon : ABC&lt;br /&gt;
Vaerilien : ABC&lt;br /&gt;
Retrouvé : BAC&lt;br /&gt;
Orage : ABC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Élément des clans :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dragon : aucune affinité particulière&lt;br /&gt;
pong : terre&lt;br /&gt;
horizon : air&lt;br /&gt;
vaeril : eau&lt;br /&gt;
retrouvé : feu&lt;br /&gt;
orage : ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc n'a pas d'affinité élémentaire (1 sur 1d20)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Message par colombe d'Oxtar :&lt;br /&gt;
&amp;quot;Les Kriegst sont phénoménaux. Regarde par exemple le mari de princess Evy t'en veut à titre personnel car vous êtes liés dans votre trinité kriegst / futurien / garde vaerilien.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lydia a été approché par Kriegstisé qui la reconnaît parfaitement autant phsiquement que dans ses mimiques ; mais par contre elle a l'air de n'avoir aucun souvenir. Il s'est infiltré chez elle, au moment où il est rentré il a senti une présence maléfique ; il a nonexisté instantanément, et la dernière vision qu'il a vu c'était une botte technomagique qui descendait l'escalier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Botte = techno full inconnue de tout le monde, sans doute légion des damnés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le brun s'est lancé dans une course de vitesse absolue à l'échelle d'Utopia car le brun ne peut pas détecter Amax et donc il fuit très vite pour le perdre vu qu'il n'est pas sûr qu'il est suivant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Jour 2 =&lt;br /&gt;
// Petit stop j'étais pas réveillé pour le début de duc à l'école&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains astres parlent elfique, l y a des orcs dans la nébuleuse, QUI SONT VERTS (tous sans exceptions) !!&lt;br /&gt;
Leur magie permet d'utiliser l'énergie de ceux qui sont décédés ; par ex quand ils sont arrivés à Utopia leur énergie a beaucoup augmenté&lt;br /&gt;
Ils discutent régulièrement avec leurs morts&lt;br /&gt;
Par ex [Tourlain mage bilou astre] a discuté avec les anciens astres (ceux qui ont laissé des ruines sur utopia), c'est comme ça qu'il a eu des soupçons sur un truc chelou&lt;br /&gt;
il suspecte grand prophète d'être venu piocher dans les secrets caché&amp;amp;s des astres (résurrection, création de vie à partir de la mort ...)&lt;br /&gt;
Il fait des recherches sur trucs interdits dans sa tour qui lui appartient entièrement ; il envoie son énergie vitale à un de ses apprentis pour garder les autres&lt;br /&gt;
qqun a trompé les morts et il pense qu'aucun astrien n'est capablede le faire car il leur a tous enseigné (en gros &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
à propos de la princesse : rencontré aucun astrien, tjrs amoureuse de son âme kriegst, c'est la première fois chez les astres. C'est déjà arrivé dans un autre peuple d'humains les nosfas, et on parle d'une &amp;quot;fusion&amp;quot; entre kriegst et la personne en question.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
à priori Tourlain assez indépendant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite de la visite à l'école&lt;br /&gt;
la princesse vient chercher le duc et lui demande en privé de venir rencontrer son mari&lt;br /&gt;
le duc demande un échange d'otage pour aller rencontrer son mari (et demande évidemment lydia, à qui il a juste dit bonjour)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maîtresse remplacée (elle se sentait pas bien) ; on chante un chant astrien sur le voyage la découverte blabla&lt;br /&gt;
Pas la même salle de classe que la vision ; midi passe et pas d'incident.&lt;br /&gt;
Kriegstisé dit qu'il a fouillé toute l'école et lydia, la princesse &amp;amp; tourlain ont disparu&lt;br /&gt;
la pierre de localisation de dessinateur indique que lydia n'est plus sur utopia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flyko (El diplomatos) n'a pas d'âme soeur Kriegst !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Duc se rend chez Tourlain&lt;br /&gt;
Il envoie un message à Geleghi qui lui dit qu'il y a qqun qui arrive à très grande vitesse, une forme quasi indétéctable. Petite panique&lt;br /&gt;
apparemment membre du dragon (meldek ?) devant la grille qui dit que grand danger EXTÉRIEUR (pas astre)&lt;br /&gt;
amax a engagé le brun&lt;br /&gt;
Le disciple fantôme apparaît et dit qu'il vient d'avoir un mauvais pressentiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jatas tourlain = Prénom Jatas, tourlain = titre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meldek ouvre un portail élémentaire dans la ville astrienne et se casse&lt;br /&gt;
Le duc envoie ses ordres de bataille et se téléporte avec rouge devant l'autel du kriegst éternel&lt;br /&gt;
le duc accuse la princesse d'avoir manqué à son mot et de ne pas avoir capturé lydia. elle dit que des astriens se son rebellés (nani? ) et que son mari a du intervenir pour la sauver, ils 'est fait blessé à ce moment là et est rentré chez lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lunette de portail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au milieu bâtiment qui vole un escalier qui monte, qui rayonne d'une énergie ressentie comme la même que Koza. C'est dans une bulle kriegst, il voit des gaz de sexplosion, 8 soleils ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apparemment il est violemment blessé ; elle pense que les &amp;quot;astriens&amp;quot; qui se sont rebellés ne sont pas du tout astrien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc rendre avec Rouge &amp;amp; la Princesse rencontrer le kriegst éternel dans son refuge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l'intérieur, tout a l'air de fonctionner normalement ; cependant Rouge n'arrive à rien reconnaître : soit c'est une technologie absolument super puissante, soit ce n'est pas une technologie. Par le miroir tout a l'air d'être beaucoup plus grand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un mec de 4m, avec plusieurs coupures profondes un peu partout sur le corps ; il saigne un mixte entre essence vitale, sang &amp;amp; énergie (plutôt rouge). ely le rush&lt;br /&gt;
Un humain brille un peu d'énergie, genre translumincent, pas de couleur aprticulière (enfin blanche)&lt;br /&gt;
il souhaite la bienvenue pour la première fois dans la nébuleuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Kriegst coupe les étapes car il est blessé à cause des &amp;quot;chiens de POSX&amp;quot; et le temps manque, et qu'il veut la même chose que le duc : fusionner avec lui.&lt;br /&gt;
Le kriegst ne pense pas pouvoir empêcher POSX de rentrer ; le duc veut discuter en dehors d'ici avec le kriegst, celui ne veut pas partir, donc il pose 3 questions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nébuleuse est en première ère, qui est devenu un lieu local rattaché à la continuité et donc une annexe du multivers&lt;br /&gt;
Les anges partagent toujours des thématiques, dans le multivers et en dehors.&lt;br /&gt;
Le plan du néant absorbe toutes les failles (ce qui faisait que 1e ère était instable). Le royaume du néant ferait le mauvais taf du multivers / premier meneur (il a été nommé par le 1er meneur), et il gardait emprisonneait tout.&lt;br /&gt;
trêve néant kriegst depuis la 1ère ; les aristocrates ont banni le néant de la 1e ère.&lt;br /&gt;
Le deal a été accepté car le roi du néant n'était pas rattaché au coeur du multivers&lt;br /&gt;
les kriegst n'ont jamais atteint le point fixe ; à l'époque 1e ère allié de la guilde, rang0 est devenu fou à la 3e ère.&lt;br /&gt;
3e question : Oxtar &amp;amp; son rôle&lt;br /&gt;
Prince alyx était censé avoir le rôle de la princesse (élu des kriegst) ; le kriegst pense qu'oxtar a absorbé d'une manière alyx et c'est pour ça qu'oxtar est l'élu du kriegst. Il pense qu'oxtar a appris ça potentiellement d'asfard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
l'appendice s'est fait volé lors de la transmission de l'appendice par les anges, possiblement par Elet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kabaran a brisé le Kriegst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 l'origine les kriegst la forme qu'ils voient ; ils ont mué pour devenir une entité maléfique afin de sauver les autres peuples de la nébuleuse. Kriegst opposé à l'AGE de manière générale.&lt;br /&gt;
Kriegst un peu VNR car défoncé par Kabaran, uis mutilé trahi par Koza. Non vraiment il regrette pas Vaeril, il aurait pu faire pire de toute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rapport de force entre le duc et le kriegst, le duc veut que kriegst rentre dans anneau. Négociation finalement le kriegst rentre dans la bague.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc voit à travers le portail lydia avec un collier en mode otage, seule, et envoie rouge en éclaireur. Le POSXien apparaît avec son épée d'acier simple et dit à rouge qu'il ne traite pas avec les sbires de koza, qu'il est là pour un échange d'otage, et qu'il a aussi des raisons de discuter personellement avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Encore une fois POSX a empêché l'empire d'accéder à utopia car le portail vertu / utopia a été ouvert par un mec qui est parti de vertu pile à la classe de prestige, il voulait rejoindre vaeril.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geleghi / aiméré + des mecs du dragon affrontent des mecs surpuissants et reculent face à 2 mecs très puissants&lt;br /&gt;
amax a vaincu le brun, et 3 autres le brun sont apparus et sont partis avec le brun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le duc fait singularité avec le kriegst, alors il sera lié au monolithe et donc il ne pourra jamais vraiment détruire les rkeigst. &amp;quot;Duc, tu étais censé vaincre les Kriegst, pas les rejoindre !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intense réflexion et discussion rapide entre le duc et geleg'hi sur singularité (toujours)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc met la main sur rouge, et tente de téléporter out. Il est retéléporté directement sur lieutenant.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Maintenant qu'est ce que tu choisis ? Le monolithe Kriegst ou le multivers ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Notre AGE à la base c'est l'information aps la destrctuinon&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;t'as pas la stratégie d'une AGE, t'as la stratégie d'ingwe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;avant rashford le meneur c'était un mec du culte des ombres&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc sort cathédrale, rouge le transforme en avion et téléporte dans les strates inférieures, puis re téléporte sur utopia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La princesse envoie un message au duc en lui disant que vu les circonstances, le kriegst éternel est sorti de l'anneau et a rassemblé les autres kriegst éternel pour affronter l'Ennemi (POSX).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
au moment où amax a failli tuer le brun, il a vu sa forme ultime, une silhouette faite entièrement d'ombre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guilde a appris la prophétie des dragons à toutes les créatures suffisamment intelligentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les animaux / créatures qui viennent de race / schémas différents possèdent une sorte d'esprit de ruche créé par la guilde (esprit qui pourrait être annulé). Finkir &amp;amp; son pote patrouillent pour empêcher que quelqu'un brise cet esprit de ruche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les totems de la guilde sont comme des totems d'ostrya, avec l'énergie du chaos de la guilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand finster est rentré dans le totem de la guilde, sa rage berserk s'est déclenché et il a créé une sorte de tempête du chaos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
grosse réunion de bataille avec delthior et une bonne partie du gratin ; full share visions du duc vers delthior&lt;br /&gt;
Valnyr peut sentir où est la bague (car il peut faire ça avec tous les objet qu'il a craft) ; il sent que kriegst éternel est dans la bague en plus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adaptation du plan : profiter de la bagarre POSX/Kriegst pour s'infiltrer dans le monolithe et tout niquer&lt;br /&gt;
 Delthior va demander faveur aux autres seigneurs élémentiares pour abriter les civils.&lt;br /&gt;
Potentiellement c'est un fyta qui a inspiré la rebéllion cez les élem. de l'eau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ya eu affrontement 6 guerrier dragon VS guilde : seul finkir s'est défendu l'autre s'est branlé la queue ; la guilde a du fuir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NOUVO PLAN ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Sélectionner et entraîner les topdog pour le fight énergie&lt;br /&gt;
# Surveiler POSX et les empêcher de mettre les astres dans le conflit&lt;br /&gt;
# Faire de la ville des retrouvés un avant poste : les terres du dragons sont trop loin pour bien agir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;non mais OK la guilde était noyauté par le culte OK mais POSX a juste remplacé un noyateur par un autre donc ils ont pas fait mieux et donc j'avais raison de pas te le dire talalitalala&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oxtar story ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guilde a attaqué Oxtar (Finkir + un être semi démoniaque un peu très chelou, pas vaerilien), en scellant son temple de l'énergie du chaos&lt;br /&gt;
Grâce à magie des morts des Astres + sacrifice d'1/5 de la ville, ils ont pu rentrer&lt;br /&gt;
Oxtar a dit livre volé par guilde mais en vrai il l'a envoyé Elet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Dimanche 7 juin =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontre animale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bexar a ramené 10 animaux, des représentants de confiance de leurs espèces, qui ont tous rencontré la guilde, et qui ont accepté de rencontrer l'orage car la guilde vient pas de chez eux (?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc organise donc un repas avec tout le monde, voilà les espèces rencontrées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gamuraz : peuple de gorille de taille G, puissants et 6 bras. Chasseurs&lt;br /&gt;
* Vikin : créatures aériennes et aquatiques, qui ont des ailes qu'ils peuvent déployer en mode air ou eau, taille M ; font des villages, se nourrissent de végétaux aquatiques, et ils ont développé leur propre croyances basé sur le plan de l'eau&lt;br /&gt;
* Dalomne : race entièrement aquatique, poissons qui vont de taille TP à TG et qui n'arrêtent jamais de grossir (et qui créent des nageoires au fur et à mesure de leur croissance). Pas présents (car pas amphibie), ils sont représentés par Vikin. Ils se régénèrent naturellement, se nourrissent principalement de végétaux. La guilde a attaqué et massacré les Dalomne plus grand que 25m (les plus grands mesuraient jusqu'à 100m)&lt;br /&gt;
* Comodoro (aka Ténya teigneux) : sorte de gros muscle / ver de terre de 5m, qui naissent dans le corps des autres créatures. Leurs oeufs grossissent (taille d'un oeuf de poule) dans le corps des autres races, pendant plusieurs années (ce qui ne provoque pas la mort de l'hôte). Ils sont déjà conscients même au stade larvaire dan le corps de qqun. Ils sont capable de se séparer en plusieurs bouts (c'est comme ça qu'ils créent des oeufs). Ils se nourrissent de n'importe quoi d'animal (viande, cadavre, miel, lait, même défection). Le représentant a un certain lien avec les dragons (il a éclos dans un oeuf). Ils nettoient les maladies d'utopia et c'est pour ça que personne est malade à utopia&lt;br /&gt;
* Tekalis : petits chasseurs de taille P, qui ont chacun une rune unique (ils communiquent en se laissant des messages). Ils sont très territoriaux entre eux et ils ne croient en rien. Ils ne parlent pas entre eux mais grognent, hurlent ou utilisent des signes&lt;br /&gt;
* Patreon : art martiauuuux, sauriens chasseurs de taille M. Ils ont tenté de berner la guilde en acceptant leur offre et se sont retournés contre eux, la guilde les a massacré et il reste 12 survivants&lt;br /&gt;
* Cassax : pieuvre de métal de taille G, peuple minéraux vivant underground&lt;br /&gt;
* Hamal : serpent de roche de taille P, créature souterraine&lt;br /&gt;
* Exposit : race de taille M, des sortes de mix félin/homme (comme un khajit mais tigre partout pas juste la tête et les mains). Ils ont l'air d'avoir du craft assez évolués (des épées primitives, armures d'écailles, habits, cape du voyageur ...), et ils chassent les dragons. Ils vivent tous ensemble dans une ville secrète. Système de caste. La guilde a appris aux Exposit comment faire des objets (mais les design viennent des Exposit). En fait les Exposit sont une confédération de plusieurs races félines, et ils ont déjà proposé aux Tekalis de les rejoindre et ces derniers ont refusé car ils veulent continuer à chaparder/roublardiser. Échange d'infos entre Exposit et la guilde : cette dernière donne régulièrement des infos sur les cibles tuables par Exposit. Pendant l'absence des clans ils ont parcouru les cités, appris leur langue, lu leurs écrits ... Ils parlent en commun. Il pense que la guilde veut faire une delthior du monde animal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
les créatures aquatiques d'utopia ne sont pas carnivores&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc propose à des volontaires de prendre des comodoro à l'intérieur d'eux même (entre autre Muntardhir accepte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gamuraz ont vu 4 membres de la guilde : Finkir, un mec de taille G, une femme que seul l'ancien voit (sans doute Aisaëlle), et une autre femme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agnoz représentant des tekalis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finkir : &amp;quot;l'ombre grise des dragons&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Petites bagarres amicales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc a reçu une hache de la guilde en kdo des Exposit ; alliance économique Exposit / duc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'ancienne des Gamuraz s'appelle Amura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missive des astres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc reçoit une missive des astres destinée à tous les chefs de clan. La ville de Méssiane a perdu la place de chef suite à l'histoire d'Oxtar, c'est donc la cité de Flanoir (avec un gouverneur élu) qui a repris le leadership.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Création d'un GV par kogotis en cadeau aux méssiane&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc va créer une ambassade chez les Astres dans la tour du Tourlain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc prépare le poste de défense autour de cathédrale au centre de la cité des retrouvés et d'observation de POSX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elvatir, boss des retrouvés, Tempus : 1er champion des retrouvés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontre avec un fils de pute ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lieutenant et tous les chefs de faction sont présents. Delthior commence en disant que pour l'instant le lieutenant est condamné à mort car aucun extérieur n'a le droit de rentrer sur les terres du clan du dragon (ils sont à Ethos). Le lieutenant montre une lance, qui est encore entourée de l'énergie vitale Kriegst particulière, et qu'il a neutralisé la lance ; le duc confirme que c'est bien l'énergie du kriegst éternel blessé. Le lieutenant montre la vision de la discussion entre le Duc et lui. POSX apporte les armes la volonté et les moyens d'affronter les kriegst directement sur leur terrain, et propose une alliance à Delthior et le clan du dragon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delthior envoie le lieutenant avec Amax dans une autre pièce pour que les clans puissent délibérer. Delthior utilise son pouvoir (ce qui est rare) pour rendre la pièce inviolable et que le lieutenant ne puisse absolument pas les écouter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au final poing et retrouvés votent contre et le reste pour : on accepte de continuer les négociations. Delthior va laisser le lieutenant chez le clan vaerilien et reprendra les négociatins quand celui-ci sera énervé. Pendant ce temps les clans doivent essayer de trouver les autres membres de POSX. Delthior discute en privé avec le Duc et lui dit qu'il a besoin que publiquement il s'oppose à Delthior afin de faire croire aux autres clans et donc à POSX que le duc est la bête noire suite à cette histoire d'anneaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontre avec le devin de Delthior ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son pouvoir se manifeste quand il mange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elikstraza n'est pas à Utopia, et la guilde est là pour  enfin posséder son propre univers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vision après avoir donné un item d'Oxtar : dans un domaine mixte troll / ogre, on suit Oléogoth sur un étalon. Il rentre chez lui et salue sa mère (qui a l'air d'être mieux habillée que les autres). Elle lui dit qu'il est temps pour lui de faire son parcours initiatique et de se rendre au temple. Une fois au temple (qu'on reconnaît de Vebie), il lit un des livres de prières de Vebie, et dedans il lit : &amp;quot;Oléogoth part à la suite de sa destinée trouver qui est sa mère et qui il est&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand il sort du temple, des ogres du clan viennent le chercher en disant qu'un inconnu est présent à l'entrée des terres du clan et que jamais personne n'y était arrivé et que c'était la fin de leur clan et qu'ils allaient finir comme esclaves des méchants aux oreilles pointues. Ils disent aussi qu'ils sont venir le voir directement car l'inconnu veut voir Olégoth : c'est Joshua, l'assistant d'Aisaël, qui annonce venir au nom de l'AGE qui aimerait une rencontre avec Oléogoth car il a le potentiel pour faire parti de l'AGE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontre diplomatique avec le gouverneur de Flanoir ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sont présents une chiée de gens côté duc, le gouverneur Expica. Flanoir semble être une seule gigantesque structure. Tous les membres de Flanoir pratiquent la magie (à des niveaux divers) : toute la ville est donc situé sur des catacombes (magie des morts tasvu). Flanoir (comme 3 des 12 villes astres) n'ont aucune agriculture. Il existe une cité dédiée aux astres morts. &lt;br /&gt;
Le premier peuple de la nébuleuse (/24) est les kyrgonite qui sont une espèe minérale qui ne se mêlent pratiquement pas aux autres peuples. Ils vivent sur une mini planète qui se déplace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontre nocturne avec Ingwe / Geleghi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bcp de discussions sur singularité tout ça. Ingwe annonce qu'il va poursuivre les silhouettes qui sont toujours présentes à Utopia (un truc les retient), et vu qu'il y a pas mal de chances qu'il y passe, il révèle au duc que le père de l'enfant de Miriva (celui qui habite dans le monde miroir) est Ingwë.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontre avec Lieutenant chez clan vaerilien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lydia est invitée de manière volontaire et indéfinie (ndlr: chez posx), mais elle ne fait pas parti des rangs de POSX. Le lieutenant propose un échange une question une question.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Quand on s'est quitté la dernière fois, tu détenais le kriegst éternel, et là plus rien ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
* banter du duc, qui ne souhaite pas répondre en tournant la question&lt;br /&gt;
* Le lieutenant insiste en sortant des punchline que j'ai pas eu le temps de noter Sadface&lt;br /&gt;
* Le duc répond qu'il a du laisser le kriegst éternel dans la nébuleuse par la faute du lieutenant&lt;br /&gt;
* suite à ça, le lieutenant répond que le duc peut poser toutes les questions car il n'a plus goût à la vie maintenant qu'il a appris que le duc avait laissé fuir le kriegst éternel. Lydia va bien et est contrôlé par un collier car elle n'écoute plus POSX, quand ils n'auront plus besoin d'elle il la tuera lui même car les deux prophètes de POSX ont vu qu'elle dominerait le multivers. Le lieutenant dit qu'il a échoué car il n'a pas réussi à prouver que les devins avaient une vision apocryphe sur lydia et qu'elle va finir par mourir.&lt;br /&gt;
* Le duc est bien conscient d'avoir échoué sur le kriegst éternel&lt;br /&gt;
* Néanmoins si le lieutenant a échoué, les autres ont échoué car ils ont réussi à blesser et marquer le kriegst éternel&lt;br /&gt;
* Le lieutenant (et POSX) sont opposés à la singularité avec de l'énergie Kriegst (et en particulier le Kriegst éternel) car il y aura toujours une partie plus ou moins grande de lui qui sera lié aux kriegst&lt;br /&gt;
* C'est déjà arrivé dans le multivers : 88 a perdu une partie de son pouvoir / de lui et ça a eu un impact énorme sur le multivers, et le lieutenant le sait car POSX sont les responsables de cette perte. Ils pensaient qu'en enlevant cette partie ils lui supprimerait son pouvoir et au final ça a eu un effet terrible : magnax qui renverse son AGE et détruit son monde.&lt;br /&gt;
* Dans le cas de la singularité kriegst, le lieutenant dit que quand le monolithe sera détruit (et il sera détruit tôt ou tard), l'énergie kriegst qui fait le lien entre le duc et l'enfant d'utopien, il sera complètement dissocié, il mourra certainement et potentiellement impact énorme sur le multivers (ala 88)&lt;br /&gt;
* Vraie obsession du duc envers les kriegst qui fait qu'il veut absolument faire singularité avec un kriegst plutôt qu'avec toutes les autres sources (genre puit qui le lierai directement au coeur plutôt qu'au kriegst)&lt;br /&gt;
* Le duc reconnaît que le lieutenant a potentiellement raison, et que si ça arrive, le lieutenant pourra lui dire &amp;quot;I told ya&amp;quot;. Le lieutenant lui dit qu'il peut continuer à poser de questions sur lydia s'il le souhaite (vu que clairement cette histoire de singularité on n'ira pas plus loin)&lt;br /&gt;
* Le duc demande ensuite&lt;br /&gt;
* Le lieutenant a fouillé dans les souvenirs de Lydia. Il voit qu'effectivement Baxter attaque Lydia, et que Lydia en dehors des quelques heures dans le manoir elle ne l'avait jamais vu. Donc il pense que Baxter s'est fait contrôler par quelqu'un. Il pense la guilde et la reine dragon, car seule l'énergie du chaos aurait réussi à rejoindre là où était Baxter depuis le monde réel (une sorte de sheitan absolu, un pseudo plan de l'imaginaire qui émule une ère disparue)&lt;br /&gt;
* Kriegst et Coeur sont cosmologiquement opposés et que seul Koza y a réussi mais qu'il a eu un des culs les plus sales du multivers et que ça devrait être impossible. Koza était un monstre de A à Z, et la rébellion askiladienne a mené quantité de raids sur le reste du multivers de manière complètement injustifié, par exemple.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Notes_Utopia&amp;diff=75</id>
		<title>Notes Utopia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Notes_Utopia&amp;diff=75"/>
		<updated>2020-06-07T23:30:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : /* Rencontre diplomatique avec le gouverneur de Flanoir */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Réunion de crise préparation sauvetage lydia, ce qu'implique la vision &amp;amp; la prophétie du maraudeur&lt;br /&gt;
possibilité de plan feed lydia @kriegst pour détruire l'empire ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réunion du clan du dragon où ils expossent leur plan&lt;br /&gt;
plan du dragon considère comme non dangereux et relativement insignifiants de leur point de vue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le dragon est prêt à accueillir les [[Astres]] et tous les peuples de la nébuleuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espéria, ville u devin&lt;br /&gt;
Exorde ville à gauche&lt;br /&gt;
Ethos ville du milieu&lt;br /&gt;
=Jour 1 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== plan 1 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
attaquer directement les kriegst &amp;amp; le monolithe, convaincre les astres de leur faux dieu &amp;amp; les intégrer à utopia&lt;br /&gt;
* Option A : provoquer les kriegst en créant une énorme explosion d'énergie. Les topdog dragon + autres clans se transforment en énergie pour être happé dans le monolithe directement.&lt;br /&gt;
Pendant que ça ça se passe, il faut faire revenir Utopia vers la 4e via le portail Vaeril. Conciliabule des pouvoirs du temps pour défoncer la barrière&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Option B : rompre le lien entre Kriegst / Astre (niquer la religion là). Le but c'est pas tant de rompre le lien qu'en profiter pour étudier le lien et pouvoir savoir où / comment il va là où il va. Symboliquement pas bon mais impact très faible sur les astres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Option C : Ça commence par rompre le &amp;quot;point cardinal&amp;quot; d'Utopia (le centre d'utopia, fixé par Delthior, au milieu des landes, très secret &amp;amp; protégé). Destruction d'une des villes du clan des retrouvé immédiate. Ça force les Kriegst à sauver Utopia, car sinon ils n'ont plus utopia et donc pas d'énergie pour que les kriegst puissent se feed, donc mort du kriegst, de la nébuleuse ...&lt;br /&gt;
Soit les kriegst recrée un point cardinal, et dans ce cas là c'est uerre totale VS les kriegst car ça prend du temps&lt;br /&gt;
Soit ils nous envoient dans la nébuleuse et là guerre de l'intérieur en tentant de rassembler les peuples&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== plan 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neutraliser les kriegst pour les forcer à agir en renvoyant les astres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les astres sont tous très rassemblés donc il est facile de les renvoyer en en laissant aucun de côté&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# La nébuleuse : c'est pas sympa, retour à zéro pour les astres, mais c'est le plus gentil pour eux. Par contre possibilité que les Kriegst &amp;quot;reforgent&amp;quot; les astres en une civilisation beaucoup plus guerrière et donc beaucoup plus dangereuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Plan élémentaire : ça  serait les condamner, de toute façon incident diplomatique avec les seigneur élémentaires&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parle Dikompte le chef des dit qu'il y a des voies qui ont été ouvertes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Voie 1 : une voie qui ne mène nulle part (le chemin s'arrête abruptement)&lt;br /&gt;
* Voie 2 : Elle mène à Vaeril, dans les deux sens. Par contre il y a un broyeur de réalité ( émis par le coeur du multivers) sur le chemin, sans doute du à une différence temporelle entre Vaeril &amp;amp; Utopia, et une sur utilisation de la voie, 2-3fois/jour voir 2-3 fois / heure, utilisation s'est accéléré depuis invasion Kriegst. Ça débouche dans la république des archipels. Territoire originel du poing d'Utopia&lt;br /&gt;
* Voie 3 : Elle mène aux strates inférieures, avec un truc chelou de chaos entre les deux ?. Elle se déplace constamment. Ya une certaine unité entre le chaos du portail (car relie 4ème de strates inférieure à ère chelou d'utopia) et le chaos des strates inférieures, ce qui permet qu'elles soient alignées par moment !&lt;br /&gt;
* Voie 4 : Vers un des monde miroir de Vertu, on sait pas lequel. Le portail est parfaitement stable et se nourrit de vortex. Il est dans l'interspace à qques centimètres du voile Kriegst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du coup, si on envoie les astres par la voie 1, on sait pas ce qui leur arrivera&lt;br /&gt;
par la voie 2 danger prophétie Elet&lt;br /&gt;
voie 4 : DANGER DANGER, empire ??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À priori les seuls options possible sont Vaeril &amp;amp; strates inférieures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour Vaeril, le dragon propose de régler le PB elet et ensuite tou va bien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delthior envoie une vision au duc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;tu vois une vue extérieure d'utopia qui est u npetit caillou qui se développe.&lt;br /&gt;
La vision zoom sur Delthior qui utilise un rayon du feu continu pour creuser le tunnel du dragon. Il arrive dans une grotte remplie d'élémentaire, la grotte façonnée, sculptée. Les élementaires menancent Delthior. Qui sort de la puissance enflammée et des ailes enflammées et massacre [réduit à caillou ?] tous les élémentaire.&lt;br /&gt;
Kogotis fait des trucs shiny et crée le courant des landes, et dit à Delthior qu'il ne manque que le seigneur élémentaire pour l'étendre.&lt;br /&gt;
Vision se finit sur Delthior qui lève son épée en regardant les dragons et en criant &amp;quot;sus au seigneur&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Delthior responsable de l'expansion d'Utopia ; il avait déjà les connaissances suffisantes pour manipuler les appendices, car il l'a déjà fait à utopia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VOTE (on annonce son vote + pourquoi on vote puis on revote une 2e fois après discussion finale)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dragon : plan 1, pas assez de bagarre plan 2 et on est full prêt pour plan 1&lt;br /&gt;
Poing d'Utopia : plan 2, ça donne du temps pour se concentrer sur les autres intrus, car le plan 1 demande investissement total&lt;br /&gt;
Orage : Plan 1 avec action rapide car oxtar/elet principalement&lt;br /&gt;
Horizon : PLan 2 car c'est la seule manière durable : PB plan 1 : impossibilité d'intégrer les astres après avoir détruit leur dieu&lt;br /&gt;
Vaerilien : Plan 2 car si vaeril ne peut pas accueillir les astres alors c'est que toute leur raison d'être et de clan est nul&lt;br /&gt;
Retrouvés : Même si plan 1 implique destruction de sa capitale (si option C), il vote plan 1 car les clan ne doivent plus être passifs face aux kriegst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le poing d'utopia décide de passer plan 1 car sacrifice des retrouvés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Plan 1 choisi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VOTE de la sous partie (orage vote en dernier cette fois ci)&lt;br /&gt;
Dragon : c a b&lt;br /&gt;
poing : BAC&lt;br /&gt;
Horizon : ABC&lt;br /&gt;
Vaerilien : ABC&lt;br /&gt;
Retrouvé : BAC&lt;br /&gt;
Orage : ABC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Élément des clans :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dragon : aucune affinité particulière&lt;br /&gt;
pong : terre&lt;br /&gt;
horizon : air&lt;br /&gt;
vaeril : eau&lt;br /&gt;
retrouvé : feu&lt;br /&gt;
orage : ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc n'a pas d'affinité élémentaire (1 sur 1d20)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Message par colombe d'Oxtar :&lt;br /&gt;
&amp;quot;Les Kriegst sont phénoménaux. Regarde par exemple le mari de princess Evy t'en veut à titre personnel car vous êtes liés dans votre trinité kriegst / futurien / garde vaerilien.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lydia a été approché par Kriegstisé qui la reconnaît parfaitement autant phsiquement que dans ses mimiques ; mais par contre elle a l'air de n'avoir aucun souvenir. Il s'est infiltré chez elle, au moment où il est rentré il a senti une présence maléfique ; il a nonexisté instantanément, et la dernière vision qu'il a vu c'était une botte technomagique qui descendait l'escalier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Botte = techno full inconnue de tout le monde, sans doute légion des damnés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le brun s'est lancé dans une course de vitesse absolue à l'échelle d'Utopia car le brun ne peut pas détecter Amax et donc il fuit très vite pour le perdre vu qu'il n'est pas sûr qu'il est suivant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Jour 2 =&lt;br /&gt;
// Petit stop j'étais pas réveillé pour le début de duc à l'école&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains astres parlent elfique, l y a des orcs dans la nébuleuse, QUI SONT VERTS (tous sans exceptions) !!&lt;br /&gt;
Leur magie permet d'utiliser l'énergie de ceux qui sont décédés ; par ex quand ils sont arrivés à Utopia leur énergie a beaucoup augmenté&lt;br /&gt;
Ils discutent régulièrement avec leurs morts&lt;br /&gt;
Par ex [Tourlain mage bilou astre] a discuté avec les anciens astres (ceux qui ont laissé des ruines sur utopia), c'est comme ça qu'il a eu des soupçons sur un truc chelou&lt;br /&gt;
il suspecte grand prophète d'être venu piocher dans les secrets caché&amp;amp;s des astres (résurrection, création de vie à partir de la mort ...)&lt;br /&gt;
Il fait des recherches sur trucs interdits dans sa tour qui lui appartient entièrement ; il envoie son énergie vitale à un de ses apprentis pour garder les autres&lt;br /&gt;
qqun a trompé les morts et il pense qu'aucun astrien n'est capablede le faire car il leur a tous enseigné (en gros &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
à propos de la princesse : rencontré aucun astrien, tjrs amoureuse de son âme kriegst, c'est la première fois chez les astres. C'est déjà arrivé dans un autre peuple d'humains les nosfas, et on parle d'une &amp;quot;fusion&amp;quot; entre kriegst et la personne en question.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
à priori Tourlain assez indépendant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite de la visite à l'école&lt;br /&gt;
la princesse vient chercher le duc et lui demande en privé de venir rencontrer son mari&lt;br /&gt;
le duc demande un échange d'otage pour aller rencontrer son mari (et demande évidemment lydia, à qui il a juste dit bonjour)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maîtresse remplacée (elle se sentait pas bien) ; on chante un chant astrien sur le voyage la découverte blabla&lt;br /&gt;
Pas la même salle de classe que la vision ; midi passe et pas d'incident.&lt;br /&gt;
Kriegstisé dit qu'il a fouillé toute l'école et lydia, la princesse &amp;amp; tourlain ont disparu&lt;br /&gt;
la pierre de localisation de dessinateur indique que lydia n'est plus sur utopia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flyko (El diplomatos) n'a pas d'âme soeur Kriegst !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Duc se rend chez Tourlain&lt;br /&gt;
Il envoie un message à Geleghi qui lui dit qu'il y a qqun qui arrive à très grande vitesse, une forme quasi indétéctable. Petite panique&lt;br /&gt;
apparemment membre du dragon (meldek ?) devant la grille qui dit que grand danger EXTÉRIEUR (pas astre)&lt;br /&gt;
amax a engagé le brun&lt;br /&gt;
Le disciple fantôme apparaît et dit qu'il vient d'avoir un mauvais pressentiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jatas tourlain = Prénom Jatas, tourlain = titre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meldek ouvre un portail élémentaire dans la ville astrienne et se casse&lt;br /&gt;
Le duc envoie ses ordres de bataille et se téléporte avec rouge devant l'autel du kriegst éternel&lt;br /&gt;
le duc accuse la princesse d'avoir manqué à son mot et de ne pas avoir capturé lydia. elle dit que des astriens se son rebellés (nani? ) et que son mari a du intervenir pour la sauver, ils 'est fait blessé à ce moment là et est rentré chez lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lunette de portail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au milieu bâtiment qui vole un escalier qui monte, qui rayonne d'une énergie ressentie comme la même que Koza. C'est dans une bulle kriegst, il voit des gaz de sexplosion, 8 soleils ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apparemment il est violemment blessé ; elle pense que les &amp;quot;astriens&amp;quot; qui se sont rebellés ne sont pas du tout astrien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc rendre avec Rouge &amp;amp; la Princesse rencontrer le kriegst éternel dans son refuge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l'intérieur, tout a l'air de fonctionner normalement ; cependant Rouge n'arrive à rien reconnaître : soit c'est une technologie absolument super puissante, soit ce n'est pas une technologie. Par le miroir tout a l'air d'être beaucoup plus grand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un mec de 4m, avec plusieurs coupures profondes un peu partout sur le corps ; il saigne un mixte entre essence vitale, sang &amp;amp; énergie (plutôt rouge). ely le rush&lt;br /&gt;
Un humain brille un peu d'énergie, genre translumincent, pas de couleur aprticulière (enfin blanche)&lt;br /&gt;
il souhaite la bienvenue pour la première fois dans la nébuleuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Kriegst coupe les étapes car il est blessé à cause des &amp;quot;chiens de POSX&amp;quot; et le temps manque, et qu'il veut la même chose que le duc : fusionner avec lui.&lt;br /&gt;
Le kriegst ne pense pas pouvoir empêcher POSX de rentrer ; le duc veut discuter en dehors d'ici avec le kriegst, celui ne veut pas partir, donc il pose 3 questions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nébuleuse est en première ère, qui est devenu un lieu local rattaché à la continuité et donc une annexe du multivers&lt;br /&gt;
Les anges partagent toujours des thématiques, dans le multivers et en dehors.&lt;br /&gt;
Le plan du néant absorbe toutes les failles (ce qui faisait que 1e ère était instable). Le royaume du néant ferait le mauvais taf du multivers / premier meneur (il a été nommé par le 1er meneur), et il gardait emprisonneait tout.&lt;br /&gt;
trêve néant kriegst depuis la 1ère ; les aristocrates ont banni le néant de la 1e ère.&lt;br /&gt;
Le deal a été accepté car le roi du néant n'était pas rattaché au coeur du multivers&lt;br /&gt;
les kriegst n'ont jamais atteint le point fixe ; à l'époque 1e ère allié de la guilde, rang0 est devenu fou à la 3e ère.&lt;br /&gt;
3e question : Oxtar &amp;amp; son rôle&lt;br /&gt;
Prince alyx était censé avoir le rôle de la princesse (élu des kriegst) ; le kriegst pense qu'oxtar a absorbé d'une manière alyx et c'est pour ça qu'oxtar est l'élu du kriegst. Il pense qu'oxtar a appris ça potentiellement d'asfard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
l'appendice s'est fait volé lors de la transmission de l'appendice par les anges, possiblement par Elet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kabaran a brisé le Kriegst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 l'origine les kriegst la forme qu'ils voient ; ils ont mué pour devenir une entité maléfique afin de sauver les autres peuples de la nébuleuse. Kriegst opposé à l'AGE de manière générale.&lt;br /&gt;
Kriegst un peu VNR car défoncé par Kabaran, uis mutilé trahi par Koza. Non vraiment il regrette pas Vaeril, il aurait pu faire pire de toute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rapport de force entre le duc et le kriegst, le duc veut que kriegst rentre dans anneau. Négociation finalement le kriegst rentre dans la bague.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc voit à travers le portail lydia avec un collier en mode otage, seule, et envoie rouge en éclaireur. Le POSXien apparaît avec son épée d'acier simple et dit à rouge qu'il ne traite pas avec les sbires de koza, qu'il est là pour un échange d'otage, et qu'il a aussi des raisons de discuter personellement avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Encore une fois POSX a empêché l'empire d'accéder à utopia car le portail vertu / utopia a été ouvert par un mec qui est parti de vertu pile à la classe de prestige, il voulait rejoindre vaeril.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geleghi / aiméré + des mecs du dragon affrontent des mecs surpuissants et reculent face à 2 mecs très puissants&lt;br /&gt;
amax a vaincu le brun, et 3 autres le brun sont apparus et sont partis avec le brun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le duc fait singularité avec le kriegst, alors il sera lié au monolithe et donc il ne pourra jamais vraiment détruire les rkeigst. &amp;quot;Duc, tu étais censé vaincre les Kriegst, pas les rejoindre !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intense réflexion et discussion rapide entre le duc et geleg'hi sur singularité (toujours)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc met la main sur rouge, et tente de téléporter out. Il est retéléporté directement sur lieutenant.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Maintenant qu'est ce que tu choisis ? Le monolithe Kriegst ou le multivers ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Notre AGE à la base c'est l'information aps la destrctuinon&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;t'as pas la stratégie d'une AGE, t'as la stratégie d'ingwe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;avant rashford le meneur c'était un mec du culte des ombres&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc sort cathédrale, rouge le transforme en avion et téléporte dans les strates inférieures, puis re téléporte sur utopia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La princesse envoie un message au duc en lui disant que vu les circonstances, le kriegst éternel est sorti de l'anneau et a rassemblé les autres kriegst éternel pour affronter l'Ennemi (POSX).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
au moment où amax a failli tuer le brun, il a vu sa forme ultime, une silhouette faite entièrement d'ombre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guilde a appris la prophétie des dragons à toutes les créatures suffisamment intelligentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les animaux / créatures qui viennent de race / schémas différents possèdent une sorte d'esprit de ruche créé par la guilde (esprit qui pourrait être annulé). Finkir &amp;amp; son pote patrouillent pour empêcher que quelqu'un brise cet esprit de ruche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les totems de la guilde sont comme des totems d'ostrya, avec l'énergie du chaos de la guilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand finster est rentré dans le totem de la guilde, sa rage berserk s'est déclenché et il a créé une sorte de tempête du chaos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
grosse réunion de bataille avec delthior et une bonne partie du gratin ; full share visions du duc vers delthior&lt;br /&gt;
Valnyr peut sentir où est la bague (car il peut faire ça avec tous les objet qu'il a craft) ; il sent que kriegst éternel est dans la bague en plus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adaptation du plan : profiter de la bagarre POSX/Kriegst pour s'infiltrer dans le monolithe et tout niquer&lt;br /&gt;
 Delthior va demander faveur aux autres seigneurs élémentiares pour abriter les civils.&lt;br /&gt;
Potentiellement c'est un fyta qui a inspiré la rebéllion cez les élem. de l'eau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ya eu affrontement 6 guerrier dragon VS guilde : seul finkir s'est défendu l'autre s'est branlé la queue ; la guilde a du fuir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NOUVO PLAN ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Sélectionner et entraîner les topdog pour le fight énergie&lt;br /&gt;
# Surveiler POSX et les empêcher de mettre les astres dans le conflit&lt;br /&gt;
# Faire de la ville des retrouvés un avant poste : les terres du dragons sont trop loin pour bien agir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;non mais OK la guilde était noyauté par le culte OK mais POSX a juste remplacé un noyateur par un autre donc ils ont pas fait mieux et donc j'avais raison de pas te le dire talalitalala&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oxtar story ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guilde a attaqué Oxtar (Finkir + un être semi démoniaque un peu très chelou, pas vaerilien), en scellant son temple de l'énergie du chaos&lt;br /&gt;
Grâce à magie des morts des Astres + sacrifice d'1/5 de la ville, ils ont pu rentrer&lt;br /&gt;
Oxtar a dit livre volé par guilde mais en vrai il l'a envoyé Elet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Dimanche 7 juin =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontre animale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bexar a ramené 10 animaux, des représentants de confiance de leurs espèces, qui ont tous rencontré la guilde, et qui ont accepté de rencontrer l'orage car la guilde vient pas de chez eux (?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc organise donc un repas avec tout le monde, voilà les espèces rencontrées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gamuraz : peuple de gorille de taille G, puissants et 6 bras. Chasseurs&lt;br /&gt;
* Vikin : créatures aériennes et aquatiques, qui ont des ailes qu'ils peuvent déployer en mode air ou eau, taille M ; font des villages, se nourrissent de végétaux aquatiques, et ils ont développé leur propre croyances basé sur le plan de l'eau&lt;br /&gt;
* Dalomne : race entièrement aquatique, poissons qui vont de taille TP à TG et qui n'arrêtent jamais de grossir (et qui créent des nageoires au fur et à mesure de leur croissance). Pas présents (car pas amphibie), ils sont représentés par Vikin. Ils se régénèrent naturellement, se nourrissent principalement de végétaux. La guilde a attaqué et massacré les Dalomne plus grand que 25m (les plus grands mesuraient jusqu'à 100m)&lt;br /&gt;
* Comodoro (aka Ténya teigneux) : sorte de gros muscle / ver de terre de 5m, qui naissent dans le corps des autres créatures. Leurs oeufs grossissent (taille d'un oeuf de poule) dans le corps des autres races, pendant plusieurs années (ce qui ne provoque pas la mort de l'hôte). Ils sont déjà conscients même au stade larvaire dan le corps de qqun. Ils sont capable de se séparer en plusieurs bouts (c'est comme ça qu'ils créent des oeufs). Ils se nourrissent de n'importe quoi d'animal (viande, cadavre, miel, lait, même défection). Le représentant a un certain lien avec les dragons (il a éclos dans un oeuf). Ils nettoient les maladies d'utopia et c'est pour ça que personne est malade à utopia&lt;br /&gt;
* Tekalis : petits chasseurs de taille P, qui ont chacun une rune unique (ils communiquent en se laissant des messages). Ils sont très territoriaux entre eux et ils ne croient en rien. Ils ne parlent pas entre eux mais grognent, hurlent ou utilisent des signes&lt;br /&gt;
* Patreon : art martiauuuux, sauriens chasseurs de taille M. Ils ont tenté de berner la guilde en acceptant leur offre et se sont retournés contre eux, la guilde les a massacré et il reste 12 survivants&lt;br /&gt;
* Cassax : pieuvre de métal de taille G, peuple minéraux vivant underground&lt;br /&gt;
* Hamal : serpent de roche de taille P, créature souterraine&lt;br /&gt;
* Exposit : race de taille M, des sortes de mix félin/homme (comme un khajit mais tigre partout pas juste la tête et les mains). Ils ont l'air d'avoir du craft assez évolués (des épées primitives, armures d'écailles, habits, cape du voyageur ...), et ils chassent les dragons. Ils vivent tous ensemble dans une ville secrète. Système de caste. La guilde a appris aux Exposit comment faire des objets (mais les design viennent des Exposit). En fait les Exposit sont une confédération de plusieurs races félines, et ils ont déjà proposé aux Tekalis de les rejoindre et ces derniers ont refusé car ils veulent continuer à chaparder/roublardiser. Échange d'infos entre Exposit et la guilde : cette dernière donne régulièrement des infos sur les cibles tuables par Exposit. Pendant l'absence des clans ils ont parcouru les cités, appris leur langue, lu leurs écrits ... Ils parlent en commun. Il pense que la guilde veut faire une delthior du monde animal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
les créatures aquatiques d'utopia ne sont pas carnivores&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc propose à des volontaires de prendre des comodoro à l'intérieur d'eux même (entre autre Muntardhir accepte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gamuraz ont vu 4 membres de la guilde : Finkir, un mec de taille G, une femme que seul l'ancien voit (sans doute Aisaëlle), et une autre femme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agnoz représentant des tekalis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finkir : &amp;quot;l'ombre grise des dragons&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Petites bagarres amicales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc a reçu une hache de la guilde en kdo des Exposit ; alliance économique Exposit / duc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'ancienne des Gamuraz s'appelle Amura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missive des astres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc reçoit une missive des astres destinée à tous les chefs de clan. La ville de Méssiane a perdu la place de chef suite à l'histoire d'Oxtar, c'est donc la cité de Flanoir (avec un gouverneur élu) qui a repris le leadership.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Création d'un GV par kogotis en cadeau aux méssiane&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc va créer une ambassade chez les Astres dans la tour du Tourlain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc prépare le poste de défense autour de cathédrale au centre de la cité des retrouvés et d'observation de POSX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elvatir, boss des retrouvés, Tempus : 1er champion des retrouvés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontre avec un fils de pute ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lieutenant et tous les chefs de faction sont présents. Delthior commence en disant que pour l'instant le lieutenant est condamné à mort car aucun extérieur n'a le droit de rentrer sur les terres du clan du dragon (ils sont à Ethos). Le lieutenant montre une lance, qui est encore entourée de l'énergie vitale Kriegst particulière, et qu'il a neutralisé la lance ; le duc confirme que c'est bien l'énergie du kriegst éternel blessé. Le lieutenant montre la vision de la discussion entre le Duc et lui. POSX apporte les armes la volonté et les moyens d'affronter les kriegst directement sur leur terrain, et propose une alliance à Delthior et le clan du dragon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delthior envoie le lieutenant avec Amax dans une autre pièce pour que les clans puissent délibérer. Delthior utilise son pouvoir (ce qui est rare) pour rendre la pièce inviolable et que le lieutenant ne puisse absolument pas les écouter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au final poing et retrouvés votent contre et le reste pour : on accepte de continuer les négociations. Delthior va laisser le lieutenant chez le clan vaerilien et reprendra les négociatins quand celui-ci sera énervé. Pendant ce temps les clans doivent essayer de trouver les autres membres de POSX. Delthior discute en privé avec le Duc et lui dit qu'il a besoin que publiquement il s'oppose à Delthior afin de faire croire aux autres clans et donc à POSX que le duc est la bête noire suite à cette histoire d'anneaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontre avec le devin de Delthior ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son pouvoir se manifeste quand il mange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elikstraza n'est pas à Utopia, et la guilde est là pour  enfin posséder son propre univers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vision après avoir donné un item d'Oxtar : dans un domaine mixte troll / ogre, on suit Oléogoth sur un étalon. Il rentre chez lui et salue sa mère (qui a l'air d'être mieux habillée que les autres). Elle lui dit qu'il est temps pour lui de faire son parcours initiatique et de se rendre au temple. Une fois au temple (qu'on reconnaît de Vebie), il lit un des livres de prières de Vebie, et dedans il lit : &amp;quot;Oléogoth part à la suite de sa destinée trouver qui est sa mère et qui il est&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand il sort du temple, des ogres du clan viennent le chercher en disant qu'un inconnu est présent à l'entrée des terres du clan et que jamais personne n'y était arrivé et que c'était la fin de leur clan et qu'ils allaient finir comme esclaves des méchants aux oreilles pointues. Ils disent aussi qu'ils sont venir le voir directement car l'inconnu veut voir Olégoth : c'est Joshua, l'assistant d'Aisaël, qui annonce venir au nom de l'AGE qui aimerait une rencontre avec Oléogoth car il a le potentiel pour faire parti de l'AGE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontre diplomatique avec le gouverneur de Flanoir ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sont présents une chiée de gens côté duc, le gouverneur Expica. Flanoir semble être une seule gigantesque structure. Tous les membres de Flanoir pratiquent la magie (à des niveaux divers) : toute la ville est donc situé sur des catacombes (magie des morts tasvu). Flanoir (comme 3 des 12 villes astres) n'ont aucune agriculture. Il existe une cité dédiée aux astres morts. &lt;br /&gt;
Le premier peuple de la nébuleuse (/24) est les kyrgonite qui sont une espèe minérale qui ne se mêlent pratiquement pas aux autres peuples. Ils vivent sur une mini planète qui se déplace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontre nocturne avec Ingwe / Geleghi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bcp de discussions sur singularité tout ça. Ingwe annonce qu'il va poursuivre les silhouettes qui sont toujours présentes à Utopia (un truc les retient), et vu qu'il y a pas mal de chances qu'il y passe, il révèle au duc que le père de l'enfant de Miriva (celui qui habite dans le monde miroir) est Ingwë.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontre avec Lieutenant chez clan vaerilien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lydia invitée de manière volontaire et indéfinie, qui ne fait pas parti des rangs de POSX. Le lieutenant propose un échange une question une question.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Quand on s'est quitté la dernière fois, tu détenais le kriegst éternel, et là plus rien ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
* banter du duc, qui ne souhaite pas répondre en tournant la question&lt;br /&gt;
* Le lieutenant insiste &lt;br /&gt;
* Le duc répond qu'il a du laisser le kriegst éternel dans la nébuleuse par la faute du lieutenant&lt;br /&gt;
* suite à ça, le lieutenant répond que le duc peut poser toutes les questions car il n'a plus goût à la vie maintenant qu'il a appris que le duc avait laissé fuir le kriegst éternel. Lydia va bien et est contrôlé par un collier car elle n'écoute plus POSX, quand ils n'auront plus besoin d'elle il la tuera lui même car les deux prophètes de POSX ont vu qu'elle dominerait le multivers. Le lieutenant dit qu'il a échoué car il n'a pas réussi à prouver que les devins avaient une vision apocryphe sur lydia et qu'elle va finir par mourir.&lt;br /&gt;
* Le duc est bien conscient d'avoir échoué sur le kriegst éternel&lt;br /&gt;
* Néanmoins si le lieutenant a échoué, les autres ont échoué car ils ont réussi à blesser et marquer le kriegst éternel&lt;br /&gt;
* Le lieutenant (et POSX) sont opposés à la singularité avec de l'énergie Kriegst (et en particulier le Kriegst éternel) car il y aura toujours une partie plus ou moins grande de lui qui sera lié aux kriegst&lt;br /&gt;
* C'est déjà arrivé dans le multivers : 88 a perdu une partie de son pouvoir / de lui et ça a eu un impact énorme sur le multivers, et le lieutenant le sait car POSX sont les responsables de cette perte. Ils pensaient qu'en enlevant cette partie ils lui supprimerait son pouvoir et au final ça a eu un effet terrible : magnax qui renverse son AGE et détruit son monde.&lt;br /&gt;
* Dans le cas de la singularité kriegst, le lieutenant dit que quand le monolithe sera détruit (et il sera détruit tôt ou tard), l'énergie kriegst qui fait le lien entre le duc et l'enfant d'utopien, il sera complètement dissocié, il mourra certainement et potentiellement impact énorme sur le multivers (ala 88)&lt;br /&gt;
* Vraie obsession du duc envers les kriegst qui fait qu'il veut absolument faire singularité avec un kriegst plutôt qu'avec toutes les autres sources (genre puit qui le lierai directement au coeur plutôt qu'au kriegst)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Notes_Utopia&amp;diff=74</id>
		<title>Notes Utopia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Notes_Utopia&amp;diff=74"/>
		<updated>2020-06-07T21:22:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : /* Rencontre avec le devin de Delthior */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Réunion de crise préparation sauvetage lydia, ce qu'implique la vision &amp;amp; la prophétie du maraudeur&lt;br /&gt;
possibilité de plan feed lydia @kriegst pour détruire l'empire ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réunion du clan du dragon où ils expossent leur plan&lt;br /&gt;
plan du dragon considère comme non dangereux et relativement insignifiants de leur point de vue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le dragon est prêt à accueillir les [[Astres]] et tous les peuples de la nébuleuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espéria, ville u devin&lt;br /&gt;
Exorde ville à gauche&lt;br /&gt;
Ethos ville du milieu&lt;br /&gt;
=Jour 1 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== plan 1 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
attaquer directement les kriegst &amp;amp; le monolithe, convaincre les astres de leur faux dieu &amp;amp; les intégrer à utopia&lt;br /&gt;
* Option A : provoquer les kriegst en créant une énorme explosion d'énergie. Les topdog dragon + autres clans se transforment en énergie pour être happé dans le monolithe directement.&lt;br /&gt;
Pendant que ça ça se passe, il faut faire revenir Utopia vers la 4e via le portail Vaeril. Conciliabule des pouvoirs du temps pour défoncer la barrière&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Option B : rompre le lien entre Kriegst / Astre (niquer la religion là). Le but c'est pas tant de rompre le lien qu'en profiter pour étudier le lien et pouvoir savoir où / comment il va là où il va. Symboliquement pas bon mais impact très faible sur les astres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Option C : Ça commence par rompre le &amp;quot;point cardinal&amp;quot; d'Utopia (le centre d'utopia, fixé par Delthior, au milieu des landes, très secret &amp;amp; protégé). Destruction d'une des villes du clan des retrouvé immédiate. Ça force les Kriegst à sauver Utopia, car sinon ils n'ont plus utopia et donc pas d'énergie pour que les kriegst puissent se feed, donc mort du kriegst, de la nébuleuse ...&lt;br /&gt;
Soit les kriegst recrée un point cardinal, et dans ce cas là c'est uerre totale VS les kriegst car ça prend du temps&lt;br /&gt;
Soit ils nous envoient dans la nébuleuse et là guerre de l'intérieur en tentant de rassembler les peuples&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== plan 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neutraliser les kriegst pour les forcer à agir en renvoyant les astres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les astres sont tous très rassemblés donc il est facile de les renvoyer en en laissant aucun de côté&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# La nébuleuse : c'est pas sympa, retour à zéro pour les astres, mais c'est le plus gentil pour eux. Par contre possibilité que les Kriegst &amp;quot;reforgent&amp;quot; les astres en une civilisation beaucoup plus guerrière et donc beaucoup plus dangereuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Plan élémentaire : ça  serait les condamner, de toute façon incident diplomatique avec les seigneur élémentaires&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parle Dikompte le chef des dit qu'il y a des voies qui ont été ouvertes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Voie 1 : une voie qui ne mène nulle part (le chemin s'arrête abruptement)&lt;br /&gt;
* Voie 2 : Elle mène à Vaeril, dans les deux sens. Par contre il y a un broyeur de réalité ( émis par le coeur du multivers) sur le chemin, sans doute du à une différence temporelle entre Vaeril &amp;amp; Utopia, et une sur utilisation de la voie, 2-3fois/jour voir 2-3 fois / heure, utilisation s'est accéléré depuis invasion Kriegst. Ça débouche dans la république des archipels. Territoire originel du poing d'Utopia&lt;br /&gt;
* Voie 3 : Elle mène aux strates inférieures, avec un truc chelou de chaos entre les deux ?. Elle se déplace constamment. Ya une certaine unité entre le chaos du portail (car relie 4ème de strates inférieure à ère chelou d'utopia) et le chaos des strates inférieures, ce qui permet qu'elles soient alignées par moment !&lt;br /&gt;
* Voie 4 : Vers un des monde miroir de Vertu, on sait pas lequel. Le portail est parfaitement stable et se nourrit de vortex. Il est dans l'interspace à qques centimètres du voile Kriegst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du coup, si on envoie les astres par la voie 1, on sait pas ce qui leur arrivera&lt;br /&gt;
par la voie 2 danger prophétie Elet&lt;br /&gt;
voie 4 : DANGER DANGER, empire ??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À priori les seuls options possible sont Vaeril &amp;amp; strates inférieures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour Vaeril, le dragon propose de régler le PB elet et ensuite tou va bien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delthior envoie une vision au duc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;tu vois une vue extérieure d'utopia qui est u npetit caillou qui se développe.&lt;br /&gt;
La vision zoom sur Delthior qui utilise un rayon du feu continu pour creuser le tunnel du dragon. Il arrive dans une grotte remplie d'élémentaire, la grotte façonnée, sculptée. Les élementaires menancent Delthior. Qui sort de la puissance enflammée et des ailes enflammées et massacre [réduit à caillou ?] tous les élémentaire.&lt;br /&gt;
Kogotis fait des trucs shiny et crée le courant des landes, et dit à Delthior qu'il ne manque que le seigneur élémentaire pour l'étendre.&lt;br /&gt;
Vision se finit sur Delthior qui lève son épée en regardant les dragons et en criant &amp;quot;sus au seigneur&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Delthior responsable de l'expansion d'Utopia ; il avait déjà les connaissances suffisantes pour manipuler les appendices, car il l'a déjà fait à utopia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VOTE (on annonce son vote + pourquoi on vote puis on revote une 2e fois après discussion finale)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dragon : plan 1, pas assez de bagarre plan 2 et on est full prêt pour plan 1&lt;br /&gt;
Poing d'Utopia : plan 2, ça donne du temps pour se concentrer sur les autres intrus, car le plan 1 demande investissement total&lt;br /&gt;
Orage : Plan 1 avec action rapide car oxtar/elet principalement&lt;br /&gt;
Horizon : PLan 2 car c'est la seule manière durable : PB plan 1 : impossibilité d'intégrer les astres après avoir détruit leur dieu&lt;br /&gt;
Vaerilien : Plan 2 car si vaeril ne peut pas accueillir les astres alors c'est que toute leur raison d'être et de clan est nul&lt;br /&gt;
Retrouvés : Même si plan 1 implique destruction de sa capitale (si option C), il vote plan 1 car les clan ne doivent plus être passifs face aux kriegst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le poing d'utopia décide de passer plan 1 car sacrifice des retrouvés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Plan 1 choisi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VOTE de la sous partie (orage vote en dernier cette fois ci)&lt;br /&gt;
Dragon : c a b&lt;br /&gt;
poing : BAC&lt;br /&gt;
Horizon : ABC&lt;br /&gt;
Vaerilien : ABC&lt;br /&gt;
Retrouvé : BAC&lt;br /&gt;
Orage : ABC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Élément des clans :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dragon : aucune affinité particulière&lt;br /&gt;
pong : terre&lt;br /&gt;
horizon : air&lt;br /&gt;
vaeril : eau&lt;br /&gt;
retrouvé : feu&lt;br /&gt;
orage : ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc n'a pas d'affinité élémentaire (1 sur 1d20)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Message par colombe d'Oxtar :&lt;br /&gt;
&amp;quot;Les Kriegst sont phénoménaux. Regarde par exemple le mari de princess Evy t'en veut à titre personnel car vous êtes liés dans votre trinité kriegst / futurien / garde vaerilien.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lydia a été approché par Kriegstisé qui la reconnaît parfaitement autant phsiquement que dans ses mimiques ; mais par contre elle a l'air de n'avoir aucun souvenir. Il s'est infiltré chez elle, au moment où il est rentré il a senti une présence maléfique ; il a nonexisté instantanément, et la dernière vision qu'il a vu c'était une botte technomagique qui descendait l'escalier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Botte = techno full inconnue de tout le monde, sans doute légion des damnés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le brun s'est lancé dans une course de vitesse absolue à l'échelle d'Utopia car le brun ne peut pas détecter Amax et donc il fuit très vite pour le perdre vu qu'il n'est pas sûr qu'il est suivant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Jour 2 =&lt;br /&gt;
// Petit stop j'étais pas réveillé pour le début de duc à l'école&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains astres parlent elfique, l y a des orcs dans la nébuleuse, QUI SONT VERTS (tous sans exceptions) !!&lt;br /&gt;
Leur magie permet d'utiliser l'énergie de ceux qui sont décédés ; par ex quand ils sont arrivés à Utopia leur énergie a beaucoup augmenté&lt;br /&gt;
Ils discutent régulièrement avec leurs morts&lt;br /&gt;
Par ex [Tourlain mage bilou astre] a discuté avec les anciens astres (ceux qui ont laissé des ruines sur utopia), c'est comme ça qu'il a eu des soupçons sur un truc chelou&lt;br /&gt;
il suspecte grand prophète d'être venu piocher dans les secrets caché&amp;amp;s des astres (résurrection, création de vie à partir de la mort ...)&lt;br /&gt;
Il fait des recherches sur trucs interdits dans sa tour qui lui appartient entièrement ; il envoie son énergie vitale à un de ses apprentis pour garder les autres&lt;br /&gt;
qqun a trompé les morts et il pense qu'aucun astrien n'est capablede le faire car il leur a tous enseigné (en gros &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
à propos de la princesse : rencontré aucun astrien, tjrs amoureuse de son âme kriegst, c'est la première fois chez les astres. C'est déjà arrivé dans un autre peuple d'humains les nosfas, et on parle d'une &amp;quot;fusion&amp;quot; entre kriegst et la personne en question.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
à priori Tourlain assez indépendant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite de la visite à l'école&lt;br /&gt;
la princesse vient chercher le duc et lui demande en privé de venir rencontrer son mari&lt;br /&gt;
le duc demande un échange d'otage pour aller rencontrer son mari (et demande évidemment lydia, à qui il a juste dit bonjour)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maîtresse remplacée (elle se sentait pas bien) ; on chante un chant astrien sur le voyage la découverte blabla&lt;br /&gt;
Pas la même salle de classe que la vision ; midi passe et pas d'incident.&lt;br /&gt;
Kriegstisé dit qu'il a fouillé toute l'école et lydia, la princesse &amp;amp; tourlain ont disparu&lt;br /&gt;
la pierre de localisation de dessinateur indique que lydia n'est plus sur utopia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flyko (El diplomatos) n'a pas d'âme soeur Kriegst !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Duc se rend chez Tourlain&lt;br /&gt;
Il envoie un message à Geleghi qui lui dit qu'il y a qqun qui arrive à très grande vitesse, une forme quasi indétéctable. Petite panique&lt;br /&gt;
apparemment membre du dragon (meldek ?) devant la grille qui dit que grand danger EXTÉRIEUR (pas astre)&lt;br /&gt;
amax a engagé le brun&lt;br /&gt;
Le disciple fantôme apparaît et dit qu'il vient d'avoir un mauvais pressentiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jatas tourlain = Prénom Jatas, tourlain = titre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meldek ouvre un portail élémentaire dans la ville astrienne et se casse&lt;br /&gt;
Le duc envoie ses ordres de bataille et se téléporte avec rouge devant l'autel du kriegst éternel&lt;br /&gt;
le duc accuse la princesse d'avoir manqué à son mot et de ne pas avoir capturé lydia. elle dit que des astriens se son rebellés (nani? ) et que son mari a du intervenir pour la sauver, ils 'est fait blessé à ce moment là et est rentré chez lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lunette de portail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au milieu bâtiment qui vole un escalier qui monte, qui rayonne d'une énergie ressentie comme la même que Koza. C'est dans une bulle kriegst, il voit des gaz de sexplosion, 8 soleils ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apparemment il est violemment blessé ; elle pense que les &amp;quot;astriens&amp;quot; qui se sont rebellés ne sont pas du tout astrien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc rendre avec Rouge &amp;amp; la Princesse rencontrer le kriegst éternel dans son refuge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l'intérieur, tout a l'air de fonctionner normalement ; cependant Rouge n'arrive à rien reconnaître : soit c'est une technologie absolument super puissante, soit ce n'est pas une technologie. Par le miroir tout a l'air d'être beaucoup plus grand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un mec de 4m, avec plusieurs coupures profondes un peu partout sur le corps ; il saigne un mixte entre essence vitale, sang &amp;amp; énergie (plutôt rouge). ely le rush&lt;br /&gt;
Un humain brille un peu d'énergie, genre translumincent, pas de couleur aprticulière (enfin blanche)&lt;br /&gt;
il souhaite la bienvenue pour la première fois dans la nébuleuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Kriegst coupe les étapes car il est blessé à cause des &amp;quot;chiens de POSX&amp;quot; et le temps manque, et qu'il veut la même chose que le duc : fusionner avec lui.&lt;br /&gt;
Le kriegst ne pense pas pouvoir empêcher POSX de rentrer ; le duc veut discuter en dehors d'ici avec le kriegst, celui ne veut pas partir, donc il pose 3 questions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nébuleuse est en première ère, qui est devenu un lieu local rattaché à la continuité et donc une annexe du multivers&lt;br /&gt;
Les anges partagent toujours des thématiques, dans le multivers et en dehors.&lt;br /&gt;
Le plan du néant absorbe toutes les failles (ce qui faisait que 1e ère était instable). Le royaume du néant ferait le mauvais taf du multivers / premier meneur (il a été nommé par le 1er meneur), et il gardait emprisonneait tout.&lt;br /&gt;
trêve néant kriegst depuis la 1ère ; les aristocrates ont banni le néant de la 1e ère.&lt;br /&gt;
Le deal a été accepté car le roi du néant n'était pas rattaché au coeur du multivers&lt;br /&gt;
les kriegst n'ont jamais atteint le point fixe ; à l'époque 1e ère allié de la guilde, rang0 est devenu fou à la 3e ère.&lt;br /&gt;
3e question : Oxtar &amp;amp; son rôle&lt;br /&gt;
Prince alyx était censé avoir le rôle de la princesse (élu des kriegst) ; le kriegst pense qu'oxtar a absorbé d'une manière alyx et c'est pour ça qu'oxtar est l'élu du kriegst. Il pense qu'oxtar a appris ça potentiellement d'asfard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
l'appendice s'est fait volé lors de la transmission de l'appendice par les anges, possiblement par Elet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kabaran a brisé le Kriegst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 l'origine les kriegst la forme qu'ils voient ; ils ont mué pour devenir une entité maléfique afin de sauver les autres peuples de la nébuleuse. Kriegst opposé à l'AGE de manière générale.&lt;br /&gt;
Kriegst un peu VNR car défoncé par Kabaran, uis mutilé trahi par Koza. Non vraiment il regrette pas Vaeril, il aurait pu faire pire de toute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rapport de force entre le duc et le kriegst, le duc veut que kriegst rentre dans anneau. Négociation finalement le kriegst rentre dans la bague.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc voit à travers le portail lydia avec un collier en mode otage, seule, et envoie rouge en éclaireur. Le POSXien apparaît avec son épée d'acier simple et dit à rouge qu'il ne traite pas avec les sbires de koza, qu'il est là pour un échange d'otage, et qu'il a aussi des raisons de discuter personellement avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Encore une fois POSX a empêché l'empire d'accéder à utopia car le portail vertu / utopia a été ouvert par un mec qui est parti de vertu pile à la classe de prestige, il voulait rejoindre vaeril.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geleghi / aiméré + des mecs du dragon affrontent des mecs surpuissants et reculent face à 2 mecs très puissants&lt;br /&gt;
amax a vaincu le brun, et 3 autres le brun sont apparus et sont partis avec le brun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le duc fait singularité avec le kriegst, alors il sera lié au monolithe et donc il ne pourra jamais vraiment détruire les rkeigst. &amp;quot;Duc, tu étais censé vaincre les Kriegst, pas les rejoindre !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intense réflexion et discussion rapide entre le duc et geleg'hi sur singularité (toujours)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc met la main sur rouge, et tente de téléporter out. Il est retéléporté directement sur lieutenant.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Maintenant qu'est ce que tu choisis ? Le monolithe Kriegst ou le multivers ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Notre AGE à la base c'est l'information aps la destrctuinon&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;t'as pas la stratégie d'une AGE, t'as la stratégie d'ingwe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;avant rashford le meneur c'était un mec du culte des ombres&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc sort cathédrale, rouge le transforme en avion et téléporte dans les strates inférieures, puis re téléporte sur utopia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La princesse envoie un message au duc en lui disant que vu les circonstances, le kriegst éternel est sorti de l'anneau et a rassemblé les autres kriegst éternel pour affronter l'Ennemi (POSX).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
au moment où amax a failli tuer le brun, il a vu sa forme ultime, une silhouette faite entièrement d'ombre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guilde a appris la prophétie des dragons à toutes les créatures suffisamment intelligentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les animaux / créatures qui viennent de race / schémas différents possèdent une sorte d'esprit de ruche créé par la guilde (esprit qui pourrait être annulé). Finkir &amp;amp; son pote patrouillent pour empêcher que quelqu'un brise cet esprit de ruche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les totems de la guilde sont comme des totems d'ostrya, avec l'énergie du chaos de la guilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand finster est rentré dans le totem de la guilde, sa rage berserk s'est déclenché et il a créé une sorte de tempête du chaos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
grosse réunion de bataille avec delthior et une bonne partie du gratin ; full share visions du duc vers delthior&lt;br /&gt;
Valnyr peut sentir où est la bague (car il peut faire ça avec tous les objet qu'il a craft) ; il sent que kriegst éternel est dans la bague en plus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adaptation du plan : profiter de la bagarre POSX/Kriegst pour s'infiltrer dans le monolithe et tout niquer&lt;br /&gt;
 Delthior va demander faveur aux autres seigneurs élémentiares pour abriter les civils.&lt;br /&gt;
Potentiellement c'est un fyta qui a inspiré la rebéllion cez les élem. de l'eau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ya eu affrontement 6 guerrier dragon VS guilde : seul finkir s'est défendu l'autre s'est branlé la queue ; la guilde a du fuir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NOUVO PLAN ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Sélectionner et entraîner les topdog pour le fight énergie&lt;br /&gt;
# Surveiler POSX et les empêcher de mettre les astres dans le conflit&lt;br /&gt;
# Faire de la ville des retrouvés un avant poste : les terres du dragons sont trop loin pour bien agir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;non mais OK la guilde était noyauté par le culte OK mais POSX a juste remplacé un noyateur par un autre donc ils ont pas fait mieux et donc j'avais raison de pas te le dire talalitalala&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oxtar story ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guilde a attaqué Oxtar (Finkir + un être semi démoniaque un peu très chelou, pas vaerilien), en scellant son temple de l'énergie du chaos&lt;br /&gt;
Grâce à magie des morts des Astres + sacrifice d'1/5 de la ville, ils ont pu rentrer&lt;br /&gt;
Oxtar a dit livre volé par guilde mais en vrai il l'a envoyé Elet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Dimanche 7 juin =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontre animale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bexar a ramené 10 animaux, des représentants de confiance de leurs espèces, qui ont tous rencontré la guilde, et qui ont accepté de rencontrer l'orage car la guilde vient pas de chez eux (?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc organise donc un repas avec tout le monde, voilà les espèces rencontrées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gamuraz : peuple de gorille de taille G, puissants et 6 bras. Chasseurs&lt;br /&gt;
* Vikin : créatures aériennes et aquatiques, qui ont des ailes qu'ils peuvent déployer en mode air ou eau, taille M ; font des villages, se nourrissent de végétaux aquatiques, et ils ont développé leur propre croyances basé sur le plan de l'eau&lt;br /&gt;
* Dalomne : race entièrement aquatique, poissons qui vont de taille TP à TG et qui n'arrêtent jamais de grossir (et qui créent des nageoires au fur et à mesure de leur croissance). Pas présents (car pas amphibie), ils sont représentés par Vikin. Ils se régénèrent naturellement, se nourrissent principalement de végétaux. La guilde a attaqué et massacré les Dalomne plus grand que 25m (les plus grands mesuraient jusqu'à 100m)&lt;br /&gt;
* Comodoro (aka Ténya teigneux) : sorte de gros muscle / ver de terre de 5m, qui naissent dans le corps des autres créatures. Leurs oeufs grossissent (taille d'un oeuf de poule) dans le corps des autres races, pendant plusieurs années (ce qui ne provoque pas la mort de l'hôte). Ils sont déjà conscients même au stade larvaire dan le corps de qqun. Ils sont capable de se séparer en plusieurs bouts (c'est comme ça qu'ils créent des oeufs). Ils se nourrissent de n'importe quoi d'animal (viande, cadavre, miel, lait, même défection). Le représentant a un certain lien avec les dragons (il a éclos dans un oeuf). Ils nettoient les maladies d'utopia et c'est pour ça que personne est malade à utopia&lt;br /&gt;
* Tekalis : petits chasseurs de taille P, qui ont chacun une rune unique (ils communiquent en se laissant des messages). Ils sont très territoriaux entre eux et ils ne croient en rien. Ils ne parlent pas entre eux mais grognent, hurlent ou utilisent des signes&lt;br /&gt;
* Patreon : art martiauuuux, sauriens chasseurs de taille M. Ils ont tenté de berner la guilde en acceptant leur offre et se sont retournés contre eux, la guilde les a massacré et il reste 12 survivants&lt;br /&gt;
* Cassax : pieuvre de métal de taille G, peuple minéraux vivant underground&lt;br /&gt;
* Hamal : serpent de roche de taille P, créature souterraine&lt;br /&gt;
* Exposit : race de taille M, des sortes de mix félin/homme (comme un khajit mais tigre partout pas juste la tête et les mains). Ils ont l'air d'avoir du craft assez évolués (des épées primitives, armures d'écailles, habits, cape du voyageur ...), et ils chassent les dragons. Ils vivent tous ensemble dans une ville secrète. Système de caste. La guilde a appris aux Exposit comment faire des objets (mais les design viennent des Exposit). En fait les Exposit sont une confédération de plusieurs races félines, et ils ont déjà proposé aux Tekalis de les rejoindre et ces derniers ont refusé car ils veulent continuer à chaparder/roublardiser. Échange d'infos entre Exposit et la guilde : cette dernière donne régulièrement des infos sur les cibles tuables par Exposit. Pendant l'absence des clans ils ont parcouru les cités, appris leur langue, lu leurs écrits ... Ils parlent en commun. Il pense que la guilde veut faire une delthior du monde animal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
les créatures aquatiques d'utopia ne sont pas carnivores&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc propose à des volontaires de prendre des comodoro à l'intérieur d'eux même (entre autre Muntardhir accepte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gamuraz ont vu 4 membres de la guilde : Finkir, un mec de taille G, une femme que seul l'ancien voit (sans doute Aisaëlle), et une autre femme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agnoz représentant des tekalis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finkir : &amp;quot;l'ombre grise des dragons&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Petites bagarres amicales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc a reçu une hache de la guilde en kdo des Exposit ; alliance économique Exposit / duc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'ancienne des Gamuraz s'appelle Amura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missive des astres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc reçoit une missive des astres destinée à tous les chefs de clan. La ville de Méssiane a perdu la place de chef suite à l'histoire d'Oxtar, c'est donc la cité de Flanoir (avec un gouverneur élu) qui a repris le leadership.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Création d'un GV par kogotis en cadeau aux méssiane&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc va créer une ambassade chez les Astres dans la tour du Tourlain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc prépare le poste de défense autour de cathédrale au centre de la cité des retrouvés et d'observation de POSX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elvatir, boss des retrouvés, Tempus : 1er champion des retrouvés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontre avec un fils de pute ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lieutenant et tous les chefs de faction sont présents. Delthior commence en disant que pour l'instant le lieutenant est condamné à mort car aucun extérieur n'a le droit de rentrer sur les terres du clan du dragon (ils sont à Ethos). Le lieutenant montre une lance, qui est encore entourée de l'énergie vitale Kriegst particulière, et qu'il a neutralisé la lance ; le duc confirme que c'est bien l'énergie du kriegst éternel blessé. Le lieutenant montre la vision de la discussion entre le Duc et lui. POSX apporte les armes la volonté et les moyens d'affronter les kriegst directement sur leur terrain, et propose une alliance à Delthior et le clan du dragon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delthior envoie le lieutenant avec Amax dans une autre pièce pour que les clans puissent délibérer. Delthior utilise son pouvoir (ce qui est rare) pour rendre la pièce inviolable et que le lieutenant ne puisse absolument pas les écouter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au final poing et retrouvés votent contre et le reste pour : on accepte de continuer les négociations. Delthior va laisser le lieutenant chez le clan vaerilien et reprendra les négociatins quand celui-ci sera énervé. Pendant ce temps les clans doivent essayer de trouver les autres membres de POSX. Delthior discute en privé avec le Duc et lui dit qu'il a besoin que publiquement il s'oppose à Delthior afin de faire croire aux autres clans et donc à POSX que le duc est la bête noire suite à cette histoire d'anneaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontre avec le devin de Delthior ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son pouvoir se manifeste quand il mange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elikstraza n'est pas à Utopia, et la guilde est là pour  enfin posséder son propre univers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vision après avoir donné un item d'Oxtar : dans un domaine mixte troll / ogre, on suit Oléogoth sur un étalon. Il rentre chez lui et salue sa mère (qui a l'air d'être mieux habillée que les autres). Elle lui dit qu'il est temps pour lui de faire son parcours initiatique et de se rendre au temple. Une fois au temple (qu'on reconnaît de Vebie), il lit un des livres de prières de Vebie, et dedans il lit : &amp;quot;Oléogoth part à la suite de sa destinée trouver qui est sa mère et qui il est&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand il sort du temple, des ogres du clan viennent le chercher en disant qu'un inconnu est présent à l'entrée des terres du clan et que jamais personne n'y était arrivé et que c'était la fin de leur clan et qu'ils allaient finir comme esclaves des méchants aux oreilles pointues. Ils disent aussi qu'ils sont venir le voir directement car l'inconnu veut voir Olégoth : c'est Joshua, l'assistant d'Aisaël, qui annonce venir au nom de l'AGE qui aimerait une rencontre avec Oléogoth car il a le potentiel pour faire parti de l'AGE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontre diplomatique avec le gouverneur de Flanoir ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sont présents une chiée de gens côté duc, le gouverneur Expica. Flanoir semble être une seule gigantesque structure. Tous les membres de Flanoir pratiquent la magie (à des niveaux divers) : toute la ville est donc situé sur des catacombes (magie des morts tasvu). Flanoir (comme 3 des 12 villes astres) n'ont aucune agriculture. Il existe une cité dédiée aux astres morts. &lt;br /&gt;
Le premier peuple de la nébuleuse (/24) est les kyrgonite qui sont une espèe minérale qui ne se mêlent pratiquement pas aux autres peuples. Ils vivent sur une mini planète qui se déplace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontre diplomatique avec le gouverneur de Flanoir ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sont présents une chiée de gens côté duc, le gouverneur Expica. Flanoir semble être une seule gigantesque structure. Tous les membres de Flanoir pratiquent la magie (à des niveaux divers) : toute la ville est donc situé sur des catacombes (magie des morts tasvu). Flanoir (comme 3 des 12 villes astres) n'ont aucune agriculture. Il existe une cité dédiée aux astres morts. &lt;br /&gt;
Le premier peuple de la nébuleuse (/24) est les kyrgonite qui sont une espèe minérale qui ne se mêlent pratiquement pas aux autres peuples. Ils vivent sur une mini planète qui se déplace.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Notes_Utopia&amp;diff=73</id>
		<title>Notes Utopia</title>
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		<updated>2020-06-07T21:05:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : /* Rencontre avec le devin de Delthior */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Réunion de crise préparation sauvetage lydia, ce qu'implique la vision &amp;amp; la prophétie du maraudeur&lt;br /&gt;
possibilité de plan feed lydia @kriegst pour détruire l'empire ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réunion du clan du dragon où ils expossent leur plan&lt;br /&gt;
plan du dragon considère comme non dangereux et relativement insignifiants de leur point de vue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le dragon est prêt à accueillir les [[Astres]] et tous les peuples de la nébuleuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espéria, ville u devin&lt;br /&gt;
Exorde ville à gauche&lt;br /&gt;
Ethos ville du milieu&lt;br /&gt;
=Jour 1 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== plan 1 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
attaquer directement les kriegst &amp;amp; le monolithe, convaincre les astres de leur faux dieu &amp;amp; les intégrer à utopia&lt;br /&gt;
* Option A : provoquer les kriegst en créant une énorme explosion d'énergie. Les topdog dragon + autres clans se transforment en énergie pour être happé dans le monolithe directement.&lt;br /&gt;
Pendant que ça ça se passe, il faut faire revenir Utopia vers la 4e via le portail Vaeril. Conciliabule des pouvoirs du temps pour défoncer la barrière&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Option B : rompre le lien entre Kriegst / Astre (niquer la religion là). Le but c'est pas tant de rompre le lien qu'en profiter pour étudier le lien et pouvoir savoir où / comment il va là où il va. Symboliquement pas bon mais impact très faible sur les astres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Option C : Ça commence par rompre le &amp;quot;point cardinal&amp;quot; d'Utopia (le centre d'utopia, fixé par Delthior, au milieu des landes, très secret &amp;amp; protégé). Destruction d'une des villes du clan des retrouvé immédiate. Ça force les Kriegst à sauver Utopia, car sinon ils n'ont plus utopia et donc pas d'énergie pour que les kriegst puissent se feed, donc mort du kriegst, de la nébuleuse ...&lt;br /&gt;
Soit les kriegst recrée un point cardinal, et dans ce cas là c'est uerre totale VS les kriegst car ça prend du temps&lt;br /&gt;
Soit ils nous envoient dans la nébuleuse et là guerre de l'intérieur en tentant de rassembler les peuples&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== plan 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neutraliser les kriegst pour les forcer à agir en renvoyant les astres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les astres sont tous très rassemblés donc il est facile de les renvoyer en en laissant aucun de côté&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# La nébuleuse : c'est pas sympa, retour à zéro pour les astres, mais c'est le plus gentil pour eux. Par contre possibilité que les Kriegst &amp;quot;reforgent&amp;quot; les astres en une civilisation beaucoup plus guerrière et donc beaucoup plus dangereuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Plan élémentaire : ça  serait les condamner, de toute façon incident diplomatique avec les seigneur élémentaires&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parle Dikompte le chef des dit qu'il y a des voies qui ont été ouvertes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Voie 1 : une voie qui ne mène nulle part (le chemin s'arrête abruptement)&lt;br /&gt;
* Voie 2 : Elle mène à Vaeril, dans les deux sens. Par contre il y a un broyeur de réalité ( émis par le coeur du multivers) sur le chemin, sans doute du à une différence temporelle entre Vaeril &amp;amp; Utopia, et une sur utilisation de la voie, 2-3fois/jour voir 2-3 fois / heure, utilisation s'est accéléré depuis invasion Kriegst. Ça débouche dans la république des archipels. Territoire originel du poing d'Utopia&lt;br /&gt;
* Voie 3 : Elle mène aux strates inférieures, avec un truc chelou de chaos entre les deux ?. Elle se déplace constamment. Ya une certaine unité entre le chaos du portail (car relie 4ème de strates inférieure à ère chelou d'utopia) et le chaos des strates inférieures, ce qui permet qu'elles soient alignées par moment !&lt;br /&gt;
* Voie 4 : Vers un des monde miroir de Vertu, on sait pas lequel. Le portail est parfaitement stable et se nourrit de vortex. Il est dans l'interspace à qques centimètres du voile Kriegst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du coup, si on envoie les astres par la voie 1, on sait pas ce qui leur arrivera&lt;br /&gt;
par la voie 2 danger prophétie Elet&lt;br /&gt;
voie 4 : DANGER DANGER, empire ??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À priori les seuls options possible sont Vaeril &amp;amp; strates inférieures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour Vaeril, le dragon propose de régler le PB elet et ensuite tou va bien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delthior envoie une vision au duc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;tu vois une vue extérieure d'utopia qui est u npetit caillou qui se développe.&lt;br /&gt;
La vision zoom sur Delthior qui utilise un rayon du feu continu pour creuser le tunnel du dragon. Il arrive dans une grotte remplie d'élémentaire, la grotte façonnée, sculptée. Les élementaires menancent Delthior. Qui sort de la puissance enflammée et des ailes enflammées et massacre [réduit à caillou ?] tous les élémentaire.&lt;br /&gt;
Kogotis fait des trucs shiny et crée le courant des landes, et dit à Delthior qu'il ne manque que le seigneur élémentaire pour l'étendre.&lt;br /&gt;
Vision se finit sur Delthior qui lève son épée en regardant les dragons et en criant &amp;quot;sus au seigneur&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Delthior responsable de l'expansion d'Utopia ; il avait déjà les connaissances suffisantes pour manipuler les appendices, car il l'a déjà fait à utopia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VOTE (on annonce son vote + pourquoi on vote puis on revote une 2e fois après discussion finale)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dragon : plan 1, pas assez de bagarre plan 2 et on est full prêt pour plan 1&lt;br /&gt;
Poing d'Utopia : plan 2, ça donne du temps pour se concentrer sur les autres intrus, car le plan 1 demande investissement total&lt;br /&gt;
Orage : Plan 1 avec action rapide car oxtar/elet principalement&lt;br /&gt;
Horizon : PLan 2 car c'est la seule manière durable : PB plan 1 : impossibilité d'intégrer les astres après avoir détruit leur dieu&lt;br /&gt;
Vaerilien : Plan 2 car si vaeril ne peut pas accueillir les astres alors c'est que toute leur raison d'être et de clan est nul&lt;br /&gt;
Retrouvés : Même si plan 1 implique destruction de sa capitale (si option C), il vote plan 1 car les clan ne doivent plus être passifs face aux kriegst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le poing d'utopia décide de passer plan 1 car sacrifice des retrouvés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Plan 1 choisi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VOTE de la sous partie (orage vote en dernier cette fois ci)&lt;br /&gt;
Dragon : c a b&lt;br /&gt;
poing : BAC&lt;br /&gt;
Horizon : ABC&lt;br /&gt;
Vaerilien : ABC&lt;br /&gt;
Retrouvé : BAC&lt;br /&gt;
Orage : ABC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Élément des clans :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dragon : aucune affinité particulière&lt;br /&gt;
pong : terre&lt;br /&gt;
horizon : air&lt;br /&gt;
vaeril : eau&lt;br /&gt;
retrouvé : feu&lt;br /&gt;
orage : ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc n'a pas d'affinité élémentaire (1 sur 1d20)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Message par colombe d'Oxtar :&lt;br /&gt;
&amp;quot;Les Kriegst sont phénoménaux. Regarde par exemple le mari de princess Evy t'en veut à titre personnel car vous êtes liés dans votre trinité kriegst / futurien / garde vaerilien.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lydia a été approché par Kriegstisé qui la reconnaît parfaitement autant phsiquement que dans ses mimiques ; mais par contre elle a l'air de n'avoir aucun souvenir. Il s'est infiltré chez elle, au moment où il est rentré il a senti une présence maléfique ; il a nonexisté instantanément, et la dernière vision qu'il a vu c'était une botte technomagique qui descendait l'escalier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Botte = techno full inconnue de tout le monde, sans doute légion des damnés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le brun s'est lancé dans une course de vitesse absolue à l'échelle d'Utopia car le brun ne peut pas détecter Amax et donc il fuit très vite pour le perdre vu qu'il n'est pas sûr qu'il est suivant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Jour 2 =&lt;br /&gt;
// Petit stop j'étais pas réveillé pour le début de duc à l'école&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains astres parlent elfique, l y a des orcs dans la nébuleuse, QUI SONT VERTS (tous sans exceptions) !!&lt;br /&gt;
Leur magie permet d'utiliser l'énergie de ceux qui sont décédés ; par ex quand ils sont arrivés à Utopia leur énergie a beaucoup augmenté&lt;br /&gt;
Ils discutent régulièrement avec leurs morts&lt;br /&gt;
Par ex [Tourlain mage bilou astre] a discuté avec les anciens astres (ceux qui ont laissé des ruines sur utopia), c'est comme ça qu'il a eu des soupçons sur un truc chelou&lt;br /&gt;
il suspecte grand prophète d'être venu piocher dans les secrets caché&amp;amp;s des astres (résurrection, création de vie à partir de la mort ...)&lt;br /&gt;
Il fait des recherches sur trucs interdits dans sa tour qui lui appartient entièrement ; il envoie son énergie vitale à un de ses apprentis pour garder les autres&lt;br /&gt;
qqun a trompé les morts et il pense qu'aucun astrien n'est capablede le faire car il leur a tous enseigné (en gros &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
à propos de la princesse : rencontré aucun astrien, tjrs amoureuse de son âme kriegst, c'est la première fois chez les astres. C'est déjà arrivé dans un autre peuple d'humains les nosfas, et on parle d'une &amp;quot;fusion&amp;quot; entre kriegst et la personne en question.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
à priori Tourlain assez indépendant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite de la visite à l'école&lt;br /&gt;
la princesse vient chercher le duc et lui demande en privé de venir rencontrer son mari&lt;br /&gt;
le duc demande un échange d'otage pour aller rencontrer son mari (et demande évidemment lydia, à qui il a juste dit bonjour)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maîtresse remplacée (elle se sentait pas bien) ; on chante un chant astrien sur le voyage la découverte blabla&lt;br /&gt;
Pas la même salle de classe que la vision ; midi passe et pas d'incident.&lt;br /&gt;
Kriegstisé dit qu'il a fouillé toute l'école et lydia, la princesse &amp;amp; tourlain ont disparu&lt;br /&gt;
la pierre de localisation de dessinateur indique que lydia n'est plus sur utopia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flyko (El diplomatos) n'a pas d'âme soeur Kriegst !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Duc se rend chez Tourlain&lt;br /&gt;
Il envoie un message à Geleghi qui lui dit qu'il y a qqun qui arrive à très grande vitesse, une forme quasi indétéctable. Petite panique&lt;br /&gt;
apparemment membre du dragon (meldek ?) devant la grille qui dit que grand danger EXTÉRIEUR (pas astre)&lt;br /&gt;
amax a engagé le brun&lt;br /&gt;
Le disciple fantôme apparaît et dit qu'il vient d'avoir un mauvais pressentiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jatas tourlain = Prénom Jatas, tourlain = titre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meldek ouvre un portail élémentaire dans la ville astrienne et se casse&lt;br /&gt;
Le duc envoie ses ordres de bataille et se téléporte avec rouge devant l'autel du kriegst éternel&lt;br /&gt;
le duc accuse la princesse d'avoir manqué à son mot et de ne pas avoir capturé lydia. elle dit que des astriens se son rebellés (nani? ) et que son mari a du intervenir pour la sauver, ils 'est fait blessé à ce moment là et est rentré chez lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lunette de portail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au milieu bâtiment qui vole un escalier qui monte, qui rayonne d'une énergie ressentie comme la même que Koza. C'est dans une bulle kriegst, il voit des gaz de sexplosion, 8 soleils ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apparemment il est violemment blessé ; elle pense que les &amp;quot;astriens&amp;quot; qui se sont rebellés ne sont pas du tout astrien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc rendre avec Rouge &amp;amp; la Princesse rencontrer le kriegst éternel dans son refuge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l'intérieur, tout a l'air de fonctionner normalement ; cependant Rouge n'arrive à rien reconnaître : soit c'est une technologie absolument super puissante, soit ce n'est pas une technologie. Par le miroir tout a l'air d'être beaucoup plus grand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un mec de 4m, avec plusieurs coupures profondes un peu partout sur le corps ; il saigne un mixte entre essence vitale, sang &amp;amp; énergie (plutôt rouge). ely le rush&lt;br /&gt;
Un humain brille un peu d'énergie, genre translumincent, pas de couleur aprticulière (enfin blanche)&lt;br /&gt;
il souhaite la bienvenue pour la première fois dans la nébuleuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Kriegst coupe les étapes car il est blessé à cause des &amp;quot;chiens de POSX&amp;quot; et le temps manque, et qu'il veut la même chose que le duc : fusionner avec lui.&lt;br /&gt;
Le kriegst ne pense pas pouvoir empêcher POSX de rentrer ; le duc veut discuter en dehors d'ici avec le kriegst, celui ne veut pas partir, donc il pose 3 questions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nébuleuse est en première ère, qui est devenu un lieu local rattaché à la continuité et donc une annexe du multivers&lt;br /&gt;
Les anges partagent toujours des thématiques, dans le multivers et en dehors.&lt;br /&gt;
Le plan du néant absorbe toutes les failles (ce qui faisait que 1e ère était instable). Le royaume du néant ferait le mauvais taf du multivers / premier meneur (il a été nommé par le 1er meneur), et il gardait emprisonneait tout.&lt;br /&gt;
trêve néant kriegst depuis la 1ère ; les aristocrates ont banni le néant de la 1e ère.&lt;br /&gt;
Le deal a été accepté car le roi du néant n'était pas rattaché au coeur du multivers&lt;br /&gt;
les kriegst n'ont jamais atteint le point fixe ; à l'époque 1e ère allié de la guilde, rang0 est devenu fou à la 3e ère.&lt;br /&gt;
3e question : Oxtar &amp;amp; son rôle&lt;br /&gt;
Prince alyx était censé avoir le rôle de la princesse (élu des kriegst) ; le kriegst pense qu'oxtar a absorbé d'une manière alyx et c'est pour ça qu'oxtar est l'élu du kriegst. Il pense qu'oxtar a appris ça potentiellement d'asfard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
l'appendice s'est fait volé lors de la transmission de l'appendice par les anges, possiblement par Elet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kabaran a brisé le Kriegst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 l'origine les kriegst la forme qu'ils voient ; ils ont mué pour devenir une entité maléfique afin de sauver les autres peuples de la nébuleuse. Kriegst opposé à l'AGE de manière générale.&lt;br /&gt;
Kriegst un peu VNR car défoncé par Kabaran, uis mutilé trahi par Koza. Non vraiment il regrette pas Vaeril, il aurait pu faire pire de toute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rapport de force entre le duc et le kriegst, le duc veut que kriegst rentre dans anneau. Négociation finalement le kriegst rentre dans la bague.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc voit à travers le portail lydia avec un collier en mode otage, seule, et envoie rouge en éclaireur. Le POSXien apparaît avec son épée d'acier simple et dit à rouge qu'il ne traite pas avec les sbires de koza, qu'il est là pour un échange d'otage, et qu'il a aussi des raisons de discuter personellement avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Encore une fois POSX a empêché l'empire d'accéder à utopia car le portail vertu / utopia a été ouvert par un mec qui est parti de vertu pile à la classe de prestige, il voulait rejoindre vaeril.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geleghi / aiméré + des mecs du dragon affrontent des mecs surpuissants et reculent face à 2 mecs très puissants&lt;br /&gt;
amax a vaincu le brun, et 3 autres le brun sont apparus et sont partis avec le brun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le duc fait singularité avec le kriegst, alors il sera lié au monolithe et donc il ne pourra jamais vraiment détruire les rkeigst. &amp;quot;Duc, tu étais censé vaincre les Kriegst, pas les rejoindre !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intense réflexion et discussion rapide entre le duc et geleg'hi sur singularité (toujours)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc met la main sur rouge, et tente de téléporter out. Il est retéléporté directement sur lieutenant.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Maintenant qu'est ce que tu choisis ? Le monolithe Kriegst ou le multivers ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Notre AGE à la base c'est l'information aps la destrctuinon&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;t'as pas la stratégie d'une AGE, t'as la stratégie d'ingwe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;avant rashford le meneur c'était un mec du culte des ombres&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc sort cathédrale, rouge le transforme en avion et téléporte dans les strates inférieures, puis re téléporte sur utopia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La princesse envoie un message au duc en lui disant que vu les circonstances, le kriegst éternel est sorti de l'anneau et a rassemblé les autres kriegst éternel pour affronter l'Ennemi (POSX).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
au moment où amax a failli tuer le brun, il a vu sa forme ultime, une silhouette faite entièrement d'ombre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guilde a appris la prophétie des dragons à toutes les créatures suffisamment intelligentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les animaux / créatures qui viennent de race / schémas différents possèdent une sorte d'esprit de ruche créé par la guilde (esprit qui pourrait être annulé). Finkir &amp;amp; son pote patrouillent pour empêcher que quelqu'un brise cet esprit de ruche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les totems de la guilde sont comme des totems d'ostrya, avec l'énergie du chaos de la guilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand finster est rentré dans le totem de la guilde, sa rage berserk s'est déclenché et il a créé une sorte de tempête du chaos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
grosse réunion de bataille avec delthior et une bonne partie du gratin ; full share visions du duc vers delthior&lt;br /&gt;
Valnyr peut sentir où est la bague (car il peut faire ça avec tous les objet qu'il a craft) ; il sent que kriegst éternel est dans la bague en plus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adaptation du plan : profiter de la bagarre POSX/Kriegst pour s'infiltrer dans le monolithe et tout niquer&lt;br /&gt;
 Delthior va demander faveur aux autres seigneurs élémentiares pour abriter les civils.&lt;br /&gt;
Potentiellement c'est un fyta qui a inspiré la rebéllion cez les élem. de l'eau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ya eu affrontement 6 guerrier dragon VS guilde : seul finkir s'est défendu l'autre s'est branlé la queue ; la guilde a du fuir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NOUVO PLAN ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Sélectionner et entraîner les topdog pour le fight énergie&lt;br /&gt;
# Surveiler POSX et les empêcher de mettre les astres dans le conflit&lt;br /&gt;
# Faire de la ville des retrouvés un avant poste : les terres du dragons sont trop loin pour bien agir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;non mais OK la guilde était noyauté par le culte OK mais POSX a juste remplacé un noyateur par un autre donc ils ont pas fait mieux et donc j'avais raison de pas te le dire talalitalala&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oxtar story ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guilde a attaqué Oxtar (Finkir + un être semi démoniaque un peu très chelou, pas vaerilien), en scellant son temple de l'énergie du chaos&lt;br /&gt;
Grâce à magie des morts des Astres + sacrifice d'1/5 de la ville, ils ont pu rentrer&lt;br /&gt;
Oxtar a dit livre volé par guilde mais en vrai il l'a envoyé Elet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Dimanche 7 juin =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontre animale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bexar a ramené 10 animaux, des représentants de confiance de leurs espèces, qui ont tous rencontré la guilde, et qui ont accepté de rencontrer l'orage car la guilde vient pas de chez eux (?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc organise donc un repas avec tout le monde, voilà les espèces rencontrées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gamuraz : peuple de gorille de taille G, puissants et 6 bras. Chasseurs&lt;br /&gt;
* Vikin : créatures aériennes et aquatiques, qui ont des ailes qu'ils peuvent déployer en mode air ou eau, taille M ; font des villages, se nourrissent de végétaux aquatiques, et ils ont développé leur propre croyances basé sur le plan de l'eau&lt;br /&gt;
* Dalomne : race entièrement aquatique, poissons qui vont de taille TP à TG et qui n'arrêtent jamais de grossir (et qui créent des nageoires au fur et à mesure de leur croissance). Pas présents (car pas amphibie), ils sont représentés par Vikin. Ils se régénèrent naturellement, se nourrissent principalement de végétaux. La guilde a attaqué et massacré les Dalomne plus grand que 25m (les plus grands mesuraient jusqu'à 100m)&lt;br /&gt;
* Comodoro (aka Ténya teigneux) : sorte de gros muscle / ver de terre de 5m, qui naissent dans le corps des autres créatures. Leurs oeufs grossissent (taille d'un oeuf de poule) dans le corps des autres races, pendant plusieurs années (ce qui ne provoque pas la mort de l'hôte). Ils sont déjà conscients même au stade larvaire dan le corps de qqun. Ils sont capable de se séparer en plusieurs bouts (c'est comme ça qu'ils créent des oeufs). Ils se nourrissent de n'importe quoi d'animal (viande, cadavre, miel, lait, même défection). Le représentant a un certain lien avec les dragons (il a éclos dans un oeuf). Ils nettoient les maladies d'utopia et c'est pour ça que personne est malade à utopia&lt;br /&gt;
* Tekalis : petits chasseurs de taille P, qui ont chacun une rune unique (ils communiquent en se laissant des messages). Ils sont très territoriaux entre eux et ils ne croient en rien. Ils ne parlent pas entre eux mais grognent, hurlent ou utilisent des signes&lt;br /&gt;
* Patreon : art martiauuuux, sauriens chasseurs de taille M. Ils ont tenté de berner la guilde en acceptant leur offre et se sont retournés contre eux, la guilde les a massacré et il reste 12 survivants&lt;br /&gt;
* Cassax : pieuvre de métal de taille G, peuple minéraux vivant underground&lt;br /&gt;
* Hamal : serpent de roche de taille P, créature souterraine&lt;br /&gt;
* Exposit : race de taille M, des sortes de mix félin/homme (comme un khajit mais tigre partout pas juste la tête et les mains). Ils ont l'air d'avoir du craft assez évolués (des épées primitives, armures d'écailles, habits, cape du voyageur ...), et ils chassent les dragons. Ils vivent tous ensemble dans une ville secrète. Système de caste. La guilde a appris aux Exposit comment faire des objets (mais les design viennent des Exposit). En fait les Exposit sont une confédération de plusieurs races félines, et ils ont déjà proposé aux Tekalis de les rejoindre et ces derniers ont refusé car ils veulent continuer à chaparder/roublardiser. Échange d'infos entre Exposit et la guilde : cette dernière donne régulièrement des infos sur les cibles tuables par Exposit. Pendant l'absence des clans ils ont parcouru les cités, appris leur langue, lu leurs écrits ... Ils parlent en commun. Il pense que la guilde veut faire une delthior du monde animal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
les créatures aquatiques d'utopia ne sont pas carnivores&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc propose à des volontaires de prendre des comodoro à l'intérieur d'eux même (entre autre Muntardhir accepte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gamuraz ont vu 4 membres de la guilde : Finkir, un mec de taille G, une femme que seul l'ancien voit (sans doute Aisaëlle), et une autre femme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agnoz représentant des tekalis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finkir : &amp;quot;l'ombre grise des dragons&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Petites bagarres amicales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc a reçu une hache de la guilde en kdo des Exposit ; alliance économique Exposit / duc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'ancienne des Gamuraz s'appelle Amura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missive des astres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc reçoit une missive des astres destinée à tous les chefs de clan. La ville de Méssiane a perdu la place de chef suite à l'histoire d'Oxtar, c'est donc la cité de Flanoir (avec un gouverneur élu) qui a repris le leadership.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Création d'un GV par kogotis en cadeau aux méssiane&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc va créer une ambassade chez les Astres dans la tour du Tourlain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc prépare le poste de défense autour de cathédrale au centre de la cité des retrouvés et d'observation de POSX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elvatir, boss des retrouvés, Tempus : 1er champion des retrouvés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontre avec un fils de pute ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lieutenant et tous les chefs de faction sont présents. Delthior commence en disant que pour l'instant le lieutenant est condamné à mort car aucun extérieur n'a le droit de rentrer sur les terres du clan du dragon (ils sont à Ethos). Le lieutenant montre une lance, qui est encore entourée de l'énergie vitale Kriegst particulière, et qu'il a neutralisé la lance ; le duc confirme que c'est bien l'énergie du kriegst éternel blessé. Le lieutenant montre la vision de la discussion entre le Duc et lui. POSX apporte les armes la volonté et les moyens d'affronter les kriegst directement sur leur terrain, et propose une alliance à Delthior et le clan du dragon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delthior envoie le lieutenant avec Amax dans une autre pièce pour que les clans puissent délibérer. Delthior utilise son pouvoir (ce qui est rare) pour rendre la pièce inviolable et que le lieutenant ne puisse absolument pas les écouter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au final poing et retrouvés votent contre et le reste pour : on accepte de continuer les négociations. Delthior va laisser le lieutenant chez le clan vaerilien et reprendra les négociatins quand celui-ci sera énervé. Pendant ce temps les clans doivent essayer de trouver les autres membres de POSX. Delthior discute en privé avec le Duc et lui dit qu'il a besoin que publiquement il s'oppose à Delthior afin de faire croire aux autres clans et donc à POSX que le duc est la bête noire suite à cette histoire d'anneaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontre avec le devin de Delthior ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son pouvoir se manifeste quand il mange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elikstraza n'est pas à Utopia, et la guilde est là pour  enfin posséder son propre univers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vision après avoir donné un item d'Oxtar : dans un domaine mixte troll / ogre, on suit Oléogoth sur un étalon. Il rentre chez lui et salue sa mère (qui a l'air d'être mieux habillée que les autres). Elle lui dit qu'il est temps pour lui de faire son parcours initiatique et de se rendre au temple. Une fois au temple (qu'on reconnaît de Vebie), il lit un des livres de prières de Vebie, et dedans il lit : &amp;quot;Oléogoth part à la suite de sa destinée trouver qui est sa mère et qui il est&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand il sort du temple, des ogres du clan viennent le chercher en disant qu'un inconnu est présent à l'entrée des terres du clan et que jamais personne n'y était arrivé et que c'était la fin de leur clan et qu'ils allaient finir comme esclaves des méchants aux oreilles pointues. Ils disent aussi qu'ils sont venir le voir directement car l'inconnu veut voir Olégoth : c'est Joshua, l'assistant d'Aisaël, qui annonce venir au nom de l'AGE qui aimerait une rencontre avec Oléogoth car il a le potentiel pour faire parti de l'AGE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontre diplomatique avec le gouverneur de Flanoir ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sont présents une chiée de gens côté duc, le gouverneur Expica. Flanoir semble être une seule gigantesque structure. Tous les membres de Flanoir pratiquent la magie (à des niveaux divers) : toute la ville est donc situé sur des catacombes (magie des morts tasvu). Flanoir (comme 3 des 12 villes astres) n'ont aucune agriculture. Il existe une cité dédiée aux astres morts. &lt;br /&gt;
Le premier peuple de la nébuleuse (/24) est les kyrgonite qui sont une espèe minérale qui ne se mêlent pratiquement pas aux autres peuples. Ils vivent sur une mini planète qui se déplace.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Notes_Utopia&amp;diff=72</id>
		<title>Notes Utopia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Notes_Utopia&amp;diff=72"/>
		<updated>2020-06-07T20:08:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : /* Missive des astres */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Réunion de crise préparation sauvetage lydia, ce qu'implique la vision &amp;amp; la prophétie du maraudeur&lt;br /&gt;
possibilité de plan feed lydia @kriegst pour détruire l'empire ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réunion du clan du dragon où ils expossent leur plan&lt;br /&gt;
plan du dragon considère comme non dangereux et relativement insignifiants de leur point de vue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le dragon est prêt à accueillir les [[Astres]] et tous les peuples de la nébuleuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espéria, ville u devin&lt;br /&gt;
Exorde ville à gauche&lt;br /&gt;
Ethos ville du milieu&lt;br /&gt;
=Jour 1 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== plan 1 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
attaquer directement les kriegst &amp;amp; le monolithe, convaincre les astres de leur faux dieu &amp;amp; les intégrer à utopia&lt;br /&gt;
* Option A : provoquer les kriegst en créant une énorme explosion d'énergie. Les topdog dragon + autres clans se transforment en énergie pour être happé dans le monolithe directement.&lt;br /&gt;
Pendant que ça ça se passe, il faut faire revenir Utopia vers la 4e via le portail Vaeril. Conciliabule des pouvoirs du temps pour défoncer la barrière&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Option B : rompre le lien entre Kriegst / Astre (niquer la religion là). Le but c'est pas tant de rompre le lien qu'en profiter pour étudier le lien et pouvoir savoir où / comment il va là où il va. Symboliquement pas bon mais impact très faible sur les astres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Option C : Ça commence par rompre le &amp;quot;point cardinal&amp;quot; d'Utopia (le centre d'utopia, fixé par Delthior, au milieu des landes, très secret &amp;amp; protégé). Destruction d'une des villes du clan des retrouvé immédiate. Ça force les Kriegst à sauver Utopia, car sinon ils n'ont plus utopia et donc pas d'énergie pour que les kriegst puissent se feed, donc mort du kriegst, de la nébuleuse ...&lt;br /&gt;
Soit les kriegst recrée un point cardinal, et dans ce cas là c'est uerre totale VS les kriegst car ça prend du temps&lt;br /&gt;
Soit ils nous envoient dans la nébuleuse et là guerre de l'intérieur en tentant de rassembler les peuples&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== plan 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neutraliser les kriegst pour les forcer à agir en renvoyant les astres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les astres sont tous très rassemblés donc il est facile de les renvoyer en en laissant aucun de côté&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# La nébuleuse : c'est pas sympa, retour à zéro pour les astres, mais c'est le plus gentil pour eux. Par contre possibilité que les Kriegst &amp;quot;reforgent&amp;quot; les astres en une civilisation beaucoup plus guerrière et donc beaucoup plus dangereuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Plan élémentaire : ça  serait les condamner, de toute façon incident diplomatique avec les seigneur élémentaires&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parle Dikompte le chef des dit qu'il y a des voies qui ont été ouvertes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Voie 1 : une voie qui ne mène nulle part (le chemin s'arrête abruptement)&lt;br /&gt;
* Voie 2 : Elle mène à Vaeril, dans les deux sens. Par contre il y a un broyeur de réalité ( émis par le coeur du multivers) sur le chemin, sans doute du à une différence temporelle entre Vaeril &amp;amp; Utopia, et une sur utilisation de la voie, 2-3fois/jour voir 2-3 fois / heure, utilisation s'est accéléré depuis invasion Kriegst. Ça débouche dans la république des archipels. Territoire originel du poing d'Utopia&lt;br /&gt;
* Voie 3 : Elle mène aux strates inférieures, avec un truc chelou de chaos entre les deux ?. Elle se déplace constamment. Ya une certaine unité entre le chaos du portail (car relie 4ème de strates inférieure à ère chelou d'utopia) et le chaos des strates inférieures, ce qui permet qu'elles soient alignées par moment !&lt;br /&gt;
* Voie 4 : Vers un des monde miroir de Vertu, on sait pas lequel. Le portail est parfaitement stable et se nourrit de vortex. Il est dans l'interspace à qques centimètres du voile Kriegst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du coup, si on envoie les astres par la voie 1, on sait pas ce qui leur arrivera&lt;br /&gt;
par la voie 2 danger prophétie Elet&lt;br /&gt;
voie 4 : DANGER DANGER, empire ??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À priori les seuls options possible sont Vaeril &amp;amp; strates inférieures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour Vaeril, le dragon propose de régler le PB elet et ensuite tou va bien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delthior envoie une vision au duc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;tu vois une vue extérieure d'utopia qui est u npetit caillou qui se développe.&lt;br /&gt;
La vision zoom sur Delthior qui utilise un rayon du feu continu pour creuser le tunnel du dragon. Il arrive dans une grotte remplie d'élémentaire, la grotte façonnée, sculptée. Les élementaires menancent Delthior. Qui sort de la puissance enflammée et des ailes enflammées et massacre [réduit à caillou ?] tous les élémentaire.&lt;br /&gt;
Kogotis fait des trucs shiny et crée le courant des landes, et dit à Delthior qu'il ne manque que le seigneur élémentaire pour l'étendre.&lt;br /&gt;
Vision se finit sur Delthior qui lève son épée en regardant les dragons et en criant &amp;quot;sus au seigneur&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Delthior responsable de l'expansion d'Utopia ; il avait déjà les connaissances suffisantes pour manipuler les appendices, car il l'a déjà fait à utopia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VOTE (on annonce son vote + pourquoi on vote puis on revote une 2e fois après discussion finale)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dragon : plan 1, pas assez de bagarre plan 2 et on est full prêt pour plan 1&lt;br /&gt;
Poing d'Utopia : plan 2, ça donne du temps pour se concentrer sur les autres intrus, car le plan 1 demande investissement total&lt;br /&gt;
Orage : Plan 1 avec action rapide car oxtar/elet principalement&lt;br /&gt;
Horizon : PLan 2 car c'est la seule manière durable : PB plan 1 : impossibilité d'intégrer les astres après avoir détruit leur dieu&lt;br /&gt;
Vaerilien : Plan 2 car si vaeril ne peut pas accueillir les astres alors c'est que toute leur raison d'être et de clan est nul&lt;br /&gt;
Retrouvés : Même si plan 1 implique destruction de sa capitale (si option C), il vote plan 1 car les clan ne doivent plus être passifs face aux kriegst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le poing d'utopia décide de passer plan 1 car sacrifice des retrouvés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Plan 1 choisi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VOTE de la sous partie (orage vote en dernier cette fois ci)&lt;br /&gt;
Dragon : c a b&lt;br /&gt;
poing : BAC&lt;br /&gt;
Horizon : ABC&lt;br /&gt;
Vaerilien : ABC&lt;br /&gt;
Retrouvé : BAC&lt;br /&gt;
Orage : ABC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Élément des clans :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dragon : aucune affinité particulière&lt;br /&gt;
pong : terre&lt;br /&gt;
horizon : air&lt;br /&gt;
vaeril : eau&lt;br /&gt;
retrouvé : feu&lt;br /&gt;
orage : ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc n'a pas d'affinité élémentaire (1 sur 1d20)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Message par colombe d'Oxtar :&lt;br /&gt;
&amp;quot;Les Kriegst sont phénoménaux. Regarde par exemple le mari de princess Evy t'en veut à titre personnel car vous êtes liés dans votre trinité kriegst / futurien / garde vaerilien.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lydia a été approché par Kriegstisé qui la reconnaît parfaitement autant phsiquement que dans ses mimiques ; mais par contre elle a l'air de n'avoir aucun souvenir. Il s'est infiltré chez elle, au moment où il est rentré il a senti une présence maléfique ; il a nonexisté instantanément, et la dernière vision qu'il a vu c'était une botte technomagique qui descendait l'escalier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Botte = techno full inconnue de tout le monde, sans doute légion des damnés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le brun s'est lancé dans une course de vitesse absolue à l'échelle d'Utopia car le brun ne peut pas détecter Amax et donc il fuit très vite pour le perdre vu qu'il n'est pas sûr qu'il est suivant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Jour 2 =&lt;br /&gt;
// Petit stop j'étais pas réveillé pour le début de duc à l'école&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains astres parlent elfique, l y a des orcs dans la nébuleuse, QUI SONT VERTS (tous sans exceptions) !!&lt;br /&gt;
Leur magie permet d'utiliser l'énergie de ceux qui sont décédés ; par ex quand ils sont arrivés à Utopia leur énergie a beaucoup augmenté&lt;br /&gt;
Ils discutent régulièrement avec leurs morts&lt;br /&gt;
Par ex [Tourlain mage bilou astre] a discuté avec les anciens astres (ceux qui ont laissé des ruines sur utopia), c'est comme ça qu'il a eu des soupçons sur un truc chelou&lt;br /&gt;
il suspecte grand prophète d'être venu piocher dans les secrets caché&amp;amp;s des astres (résurrection, création de vie à partir de la mort ...)&lt;br /&gt;
Il fait des recherches sur trucs interdits dans sa tour qui lui appartient entièrement ; il envoie son énergie vitale à un de ses apprentis pour garder les autres&lt;br /&gt;
qqun a trompé les morts et il pense qu'aucun astrien n'est capablede le faire car il leur a tous enseigné (en gros &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
à propos de la princesse : rencontré aucun astrien, tjrs amoureuse de son âme kriegst, c'est la première fois chez les astres. C'est déjà arrivé dans un autre peuple d'humains les nosfas, et on parle d'une &amp;quot;fusion&amp;quot; entre kriegst et la personne en question.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
à priori Tourlain assez indépendant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite de la visite à l'école&lt;br /&gt;
la princesse vient chercher le duc et lui demande en privé de venir rencontrer son mari&lt;br /&gt;
le duc demande un échange d'otage pour aller rencontrer son mari (et demande évidemment lydia, à qui il a juste dit bonjour)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maîtresse remplacée (elle se sentait pas bien) ; on chante un chant astrien sur le voyage la découverte blabla&lt;br /&gt;
Pas la même salle de classe que la vision ; midi passe et pas d'incident.&lt;br /&gt;
Kriegstisé dit qu'il a fouillé toute l'école et lydia, la princesse &amp;amp; tourlain ont disparu&lt;br /&gt;
la pierre de localisation de dessinateur indique que lydia n'est plus sur utopia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flyko (El diplomatos) n'a pas d'âme soeur Kriegst !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Duc se rend chez Tourlain&lt;br /&gt;
Il envoie un message à Geleghi qui lui dit qu'il y a qqun qui arrive à très grande vitesse, une forme quasi indétéctable. Petite panique&lt;br /&gt;
apparemment membre du dragon (meldek ?) devant la grille qui dit que grand danger EXTÉRIEUR (pas astre)&lt;br /&gt;
amax a engagé le brun&lt;br /&gt;
Le disciple fantôme apparaît et dit qu'il vient d'avoir un mauvais pressentiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jatas tourlain = Prénom Jatas, tourlain = titre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meldek ouvre un portail élémentaire dans la ville astrienne et se casse&lt;br /&gt;
Le duc envoie ses ordres de bataille et se téléporte avec rouge devant l'autel du kriegst éternel&lt;br /&gt;
le duc accuse la princesse d'avoir manqué à son mot et de ne pas avoir capturé lydia. elle dit que des astriens se son rebellés (nani? ) et que son mari a du intervenir pour la sauver, ils 'est fait blessé à ce moment là et est rentré chez lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lunette de portail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au milieu bâtiment qui vole un escalier qui monte, qui rayonne d'une énergie ressentie comme la même que Koza. C'est dans une bulle kriegst, il voit des gaz de sexplosion, 8 soleils ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apparemment il est violemment blessé ; elle pense que les &amp;quot;astriens&amp;quot; qui se sont rebellés ne sont pas du tout astrien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc rendre avec Rouge &amp;amp; la Princesse rencontrer le kriegst éternel dans son refuge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l'intérieur, tout a l'air de fonctionner normalement ; cependant Rouge n'arrive à rien reconnaître : soit c'est une technologie absolument super puissante, soit ce n'est pas une technologie. Par le miroir tout a l'air d'être beaucoup plus grand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un mec de 4m, avec plusieurs coupures profondes un peu partout sur le corps ; il saigne un mixte entre essence vitale, sang &amp;amp; énergie (plutôt rouge). ely le rush&lt;br /&gt;
Un humain brille un peu d'énergie, genre translumincent, pas de couleur aprticulière (enfin blanche)&lt;br /&gt;
il souhaite la bienvenue pour la première fois dans la nébuleuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Kriegst coupe les étapes car il est blessé à cause des &amp;quot;chiens de POSX&amp;quot; et le temps manque, et qu'il veut la même chose que le duc : fusionner avec lui.&lt;br /&gt;
Le kriegst ne pense pas pouvoir empêcher POSX de rentrer ; le duc veut discuter en dehors d'ici avec le kriegst, celui ne veut pas partir, donc il pose 3 questions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nébuleuse est en première ère, qui est devenu un lieu local rattaché à la continuité et donc une annexe du multivers&lt;br /&gt;
Les anges partagent toujours des thématiques, dans le multivers et en dehors.&lt;br /&gt;
Le plan du néant absorbe toutes les failles (ce qui faisait que 1e ère était instable). Le royaume du néant ferait le mauvais taf du multivers / premier meneur (il a été nommé par le 1er meneur), et il gardait emprisonneait tout.&lt;br /&gt;
trêve néant kriegst depuis la 1ère ; les aristocrates ont banni le néant de la 1e ère.&lt;br /&gt;
Le deal a été accepté car le roi du néant n'était pas rattaché au coeur du multivers&lt;br /&gt;
les kriegst n'ont jamais atteint le point fixe ; à l'époque 1e ère allié de la guilde, rang0 est devenu fou à la 3e ère.&lt;br /&gt;
3e question : Oxtar &amp;amp; son rôle&lt;br /&gt;
Prince alyx était censé avoir le rôle de la princesse (élu des kriegst) ; le kriegst pense qu'oxtar a absorbé d'une manière alyx et c'est pour ça qu'oxtar est l'élu du kriegst. Il pense qu'oxtar a appris ça potentiellement d'asfard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
l'appendice s'est fait volé lors de la transmission de l'appendice par les anges, possiblement par Elet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kabaran a brisé le Kriegst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 l'origine les kriegst la forme qu'ils voient ; ils ont mué pour devenir une entité maléfique afin de sauver les autres peuples de la nébuleuse. Kriegst opposé à l'AGE de manière générale.&lt;br /&gt;
Kriegst un peu VNR car défoncé par Kabaran, uis mutilé trahi par Koza. Non vraiment il regrette pas Vaeril, il aurait pu faire pire de toute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rapport de force entre le duc et le kriegst, le duc veut que kriegst rentre dans anneau. Négociation finalement le kriegst rentre dans la bague.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc voit à travers le portail lydia avec un collier en mode otage, seule, et envoie rouge en éclaireur. Le POSXien apparaît avec son épée d'acier simple et dit à rouge qu'il ne traite pas avec les sbires de koza, qu'il est là pour un échange d'otage, et qu'il a aussi des raisons de discuter personellement avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Encore une fois POSX a empêché l'empire d'accéder à utopia car le portail vertu / utopia a été ouvert par un mec qui est parti de vertu pile à la classe de prestige, il voulait rejoindre vaeril.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geleghi / aiméré + des mecs du dragon affrontent des mecs surpuissants et reculent face à 2 mecs très puissants&lt;br /&gt;
amax a vaincu le brun, et 3 autres le brun sont apparus et sont partis avec le brun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le duc fait singularité avec le kriegst, alors il sera lié au monolithe et donc il ne pourra jamais vraiment détruire les rkeigst. &amp;quot;Duc, tu étais censé vaincre les Kriegst, pas les rejoindre !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intense réflexion et discussion rapide entre le duc et geleg'hi sur singularité (toujours)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc met la main sur rouge, et tente de téléporter out. Il est retéléporté directement sur lieutenant.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Maintenant qu'est ce que tu choisis ? Le monolithe Kriegst ou le multivers ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Notre AGE à la base c'est l'information aps la destrctuinon&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;t'as pas la stratégie d'une AGE, t'as la stratégie d'ingwe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;avant rashford le meneur c'était un mec du culte des ombres&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc sort cathédrale, rouge le transforme en avion et téléporte dans les strates inférieures, puis re téléporte sur utopia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La princesse envoie un message au duc en lui disant que vu les circonstances, le kriegst éternel est sorti de l'anneau et a rassemblé les autres kriegst éternel pour affronter l'Ennemi (POSX).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
au moment où amax a failli tuer le brun, il a vu sa forme ultime, une silhouette faite entièrement d'ombre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guilde a appris la prophétie des dragons à toutes les créatures suffisamment intelligentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les animaux / créatures qui viennent de race / schémas différents possèdent une sorte d'esprit de ruche créé par la guilde (esprit qui pourrait être annulé). Finkir &amp;amp; son pote patrouillent pour empêcher que quelqu'un brise cet esprit de ruche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les totems de la guilde sont comme des totems d'ostrya, avec l'énergie du chaos de la guilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand finster est rentré dans le totem de la guilde, sa rage berserk s'est déclenché et il a créé une sorte de tempête du chaos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
grosse réunion de bataille avec delthior et une bonne partie du gratin ; full share visions du duc vers delthior&lt;br /&gt;
Valnyr peut sentir où est la bague (car il peut faire ça avec tous les objet qu'il a craft) ; il sent que kriegst éternel est dans la bague en plus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adaptation du plan : profiter de la bagarre POSX/Kriegst pour s'infiltrer dans le monolithe et tout niquer&lt;br /&gt;
 Delthior va demander faveur aux autres seigneurs élémentiares pour abriter les civils.&lt;br /&gt;
Potentiellement c'est un fyta qui a inspiré la rebéllion cez les élem. de l'eau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ya eu affrontement 6 guerrier dragon VS guilde : seul finkir s'est défendu l'autre s'est branlé la queue ; la guilde a du fuir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NOUVO PLAN ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Sélectionner et entraîner les topdog pour le fight énergie&lt;br /&gt;
# Surveiler POSX et les empêcher de mettre les astres dans le conflit&lt;br /&gt;
# Faire de la ville des retrouvés un avant poste : les terres du dragons sont trop loin pour bien agir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;non mais OK la guilde était noyauté par le culte OK mais POSX a juste remplacé un noyateur par un autre donc ils ont pas fait mieux et donc j'avais raison de pas te le dire talalitalala&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oxtar story ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guilde a attaqué Oxtar (Finkir + un être semi démoniaque un peu très chelou, pas vaerilien), en scellant son temple de l'énergie du chaos&lt;br /&gt;
Grâce à magie des morts des Astres + sacrifice d'1/5 de la ville, ils ont pu rentrer&lt;br /&gt;
Oxtar a dit livre volé par guilde mais en vrai il l'a envoyé Elet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Dimanche 7 juin =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontre animale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bexar a ramené 10 animaux, des représentants de confiance de leurs espèces, qui ont tous rencontré la guilde, et qui ont accepté de rencontrer l'orage car la guilde vient pas de chez eux (?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc organise donc un repas avec tout le monde, voilà les espèces rencontrées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gamuraz : peuple de gorille de taille G, puissants et 6 bras. Chasseurs&lt;br /&gt;
* Vikin : créatures aériennes et aquatiques, qui ont des ailes qu'ils peuvent déployer en mode air ou eau, taille M ; font des villages, se nourrissent de végétaux aquatiques, et ils ont développé leur propre croyances basé sur le plan de l'eau&lt;br /&gt;
* Dalomne : race entièrement aquatique, poissons qui vont de taille TP à TG et qui n'arrêtent jamais de grossir (et qui créent des nageoires au fur et à mesure de leur croissance). Pas présents (car pas amphibie), ils sont représentés par Vikin. Ils se régénèrent naturellement, se nourrissent principalement de végétaux. La guilde a attaqué et massacré les Dalomne plus grand que 25m (les plus grands mesuraient jusqu'à 100m)&lt;br /&gt;
* Comodoro (aka Ténya teigneux) : sorte de gros muscle / ver de terre de 5m, qui naissent dans le corps des autres créatures. Leurs oeufs grossissent (taille d'un oeuf de poule) dans le corps des autres races, pendant plusieurs années (ce qui ne provoque pas la mort de l'hôte). Ils sont déjà conscients même au stade larvaire dan le corps de qqun. Ils sont capable de se séparer en plusieurs bouts (c'est comme ça qu'ils créent des oeufs). Ils se nourrissent de n'importe quoi d'animal (viande, cadavre, miel, lait, même défection). Le représentant a un certain lien avec les dragons (il a éclos dans un oeuf). Ils nettoient les maladies d'utopia et c'est pour ça que personne est malade à utopia&lt;br /&gt;
* Tekalis : petits chasseurs de taille P, qui ont chacun une rune unique (ils communiquent en se laissant des messages). Ils sont très territoriaux entre eux et ils ne croient en rien. Ils ne parlent pas entre eux mais grognent, hurlent ou utilisent des signes&lt;br /&gt;
* Patreon : art martiauuuux, sauriens chasseurs de taille M. Ils ont tenté de berner la guilde en acceptant leur offre et se sont retournés contre eux, la guilde les a massacré et il reste 12 survivants&lt;br /&gt;
* Cassax : pieuvre de métal de taille G, peuple minéraux vivant underground&lt;br /&gt;
* Hamal : serpent de roche de taille P, créature souterraine&lt;br /&gt;
* Exposit : race de taille M, des sortes de mix félin/homme (comme un khajit mais tigre partout pas juste la tête et les mains). Ils ont l'air d'avoir du craft assez évolués (des épées primitives, armures d'écailles, habits, cape du voyageur ...), et ils chassent les dragons. Ils vivent tous ensemble dans une ville secrète. Système de caste. La guilde a appris aux Exposit comment faire des objets (mais les design viennent des Exposit). En fait les Exposit sont une confédération de plusieurs races félines, et ils ont déjà proposé aux Tekalis de les rejoindre et ces derniers ont refusé car ils veulent continuer à chaparder/roublardiser. Échange d'infos entre Exposit et la guilde : cette dernière donne régulièrement des infos sur les cibles tuables par Exposit. Pendant l'absence des clans ils ont parcouru les cités, appris leur langue, lu leurs écrits ... Ils parlent en commun. Il pense que la guilde veut faire une delthior du monde animal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
les créatures aquatiques d'utopia ne sont pas carnivores&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc propose à des volontaires de prendre des comodoro à l'intérieur d'eux même (entre autre Muntardhir accepte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gamuraz ont vu 4 membres de la guilde : Finkir, un mec de taille G, une femme que seul l'ancien voit (sans doute Aisaëlle), et une autre femme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agnoz représentant des tekalis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finkir : &amp;quot;l'ombre grise des dragons&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Petites bagarres amicales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc a reçu une hache de la guilde en kdo des Exposit ; alliance économique Exposit / duc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'ancienne des Gamuraz s'appelle Amura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missive des astres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc reçoit une missive des astres destinée à tous les chefs de clan. La ville de Méssiane a perdu la place de chef suite à l'histoire d'Oxtar, c'est donc la cité de Flanoir (avec un gouverneur élu) qui a repris le leadership.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Création d'un GV par kogotis en cadeau aux méssiane&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc va créer une ambassade chez les Astres dans la tour du Tourlain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc prépare le poste de défense autour de cathédrale au centre de la cité des retrouvés et d'observation de POSX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elvatir, boss des retrouvés, Tempus : 1er champion des retrouvés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontre avec un fils de pute ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lieutenant et tous les chefs de faction sont présents. Delthior commence en disant que pour l'instant le lieutenant est condamné à mort car aucun extérieur n'a le droit de rentrer sur les terres du clan du dragon (ils sont à Ethos). Le lieutenant montre une lance, qui est encore entourée de l'énergie vitale Kriegst particulière, et qu'il a neutralisé la lance ; le duc confirme que c'est bien l'énergie du kriegst éternel blessé. Le lieutenant montre la vision de la discussion entre le Duc et lui. POSX apporte les armes la volonté et les moyens d'affronter les kriegst directement sur leur terrain, et propose une alliance à Delthior et le clan du dragon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delthior envoie le lieutenant avec Amax dans une autre pièce pour que les clans puissent délibérer. Delthior utilise son pouvoir (ce qui est rare) pour rendre la pièce inviolable et que le lieutenant ne puisse absolument pas les écouter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au final poing et retrouvés votent contre et le reste pour : on accepte de continuer les négociations. Delthior va laisser le lieutenant chez le clan vaerilien et reprendra les négociatins quand celui-ci sera énervé. Pendant ce temps les clans doivent essayer de trouver les autres membres de POSX. Delthior discute en privé avec le Duc et lui dit qu'il a besoin que publiquement il s'oppose à Delthior afin de faire croire aux autres clans et donc à POSX que le duc est la bête noire suite à cette histoire d'anneaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontre avec le devin de Delthior ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son pouvoir se manifeste quand il mange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elikstraza n'est pas à Utopia, et la guilde est là pour  enfin posséder son propre univers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vision après avoir donné un item d'Oxtar : dans un domaine mixte troll / ogre, on suit Oléogoth sur un étalon. Il rentre chez lui et salue sa mère (qui a l'air d'être mieux habillée que les autres). Elle lui dit qu'il est temps pour lui de faire son parcours initiatique et de se rendre au temple. Une fois au temple (qu'on reconnaît de Vebie), il lit un des livres de prières de Vebie, et dedans il lit : &amp;quot;Oléogoth part à la suite de sa destinée trouver qui est sa mère et qui il est&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand il sort du temple, des ogres du clan viennent le chercher en disant qu'un inconnu est présent à l'entrée des terres du clan et que jamais personne n'y était arrivé et que c'était la fin de leur clan et qu'ils allaient finir comme esclaves des méchants aux oreilles pointues. Ils disent aussi qu'ils sont venir le voir directement car l'inconnu veut voir Olégoth : c'est Joshua, l'assistant d'Aisaël, qui annonce venir au nom de l'AGE qui aimerait une rencontre avec Oléogoth car il a le potentiel pour faire parti de l'AGE.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Notes Utopia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Notes_Utopia&amp;diff=71"/>
		<updated>2020-06-07T19:08:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Réunion de crise préparation sauvetage lydia, ce qu'implique la vision &amp;amp; la prophétie du maraudeur&lt;br /&gt;
possibilité de plan feed lydia @kriegst pour détruire l'empire ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réunion du clan du dragon où ils expossent leur plan&lt;br /&gt;
plan du dragon considère comme non dangereux et relativement insignifiants de leur point de vue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le dragon est prêt à accueillir les [[Astres]] et tous les peuples de la nébuleuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espéria, ville u devin&lt;br /&gt;
Exorde ville à gauche&lt;br /&gt;
Ethos ville du milieu&lt;br /&gt;
=Jour 1 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== plan 1 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
attaquer directement les kriegst &amp;amp; le monolithe, convaincre les astres de leur faux dieu &amp;amp; les intégrer à utopia&lt;br /&gt;
* Option A : provoquer les kriegst en créant une énorme explosion d'énergie. Les topdog dragon + autres clans se transforment en énergie pour être happé dans le monolithe directement.&lt;br /&gt;
Pendant que ça ça se passe, il faut faire revenir Utopia vers la 4e via le portail Vaeril. Conciliabule des pouvoirs du temps pour défoncer la barrière&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Option B : rompre le lien entre Kriegst / Astre (niquer la religion là). Le but c'est pas tant de rompre le lien qu'en profiter pour étudier le lien et pouvoir savoir où / comment il va là où il va. Symboliquement pas bon mais impact très faible sur les astres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Option C : Ça commence par rompre le &amp;quot;point cardinal&amp;quot; d'Utopia (le centre d'utopia, fixé par Delthior, au milieu des landes, très secret &amp;amp; protégé). Destruction d'une des villes du clan des retrouvé immédiate. Ça force les Kriegst à sauver Utopia, car sinon ils n'ont plus utopia et donc pas d'énergie pour que les kriegst puissent se feed, donc mort du kriegst, de la nébuleuse ...&lt;br /&gt;
Soit les kriegst recrée un point cardinal, et dans ce cas là c'est uerre totale VS les kriegst car ça prend du temps&lt;br /&gt;
Soit ils nous envoient dans la nébuleuse et là guerre de l'intérieur en tentant de rassembler les peuples&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== plan 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neutraliser les kriegst pour les forcer à agir en renvoyant les astres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les astres sont tous très rassemblés donc il est facile de les renvoyer en en laissant aucun de côté&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# La nébuleuse : c'est pas sympa, retour à zéro pour les astres, mais c'est le plus gentil pour eux. Par contre possibilité que les Kriegst &amp;quot;reforgent&amp;quot; les astres en une civilisation beaucoup plus guerrière et donc beaucoup plus dangereuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Plan élémentaire : ça  serait les condamner, de toute façon incident diplomatique avec les seigneur élémentaires&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parle Dikompte le chef des dit qu'il y a des voies qui ont été ouvertes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Voie 1 : une voie qui ne mène nulle part (le chemin s'arrête abruptement)&lt;br /&gt;
* Voie 2 : Elle mène à Vaeril, dans les deux sens. Par contre il y a un broyeur de réalité ( émis par le coeur du multivers) sur le chemin, sans doute du à une différence temporelle entre Vaeril &amp;amp; Utopia, et une sur utilisation de la voie, 2-3fois/jour voir 2-3 fois / heure, utilisation s'est accéléré depuis invasion Kriegst. Ça débouche dans la république des archipels. Territoire originel du poing d'Utopia&lt;br /&gt;
* Voie 3 : Elle mène aux strates inférieures, avec un truc chelou de chaos entre les deux ?. Elle se déplace constamment. Ya une certaine unité entre le chaos du portail (car relie 4ème de strates inférieure à ère chelou d'utopia) et le chaos des strates inférieures, ce qui permet qu'elles soient alignées par moment !&lt;br /&gt;
* Voie 4 : Vers un des monde miroir de Vertu, on sait pas lequel. Le portail est parfaitement stable et se nourrit de vortex. Il est dans l'interspace à qques centimètres du voile Kriegst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du coup, si on envoie les astres par la voie 1, on sait pas ce qui leur arrivera&lt;br /&gt;
par la voie 2 danger prophétie Elet&lt;br /&gt;
voie 4 : DANGER DANGER, empire ??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À priori les seuls options possible sont Vaeril &amp;amp; strates inférieures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour Vaeril, le dragon propose de régler le PB elet et ensuite tou va bien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delthior envoie une vision au duc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;tu vois une vue extérieure d'utopia qui est u npetit caillou qui se développe.&lt;br /&gt;
La vision zoom sur Delthior qui utilise un rayon du feu continu pour creuser le tunnel du dragon. Il arrive dans une grotte remplie d'élémentaire, la grotte façonnée, sculptée. Les élementaires menancent Delthior. Qui sort de la puissance enflammée et des ailes enflammées et massacre [réduit à caillou ?] tous les élémentaire.&lt;br /&gt;
Kogotis fait des trucs shiny et crée le courant des landes, et dit à Delthior qu'il ne manque que le seigneur élémentaire pour l'étendre.&lt;br /&gt;
Vision se finit sur Delthior qui lève son épée en regardant les dragons et en criant &amp;quot;sus au seigneur&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Delthior responsable de l'expansion d'Utopia ; il avait déjà les connaissances suffisantes pour manipuler les appendices, car il l'a déjà fait à utopia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VOTE (on annonce son vote + pourquoi on vote puis on revote une 2e fois après discussion finale)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dragon : plan 1, pas assez de bagarre plan 2 et on est full prêt pour plan 1&lt;br /&gt;
Poing d'Utopia : plan 2, ça donne du temps pour se concentrer sur les autres intrus, car le plan 1 demande investissement total&lt;br /&gt;
Orage : Plan 1 avec action rapide car oxtar/elet principalement&lt;br /&gt;
Horizon : PLan 2 car c'est la seule manière durable : PB plan 1 : impossibilité d'intégrer les astres après avoir détruit leur dieu&lt;br /&gt;
Vaerilien : Plan 2 car si vaeril ne peut pas accueillir les astres alors c'est que toute leur raison d'être et de clan est nul&lt;br /&gt;
Retrouvés : Même si plan 1 implique destruction de sa capitale (si option C), il vote plan 1 car les clan ne doivent plus être passifs face aux kriegst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le poing d'utopia décide de passer plan 1 car sacrifice des retrouvés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Plan 1 choisi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VOTE de la sous partie (orage vote en dernier cette fois ci)&lt;br /&gt;
Dragon : c a b&lt;br /&gt;
poing : BAC&lt;br /&gt;
Horizon : ABC&lt;br /&gt;
Vaerilien : ABC&lt;br /&gt;
Retrouvé : BAC&lt;br /&gt;
Orage : ABC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Élément des clans :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dragon : aucune affinité particulière&lt;br /&gt;
pong : terre&lt;br /&gt;
horizon : air&lt;br /&gt;
vaeril : eau&lt;br /&gt;
retrouvé : feu&lt;br /&gt;
orage : ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc n'a pas d'affinité élémentaire (1 sur 1d20)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Message par colombe d'Oxtar :&lt;br /&gt;
&amp;quot;Les Kriegst sont phénoménaux. Regarde par exemple le mari de princess Evy t'en veut à titre personnel car vous êtes liés dans votre trinité kriegst / futurien / garde vaerilien.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lydia a été approché par Kriegstisé qui la reconnaît parfaitement autant phsiquement que dans ses mimiques ; mais par contre elle a l'air de n'avoir aucun souvenir. Il s'est infiltré chez elle, au moment où il est rentré il a senti une présence maléfique ; il a nonexisté instantanément, et la dernière vision qu'il a vu c'était une botte technomagique qui descendait l'escalier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Botte = techno full inconnue de tout le monde, sans doute légion des damnés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le brun s'est lancé dans une course de vitesse absolue à l'échelle d'Utopia car le brun ne peut pas détecter Amax et donc il fuit très vite pour le perdre vu qu'il n'est pas sûr qu'il est suivant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Jour 2 =&lt;br /&gt;
// Petit stop j'étais pas réveillé pour le début de duc à l'école&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains astres parlent elfique, l y a des orcs dans la nébuleuse, QUI SONT VERTS (tous sans exceptions) !!&lt;br /&gt;
Leur magie permet d'utiliser l'énergie de ceux qui sont décédés ; par ex quand ils sont arrivés à Utopia leur énergie a beaucoup augmenté&lt;br /&gt;
Ils discutent régulièrement avec leurs morts&lt;br /&gt;
Par ex [Tourlain mage bilou astre] a discuté avec les anciens astres (ceux qui ont laissé des ruines sur utopia), c'est comme ça qu'il a eu des soupçons sur un truc chelou&lt;br /&gt;
il suspecte grand prophète d'être venu piocher dans les secrets caché&amp;amp;s des astres (résurrection, création de vie à partir de la mort ...)&lt;br /&gt;
Il fait des recherches sur trucs interdits dans sa tour qui lui appartient entièrement ; il envoie son énergie vitale à un de ses apprentis pour garder les autres&lt;br /&gt;
qqun a trompé les morts et il pense qu'aucun astrien n'est capablede le faire car il leur a tous enseigné (en gros &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
à propos de la princesse : rencontré aucun astrien, tjrs amoureuse de son âme kriegst, c'est la première fois chez les astres. C'est déjà arrivé dans un autre peuple d'humains les nosfas, et on parle d'une &amp;quot;fusion&amp;quot; entre kriegst et la personne en question.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
à priori Tourlain assez indépendant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite de la visite à l'école&lt;br /&gt;
la princesse vient chercher le duc et lui demande en privé de venir rencontrer son mari&lt;br /&gt;
le duc demande un échange d'otage pour aller rencontrer son mari (et demande évidemment lydia, à qui il a juste dit bonjour)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maîtresse remplacée (elle se sentait pas bien) ; on chante un chant astrien sur le voyage la découverte blabla&lt;br /&gt;
Pas la même salle de classe que la vision ; midi passe et pas d'incident.&lt;br /&gt;
Kriegstisé dit qu'il a fouillé toute l'école et lydia, la princesse &amp;amp; tourlain ont disparu&lt;br /&gt;
la pierre de localisation de dessinateur indique que lydia n'est plus sur utopia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flyko (El diplomatos) n'a pas d'âme soeur Kriegst !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Duc se rend chez Tourlain&lt;br /&gt;
Il envoie un message à Geleghi qui lui dit qu'il y a qqun qui arrive à très grande vitesse, une forme quasi indétéctable. Petite panique&lt;br /&gt;
apparemment membre du dragon (meldek ?) devant la grille qui dit que grand danger EXTÉRIEUR (pas astre)&lt;br /&gt;
amax a engagé le brun&lt;br /&gt;
Le disciple fantôme apparaît et dit qu'il vient d'avoir un mauvais pressentiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jatas tourlain = Prénom Jatas, tourlain = titre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meldek ouvre un portail élémentaire dans la ville astrienne et se casse&lt;br /&gt;
Le duc envoie ses ordres de bataille et se téléporte avec rouge devant l'autel du kriegst éternel&lt;br /&gt;
le duc accuse la princesse d'avoir manqué à son mot et de ne pas avoir capturé lydia. elle dit que des astriens se son rebellés (nani? ) et que son mari a du intervenir pour la sauver, ils 'est fait blessé à ce moment là et est rentré chez lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lunette de portail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au milieu bâtiment qui vole un escalier qui monte, qui rayonne d'une énergie ressentie comme la même que Koza. C'est dans une bulle kriegst, il voit des gaz de sexplosion, 8 soleils ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apparemment il est violemment blessé ; elle pense que les &amp;quot;astriens&amp;quot; qui se sont rebellés ne sont pas du tout astrien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc rendre avec Rouge &amp;amp; la Princesse rencontrer le kriegst éternel dans son refuge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l'intérieur, tout a l'air de fonctionner normalement ; cependant Rouge n'arrive à rien reconnaître : soit c'est une technologie absolument super puissante, soit ce n'est pas une technologie. Par le miroir tout a l'air d'être beaucoup plus grand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un mec de 4m, avec plusieurs coupures profondes un peu partout sur le corps ; il saigne un mixte entre essence vitale, sang &amp;amp; énergie (plutôt rouge). ely le rush&lt;br /&gt;
Un humain brille un peu d'énergie, genre translumincent, pas de couleur aprticulière (enfin blanche)&lt;br /&gt;
il souhaite la bienvenue pour la première fois dans la nébuleuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Kriegst coupe les étapes car il est blessé à cause des &amp;quot;chiens de POSX&amp;quot; et le temps manque, et qu'il veut la même chose que le duc : fusionner avec lui.&lt;br /&gt;
Le kriegst ne pense pas pouvoir empêcher POSX de rentrer ; le duc veut discuter en dehors d'ici avec le kriegst, celui ne veut pas partir, donc il pose 3 questions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nébuleuse est en première ère, qui est devenu un lieu local rattaché à la continuité et donc une annexe du multivers&lt;br /&gt;
Les anges partagent toujours des thématiques, dans le multivers et en dehors.&lt;br /&gt;
Le plan du néant absorbe toutes les failles (ce qui faisait que 1e ère était instable). Le royaume du néant ferait le mauvais taf du multivers / premier meneur (il a été nommé par le 1er meneur), et il gardait emprisonneait tout.&lt;br /&gt;
trêve néant kriegst depuis la 1ère ; les aristocrates ont banni le néant de la 1e ère.&lt;br /&gt;
Le deal a été accepté car le roi du néant n'était pas rattaché au coeur du multivers&lt;br /&gt;
les kriegst n'ont jamais atteint le point fixe ; à l'époque 1e ère allié de la guilde, rang0 est devenu fou à la 3e ère.&lt;br /&gt;
3e question : Oxtar &amp;amp; son rôle&lt;br /&gt;
Prince alyx était censé avoir le rôle de la princesse (élu des kriegst) ; le kriegst pense qu'oxtar a absorbé d'une manière alyx et c'est pour ça qu'oxtar est l'élu du kriegst. Il pense qu'oxtar a appris ça potentiellement d'asfard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
l'appendice s'est fait volé lors de la transmission de l'appendice par les anges, possiblement par Elet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kabaran a brisé le Kriegst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 l'origine les kriegst la forme qu'ils voient ; ils ont mué pour devenir une entité maléfique afin de sauver les autres peuples de la nébuleuse. Kriegst opposé à l'AGE de manière générale.&lt;br /&gt;
Kriegst un peu VNR car défoncé par Kabaran, uis mutilé trahi par Koza. Non vraiment il regrette pas Vaeril, il aurait pu faire pire de toute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rapport de force entre le duc et le kriegst, le duc veut que kriegst rentre dans anneau. Négociation finalement le kriegst rentre dans la bague.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc voit à travers le portail lydia avec un collier en mode otage, seule, et envoie rouge en éclaireur. Le POSXien apparaît avec son épée d'acier simple et dit à rouge qu'il ne traite pas avec les sbires de koza, qu'il est là pour un échange d'otage, et qu'il a aussi des raisons de discuter personellement avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Encore une fois POSX a empêché l'empire d'accéder à utopia car le portail vertu / utopia a été ouvert par un mec qui est parti de vertu pile à la classe de prestige, il voulait rejoindre vaeril.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geleghi / aiméré + des mecs du dragon affrontent des mecs surpuissants et reculent face à 2 mecs très puissants&lt;br /&gt;
amax a vaincu le brun, et 3 autres le brun sont apparus et sont partis avec le brun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le duc fait singularité avec le kriegst, alors il sera lié au monolithe et donc il ne pourra jamais vraiment détruire les rkeigst. &amp;quot;Duc, tu étais censé vaincre les Kriegst, pas les rejoindre !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intense réflexion et discussion rapide entre le duc et geleg'hi sur singularité (toujours)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc met la main sur rouge, et tente de téléporter out. Il est retéléporté directement sur lieutenant.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Maintenant qu'est ce que tu choisis ? Le monolithe Kriegst ou le multivers ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Notre AGE à la base c'est l'information aps la destrctuinon&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;t'as pas la stratégie d'une AGE, t'as la stratégie d'ingwe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;avant rashford le meneur c'était un mec du culte des ombres&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc sort cathédrale, rouge le transforme en avion et téléporte dans les strates inférieures, puis re téléporte sur utopia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La princesse envoie un message au duc en lui disant que vu les circonstances, le kriegst éternel est sorti de l'anneau et a rassemblé les autres kriegst éternel pour affronter l'Ennemi (POSX).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
au moment où amax a failli tuer le brun, il a vu sa forme ultime, une silhouette faite entièrement d'ombre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guilde a appris la prophétie des dragons à toutes les créatures suffisamment intelligentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les animaux / créatures qui viennent de race / schémas différents possèdent une sorte d'esprit de ruche créé par la guilde (esprit qui pourrait être annulé). Finkir &amp;amp; son pote patrouillent pour empêcher que quelqu'un brise cet esprit de ruche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les totems de la guilde sont comme des totems d'ostrya, avec l'énergie du chaos de la guilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand finster est rentré dans le totem de la guilde, sa rage berserk s'est déclenché et il a créé une sorte de tempête du chaos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
grosse réunion de bataille avec delthior et une bonne partie du gratin ; full share visions du duc vers delthior&lt;br /&gt;
Valnyr peut sentir où est la bague (car il peut faire ça avec tous les objet qu'il a craft) ; il sent que kriegst éternel est dans la bague en plus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adaptation du plan : profiter de la bagarre POSX/Kriegst pour s'infiltrer dans le monolithe et tout niquer&lt;br /&gt;
 Delthior va demander faveur aux autres seigneurs élémentiares pour abriter les civils.&lt;br /&gt;
Potentiellement c'est un fyta qui a inspiré la rebéllion cez les élem. de l'eau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ya eu affrontement 6 guerrier dragon VS guilde : seul finkir s'est défendu l'autre s'est branlé la queue ; la guilde a du fuir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NOUVO PLAN ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Sélectionner et entraîner les topdog pour le fight énergie&lt;br /&gt;
# Surveiler POSX et les empêcher de mettre les astres dans le conflit&lt;br /&gt;
# Faire de la ville des retrouvés un avant poste : les terres du dragons sont trop loin pour bien agir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;non mais OK la guilde était noyauté par le culte OK mais POSX a juste remplacé un noyateur par un autre donc ils ont pas fait mieux et donc j'avais raison de pas te le dire talalitalala&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oxtar story ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guilde a attaqué Oxtar (Finkir + un être semi démoniaque un peu très chelou, pas vaerilien), en scellant son temple de l'énergie du chaos&lt;br /&gt;
Grâce à magie des morts des Astres + sacrifice d'1/5 de la ville, ils ont pu rentrer&lt;br /&gt;
Oxtar a dit livre volé par guilde mais en vrai il l'a envoyé Elet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Dimanche 7 juin =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontre animale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bexar a ramené 10 animaux, des représentants de confiance de leurs espèces, qui ont tous rencontré la guilde, et qui ont accepté de rencontrer l'orage car la guilde vient pas de chez eux (?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc organise donc un repas avec tout le monde, voilà les espèces rencontrées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gamuraz : peuple de gorille de taille G, puissants et 6 bras. Chasseurs&lt;br /&gt;
* Vikin : créatures aériennes et aquatiques, qui ont des ailes qu'ils peuvent déployer en mode air ou eau, taille M ; font des villages, se nourrissent de végétaux aquatiques, et ils ont développé leur propre croyances basé sur le plan de l'eau&lt;br /&gt;
* Dalomne : race entièrement aquatique, poissons qui vont de taille TP à TG et qui n'arrêtent jamais de grossir (et qui créent des nageoires au fur et à mesure de leur croissance). Pas présents (car pas amphibie), ils sont représentés par Vikin. Ils se régénèrent naturellement, se nourrissent principalement de végétaux. La guilde a attaqué et massacré les Dalomne plus grand que 25m (les plus grands mesuraient jusqu'à 100m)&lt;br /&gt;
* Comodoro (aka Ténya teigneux) : sorte de gros muscle / ver de terre de 5m, qui naissent dans le corps des autres créatures. Leurs oeufs grossissent (taille d'un oeuf de poule) dans le corps des autres races, pendant plusieurs années (ce qui ne provoque pas la mort de l'hôte). Ils sont déjà conscients même au stade larvaire dan le corps de qqun. Ils sont capable de se séparer en plusieurs bouts (c'est comme ça qu'ils créent des oeufs). Ils se nourrissent de n'importe quoi d'animal (viande, cadavre, miel, lait, même défection). Le représentant a un certain lien avec les dragons (il a éclos dans un oeuf). Ils nettoient les maladies d'utopia et c'est pour ça que personne est malade à utopia&lt;br /&gt;
* Tekalis : petits chasseurs de taille P, qui ont chacun une rune unique (ils communiquent en se laissant des messages). Ils sont très territoriaux entre eux et ils ne croient en rien. Ils ne parlent pas entre eux mais grognent, hurlent ou utilisent des signes&lt;br /&gt;
* Patreon : art martiauuuux, sauriens chasseurs de taille M. Ils ont tenté de berner la guilde en acceptant leur offre et se sont retournés contre eux, la guilde les a massacré et il reste 12 survivants&lt;br /&gt;
* Cassax : pieuvre de métal de taille G, peuple minéraux vivant underground&lt;br /&gt;
* Hamal : serpent de roche de taille P, créature souterraine&lt;br /&gt;
* Exposit : race de taille M, des sortes de mix félin/homme (comme un khajit mais tigre partout pas juste la tête et les mains). Ils ont l'air d'avoir du craft assez évolués (des épées primitives, armures d'écailles, habits, cape du voyageur ...), et ils chassent les dragons. Ils vivent tous ensemble dans une ville secrète. Système de caste. La guilde a appris aux Exposit comment faire des objets (mais les design viennent des Exposit). En fait les Exposit sont une confédération de plusieurs races félines, et ils ont déjà proposé aux Tekalis de les rejoindre et ces derniers ont refusé car ils veulent continuer à chaparder/roublardiser. Échange d'infos entre Exposit et la guilde : cette dernière donne régulièrement des infos sur les cibles tuables par Exposit. Pendant l'absence des clans ils ont parcouru les cités, appris leur langue, lu leurs écrits ... Ils parlent en commun. Il pense que la guilde veut faire une delthior du monde animal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
les créatures aquatiques d'utopia ne sont pas carnivores&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc propose à des volontaires de prendre des comodoro à l'intérieur d'eux même (entre autre Muntardhir accepte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gamuraz ont vu 4 membres de la guilde : Finkir, un mec de taille G, une femme que seul l'ancien voit (sans doute Aisaëlle), et une autre femme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agnoz représentant des tekalis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finkir : &amp;quot;l'ombre grise des dragons&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Petites bagarres amicales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc a reçu une hache de la guilde en kdo des Exposit ; alliance économique Exposit / duc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'ancienne des Gamuraz s'appelle Amura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missive des astres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc reçoit une missive des astres destinée à tous les chefs de clan. La ville de Méssiane a perdu la place de chef suite à l'histoire d'Oxtar, c'est donc la cité de Flanoir (avec un gouverneur élu) qui a repris le leadership.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Création d'un GV par kogotis en cadeau aux méssiane&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc va créer une ambassade chez les Astres dans la tour du Tourlain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc prépare le poste de défense autour de cathédrale au centre de la cité des retrouvés et d'observation de POSX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elvatir, boss des retrouvés, Tempus : 1er champion des retrouvés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T== Rencontre avec un fils de pute ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lieutenant et tous les chefs de faction sont présents. Delthior commence en disant que pour l'instant le lieutenant est condamné à mort car aucun extérieur n'a le droit de rentrer sur les terres du clan du dragon (ils sont à Ethos). Le lieutenant montre une lance, qui est encore entourée de l'énergie vitale Kriegst particulière, et qu'il a neutralisé la lance ; le duc confirme que c'est bien l'énergie du kriegst éternel blessé. Le lieutenant montre la vision de la discussion entre le Duc et lui. POSX apporte les armes la volonté et les moyens d'affronter les kriegst directement sur leur terrain, et propose une alliance à Delthior et le clan du dragon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delthior envoie le lieutenant avec Amax dans une autre pièce pour que les clans puissent délibérer. Delthior utilise son pouvoir (ce qui est rare) pour rendre la pièce inviolable et que le lieutenant ne puisse absolument pas les écouter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au final poing et retrouvés votent contre et le reste pour : on accepte de continuer les négociations. Delthior va laisser le lieutenant chez le clan vaerilien et reprendra les négociatins quand celui-ci sera énervé. Pendant ce temps les clans doivent essayer de trouver les autres membres de POSX. Delthior discute en privé avec le Duc et lui dit qu'il a besoin que publiquement il s'oppose à Delthior afin de faire croire aux autres clans et donc à POSX que le duc est la bête noire suite à cette histoire d'anneaux.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Notes_Utopia&amp;diff=70</id>
		<title>Notes Utopia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Notes_Utopia&amp;diff=70"/>
		<updated>2020-06-07T19:06:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : /* Rencontre avec un fils de pute */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Réunion de crise préparation sauvetage lydia, ce qu'implique la vision &amp;amp; la prophétie du maraudeur&lt;br /&gt;
possibilité de plan feed lydia @kriegst pour détruire l'empire ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réunion du clan du dragon où ils expossent leur plan&lt;br /&gt;
plan du dragon considère comme non dangereux et relativement insignifiants de leur point de vue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le dragon est prêt à accueillir les [[Astres]] et tous les peuples de la nébuleuse&lt;br /&gt;
=Jour 1 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== plan 1 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
attaquer directement les kriegst &amp;amp; le monolithe, convaincre les astres de leur faux dieu &amp;amp; les intégrer à utopia&lt;br /&gt;
* Option A : provoquer les kriegst en créant une énorme explosion d'énergie. Les topdog dragon + autres clans se transforment en énergie pour être happé dans le monolithe directement.&lt;br /&gt;
Pendant que ça ça se passe, il faut faire revenir Utopia vers la 4e via le portail Vaeril. Conciliabule des pouvoirs du temps pour défoncer la barrière&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Option B : rompre le lien entre Kriegst / Astre (niquer la religion là). Le but c'est pas tant de rompre le lien qu'en profiter pour étudier le lien et pouvoir savoir où / comment il va là où il va. Symboliquement pas bon mais impact très faible sur les astres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Option C : Ça commence par rompre le &amp;quot;point cardinal&amp;quot; d'Utopia (le centre d'utopia, fixé par Delthior, au milieu des landes, très secret &amp;amp; protégé). Destruction d'une des villes du clan des retrouvé immédiate. Ça force les Kriegst à sauver Utopia, car sinon ils n'ont plus utopia et donc pas d'énergie pour que les kriegst puissent se feed, donc mort du kriegst, de la nébuleuse ...&lt;br /&gt;
Soit les kriegst recrée un point cardinal, et dans ce cas là c'est uerre totale VS les kriegst car ça prend du temps&lt;br /&gt;
Soit ils nous envoient dans la nébuleuse et là guerre de l'intérieur en tentant de rassembler les peuples&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== plan 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neutraliser les kriegst pour les forcer à agir en renvoyant les astres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les astres sont tous très rassemblés donc il est facile de les renvoyer en en laissant aucun de côté&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# La nébuleuse : c'est pas sympa, retour à zéro pour les astres, mais c'est le plus gentil pour eux. Par contre possibilité que les Kriegst &amp;quot;reforgent&amp;quot; les astres en une civilisation beaucoup plus guerrière et donc beaucoup plus dangereuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Plan élémentaire : ça  serait les condamner, de toute façon incident diplomatique avec les seigneur élémentaires&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parle Dikompte le chef des dit qu'il y a des voies qui ont été ouvertes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Voie 1 : une voie qui ne mène nulle part (le chemin s'arrête abruptement)&lt;br /&gt;
* Voie 2 : Elle mène à Vaeril, dans les deux sens. Par contre il y a un broyeur de réalité ( émis par le coeur du multivers) sur le chemin, sans doute du à une différence temporelle entre Vaeril &amp;amp; Utopia, et une sur utilisation de la voie, 2-3fois/jour voir 2-3 fois / heure, utilisation s'est accéléré depuis invasion Kriegst. Ça débouche dans la république des archipels. Territoire originel du poing d'Utopia&lt;br /&gt;
* Voie 3 : Elle mène aux strates inférieures, avec un truc chelou de chaos entre les deux ?. Elle se déplace constamment. Ya une certaine unité entre le chaos du portail (car relie 4ème de strates inférieure à ère chelou d'utopia) et le chaos des strates inférieures, ce qui permet qu'elles soient alignées par moment !&lt;br /&gt;
* Voie 4 : Vers un des monde miroir de Vertu, on sait pas lequel. Le portail est parfaitement stable et se nourrit de vortex. Il est dans l'interspace à qques centimètres du voile Kriegst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du coup, si on envoie les astres par la voie 1, on sait pas ce qui leur arrivera&lt;br /&gt;
par la voie 2 danger prophétie Elet&lt;br /&gt;
voie 4 : DANGER DANGER, empire ??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À priori les seuls options possible sont Vaeril &amp;amp; strates inférieures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour Vaeril, le dragon propose de régler le PB elet et ensuite tou va bien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delthior envoie une vision au duc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;tu vois une vue extérieure d'utopia qui est u npetit caillou qui se développe.&lt;br /&gt;
La vision zoom sur Delthior qui utilise un rayon du feu continu pour creuser le tunnel du dragon. Il arrive dans une grotte remplie d'élémentaire, la grotte façonnée, sculptée. Les élementaires menancent Delthior. Qui sort de la puissance enflammée et des ailes enflammées et massacre [réduit à caillou ?] tous les élémentaire.&lt;br /&gt;
Kogotis fait des trucs shiny et crée le courant des landes, et dit à Delthior qu'il ne manque que le seigneur élémentaire pour l'étendre.&lt;br /&gt;
Vision se finit sur Delthior qui lève son épée en regardant les dragons et en criant &amp;quot;sus au seigneur&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Delthior responsable de l'expansion d'Utopia ; il avait déjà les connaissances suffisantes pour manipuler les appendices, car il l'a déjà fait à utopia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VOTE (on annonce son vote + pourquoi on vote puis on revote une 2e fois après discussion finale)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dragon : plan 1, pas assez de bagarre plan 2 et on est full prêt pour plan 1&lt;br /&gt;
Poing d'Utopia : plan 2, ça donne du temps pour se concentrer sur les autres intrus, car le plan 1 demande investissement total&lt;br /&gt;
Orage : Plan 1 avec action rapide car oxtar/elet principalement&lt;br /&gt;
Horizon : PLan 2 car c'est la seule manière durable : PB plan 1 : impossibilité d'intégrer les astres après avoir détruit leur dieu&lt;br /&gt;
Vaerilien : Plan 2 car si vaeril ne peut pas accueillir les astres alors c'est que toute leur raison d'être et de clan est nul&lt;br /&gt;
Retrouvés : Même si plan 1 implique destruction de sa capitale (si option C), il vote plan 1 car les clan ne doivent plus être passifs face aux kriegst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le poing d'utopia décide de passer plan 1 car sacrifice des retrouvés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Plan 1 choisi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VOTE de la sous partie (orage vote en dernier cette fois ci)&lt;br /&gt;
Dragon : c a b&lt;br /&gt;
poing : BAC&lt;br /&gt;
Horizon : ABC&lt;br /&gt;
Vaerilien : ABC&lt;br /&gt;
Retrouvé : BAC&lt;br /&gt;
Orage : ABC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Élément des clans :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dragon : aucune affinité particulière&lt;br /&gt;
pong : terre&lt;br /&gt;
horizon : air&lt;br /&gt;
vaeril : eau&lt;br /&gt;
retrouvé : feu&lt;br /&gt;
orage : ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc n'a pas d'affinité élémentaire (1 sur 1d20)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Message par colombe d'Oxtar :&lt;br /&gt;
&amp;quot;Les Kriegst sont phénoménaux. Regarde par exemple le mari de princess Evy t'en veut à titre personnel car vous êtes liés dans votre trinité kriegst / futurien / garde vaerilien.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lydia a été approché par Kriegstisé qui la reconnaît parfaitement autant phsiquement que dans ses mimiques ; mais par contre elle a l'air de n'avoir aucun souvenir. Il s'est infiltré chez elle, au moment où il est rentré il a senti une présence maléfique ; il a nonexisté instantanément, et la dernière vision qu'il a vu c'était une botte technomagique qui descendait l'escalier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Botte = techno full inconnue de tout le monde, sans doute légion des damnés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le brun s'est lancé dans une course de vitesse absolue à l'échelle d'Utopia car le brun ne peut pas détecter Amax et donc il fuit très vite pour le perdre vu qu'il n'est pas sûr qu'il est suivant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Jour 2 =&lt;br /&gt;
// Petit stop j'étais pas réveillé pour le début de duc à l'école&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains astres parlent elfique, l y a des orcs dans la nébuleuse, QUI SONT VERTS (tous sans exceptions) !!&lt;br /&gt;
Leur magie permet d'utiliser l'énergie de ceux qui sont décédés ; par ex quand ils sont arrivés à Utopia leur énergie a beaucoup augmenté&lt;br /&gt;
Ils discutent régulièrement avec leurs morts&lt;br /&gt;
Par ex [Tourlain mage bilou astre] a discuté avec les anciens astres (ceux qui ont laissé des ruines sur utopia), c'est comme ça qu'il a eu des soupçons sur un truc chelou&lt;br /&gt;
il suspecte grand prophète d'être venu piocher dans les secrets caché&amp;amp;s des astres (résurrection, création de vie à partir de la mort ...)&lt;br /&gt;
Il fait des recherches sur trucs interdits dans sa tour qui lui appartient entièrement ; il envoie son énergie vitale à un de ses apprentis pour garder les autres&lt;br /&gt;
qqun a trompé les morts et il pense qu'aucun astrien n'est capablede le faire car il leur a tous enseigné (en gros &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
à propos de la princesse : rencontré aucun astrien, tjrs amoureuse de son âme kriegst, c'est la première fois chez les astres. C'est déjà arrivé dans un autre peuple d'humains les nosfas, et on parle d'une &amp;quot;fusion&amp;quot; entre kriegst et la personne en question.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
à priori Tourlain assez indépendant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite de la visite à l'école&lt;br /&gt;
la princesse vient chercher le duc et lui demande en privé de venir rencontrer son mari&lt;br /&gt;
le duc demande un échange d'otage pour aller rencontrer son mari (et demande évidemment lydia, à qui il a juste dit bonjour)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maîtresse remplacée (elle se sentait pas bien) ; on chante un chant astrien sur le voyage la découverte blabla&lt;br /&gt;
Pas la même salle de classe que la vision ; midi passe et pas d'incident.&lt;br /&gt;
Kriegstisé dit qu'il a fouillé toute l'école et lydia, la princesse &amp;amp; tourlain ont disparu&lt;br /&gt;
la pierre de localisation de dessinateur indique que lydia n'est plus sur utopia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flyko (El diplomatos) n'a pas d'âme soeur Kriegst !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Duc se rend chez Tourlain&lt;br /&gt;
Il envoie un message à Geleghi qui lui dit qu'il y a qqun qui arrive à très grande vitesse, une forme quasi indétéctable. Petite panique&lt;br /&gt;
apparemment membre du dragon (meldek ?) devant la grille qui dit que grand danger EXTÉRIEUR (pas astre)&lt;br /&gt;
amax a engagé le brun&lt;br /&gt;
Le disciple fantôme apparaît et dit qu'il vient d'avoir un mauvais pressentiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jatas tourlain = Prénom Jatas, tourlain = titre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meldek ouvre un portail élémentaire dans la ville astrienne et se casse&lt;br /&gt;
Le duc envoie ses ordres de bataille et se téléporte avec rouge devant l'autel du kriegst éternel&lt;br /&gt;
le duc accuse la princesse d'avoir manqué à son mot et de ne pas avoir capturé lydia. elle dit que des astriens se son rebellés (nani? ) et que son mari a du intervenir pour la sauver, ils 'est fait blessé à ce moment là et est rentré chez lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lunette de portail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au milieu bâtiment qui vole un escalier qui monte, qui rayonne d'une énergie ressentie comme la même que Koza. C'est dans une bulle kriegst, il voit des gaz de sexplosion, 8 soleils ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apparemment il est violemment blessé ; elle pense que les &amp;quot;astriens&amp;quot; qui se sont rebellés ne sont pas du tout astrien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc rendre avec Rouge &amp;amp; la Princesse rencontrer le kriegst éternel dans son refuge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l'intérieur, tout a l'air de fonctionner normalement ; cependant Rouge n'arrive à rien reconnaître : soit c'est une technologie absolument super puissante, soit ce n'est pas une technologie. Par le miroir tout a l'air d'être beaucoup plus grand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un mec de 4m, avec plusieurs coupures profondes un peu partout sur le corps ; il saigne un mixte entre essence vitale, sang &amp;amp; énergie (plutôt rouge). ely le rush&lt;br /&gt;
Un humain brille un peu d'énergie, genre translumincent, pas de couleur aprticulière (enfin blanche)&lt;br /&gt;
il souhaite la bienvenue pour la première fois dans la nébuleuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Kriegst coupe les étapes car il est blessé à cause des &amp;quot;chiens de POSX&amp;quot; et le temps manque, et qu'il veut la même chose que le duc : fusionner avec lui.&lt;br /&gt;
Le kriegst ne pense pas pouvoir empêcher POSX de rentrer ; le duc veut discuter en dehors d'ici avec le kriegst, celui ne veut pas partir, donc il pose 3 questions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nébuleuse est en première ère, qui est devenu un lieu local rattaché à la continuité et donc une annexe du multivers&lt;br /&gt;
Les anges partagent toujours des thématiques, dans le multivers et en dehors.&lt;br /&gt;
Le plan du néant absorbe toutes les failles (ce qui faisait que 1e ère était instable). Le royaume du néant ferait le mauvais taf du multivers / premier meneur (il a été nommé par le 1er meneur), et il gardait emprisonneait tout.&lt;br /&gt;
trêve néant kriegst depuis la 1ère ; les aristocrates ont banni le néant de la 1e ère.&lt;br /&gt;
Le deal a été accepté car le roi du néant n'était pas rattaché au coeur du multivers&lt;br /&gt;
les kriegst n'ont jamais atteint le point fixe ; à l'époque 1e ère allié de la guilde, rang0 est devenu fou à la 3e ère.&lt;br /&gt;
3e question : Oxtar &amp;amp; son rôle&lt;br /&gt;
Prince alyx était censé avoir le rôle de la princesse (élu des kriegst) ; le kriegst pense qu'oxtar a absorbé d'une manière alyx et c'est pour ça qu'oxtar est l'élu du kriegst. Il pense qu'oxtar a appris ça potentiellement d'asfard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
l'appendice s'est fait volé lors de la transmission de l'appendice par les anges, possiblement par Elet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kabaran a brisé le Kriegst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 l'origine les kriegst la forme qu'ils voient ; ils ont mué pour devenir une entité maléfique afin de sauver les autres peuples de la nébuleuse. Kriegst opposé à l'AGE de manière générale.&lt;br /&gt;
Kriegst un peu VNR car défoncé par Kabaran, uis mutilé trahi par Koza. Non vraiment il regrette pas Vaeril, il aurait pu faire pire de toute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rapport de force entre le duc et le kriegst, le duc veut que kriegst rentre dans anneau. Négociation finalement le kriegst rentre dans la bague.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc voit à travers le portail lydia avec un collier en mode otage, seule, et envoie rouge en éclaireur. Le POSXien apparaît avec son épée d'acier simple et dit à rouge qu'il ne traite pas avec les sbires de koza, qu'il est là pour un échange d'otage, et qu'il a aussi des raisons de discuter personellement avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Encore une fois POSX a empêché l'empire d'accéder à utopia car le portail vertu / utopia a été ouvert par un mec qui est parti de vertu pile à la classe de prestige, il voulait rejoindre vaeril.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geleghi / aiméré + des mecs du dragon affrontent des mecs surpuissants et reculent face à 2 mecs très puissants&lt;br /&gt;
amax a vaincu le brun, et 3 autres le brun sont apparus et sont partis avec le brun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le duc fait singularité avec le kriegst, alors il sera lié au monolithe et donc il ne pourra jamais vraiment détruire les rkeigst. &amp;quot;Duc, tu étais censé vaincre les Kriegst, pas les rejoindre !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intense réflexion et discussion rapide entre le duc et geleg'hi sur singularité (toujours)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc met la main sur rouge, et tente de téléporter out. Il est retéléporté directement sur lieutenant.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Maintenant qu'est ce que tu choisis ? Le monolithe Kriegst ou le multivers ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Notre AGE à la base c'est l'information aps la destrctuinon&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;t'as pas la stratégie d'une AGE, t'as la stratégie d'ingwe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;avant rashford le meneur c'était un mec du culte des ombres&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc sort cathédrale, rouge le transforme en avion et téléporte dans les strates inférieures, puis re téléporte sur utopia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La princesse envoie un message au duc en lui disant que vu les circonstances, le kriegst éternel est sorti de l'anneau et a rassemblé les autres kriegst éternel pour affronter l'Ennemi (POSX).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
au moment où amax a failli tuer le brun, il a vu sa forme ultime, une silhouette faite entièrement d'ombre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guilde a appris la prophétie des dragons à toutes les créatures suffisamment intelligentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les animaux / créatures qui viennent de race / schémas différents possèdent une sorte d'esprit de ruche créé par la guilde (esprit qui pourrait être annulé). Finkir &amp;amp; son pote patrouillent pour empêcher que quelqu'un brise cet esprit de ruche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les totems de la guilde sont comme des totems d'ostrya, avec l'énergie du chaos de la guilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand finster est rentré dans le totem de la guilde, sa rage berserk s'est déclenché et il a créé une sorte de tempête du chaos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
grosse réunion de bataille avec delthior et une bonne partie du gratin ; full share visions du duc vers delthior&lt;br /&gt;
Valnyr peut sentir où est la bague (car il peut faire ça avec tous les objet qu'il a craft) ; il sent que kriegst éternel est dans la bague en plus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adaptation du plan : profiter de la bagarre POSX/Kriegst pour s'infiltrer dans le monolithe et tout niquer&lt;br /&gt;
 Delthior va demander faveur aux autres seigneurs élémentiares pour abriter les civils.&lt;br /&gt;
Potentiellement c'est un fyta qui a inspiré la rebéllion cez les élem. de l'eau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ya eu affrontement 6 guerrier dragon VS guilde : seul finkir s'est défendu l'autre s'est branlé la queue ; la guilde a du fuir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NOUVO PLAN ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Sélectionner et entraîner les topdog pour le fight énergie&lt;br /&gt;
# Surveiler POSX et les empêcher de mettre les astres dans le conflit&lt;br /&gt;
# Faire de la ville des retrouvés un avant poste : les terres du dragons sont trop loin pour bien agir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;non mais OK la guilde était noyauté par le culte OK mais POSX a juste remplacé un noyateur par un autre donc ils ont pas fait mieux et donc j'avais raison de pas te le dire talalitalala&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oxtar story ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guilde a attaqué Oxtar (Finkir + un être semi démoniaque un peu très chelou, pas vaerilien), en scellant son temple de l'énergie du chaos&lt;br /&gt;
Grâce à magie des morts des Astres + sacrifice d'1/5 de la ville, ils ont pu rentrer&lt;br /&gt;
Oxtar a dit livre volé par guilde mais en vrai il l'a envoyé Elet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Dimanche 7 juin =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rencontre animale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bexar a ramené 10 animaux, des représentants de confiance de leurs espèces, qui ont tous rencontré la guilde, et qui ont accepté de rencontrer l'orage car la guilde vient pas de chez eux (?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc organise donc un repas avec tout le monde, voilà les espèces rencontrées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gamuraz : peuple de gorille de taille G, puissants et 6 bras. Chasseurs&lt;br /&gt;
* Vikin : créatures aériennes et aquatiques, qui ont des ailes qu'ils peuvent déployer en mode air ou eau, taille M ; font des villages, se nourrissent de végétaux aquatiques, et ils ont développé leur propre croyances basé sur le plan de l'eau&lt;br /&gt;
* Dalomne : race entièrement aquatique, poissons qui vont de taille TP à TG et qui n'arrêtent jamais de grossir (et qui créent des nageoires au fur et à mesure de leur croissance). Pas présents (car pas amphibie), ils sont représentés par Vikin. Ils se régénèrent naturellement, se nourrissent principalement de végétaux. La guilde a attaqué et massacré les Dalomne plus grand que 25m (les plus grands mesuraient jusqu'à 100m)&lt;br /&gt;
* Comodoro (aka Ténya teigneux) : sorte de gros muscle / ver de terre de 5m, qui naissent dans le corps des autres créatures. Leurs oeufs grossissent (taille d'un oeuf de poule) dans le corps des autres races, pendant plusieurs années (ce qui ne provoque pas la mort de l'hôte). Ils sont déjà conscients même au stade larvaire dan le corps de qqun. Ils sont capable de se séparer en plusieurs bouts (c'est comme ça qu'ils créent des oeufs). Ils se nourrissent de n'importe quoi d'animal (viande, cadavre, miel, lait, même défection). Le représentant a un certain lien avec les dragons (il a éclos dans un oeuf). Ils nettoient les maladies d'utopia et c'est pour ça que personne est malade à utopia&lt;br /&gt;
* Tekalis : petits chasseurs de taille P, qui ont chacun une rune unique (ils communiquent en se laissant des messages). Ils sont très territoriaux entre eux et ils ne croient en rien. Ils ne parlent pas entre eux mais grognent, hurlent ou utilisent des signes&lt;br /&gt;
* Patreon : art martiauuuux, sauriens chasseurs de taille M. Ils ont tenté de berner la guilde en acceptant leur offre et se sont retournés contre eux, la guilde les a massacré et il reste 12 survivants&lt;br /&gt;
* Cassax : pieuvre de métal de taille G, peuple minéraux vivant underground&lt;br /&gt;
* Hamal : serpent de roche de taille P, créature souterraine&lt;br /&gt;
* Exposit : race de taille M, des sortes de mix félin/homme (comme un khajit mais tigre partout pas juste la tête et les mains). Ils ont l'air d'avoir du craft assez évolués (des épées primitives, armures d'écailles, habits, cape du voyageur ...), et ils chassent les dragons. Ils vivent tous ensemble dans une ville secrète. Système de caste. La guilde a appris aux Exposit comment faire des objets (mais les design viennent des Exposit). En fait les Exposit sont une confédération de plusieurs races félines, et ils ont déjà proposé aux Tekalis de les rejoindre et ces derniers ont refusé car ils veulent continuer à chaparder/roublardiser. Échange d'infos entre Exposit et la guilde : cette dernière donne régulièrement des infos sur les cibles tuables par Exposit. Pendant l'absence des clans ils ont parcouru les cités, appris leur langue, lu leurs écrits ... Ils parlent en commun. Il pense que la guilde veut faire une delthior du monde animal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
les créatures aquatiques d'utopia ne sont pas carnivores&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc propose à des volontaires de prendre des comodoro à l'intérieur d'eux même (entre autre Muntardhir accepte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gamuraz ont vu 4 membres de la guilde : Finkir, un mec de taille G, une femme que seul l'ancien voit (sans doute Aisaëlle), et une autre femme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agnoz représentant des tekalis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finkir : &amp;quot;l'ombre grise des dragons&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Petites bagarres amicales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc a reçu une hache de la guilde en kdo des Exposit ; alliance économique Exposit / duc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'ancienne des Gamuraz s'appelle Amura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missive des astres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc reçoit une missive des astres destinée à tous les chefs de clan. La ville de Méssiane a perdu la place de chef suite à l'histoire d'Oxtar, c'est donc la cité de Flanoir (avec un gouverneur élu) qui a repris le leadership.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Création d'un GV par kogotis en cadeau aux méssiane&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc va créer une ambassade chez les Astres dans la tour du Tourlain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc prépare le poste de défense autour de cathédrale au centre de la cité des retrouvés et d'observation de POSX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elvatir, boss des retrouvés, Tempus : 1er champion des retrouvés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T== Rencontre avec un fils de pute ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lieutenant et tous les chefs de faction sont présents. Delthior commence en disant que pour l'instant le lieutenant est condamné à mort car aucun extérieur n'a le droit de rentrer sur les terres du clan du dragon (ils sont à Ethos). Le lieutenant montre une lance, qui est encore entourée de l'énergie vitale Kriegst particulière, et qu'il a neutralisé la lance ; le duc confirme que c'est bien l'énergie du kriegst éternel blessé. Le lieutenant montre la vision de la discussion entre le Duc et lui. POSX apporte les armes la volonté et les moyens d'affronter les kriegst directement sur leur terrain, et propose une alliance à Delthior et le clan du dragon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delthior envoie le lieutenant avec Amax dans une autre pièce pour que les clans puissent délibérer. Delthior utilise son pouvoir (ce qui est rare) pour rendre la pièce inviolable et que le lieutenant ne puisse absolument pas les écouter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au final poing et retrouvés votent contre et le reste pour : on accepte de continuer les négociations. Delthior va laisser le lieutenant chez le clan vaerilien et reprendra les négociatins quand celui-ci sera énervé. Pendant ce temps les clans doivent essayer de trouver les autres membres de POSX. Delthior discute en privé avec le Duc et lui dit qu'il a besoin que publiquement il s'oppose à Delthior afin de faire croire aux autres clans et donc à POSX que le duc est la bête noire suite à cette histoire d'anneaux.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=%C3%89v%C3%A8nements_r%C3%A9cents&amp;diff=91</id>
		<title>Évènements récents</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.glorf.fr/index.php?title=%C3%89v%C3%A8nements_r%C3%A9cents&amp;diff=91"/>
		<updated>2020-06-04T17:08:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : /* Utopia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Intro =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : évènements récents se réfère ici à la première séquence de la campagne : la recherche de la clé du temps&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Utopia =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à l'arrivée du [[Clan de l'Orage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PLAN de rédaction :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arrivée clan de l'orage + résistance d'utopia (préciser qui vient)&lt;br /&gt;
* Point situation utopia (chez le clan du dragon, tout ça)&lt;br /&gt;
* Attaque du brun dans les landes, mort de XEL.18&lt;br /&gt;
* Prédiction du maraudeur&lt;br /&gt;
* Vision du duc concernant Lydia, mise en place d'un sauvetage&lt;br /&gt;
* Réunion diplomatique : Oxtar grand prophète, soupçons de la princesse, visite d'une école prévue le lendemain&lt;br /&gt;
* Réunion du dragon sur le plan VS kriegst, plan 1 option A choisi&lt;br /&gt;
* Message d'Oxtar&lt;br /&gt;
* Lydia brainwash, botte chelou&lt;br /&gt;
* Visite à l'école : on apprend des trucs sur la culture Astre, le tourlain soup_onne Oxtar d'être venu piocher dans ses secrets, princesse lié à aucun astrien&lt;br /&gt;
* Proposition rencontre duc/kriegst éternel par princesse&lt;br /&gt;
* Le duc n'est pas présent dans la salle de la vision, lydia/princesse/tourlain disparus, il va donc chez le tourlain ensuite&lt;br /&gt;
* Inconnu TGV débarque vers Geleghi ; Amax engage le brun&lt;br /&gt;
* Le duc accélère son plan et se téléporte avec rouge devant l'autel du kriegst éternel&lt;br /&gt;
* Rencontre duc / kriegst éternel&lt;br /&gt;
* rencontre duc / lieutenant&lt;br /&gt;
* Bagarre POSX / élite résistance d'utopia&lt;br /&gt;
* (pas sûr de l'ordre pour la suite)&lt;br /&gt;
* Attaque guilde VS oxtar, Le duc débarque avec le roi et ingwe/geleghi chez lui&lt;br /&gt;
* Amax a vaincu le brun, c'était une silhouette&lt;br /&gt;
* La guilde apprend la prophétie à toutes les créatures intelligentes&lt;br /&gt;
* Réunion avec Delthior pour voir le futur plan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En attendant la rédaction (et Godot), vous avez des notes bordéliques ici : [[Notes_Utopia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Vaeril =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Suicide Squad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à la disparition d'une des silhouettes du maître des ombres, la [[Cabale Obscure]] a décidé de frapper le culte des ombres, en détruisant une des silhouettes. &lt;br /&gt;
Le plan avait bien commencé et nos joyeux lurons étaient à peine arrivés à l'[[Ambassade des Ombres]] qu'[[Yren]] a fait vriller le plan en violant la seule règle de l'ambassade : attaquer quelqu'un ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ne sait hélas pas comment l'escouade du suicidaire a fini, mais Yren a décidé de devenir un serviteur des ombres de la faction de [[Voxa Till Deül|Voxa]], qui est actuellement sans dignitaire suite à la disparition du dieu des ombres. C'est le début d'une folle aventure que vous pouvez retrouver [[Yren#Servante des ombres de Voxa| ici]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La Nature reprend ses droits ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Maë]] réunit ses proches, les vrais, ceux vraiment prêt à se battre pour défendre la Nature. En effet, en cette période de non-continuité temporelle, la vie ne peut plus exister et la nature est la première à subir. L'impératrice a donc décidé d'utiliser les arbres ancestraux, relique théologique de la Gewalianne, qui datent de la troisième ère et possèdent la capacité très intéressante de concentrer les particules de temps, ce qui permettrait de recréer une continuité temporelle artificielle dans certains lieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sont donc présents [[Maë]], [[Kyr'tas]], [[Niénor]], [[Gayané]], [[Lexil]], [[Iléïae]], [[Pjiuh-tah]], [[Aagh'lee]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les arbres ancestraux se trouvent à l'intérieur du [[Bosquet]], une plaque annexe datant de la troisième ère qui a été reliée à Vaeril. On trouve également à l'intérieur du bosquet les très vieux gewaliens, ceux qui viennent de la troisième ère (les compagnons de [[Sulimo]]), et Maë veut s'emparer de l'ensemble du bosquet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour accéder au bosquet, il faut d'abord passer par la [[Double Forêt]], une plaque annexe où sont stockées les reliques de la gewalianne. À l'intérieur de cette forêt, tous les arbres sont en fait d'anciens gewaliens qui se sont végétalisés et sont reliés ensemble dans un esprit collectif, ce qui leur permet de contrôler l'accès au Bosquet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, le portail qui mène à la [[Double Forêt]] est situé au coeur d'[[Isoshynnie]], capitale gewalienne ; il est donc gardé en permanence par plusieurs [[Épilobius]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le groupe se sépare en deux, d'un côté les nobles gewaliens (Gayané, Lexil, Iléïae) car ils ont le droit d'aller dans la capitale sans problème, et les indésirables de l'autre, Aagh'lee se transformant en cheval, Maë se faisant passer pour une apprentie cavalière émérite, Pjiuh-tah se camoufle dans une fiole spéciale, Kyr'Tas pour un entomologiste d'une région reculée, et Niénor pour une mage mercenaire recrutée pour protéger leur convoi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils rencontrent en chemin un groupe de soldats gewaliens et font donc route ensemble vers Isoshynnie. Le soir, lors d'un arrêt à un refuge, Kyrtas décide d'offrir de la bière ardente de Parabysses, ce qui manque de tuer un des soldats de l'escouade. Il aurait pu avoir des soucis pour cela, mais ils sont interrompus par une attaque d'un adversaire inconnu sur le refuge pendant que Maë est partie se nourrir. Un mage et trois tireurs déchaînent le feu sur le campement. Rapidement, Kyrtas arrive à prendre en otage le mage, et plutôt que de négocier ces trois compagnons décident de tuer le mage et de s'enfuir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le refuge a été ravagé par l'attaque, et on ignore toujours l'identité des assaillants, qui utilisaient une magie inconnue à Vaeril et à Futuria. Maë (grâce aux connaissances d'Ixas) indiquera que le blason retrouvé sur le mage appartient à une guilde de chasseur de primes de l'underground, appelée [[Ragnarok]]. Après quelques échanges vifs avec les gewaliens (et les pouvoirs de vampire de Maë), le groupe arrivera à repartir indemne quoique traumatisé et intrigué de cette attaque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois arrivé à la capitale, nos joyeux lurons se retrouvent et apprennent que le plan se passe bien et qu'Iléïae est allée planter les graines de Maë dans la double forêt. Un peu plus tard, Kyrtas trouve un message dans sa chambre, le provoquant en duel afin de régler une dette que Kyrtas devrait à l'auteur du message. Il décide de l'ignorer et après une nuit tendue, le groupe se réveille dans le calme et apprend que les doigts de toutes les femmes à proximité de l'auberge ont été coupés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de tuer le temps en attendant Iléïae, et de ne pas soulever de suspicions inutiles, Gayané propose d'aller à la réception d'une vieille amie, Schana (une ancienne archimage), qui fête ses 1000 ans. À l'exception d'Aagh-lee, qui a pris une forme humaine et a décidé d'aller enfanter toutes les juments qu'il voit afin de laisser des bébés centaures aux gewaliens, tout le groupe se rend à la réception. À la réception, Shana fait un discours où elle explique qu'elle a renoncé à la magie il y a plus de 100 ans, et qu'elle compte rester abstinente magiquement aussi longtemps qu'elle a été archimage (donc encore plusieurs centaines d'années).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce moment, une servante visiblement affolée propose à boire à Kyrtas, et sous ses refus d'accepter la boisson, le supplie de prendre le verre, fait de diamant. Ne pouvant résister à tant de larmes et de peur, Kyrtas accepte follement le verre. Quelques instants après, il commence à halluciner, croyant que toute l'assistance se dirige vers lui comme des zombis, prêt à le dévorer tout entier. Paniqué par sa faiblesse ultime, Kyrtas se téléporte instantanément de la réception avec Niénor, qui lui dit qu'il a effectivement halluciné, et que tout se passait bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En communiant avec Palaghor via l'équilibre du loot, Kyrtas apprend qu'un maléfice a touché son âme, et qu'il peut donc être suivi à la trace par ses adversaires. La réception continue son cours, les invités oubliant bien vite cet excentrique impoli qui s'est téléporté en plein milieu du discours de Schana. En dehors de la réception, tout le groupe se rassemble peu rassuré à l'auberge, pendant que Gayané apprend que tous les animaux qu'elle avait amené avec elle ont disparus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré la peur et le doute présents, le vote populaire décide de continuer le plan comme prévu et d'attendre qu'Iléïae ressorte de la double forêt et viennent les chercher afin d'enquêter sur les nouvelles plantes qui y ont poussé, ce qui n'arrive normalement jamais car l'esprit collectif y contrôle toutes les plantes. Hélas, tout ne se passe pas comme prévu, et au moment où elle veut sortir de la double forêt, les Épilobius qui gardent le passage l'en empêche, prétextant avoir vu une vision où le mal arriverait dans la forêt et volerait ce qu'ils gardent, après le passage d'une elfe aux cheveux d'or.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lady Vae]] arrive immédiatement au haut conseil gewalien, afin de s'insurger contre le kidnapping de sa protégée. Elle arrive à faire sortir Iléïae, mais préfère l'emmener loin d'ici afin qu'elle ne puisse pas être associé à tous les futurs évènements. Le groupe doit donc trouver une manière de passer dans la double forêt ; Maë s'y rend (grâce à ces plantes) et se rend compte que tous les arbres sont en fait en méditation permanente afin de substanter l'esprit collectif, et que le bosquet n'existe plus vraiment dans la réalité, mais uniquement à l'intérieur de l'esprit collectif (dans une forme particulière de méta-réalité).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une courte querelle entre Mae et Kyrtas où ce dernier lui reproche de trop utiliser le plan des ombres, l'impératrice part courroucé pendant que ses sbires réfléchissent à la suite. Kyrtas a un éclair de génie et demande de l'aide à Palaghor, spécialiste connu de la méditation, qui accepte de l'aider après une courte négociation. Ce dernier envoie tout le groupe (minus Iléïae qui est partie avec Lady Vae) grâce à une méditation collective directement dans le bosquet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au moment où Kyrtas et Niénor arrivent dans le bosquet, cette dernière l'informe qu'Ekilm est également présent dans le bosquet.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=%C3%89v%C3%A8nements_r%C3%A9cents&amp;diff=90</id>
		<title>Évènements récents</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.glorf.fr/index.php?title=%C3%89v%C3%A8nements_r%C3%A9cents&amp;diff=90"/>
		<updated>2020-06-04T16:55:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : /* La Nature reprend ses droits */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Intro =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : évènements récents se réfère ici à la première séquence de la campagne : la recherche de la clé du temps&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Utopia =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à l'arrivée du [[Clan de l'Orage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En attendant la rédaction (et Godot), vous avez des notes bordéliques ici : https://wiki.glorf.fr/wiki/Notes_Utopia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Vaeril =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Suicide Squad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à la disparition d'une des silhouettes du maître des ombres, la [[Cabale Obscure]] a décidé de frapper le culte des ombres, en détruisant une des silhouettes. &lt;br /&gt;
Le plan avait bien commencé et nos joyeux lurons étaient à peine arrivés à l'[[Ambassade des Ombres]] qu'[[Yren]] a fait vriller le plan en violant la seule règle de l'ambassade : attaquer quelqu'un ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ne sait hélas pas comment l'escouade du suicidaire a fini, mais Yren a décidé de devenir un serviteur des ombres de la faction de [[Voxa Till Deül|Voxa]], qui est actuellement sans dignitaire suite à la disparition du dieu des ombres. C'est le début d'une folle aventure que vous pouvez retrouver [[Yren#Servante des ombres de Voxa| ici]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La Nature reprend ses droits ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Maë]] réunit ses proches, les vrais, ceux vraiment prêt à se battre pour défendre la Nature. En effet, en cette période de non-continuité temporelle, la vie ne peut plus exister et la nature est la première à subir. L'impératrice a donc décidé d'utiliser les arbres ancestraux, relique théologique de la Gewalianne, qui datent de la troisième ère et possèdent la capacité très intéressante de concentrer les particules de temps, ce qui permettrait de recréer une continuité temporelle artificielle dans certains lieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sont donc présents [[Maë]], [[Kyr'tas]], [[Niénor]], [[Gayané]], [[Lexil]], [[Iléïae]], [[Pjiuh-tah]], [[Aagh'lee]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les arbres ancestraux se trouvent à l'intérieur du [[Bosquet]], une plaque annexe datant de la troisième ère qui a été reliée à Vaeril. On trouve également à l'intérieur du bosquet les très vieux gewaliens, ceux qui viennent de la troisième ère (les compagnons de [[Sulimo]]), et Maë veut s'emparer de l'ensemble du bosquet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour accéder au bosquet, il faut d'abord passer par la [[Double Forêt]], une plaque annexe où sont stockées les reliques de la gewalianne. À l'intérieur de cette forêt, tous les arbres sont en fait d'anciens gewaliens qui se sont végétalisés et sont reliés ensemble dans un esprit collectif, ce qui leur permet de contrôler l'accès au Bosquet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, le portail qui mène à la [[Double Forêt]] est situé au coeur d'[[Isoshynnie]], capitale gewalienne ; il est donc gardé en permanence par plusieurs [[Épilobius]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le groupe se sépare en deux, d'un côté les nobles gewaliens (Gayané, Lexil, Iléïae) car ils ont le droit d'aller dans la capitale sans problème, et les indésirables de l'autre, Aagh'lee se transformant en cheval, Maë se faisant passer pour une apprentie cavalière émérite, Pjiuh-tah se camoufle dans une fiole spéciale, Kyr'Tas pour un entomologiste d'une région reculée, et Niénor pour une mage mercenaire recrutée pour protéger leur convoi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils rencontrent en chemin un groupe de soldats gewaliens et font donc route ensemble vers Isoshynnie. Le soir, lors d'un arrêt à un refuge, Kyrtas décide d'offrir de la bière ardente de Parabysses, ce qui manque de tuer un des soldats de l'escouade. Il aurait pu avoir des soucis pour cela, mais ils sont interrompus par une attaque d'un adversaire inconnu sur le refuge pendant que Maë est partie se nourrir. Un mage et trois tireurs déchaînent le feu sur le campement. Rapidement, Kyrtas arrive à prendre en otage le mage, et plutôt que de négocier ces trois compagnons décident de tuer le mage et de s'enfuir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le refuge a été ravagé par l'attaque, et on ignore toujours l'identité des assaillants, qui utilisaient une magie inconnue à Vaeril et à Futuria. Maë (grâce aux connaissances d'Ixas) indiquera que le blason retrouvé sur le mage appartient à une guilde de chasseur de primes de l'underground, appelée [[Ragnarok]]. Après quelques échanges vifs avec les gewaliens (et les pouvoirs de vampire de Maë), le groupe arrivera à repartir indemne quoique traumatisé et intrigué de cette attaque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois arrivé à la capitale, nos joyeux lurons se retrouvent et apprennent que le plan se passe bien et qu'Iléïae est allée planter les graines de Maë dans la double forêt. Un peu plus tard, Kyrtas trouve un message dans sa chambre, le provoquant en duel afin de régler une dette que Kyrtas devrait à l'auteur du message. Il décide de l'ignorer et après une nuit tendue, le groupe se réveille dans le calme et apprend que les doigts de toutes les femmes à proximité de l'auberge ont été coupés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de tuer le temps en attendant Iléïae, et de ne pas soulever de suspicions inutiles, Gayané propose d'aller à la réception d'une vieille amie, Schana (une ancienne archimage), qui fête ses 1000 ans. À l'exception d'Aagh-lee, qui a pris une forme humaine et a décidé d'aller enfanter toutes les juments qu'il voit afin de laisser des bébés centaures aux gewaliens, tout le groupe se rend à la réception. À la réception, Shana fait un discours où elle explique qu'elle a renoncé à la magie il y a plus de 100 ans, et qu'elle compte rester abstinente magiquement aussi longtemps qu'elle a été archimage (donc encore plusieurs centaines d'années).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce moment, une servante visiblement affolée propose à boire à Kyrtas, et sous ses refus d'accepter la boisson, le supplie de prendre le verre, fait de diamant. Ne pouvant résister à tant de larmes et de peur, Kyrtas accepte follement le verre. Quelques instants après, il commence à halluciner, croyant que toute l'assistance se dirige vers lui comme des zombis, prêt à le dévorer tout entier. Paniqué par sa faiblesse ultime, Kyrtas se téléporte instantanément de la réception avec Niénor, qui lui dit qu'il a effectivement halluciné, et que tout se passait bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En communiant avec Palaghor via l'équilibre du loot, Kyrtas apprend qu'un maléfice a touché son âme, et qu'il peut donc être suivi à la trace par ses adversaires. La réception continue son cours, les invités oubliant bien vite cet excentrique impoli qui s'est téléporté en plein milieu du discours de Schana. En dehors de la réception, tout le groupe se rassemble peu rassuré à l'auberge, pendant que Gayané apprend que tous les animaux qu'elle avait amené avec elle ont disparus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré la peur et le doute présents, le vote populaire décide de continuer le plan comme prévu et d'attendre qu'Iléïae ressorte de la double forêt et viennent les chercher afin d'enquêter sur les nouvelles plantes qui y ont poussé, ce qui n'arrive normalement jamais car l'esprit collectif y contrôle toutes les plantes. Hélas, tout ne se passe pas comme prévu, et au moment où elle veut sortir de la double forêt, les Épilobius qui gardent le passage l'en empêche, prétextant avoir vu une vision où le mal arriverait dans la forêt et volerait ce qu'ils gardent, après le passage d'une elfe aux cheveux d'or.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lady Vae]] arrive immédiatement au haut conseil gewalien, afin de s'insurger contre le kidnapping de sa protégée. Elle arrive à faire sortir Iléïae, mais préfère l'emmener loin d'ici afin qu'elle ne puisse pas être associé à tous les futurs évènements. Le groupe doit donc trouver une manière de passer dans la double forêt ; Maë s'y rend (grâce à ces plantes) et se rend compte que tous les arbres sont en fait en méditation permanente afin de substanter l'esprit collectif, et que le bosquet n'existe plus vraiment dans la réalité, mais uniquement à l'intérieur de l'esprit collectif (dans une forme particulière de méta-réalité).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une courte querelle entre Mae et Kyrtas où ce dernier lui reproche de trop utiliser le plan des ombres, l'impératrice part courroucé pendant que ses sbires réfléchissent à la suite. Kyrtas a un éclair de génie et demande de l'aide à Palaghor, spécialiste connu de la méditation, qui accepte de l'aider après une courte négociation. Ce dernier envoie tout le groupe (minus Iléïae qui est partie avec Lady Vae) grâce à une méditation collective directement dans le bosquet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au moment où Kyrtas et Niénor arrivent dans le bosquet, cette dernière l'informe qu'Ekilm est également présent dans le bosquet.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=%C3%89v%C3%A8nements_r%C3%A9cents&amp;diff=89</id>
		<title>Évènements récents</title>
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		<updated>2020-06-04T16:26:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : /* La Nature reprend ses droits */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Intro =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : évènements récents se réfère ici à la première séquence de la campagne : la recherche de la clé du temps&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Utopia =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à l'arrivée du [[Clan de l'Orage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En attendant la rédaction (et Godot), vous avez des notes bordéliques ici : https://wiki.glorf.fr/wiki/Notes_Utopia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Vaeril =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Suicide Squad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à la disparition d'une des silhouettes du maître des ombres, la [[Cabale Obscure]] a décidé de frapper le culte des ombres, en détruisant une des silhouettes. &lt;br /&gt;
Le plan avait bien commencé et nos joyeux lurons étaient à peine arrivés à l'[[Ambassade des Ombres]] qu'[[Yren]] a fait vriller le plan en violant la seule règle de l'ambassade : attaquer quelqu'un ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ne sait hélas pas comment l'escouade du suicidaire a fini, mais Yren a décidé de devenir un serviteur des ombres de la faction de [[Voxa Till Deül|Voxa]], qui est actuellement sans dignitaire suite à la disparition du dieu des ombres. C'est le début d'une folle aventure que vous pouvez retrouver [[Yren#Servante des ombres de Voxa| ici]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La Nature reprend ses droits ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Maë]] réunit ses proches, les vrais, ceux vraiment prêt à se battre pour défendre la Nature. En effet, en cette période de non-continuité temporelle, la vie ne peut plus exister et la nature est la première à subir. L'impératrice a donc décidé d'utiliser les arbres ancestraux, relique théologique de la Gewalianne, qui datent de la troisième ère et possèdent la capacité très intéressante de concentrer les particules de temps, ce qui permettrait de recréer une continuité temporelle artificielle dans certains lieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sont donc présents [[Maë]], [[Kyr'tas]], [[Niénor]], [[Gayané]], [[Lexil]], [[Iléïae]], [[Pjiuh-tah]], [[Aagh'lee]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les arbres ancestraux se trouvent à l'intérieur du [[Bosquet]], une plaque annexe datant de la troisième ère qui a été reliée à Vaeril. On trouve également à l'intérieur du bosquet les très vieux gewaliens, ceux qui viennent de la troisième ère (les compagnons de [[Sulimo]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour accéder au bosquet, il faut d'abord passer par la [[Double Forêt]], une plaque annexe où sont stockées les reliques de la gewalianne. À l'intérieur de cette forêt, tous les arbres sont en fait d'anciens gewaliens qui se sont végétalisés et sont reliés ensemble dans un esprit collectif, ce qui leur permet de contrôler l'accès au Bosquet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, le portail qui mène à la [[Double Forêt]] est situé au coeur d'[[Isoshynnie]], capitale gewalienne ; il est donc gardé en permanence par plusieurs [[Épilobius]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le groupe se sépare en deux, d'un côté les nobles gewaliens (Gayané, Lexil, Iléïae) car ils ont le droit d'aller dans la capitale sans problème, et les indésirables de l'autre, Aagh'lee se transformant en cheval, Maë se faisant passer pour une apprentie cavalière émérite, Pjiuh-tah se camoufle dans une fiole spéciale, Kyr'Tas pour un entomologiste d'une région reculée, et Niénor pour une mage mercenaire recrutée pour protéger leur convoi.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Notes_Kyrtas&amp;diff=123</id>
		<title>Notes Kyrtas</title>
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		<updated>2020-06-02T22:11:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sont présents Kyrthas, Niénor, Maë, Gayané, Lexil, Pju'tah, Ilieaë, Aagh'lee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plan est d'aller à la double forêt, plaque annexe reliée à isosyhnie où sont stockés les reliques de la gewalianne de la 3ème ère. Dedans, tous les arbres ont un esprit collectif, qui contrôle l'accès au &amp;quot;Bosquet&amp;quot;, où se trouve les très vieux gewaliens (camarades de Sulimo) et où il y a les arbres que Maë veut récupérer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bosquet possède un gardien, n'est pas exactement relié à la réalité : c'est en fait une annexe de la 3ème ère relié à la 4ème et qui sustente la vie à l'intérieur on ne sait pas exactement comment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plan est donc de briser l'esprit collectif et de prendre l’entièreté de l'ancien bosquet (et donc toute l'annexe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est strictement méga interdit de tuer, sinon c'est à priori toute la plaque de Vaeril qui va se soulever contre toi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils rencontrent un groupe de cavalier gewalien et vont jusqu'à la capitale ensemble&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Repos le soir, Maë disparu, intrigue bière, mystérieux personne vent attaque le campement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un métal transparent qui apparaît de partout transperce tout, des tireurs qui volent avec des armes laser d'une techno inconnue pr illezia + une boule d'énergie principale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ne sait pas exactement qui sont les ennemis qui ont attaqué ; un commando composé de 1 mage + 3 tireurs, utilisant une technologie inconnue. Lorsque Kyrtas a pris en otage le mage, les tireurs ont tué l'otage et ont disparu. On retrouve juste un sigle d'une guilde inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kyrtas / Eldelöte &amp;amp; Niénor / Firielle font passer Firielle pour la dernière d'une lignée en fuite, menacée tout ça&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'après Maë / Elendïlle, c'est une guilde de chasseur de primes de l'underground  Ragnarok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'adversaire de Kyrtas est mystérieux, lui a proposé un duel à mort, multiples menaces / autres : couper les doigts de toutes les femmes, tuer les animaux de gayané, malédiction / verre en diamant  à la réception de Schana into hallucination into TP out.&lt;br /&gt;
âme maléfice, il peut être suivi partout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les epilobius qui gardent le passage isosyhnnie / double forêt refusent de laisser passer dans l'autre sens ilieae, car ils ont vu une vision où le mal passerait le portail et emporterait tout ce qu'ils gardent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lady vae est venue intervenir au haut conseil gewalien pour libérer ileiäe et repart avec elle directement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kyrtas doit donc trouver une autre manière de rentrer dans la double forêt car ileiae is out ; ils décident donc d'appeler Palaghor qui leur propose de les envoyer directement à l'ancien bosquet (car l'esprit collectif passe par une méditation commune)&lt;br /&gt;
Apparemment le bosquet existe uniquement à l'intérieur de l'esprit collectif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plan est donc carry on, grâce à la méditation de Palaghor le groupe est envoyé dans le bosquet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l'arrivée dans le bosquet, Niénor ressent l'aura de Ekilm-chan&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.glorf.fr/index.php?title=Notes_Kyrtas&amp;diff=122</id>
		<title>Notes Kyrtas</title>
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		<updated>2020-06-02T19:37:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sont présents Kyrthas, Niénor, Maë, Gayané, Lexil, Pju'tah, Ilieaë, Aagh'lee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plan est d'aller à la double forêt, plaque annexe reliée à isosyhnie où sont stockés les reliques de la gewalianne de la 3ème ère. Dedans, tous les arbres ont un esprit collectif, qui contrôle l'accès au &amp;quot;Bosquet&amp;quot;, où se trouve les très vieux gewaliens (camarades de Sulimo) et où il y a les arbres que Maë veut récupérer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bosquet possède un gardien, n'est pas exactement relié à la réalité : c'est en fait une annexe de la 3ème ère relié à la 4ème et qui sustente la vie à l'intérieur on ne sait pas exactement comment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plan est donc de briser l'esprit collectif et de prendre l’entièreté de l'ancien bosquet (et donc toute l'annexe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est strictement méga interdit de tuer, sinon c'est à priori toute la plaque de Vaeril qui va se soulever contre toi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils rencontrent un groupe de cavalier gewalien et vont jusqu'à la capitale ensemble&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Repos le soir, Maë disparu, intrigue bière, mystérieux personne vent attaque le campement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un métal transparent qui apparaît de partout transperce tout, des tireurs qui volent avec des armes laser d'une techno inconnue pr illezia + une boule d'énergie principale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ne sait pas exactement qui sont les ennemis qui ont attaqué ; un commando composé de 1 mage + 3 tireurs, utilisant une technologie inconnue. Lorsque Kyrtas a pris en otage le mage, les tireurs ont tué l'otage et ont disparu. On retrouve juste un sigle d'une guilde inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kyrtas / Eldelöte &amp;amp; Niénor / Firielle font passer Firielle pour la dernière d'une lignée en fuite, menacée tout ça&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'après Maë / Elendïlle, c'est une guilde de chasseur de primes de l'underground  Ragnarok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'adversaire de Kyrtas est mystérieux, lui a proposé un duel à mort, multiples menaces / autres : couper les doigts de toutes les femmes, tuer les animaux de gayané, malédiction / verre en diamant  à la réception de Schana into hallucination into TP out.&lt;br /&gt;
âme maléfice, il peut être suivi partout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les epilobius qui gardent le passage isosyhnnie / double forêt refusent de laisser passer dans l'autre sens ilieae, car ils ont vu une vision où le mal passerait le portail et emporterait tout ce qu'ils gardent&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Notes Kyrtas</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sont présents Kyrthas, Niénor, Maë, Gayané, Lexil, Pju'tah, Ilieaë, Aagh'lee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plan est d'aller à la double forêt, plaque annexe reliée à isosyhnie où sont stockés les reliques de la gewalianne de la 3ème ère. Dedans, tous les arbres ont un esprit collectif, qui contrôle l'accès au &amp;quot;Bosquet&amp;quot;, où se trouve les très vieux gewaliens (camarades de Sulimo) et où il y a les arbres que Maë veut récupérer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bosquet possède un gardien, n'est pas exactement relié à la réalité : c'est en fait une annexe de la 3ème ère relié à la 4ème et qui sustente la vie à l'intérieur on ne sait pas exactement comment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plan est donc de briser l'esprit collectif et de prendre l’entièreté de l'ancien bosquet (et donc toute l'annexe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est strictement méga interdit de tuer, sinon c'est à priori toute la plaque de Vaeril qui va se soulever contre toi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils rencontrent un groupe de cavalier gewalien et vont jusqu'à la capitale ensemble&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Repos le soir, Maë disparu, intrigue bière, mystérieux personne vent attaque le campement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un métal transparent qui apparaît de partout transperce tout, des tireurs qui volent avec des armes laser d'une techno inconnue pr illezia + une boule d'énergie principale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ne sait pas exactement qui sont les ennemis qui ont attaqué ; un commando composé de 1 mage + 3 tireurs, utilisant une technologie inconnue. Lorsque Kyrtas a pris en otage le mage, les tireurs ont tué l'otage et ont disparu. On retrouve juste un sigle d'une guilde inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kyrtas / Eldelöte &amp;amp; Niénor / Firielle font passer Firielle pour la dernière d'une lignée en fuite, menacée tout ça&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'après Maë / Elendïlle, c'est une guilde de chasseur de primes de l'underground  Ragnarok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'adversaire de Kyrtas est mystérieux, lui a proposé un duel à mort, multiples menaces / autres : couper les doigts de toutes les femmes, tuer les animaux de gayané, malédiction / verre en diamant  à la réception de Schana into hallucination into TP out.&lt;br /&gt;
âme maléfice, il peut être suivi partout&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Glorf : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sont présents Kyrthas, Niénor, Maë, Gayané, Lexil, Pju'tah, Ilieaë, Aagh'lee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plan est d'aller à la double forêt, plaque annexe reliée à isosyhnie où sont stockés les reliques de la gewalianne de la 3ème ère. Dedans, tous les arbres ont un esprit collectif, qui contrôle l'accès au &amp;quot;Bosquet&amp;quot;, où se trouve les très vieux gewaliens (camarades de Sulimo) et où il y a les arbres que Maë veut récupérer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bosquet possède un gardien, n'est pas exactement relié à la réalité : c'est en fait une annexe de la 3ème ère relié à la 4ème et qui sustente la vie à l'intérieur on ne sait pas exactement comment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plan est donc de briser l'esprit collectif et de prendre l’entièreté de l'ancien bosquet (et donc toute l'annexe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est strictement méga interdit de tuer, sinon c'est à priori toute la plaque de Vaeril qui va se soulever contre toi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils rencontrent un groupe de cavalier gewalien et vont jusqu'à la capitale ensemble&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Repos le soir, Maë disparu, intrigue bière, mystérieux personne vent attaque le campement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un métal transparent qui apparaît de partout transperce tout, des tireurs qui volent avec des armes laser d'une techno inconnue pr illezia + une boule d'énergie principale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ne sait pas exactement qui sont les ennemis qui ont attaqué ; un commando composé de 1 mage + 3 tireurs, utilisant une technologie inconnue. Lorsque Kyrtas a pris en otage le mage, les tireurs ont tué l'otage et ont disparu. On retrouve juste un sigle d'une guilde inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kyrtas / Eldelöte &amp;amp; Niénor / Firielle font passer Firielle pour la dernière d'une lignée en fuite, menacée tout ça&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'après Maë / Elendïlle, c'est une guilde de chasseur de primes de l'underground  Ragnarok&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glorf</name></author>
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